TMainMenu 类[三] - 手动建立菜单(1)


unit Unit1;



interface



uses

  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

  Dialogs, Menus;



type

  TForm1 = class(TForm)

    procedure FormCreate(Sender: TObject);

  end;



var

  Form1: TForm1;



implementation



{$R *.dfm}



//uses Menus; {我习惯在这里引用单元, 但 Menus 不行, 它会自动到 interface 区}



var

  MyMenu: TMainMenu; {声明菜单对象 MyMenu}

  Item: TMenuItem;   {虽然菜单项不止一个, 但可以只声明一个变量; 因为建立对象后, 上层会统一管理}



procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

  MyMenu := TMainMenu.Create(Self); {属主参数定为 Self 就不用想着释放了}

  Self.Menu := MyMenu;              {让主窗口使用这个菜单}



  Item := TMenuItem.Create(MyMenu); {属主给 MyMenu 或 Self 都一样; 但如果 nil 就要想着手动释放}

  Item.Caption := 'AA';             {设定 Caption 是必要的, 不然会显示空菜单项}

  MyMenu.Items.Add(Item);



  Item := TMenuItem.Create(MyMenu); {上一个菜单已被 MyMenu 管理, 可以用 Item 创建其他对象}

  Item.Caption := 'BB';

  MyMenu.Items.Add(Item);



  Item := TMenuItem.Create(MyMenu);

  Item.Caption := 'CC';

  MyMenu.Items.Add(Item);

end;



end.


 
   
效果如下:

TMainMenu 类[三] - 手动建立菜单(1)

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