高级前端常见手写面试题指南

Function.prototype.call

call唯一不同的是,call()方法接受的是一个参数列表

Function.prototype.call = function(context = window, ...args) {
  if (typeof this !== 'function') {
    throw new TypeError('Type Error');
  }
  const fn = Symbol('fn');
  context[fn] = this;

  const res = context[fn](...args);
  delete context[fn];
  return res;
}

实现迭代器生成函数

我们说迭代器对象全凭迭代器生成函数帮我们生成。在ES6中,实现一个迭代器生成函数并不是什么难事儿,因为ES6早帮我们考虑好了全套的解决方案,内置了贴心的 生成器Generator)供我们使用:

// 编写一个迭代器生成函数
function *iteratorGenerator() {
    yield '1号选手'
    yield '2号选手'
    yield '3号选手'
}

const iterator = iteratorGenerator()

iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

丢进控制台,不负众望:

写一个生成器函数并没有什么难度,但在面试的过程中,面试官往往对生成器这种语法糖背后的实现逻辑更感兴趣。下面我们要做的,不仅仅是写一个迭代器对象,而是用ES5去写一个能够生成迭代器对象的迭代器生成函数(解析在注释里):

// 定义生成器函数,入参是任意集合
function iteratorGenerator(list) {
    // idx记录当前访问的索引
    var idx = 0
    // len记录传入集合的长度
    var len = list.length
    return {
        // 自定义next方法
        next: function() {
            // 如果索引还没有超出集合长度,done为false
            var done = idx >= len
            // 如果done为false,则可以继续取值
            var value = !done ? list[idx++] : undefined

            // 将当前值与遍历是否完毕(done)返回
            return {
                done: done,
                value: value
            }
        }
    }
}

var iterator = iteratorGenerator(['1号选手', '2号选手', '3号选手'])
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()

此处为了记录每次遍历的位置,我们实现了一个闭包,借助自由变量来做我们的迭代过程中的“游标”。

运行一下我们自定义的迭代器,结果符合预期:

手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
        args = arguments;

    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

图片懒加载

可以给img标签统一自定义属性data-src='default.png',当检测到图片出现在窗口之后再补充src属性,此时才会进行图片资源加载。

function lazyload() {
  const imgs = document.getElementsByTagName('img');
  const len = imgs.length;
  // 视口的高度
  const viewHeight = document.documentElement.clientHeight;
  // 滚动条高度
  const scrollHeight = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    const offsetHeight = imgs[i].offsetTop;
    if (offsetHeight < viewHeight + scrollHeight) {
      const src = imgs[i].dataset.src;
      imgs[i].src = src;
    }
  }
}

// 可以使用节流优化一下
window.addEventListener('scroll', lazyload);

实现防抖函数(debounce)

防抖函数原理:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

那么与节流函数的区别直接看这个动画实现即可。

手写简化版:

// 防抖函数
const debounce = (fn, delay) => {
  let timer = null;
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
};

适用场景:

  • 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次
  • 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次,还有搜索联想词功能类似

生存环境请用lodash.debounce

event模块

实现node中回调函数的机制,node中回调函数其实是内部使用了观察者模式

观察者模式:定义了对象间一种一对多的依赖关系,当目标对象Subject发生改变时,所有依赖它的对象Observer都会得到通知。
function EventEmitter() {
  this.events = new Map();
}

// 需要实现的一些方法:
// addListener、removeListener、once、removeAllListeners、emit

// 模拟实现addlistener方法
const wrapCallback = (fn, once = false) => ({ callback: fn, once });
EventEmitter.prototype.addListener = function(type, fn, once = false) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) {
    // 没有type绑定事件
    this.events.set(type, wrapCallback(fn, once));
  } else if (hanlder && typeof hanlder.callback === 'function') {
    // 目前type事件只有一个回调
    this.events.set(type, [hanlder, wrapCallback(fn, once)]);
  } else {
    // 目前type事件数>=2
    hanlder.push(wrapCallback(fn, once));
  }
}
// 模拟实现removeListener
EventEmitter.prototype.removeListener = function(type, listener) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) return;
  if (!Array.isArray(this.events)) {
    if (hanlder.callback === listener.callback) this.events.delete(type);
    else return;
  }
  for (let i = 0; i < hanlder.length; i++) {
    const item = hanlder[i];
    if (item.callback === listener.callback) {
      hanlder.splice(i, 1);
      i--;
      if (hanlder.length === 1) {
        this.events.set(type, hanlder[0]);
      }
    }
  }
}
// 模拟实现once方法
EventEmitter.prototype.once = function(type, listener) {
  this.addListener(type, listener, true);
}
// 模拟实现emit方法
EventEmitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) return;
  if (Array.isArray(hanlder)) {
    hanlder.forEach(item => {
      item.callback.apply(this, args);
      if (item.once) {
        this.removeListener(type, item);
      }
    })
  } else {
    hanlder.callback.apply(this, args);
    if (hanlder.once) {
      this.events.delete(type);
    }
  }
  return true;
}
EventEmitter.prototype.removeAllListeners = function(type) {
  const hanlder = this.events.get(type);
  if (!hanlder) return;
  this.events.delete(type);
}

参考 前端进阶面试题详细解答

实现Event(event bus)

event bus既是node中各个模块的基石,又是前端组件通信的依赖手段之一,同时涉及了订阅-发布设计模式,是非常重要的基础。

简单版:

class EventEmeitter {
  constructor() {
    this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对
    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限
  }
}


// 触发名为type的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数
  handler = this._events.get(type);
  if (args.length > 0) {
    handler.apply(this, args);
  } else {
    handler.call(this);
  }
  return true;
};

// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存
  if (!this._events.get(type)) {
    this._events.set(type, fn);
  }
};

面试版:

class EventEmeitter {
  constructor() {
    this._events = this._events || new Map(); // 储存事件/回调键值对
    this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 设立监听上限
  }
}

// 触发名为type的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  // 从储存事件键值对的this._events中获取对应事件回调函数
  handler = this._events.get(type);
  if (args.length > 0) {
    handler.apply(this, args);
  } else {
    handler.call(this);
  }
  return true;
};

// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  // 将type事件以及对应的fn函数放入this._events中储存
  if (!this._events.get(type)) {
    this._events.set(type, fn);
  }
};

// 触发名为type的事件
EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) {
  let handler;
  handler = this._events.get(type);
  if (Array.isArray(handler)) {
    // 如果是一个数组说明有多个监听者,需要依次此触发里面的函数
    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
      if (args.length > 0) {
        handler[i].apply(this, args);
      } else {
        handler[i].call(this);
      }
    }
  } else {
    // 单个函数的情况我们直接触发即可
    if (args.length > 0) {
      handler.apply(this, args);
    } else {
      handler.call(this);
    }
  }

  return true;
};

// 监听名为type的事件
EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) {
  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单
  if (!handler) {
    this._events.set(type, fn);
  } else if (handler && typeof handler === "function") {
    // 如果handler是函数说明只有一个监听者
    this._events.set(type, [handler, fn]); // 多个监听者我们需要用数组储存
  } else {
    handler.push(fn); // 已经有多个监听者,那么直接往数组里push函数即可
  }
};

EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) {
  const handler = this._events.get(type); // 获取对应事件名称的函数清单

  // 如果是函数,说明只被监听了一次
  if (handler && typeof handler === "function") {
    this._events.delete(type, fn);
  } else {
    let postion;
    // 如果handler是数组,说明被监听多次要找到对应的函数
    for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
      if (handler[i] === fn) {
        postion = i;
      } else {
        postion = -1;
      }
    }
    // 如果找到匹配的函数,从数组中清除
    if (postion !== -1) {
      // 找到数组对应的位置,直接清除此回调
      handler.splice(postion, 1);
      // 如果清除后只有一个函数,那么取消数组,以函数形式保存
      if (handler.length === 1) {
        this._events.set(type, handler[0]);
      }
    } else {
      return this;
    }
  }
};
实现具体过程和思路见实现event

使用Promise封装AJAX请求

// promise 封装实现:
function getJSON(url) {
  // 创建一个 promise 对象
  let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    let xhr = new XMLHttpRequest();
    // 新建一个 http 请求
    xhr.open("GET", url, true);
    // 设置状态的监听函数
    xhr.onreadystatechange = function() {
      if (this.readyState !== 4) return;
      // 当请求成功或失败时,改变 promise 的状态
      if (this.status === 200) {
        resolve(this.response);
      } else {
        reject(new Error(this.statusText));
      }
    };
    // 设置错误监听函数
    xhr.onerror = function() {
      reject(new Error(this.statusText));
    };
    // 设置响应的数据类型
    xhr.responseType = "json";
    // 设置请求头信息
    xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");
    // 发送 http 请求
    xhr.send(null);
  });
  return promise;
}

