有了编辑器之后,我们想要把在文件中编写的代码生成可执行程序,就要用到编译器,在Windows系统下,可以通过VS集成开发环境一键编译,在Linux下就要使用到编辑工具——gcc/g++了。
然后还要用到项目自动化构建工具,make/makefile.
编译生成可执行程序,有四个环节——预处理、编译、汇编和链接。
具体的过程参看在下的另一篇博客——http://t.csdn.cn/U9ssm。
E 只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面
-S 编译到汇编语言不进行汇编和链接
-c 编译到目标代码
-o 文件输出到 文件
-static 此选项对生成的文件采用静态链接
-g 生成调试信息。GNU 调试器可利用该信息。
-shared 此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
-O0 -O1 -O2 -O3 编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
-w 不生成任何警告信息。
-Wall 生成所有警告信息。
我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而 没有定义函数的实现,那么,是在哪里实“printf”函数的呢?
最后的答案是:系统把这些函数实现都被做到名为 libc.so.6 的库文件中去了,在没有特别指定时,gcc 会到 系统默认的搜索路径“/usr/lib”下进行查找,也就是链接到 libc.so.6 库函数中去,这样就能实现函 数“printf”了,而这也就是链接的作用。
动态库 : libXXXXXX.so
静态库: libXXXXXX.a
静态库是指编译链接时,把库文件的代码全部加入到可执行文件中,因此生成的文件比较大,但在运行时也 就不再需要库文件了。其后缀名一般为“.a”
动态库与之相反,在编译链接时并没有把库文件的代码加入到可执行文件中,而是在程序执行时由运行时 链接文件加载库,这样可以节省系统的开销。动态库一般后缀名为“.so”,如前面所述的 libc.so.6 就是动态 库。gcc 在编译时默认使用动态库。完成了链接之后,gcc 就可以生成可执行文件。
gcc默认生成的二进制程序,是动态链接的,这点可以通过 file 命令验证。
这里的uses shared libs 就是使用动态库的意思。
程序动态链接的过程,像是在超市充了会员卡,当我们需要什么的时候,只要直接拿着会员卡,需要什么就拿什么,而静态链接的过程就像是普通客户,要什么东西,就直接装上购物车带走。
前者的好处是节省了家里的空间,但是坏处是要经常去超市,后者的好处比较方便,但坏处是家里需要有足够的地方去储存物资。
动态链接和静态链接的区别就和前面两种购物方式有异曲同工之妙,动态链接就是获取动态库的访问路径,当需要调用库中的函数时,就访问动态库,实现相应的功能。
使用动态库,库有任何的风吹草动对程序都是有直接影响的。
静态链接就把静态库中相应的函数定义等内容,直接拷贝一份,添加到我们的程序之中,库有任何改动,都不会影响程序,不需要去访问库了,自然会提高运行速度,但是代码膨胀也是不可避免的。
如图,静态链接生成的可执行程序是动态链接的八十几倍,差距明显。
会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的 规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命 令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。
可见,makefile都成为了一 种在工程方面的编译方法。
make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。
我们要在makefile内部写的有两个东西:依赖关系和依赖方法。
让我们先上手写一个makefile文件,来看看自动化构建工具是如何工作的。
先touch makefile,再写入以下内容。
mytest : test.c 表明了依赖关系,想要生成mytest 文件,就要依赖于test.c,这就是依赖关系。
g++ test.c -o mytest 表明了依赖方法,通过这种方法,就生成了目标文件。
make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。
1. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“mytest”这个文件, 并把这个文件作为最终的目标文件。
3. 如果mytest文件不存在,或是mytest所依赖的后面的mytest.c文件的文件修改时间要比mytest这个文件新(可 以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成或替代mytest这个文件。
4. 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。
5. 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错, 而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
6. make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起, 我就不工作啦。
工程是需要被清理的
像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行, 不过,我们可以显示要make执行。
即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编 译。
但是一般我们这种clean的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰,伪目标的特性是,总是被 执行的。
通过以上操作,我们发现生成了可执行文件。
#include
#include
int main()
{
char a[101] = {'\0'};
char b[4] = {'|','\\','-','/'};
for(int i = 0; i < 101; ++i)
{
printf("[%-100s][%3d%%][%c]\r",a,i,b[i % 4]);//刷新当前行内容
fflush(stdout);//将缓冲区中的内容打印到标准输出设备(屏幕)
a[i] = '*';
ussleep(200000); //定时休眠
}
printf("\n"); // 换行
return 0;
}