linux操作系统分析实验1:基于mykernel2.0编写一个操作系统内核

实验1

  • 1.实验环境配置
  • 2.基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,(参照https://github.com/mengning/mykernel 提供的范例代码)
  • 3. 简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制。
    • 3.1 进程控制块mypcb.h分析
    • 3.2 mymain.c分析(负责初始化内核的各个组成部分)
    • 3.3 myinterrupt.c分析


1.实验环境配置

wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch(直接从GitHub拿,使用wget有可能失败)
sudo apt install axel
axel -n 20 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.4.34.tar.xz
xz -d linux-5.4.34.tar.xz
tar -xvf linux-5.4.34.tar
cd linux-5.4.34
patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
sudo apt install build-essential libncurses-dev bison flex libssl-dev libelf-dev

make defconfig # Default configuration is based on 'x86_64_defconfig'
make -j$(nproc)
sudo apt install qemu # install QEMU
qemu-system-x86_64 -kernel arch/x86/boot/bzImage

配置结果如下:
linux操作系统分析实验1:基于mykernel2.0编写一个操作系统内核_第1张图片

2.基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,(参照https://github.com/mengning/mykernel 提供的范例代码)

(1)接下来需要在 mymain.c 的基础上继续写进程描述PCB和进程链表管理等代码,在 myinterrupt.c 的基础上完成进程切换代码,才可以完成一个简单的操作系统内核从而进行进程调度。
(2)首先进入 mykernel 文件夹,然后通过使用 touch 命令新建一个mypcb.h文件, 并复制相应代码。同时利用 GitHub 上的 mymain.c 和 myinterrupt.c 文件替代原先文件。
(3)使用 make 指令重新编译,并运行 qemu-system-x86_64 -kernel arch/x86/boot/bzImage指令。即可观察到进程的切换调度过程。
实验结果:
linux操作系统分析实验1:基于mykernel2.0编写一个操作系统内核_第2张图片

3. 简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制。

3.1 进程控制块mypcb.h分析

#define MAX_TASK_NUM        4       //进程数
#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*2  //定义栈的大小
struct Thread { unsigned long ip; unsigned long sp; };
typedef struct PCB{ int pid; volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE]; struct Thread thread; unsigned long task_entry; struct PCB *next; }tPCB; void my_schedule(void);

结构体Thread :用于存储当前进程中正在执行的线程的ip和sp

结构体PCB:(模拟进程控制块)

pid:进程号

state:进程状态,-1代表阻塞态,0代表可运行态,>0代表暂停状态

stack:进程使用的堆栈

thread:当前正在执行的线程信息(thread.ip和thread.sp)

task_entry:存储进程入口函数地址(本实验中为my_process函数)

next:指向下一个PCB,系统中所有的PCB是以环形链表的形式连接起来的

3.2 mymain.c分析(负责初始化内核的各个组成部分)

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "mypcb.h"

tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0void my_process(void);

void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */
    for(i=1;ipid);
            if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
                my_schedule();
            }
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }     
    }
}

首先初始化所有进程,定义my_current_task指针指向当前进程,定义全局变量my_need_sched = 0负责进程调度。

void __init my_start_kernel(void)函数是mykernel内核代码的⼊⼝,负责初始化内核的各个组成部分。在Linux内核源代码中,实际的内核⼊⼝是init/main.c中的start_kernel(void)函数。

首先pid=0,代表进程号为0的进程,在本实验中就是第一个进程。初始化进程task[0]的所有信息,值得一提的是,task[0]的next指针一开始指向的正是自己。

接下来的for循环用来构建进程环形链表。构建完毕后开始执行第一个进程,关于如何启动第一个进程的,关键代码分析如下:

asm volatile(
    "movq %1,%%rsp\n\t"     /* 将进程原堆栈栈顶的地址存⼊RSP寄存器 */
    "pushq %1\n\t"          /* 将当前RBP寄存器值压栈 */
    "pushq %0\n\t"         /* 将当前进程的RIP压栈 */
    "ret\n\t"              /* ret命令正好可以让压栈的进程RIP保存到RIP寄存器中 */
    :
    : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   /* input c or d mean %ecx/%edx*/
);

ret命令执行后,RIP寄存器中就得到了my_process(void)函数的进入地址(task[0].thread.ip),开始执行my_process(void)函数,这样就完成了进程0的启动。

在my_process函数的while循环里面可见,会不断检测全局变量my_need_sched的值,当my_need_sched的值从0变成1的时候,就需要发生进程调度,全局变量my_need_sched重新置为0,执行my_schedule()函数进行进程切换。

3.3 myinterrupt.c分析

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "mypcb.h"
 
extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;
 
void my_timer_handler(void)
{
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    }
    time_count ++ ; 
    return;    
}
 
void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;
    if(my_current_task == NULL || my_current_task->next == NULL)
    {
        return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {       
        my_current_task = next;
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid); 
        /* switch to next process */
        asm volatile(  
            "pushq %%rbp\n\t"       /* save rbp of prev */
            "movq %%rsp,%0\n\t"     /* save rsp of prev */
            "movq %2,%%rsp\n\t"     /* restore  rsp of next */
            "movq $1f,%1\n\t"       /* save rip of prev */ 
            "pushq %3\n\t"
            "ret\n\t"               /* restore  rip of next */
            "1:\t"                  /* next process start here */
            "popq %%rbp\n\t"
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        );
    } 
    return;
}

主要就是my_schedule(void)分析
进程函数中每隔一定时间会执行一次调度,调度的代码在my_schedule(void)函数中实现,首先找到PCB链表中的下一个节点,然后切换到该进程,这部分代码由内嵌汇编实现。
进程切换过程中prev进程和next进程的堆栈和相关寄存器的变化过程大致如下:
  1. pushq %%rbp 保存prev进程的当前RBP寄存器的值到prev进程的堆栈。
  2. movq %%rsp,%0 保存prev进程的当前RSP寄存器的值到prev->thread.sp,实际上就是将prev进程的栈顶地址保存。
  3. movq %2,%%rsp 将next进程的栈顶地址next->thread.sp放入RSP寄存器,完成了prev进程和next进程的堆栈切换。
  4. movq $1f,%1 保存prev进程当前RIP寄存器值到prev->thread.ip,这里$1f是指标号1。
  5. pushq %3 把即将执行的next进程的指令地址next->thread.ip入栈,这时的next->thread.ip可能是next进程的起点my_process(void)函数,也可能是$1f(标号1)。第一次被执行从头开始为next进程的起点my_process(void)函数,其余的情况均为$1f(标号1),因为next进程如果之前运行过那么它就一定曾经也作为prev进程被进程切换过。
  6. ret 就是将压入栈中的next->thread.ip放入RIP寄存器,为什么不直接放入RIP寄存器呢?因为程序不能直接使用RIP寄存器,只能通过call、ret等指令间接改变RIP寄存器。
  7. 标号1是一个特殊的地址位置,该位置的地址是$1f。
  8. popq %%rbp 将next进程堆栈基地址从堆栈中恢复到RBP寄存器中。

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