解析 URL Params 为对象

let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';
parseParam(url)
/* 结果{ user: 'anonymous',  id: [ 123, 456 ], // 重复出现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型  city: '北京', // 中文需解码  enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true}*/
function parseParam(url) {
  const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 后面的字符串取出来
  const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 分割后存到数组中
  let paramsObj = {};
  // 将 params 存到对象中
  paramsArr.forEach(param => {
    if (/=/.test(param)) { // 处理有 value 的参数
      let [key, val] = param.split('='); // 分割 key 和 value
      val = decodeURIComponent(val); // 解码
      val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字
      if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则添加一个值
        paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val);
      } else { // 如果对象没有这个 key,创建 key 并设置值
        paramsObj[key] = val;
      }
    } else { // 处理没有 value 的参数
      paramsObj[param] = true;
    }
  })
  return paramsObj;
}

类数组转化为数组

类数组是具有length属性,但不具有数组原型上的方法。常见的类数组有arguments、DOM操作方法返回的结果。

方法一:Array.from
Array.from(document.querySelectorAll('div'))
方法二:Array.prototype.slice.call()
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('div'))
方法三:扩展运算符
[...document.querySelectorAll('div')]
方法四:利用concat
Array.prototype.concat.apply([], document.querySelectorAll('div'));

AJAX

const getJSON = function(url) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const xhr = XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() : new ActiveXObject('Mscrosoft.XMLHttp');
    xhr.open('GET', url, false);
    xhr.setRequestHeader('Accept', 'application/json');
    xhr.onreadystatechange = function() {
      if (xhr.readyState !== 4) return;
      if (xhr.status === 200 || xhr.status === 304) {
        resolve(xhr.responseText);
      } else {
        reject(new Error(xhr.responseText));
      }
    }
    xhr.send();
  })
}

字符串解析问题

var a = {
    b: 123,
    c: '456',
    e: '789',
}
var str=`a{a.b}aa{a.c}aa {a.d}aaaa`;
// => 'a123aa456aa {a.d}aaaa'

实现函数使得将str字符串中的{}内的变量替换,如果属性不存在保持原样(比如{a.d}

类似于模版字符串,但有一点出入,实际上原理大差不差

const fn1 = (str, obj) => {
    let res = '';
    // 标志位,标志前面是否有{
    let flag = false;
    let start;
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
        if (str[i] === '{') {
            flag = true;
            start = i + 1;
            continue;
        }
        if (!flag) res += str[i];
        else {
            if (str[i] === '}') {
                flag = false;
                res += match(str.slice(start, i), obj);
            }
        }
    }
    return res;
}
// 对象匹配操作
const match = (str, obj) => {
    const keys = str.split('.').slice(1);
    let index = 0;
    let o = obj;
    while (index < keys.length) {
        const key = keys[index];
        if (!o[key]) {
            return `{${str}}`;
        } else {
            o = o[key];
        }
        index++;
    }
    return o;
}

将VirtualDom转化为真实DOM结构

这是当前SPA应用的核心概念之一

// vnode结构:
// {
//   tag,
//   attrs,
//   children,
// }

//Virtual DOM => DOM
function render(vnode, container) {
  container.appendChild(_render(vnode));
}
function _render(vnode) {
  // 如果是数字类型转化为字符串
  if (typeof vnode === 'number') {
    vnode = String(vnode);
  }
  // 字符串类型直接就是文本节点
  if (typeof vnode === 'string') {
    return document.createTextNode(vnode);
  }
  // 普通DOM
  const dom = document.createElement(vnode.tag);
  if (vnode.attrs) {
    // 遍历属性
    Object.keys(vnode.attrs).forEach(key => {
      const value = vnode.attrs[key];
      dom.setAttribute(key, value);
    })
  }
  // 子数组进行递归操作
  vnode.children.forEach(child => render(child, dom));
  return dom;
}

打印出当前网页使用了多少种HTML元素

一行代码可以解决:

const fn = () => {
  return [...new Set([...document.querySelectorAll('*')].map(el => el.tagName))].length;
}

值得注意的是:DOM操作返回的是类数组,需要转换为数组之后才可以调用数组的方法。

原型继承

这里只写寄生组合继承了,中间还有几个演变过来的继承但都有一些缺陷

function Parent() {
  this.name = 'parent';
}
function Child() {
  Parent.call(this);
  this.type = 'children';
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;

实现简单路由

// hash路由
class Route{
  constructor(){
    // 路由存储对象
    this.routes = {}
    // 当前hash
    this.currentHash = ''
    // 绑定this,避免监听时this指向改变
    this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)
    // 监听
    window.addEventListener('load', this.freshRoute, false)
    window.addEventListener('hashchange', this.freshRoute, false)
  }
  // 存储
  storeRoute (path, cb) {
    this.routes[path] = cb || function () {}
  }
  // 更新
  freshRoute () {
    this.currentHash = location.hash.slice(1) || '/'
    this.routes[this.currentHash]()
  }
}

实现数组元素求和

  • arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],求和
let arr=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
let sum = arr.reduce( (total,i) => total += i,0);
console.log(sum);
  • arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9],求和
var = arr=[1,2,3,[[4,5],6],7,8,9]
let arr= arr.toString().split(',').reduce( (total,i) => total += Number(i),0);
console.log(arr);

递归实现:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6] 

function add(arr) {
    if (arr.length == 1) return arr[0] 
    return arr[0] + add(arr.slice(1)) 
}
console.log(add(arr)) // 21

实现类的继承

类的继承在几年前是重点内容,有n种继承方式各有优劣,es6普及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深入理解的去看红宝书即可,我们目前只实现一种最理想的继承方式。

function Parent(name) {
    this.parent = name
}
Parent.prototype.say = function() {
    console.log(`${this.parent}: 你打篮球的样子像kunkun`)
}
function Child(name, parent) {
    // 将父类的构造函数绑定在子类上
    Parent.call(this, parent)
    this.child = name
}

/**  1. 这一步不用Child.prototype =Parent.prototype的原因是怕共享内存,修改父类原型对象就会影响子类 2. 不用Child.prototype = new Parent()的原因是会调用2次父类的构造方法(另一次是call),会存在一份多余的父类实例属性3. Object.create是创建了父类原型的副本,与父类原型完全隔离*/
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.say = function() {
    console.log(`${this.parent}好,我是练习时长两年半的${this.child}`);
}

// 注意记得把子类的构造指向子类本身
Child.prototype.constructor = Child;

var parent = new Parent('father');
parent.say() // father: 你打篮球的样子像kunkun

var child = new Child('cxk', 'father');
child.say() // father好,我是练习时长两年半的cxk

封装异步的fetch,使用async await方式来使用

(async () => {
    class HttpRequestUtil {
        async get(url) {
            const res = await fetch(url);
            const data = await res.json();
            return data;
        }
        async post(url, data) {
            const res = await fetch(url, {
                method: 'POST',
                headers: {
                    'Content-Type': 'application/json'
                },
                body: JSON.stringify(data)
            });
            const result = await res.json();
            return result;
        }
        async put(url, data) {
            const res = await fetch(url, {
                method: 'PUT',
                headers: {
                    'Content-Type': 'application/json'
                },
                data: JSON.stringify(data)
            });
            const result = await res.json();
            return result;
        }
        async delete(url, data) {
            const res = await fetch(url, {
                method: 'DELETE',
                headers: {
                    'Content-Type': 'application/json'
                },
                data: JSON.stringify(data)
            });
            const result = await res.json();
            return result;
        }
    }
    const httpRequestUtil = new HttpRequestUtil();
    const res = await httpRequestUtil.get('http://golderbrother.cn/');
    console.log(res);
})();

实现 add(1)(2)(3)

函数柯里化概念: 柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数转变为接受一个单一参数的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。

1)粗暴版

function add (a) {
return function (b) {
     return function (c) {
      return a + b + c;
     }
}
}
console.log(add(1)(2)(3)); // 6

2)柯里化解决方案

  • 参数长度固定
var add = function (m) {
  var temp = function (n) {
    return add(m + n);
  }
  temp.toString = function () {
    return m;
  }
  return temp;
};
console.log(add(3)(4)(5)); // 12
console.log(add(3)(6)(9)(25)); // 43

对于add(3)(4)(5),其执行过程如下:

  1. 先执行add(3),此时m=3,并且返回temp函数;
  2. 执行temp(4),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值4,m值还是上一步中的3,所以add(m+n)=add(3+4)=add(7),此时m=7,并且返回temp函数
  3. 执行temp(5),这个函数内执行add(m+n),n是此次传进来的数值5,m值还是上一步中的7,所以add(m+n)=add(7+5)=add(12),此时m=12,并且返回temp函数
  4. 由于后面没有传入参数,等于返回的temp函数不被执行而是打印,了解JS的朋友都知道对象的toString是修改对象转换字符串的方法,因此代码中temp函数的toString函数return m值,而m值是最后一步执行函数时的值m=12,所以返回值是12。
  5. 参数长度不固定
function add (...args) {
    //求和
    return args.reduce((a, b) => a + b)
}
function currying (fn) {
    let args = []
    return function temp (...newArgs) {
        if (newArgs.length) {
            args = [
                ...args,
                ...newArgs
            ]
            return temp
        } else {
            let val = fn.apply(this, args)
            args = [] //保证再次调用时清空
            return val
        }
    }
}
let addCurry = currying(add)
console.log(addCurry(1)(2)(3)(4, 5)())  //15
console.log(addCurry(1)(2)(3, 4, 5)())  //15
console.log(addCurry(1)(2, 3, 4, 5)())  //15

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