C#类和修饰符

C#类和修饰符

C#类的定义

在 C# 语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语言中封 装、继承、多态的特性。

类定义的具体语法形式如下。

 

其中:

类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括 public、internal 或者不写,用 internal 或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public 则代表可以在任何项目中访问 类。

修饰符:修饰符是对类本身特点的描述,包括 abstract、sealed 和 static。abstract 是抽 象的意思,使用它修饰符的类不能被实例化;sealed 修饰的类是密封类,不能 被继承; static 修饰的类是静态类,不能被实例化。 类名:类名用于描述类的功能,因此在定义类名时最好是具有实际意义,这样方便用户理解 类中描述的内容。在同一个命名空间下类名必须是唯一的。 类的成员:在类中能定义的元素,主要包括字段、属性、方法。 举例如下: 新建一个人员类,里面包含两个成员变量和一个成员方法。

C#类和修饰符_第1张图片

 

C#类和修饰符_第2张图片

 

注意:

尽管可以在一个命名空间中定义多个类,但不建议使用这种方式,最好是每一个文件定义一 个类,这样方便阅读和查找。

C#访问修饰符

成员的访问修饰符

类中的成员包括字段、属性、方法。每个类成员在定义时需要指定访问修饰符、修饰符。 类的访问修饰符主要有两个,即 internal 和 public,如果省略了访问修饰符,即为 internal。

类中成员的访问修饰符有 4 个,具体用法如下。

(1)public

成员可以被任何代码访问。

  1. private

成员仅能被同一个类中的代码访问,如果在类成员前未使用任何访问修饰 符,则默认为 private。

  1. internal

成员仅能被同一个项目中的代码访问。

  1. protected

成员只能由类或派生类中的代码访问。派生类是在继承中涉及的,将在后面详细介绍。

成员的修饰符

在修饰字段时通常用两个修饰符,即readonly (只读)、static (静态的)和const (常 量),三者不能修饰同一个成员。

使用 readonly 修饰字段意味着只能读取该字段的值而不能给字段赋值。

使用 static 修饰的字段是静态字段,可以直接通过类名访问该字段。

成员的默认值

字段在类中定义完成后,在类加载时,会自动为字段赋值,不同数据类型的字段默认值不 同, 如下表所示。

C#类和修饰符_第3张图片

 

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