Object.defineProperty 本身有一定的监控到数组下标变化的能力,但是在 Vue 中,从性能/体验的性价比考虑,尤大大就弃用了这个特性(Vue 为什么不能检测数组变动 )。为了解决这个问题,经过 vue 内部处理后可以使用以下几种方法来监听数组
push();
pop();
shift();
unshift();
splice();
sort();
reverse();
复制代码
由于只针对了以上 7 种方法进行了 hack 处理,所以其他数组的属性也是检测不到的,还是具有一定的局限性。
Object.defineProperty 只能劫持对象的属性,因此我们需要对每个对象的每个属性进行遍历。Vue 2.x 里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的,如果属性值也是对象那么需要深度遍历,显然如果能劫持一个完整的对象是才是更好的选择。
Proxy 可以劫持整个对象,并返回一个新的对象。Proxy 不仅可以代理对象,还可以代理数组。还可以代理动态增加的属性。
前端vue面试题详细解答
如果不使用 key,Vue 会使用一种最大限度减少动态元素并且尽可能的尝试就地修改/复用相同类型元素的算法。key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,我们的 diff 操作可以更准确、更快速
更准确:因为带 key 就不是就地复用了,在 sameNode 函数 a.key === b.key 对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。
更快速:利用 key 的唯一性生成 map 对象来获取对应节点,比遍历方式更快
涉及到Vue中的模板编译原理,主要过程:
ast
树, ast
用对象来描述真实的JS语法(将真实DOM转换成虚拟DOM) ast
树生成代码Vue
是组件级更新,如果不采用异步更新,那么每次更新数据都会对当前组件进行重新渲染,所以为了性能, Vue
会在本轮数据更新后,在异步更新视图。核心思想 nextTick
。
dep.notify()
通知 watcher进行更新, subs[i].update
依次调用 watcher 的 update
, queueWatcher
将watcher 去重放入队列, nextTick( flushSchedulerQueue
)在下一tick中刷新watcher队列(异步)。
对象为引用类型,当复用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时,其他重用的组件中的data会同时被修改;而使用返回对象的函数,由于每次返回的都是一个新对象(Object的实例),引用地址不同,则不会出现这个问题。
MVC
MVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范
MVC 的思想:一句话描述就是 Controller 负责将 Model 的数据用 View 显示出来,换句话说就是在 Controller 里面把 Model 的数据赋值给 View。
MVVM
MVVM 新增了 VM 类
MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)
整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性
注意:Vue 并没有完全遵循 MVVM 的思想 这一点官网自己也有说明
那么问题来了 为什么官方要说 Vue 没有完全遵循 MVVM 思想呢?
- 严格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 直接通信,而 Vue 提供了$refs 这个属性,让 Model 可以直接操作 View,违反了这一规定,所以说 Vue 没有完全遵循 MVVM。
1)Vue为什么要用vm.$set() 解决对象新增属性不能响应的问题
所以Vue提供了Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)
2)接下来我们看看框架本身是如何实现的呢?
Vue 源码位置:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
// target 为数组
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
// 修改数组的长度, 避免索引>数组长度导致splcie()执行有误
target.length = Math.max(target.length, key)
// 利用数组的splice变异方法触发响应式
target.splice(key, 1, val)
return val
}
// key 已经存在,直接修改属性值
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
// target 本身就不是响应式数据, 直接赋值
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
// 对属性进行响应式处理
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
我们阅读以上源码可知,vm.$set 的实现原理是:
defineReactive 方法就是 Vue 在初始化对象时,给对象属性采用 Object.defineProperty 动态添加 getter 和 setter 的功能所调用的方法
Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty。因为 Proxy 可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达 13 种拦截方法。
相关代码如下
import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相关逻辑
import { isObject } from "./util"; // 工具方法
export function reactive(target) {
// 根据不同参数创建不同响应式对象
return createReactiveObject(target, mutableHandlers);
}
function createReactiveObject(target, baseHandler) {
if (!isObject(target)) {
return target;
}
const observed = new Proxy(target, baseHandler);
return observed;
}
const get = createGetter();
const set = createSetter();
function createGetter() {
return function get(target, key, receiver) {
// 对获取的值进行放射
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
console.log("属性获取", key);
if (isObject(res)) {
// 如果获取的值是对象类型,则返回当前对象的代理对象
return reactive(res);
}
return res;
};
}
function createSetter() {
return function set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key];
const hadKey = hasOwn(target, key);
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (!hadKey) {
console.log("属性新增", key, value);
} else if (hasChanged(value, oldValue)) {
console.log("属性值被修改", key, value);
}
return result;
};
}
export const mutableHandlers = {
get, // 当获取属性时调用此方法
set, // 当修改属性时调用此方法
};
简单说,Vue的编译过程就是将template
转化为render
函数的过程。会经历以下阶段:
首先解析模版,生成AST语法树
(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。
Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对
,对运行时的模板起到很大的优化作用。
编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码
。
优点:
缺点:
不会立即同步执行重新渲染。Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化, Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。
如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环tick中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。
时间复杂度: 个树的完全 diff
算法是一个时间复杂度为 O(n*3)
,vue进行优化转化成 O(n)
。
理解:
最小量更新, key
很重要。这个可以是这个节点的唯一标识,告诉 diff
算法,在更改前后它们是同一个DOM节点
v-for
为什么要有 key
,没有 key
会暴力复用,举例子的话随便说一个比如移动节点或者增加节点(修改DOM),加 key
只会移动减少操作DOM。只有是同一个虚拟节点才会进行精细化比较,否则就是暴力删除旧的,插入新的。
只进行同层比较,不会进行跨层比较。
diff算法的优化策略:四种命中查找,四个指针
旧前与新前(先比开头,后插入和删除节点的这种情况)
旧后与新后(比结尾,前插入或删除的情况)
旧前与新后(头与尾比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧后之后)
旧后与新前(尾与头比,此种发生了,涉及移动节点,那么新前指向的节点,移动到旧前之前)
— 问完上面这些如果都能很清楚的话,基本O了 —
以下的这些简单的概念,你肯定也是没有问题的啦
kb
;angular
的特点,在数据操作方面更为简单;react
的优点,实现了 html
的封装和重用,在构建单页面应用方面有着独特的优势;dom
操作是非常耗费性能的,不再使用原生的 dom
操作节点,极大解放 dom
操作,但具体操作的还是 dom
不过是换了另一种方式;react
而言,同样是操作虚拟 dom
,就性能而言, vue
存在很大的优势。路由钩子的执行流程, 钩子函数种类有:全局守卫、路由守卫、组件守卫
完整的导航解析流程:
简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点),详细步骤如下:
首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。
然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)
Vue 实现响应式并不是在数据发生后立即更新 DOM,使用 vm.$nextTick
是在下次 DOM 更新循环结束之后立即执行延迟回调。在修改数据之后使用,则可以在回调中获取更新后的 DOM。
什么时候被调用?
watch/event
事件回调。无 $el
. render
函数首次被调用vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用改钩子。每个生命周期内部可以做什么?
ajax放在哪个生命周期?:一般放在 mounted
中,保证逻辑统一性,因为生命周期是同步执行的, ajax
是异步执行的。单数服务端渲染 ssr
同一放在 created
中,因为服务端渲染不支持 mounted
方法。 什么时候使用beforeDestroy?:当前页面使用 $on
,需要解绑事件。清楚定时器。解除事件绑定, scroll mousemove
。
受现代 JavaScript 的限制 ,Vue 无法检测到对象属性的添加或删除。由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。但是 Vue 提供了 Vue.set (object, propertyName, value) / vm.$set (object, propertyName, value)
来实现为对象添加响应式属性,那框架本身是如何实现的呢?
我们查看对应的 Vue 源码:vue/src/core/instance/index.js
export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
// target 为数组
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
// 修改数组的长度, 避免索引>数组长度导致splcie()执行有误
target.length = Math.max(target.length, key)
// 利用数组的splice变异方法触发响应式
target.splice(key, 1, val)
return val
}
// key 已经存在,直接修改属性值
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val
return val
}
const ob = (target: any).__ob__
// target 本身就不是响应式数据, 直接赋值
if (!ob) {
target[key] = val
return val
}
// 对属性进行响应式处理
defineReactive(ob.value, key, val)
ob.dep.notify()
return val
}
我们阅读以上源码可知,vm.$set 的实现原理是: