手写 Promise
const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";
function MyPromise(fn) {
// 保存初始化状态
var self = this;
// 初始化状态
this.state = PENDING;
// 用于保存 resolve 或者 rejected 传入的值
this.value = null;
// 用于保存 resolve 的回调函数
this.resolvedCallbacks = [];
// 用于保存 reject 的回调函数
this.rejectedCallbacks = [];
// 状态转变为 resolved 方法
function resolve(value) {
// 判断传入元素是否为 Promise 值,如果是,则状态改变必须等待前一个状态改变后再进行改变
if (value instanceof MyPromise) {
return value.then(resolve, reject);
}
// 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
setTimeout(() => {
// 只有状态为 pending 时才能转变,
if (self.state === PENDING) {
// 修改状态
self.state = RESOLVED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.resolvedCallbacks.forEach(callback => {
callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 状态转变为 rejected 方法
function reject(value) {
// 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
setTimeout(() => {
// 只有状态为 pending 时才能转变
if (self.state === PENDING) {
// 修改状态
self.state = REJECTED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.rejectedCallbacks.forEach(callback => {
callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 将两个方法传入函数执行
try {
fn(resolve, reject);
} catch (e) {
// 遇到错误时,捕获错误,执行 reject 函数
reject(e);
}
}
MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
// 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
onResolved =
typeof onResolved === "function"
? onResolved
: function(value) {
return value;
};
onRejected =
typeof onRejected === "function"
? onRejected
: function(error) {
throw error;
};
// 如果是等待状态,则将函数加入对应列表中
if (this.state === PENDING) {
this.resolvedCallbacks.push(onResolved);
this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
}
// 如果状态已经凝固,则直接执行对应状态的函数
if (this.state === RESOLVED) {
onResolved(this.value);
}
if (this.state === REJECTED) {
onRejected(this.value);
}
};
手写 call 函数
call 函数的实现步骤:
- 判断调用对象是否为函数,即使我们是定义在函数的原型上的,但是可能出现使用 call 等方式调用的情况。
- 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window 。
- 处理传入的参数,截取第一个参数后的所有参数。
- 将函数作为上下文对象的一个属性。
- 使用上下文对象来调用这个方法,并保存返回结果。
- 删除刚才新增的属性。
- 返回结果。
// call函数实现
Function.prototype.myCall = function(context) {
// 判断调用对象
if (typeof this !== "function") {
console.error("type error");
}
// 获取参数
let args = [...arguments].slice(1),
result = null;
// 判断 context 是否传入,如果未传入则设置为 window
context = context || window;
// 将调用函数设为对象的方法
context.fn = this;
// 调用函数
result = context.fn(...args);
// 将属性删除
delete context.fn;
return result;
};
实现节流函数(throttle)
节流函数原理:指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的时间才会执行回调函数。总结起来就是: 事件,按照一段时间的间隔来进行触发 。
像dom的拖拽,如果用消抖的话,就会出现卡顿的感觉,因为只在停止的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,在一定时间内多次执行,会流畅很多
手写简版
使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过 wait 秒之后才执行一次,并且最后一次触发事件不会被执行
时间戳方式:
// func是用户传入需要防抖的函数
// wait是等待时间
const throttle = (func, wait = 50) => {
// 上一次执行该函数的时间
let lastTime = 0
return function(...args) {
// 当前时间
let now = +new Date()
// 将当前时间和上一次执行函数时间对比
// 如果差值大于设置的等待时间就执行函数
if (now - lastTime > wait) {
lastTime = now
func.apply(this, args)
}
}
}
setInterval(
throttle(() => {
console.log(1)
}, 500),
1
)
定时器方式:
使用定时器的节流函数在第一次触发时不会执行,而是在 delay 秒之后才执行,当最后一次停止触发后,还会再执行一次函数
function throttle(func, delay){
var timer = null;
returnfunction(){
var context = this;
var args = arguments;
if(!timer){
timer = setTimeout(function(){
func.apply(context, args);
timer = null;
},delay);
}
}
}
适用场景:
DOM
元素的拖拽功能实现(mousemove
)- 搜索联想(
keyup
) - 计算鼠标移动的距离(
mousemove
) Canvas
模拟画板功能(mousemove
)- 监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多
- 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
- 缩放场景:监控浏览器
resize
- 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题
总结
- 函数防抖 :将几次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
- 函数节流 :使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
Array.prototype.forEach()
Array.prototype.forEach = function(callback, thisArg) {
if (this == null) {
throw new TypeError('this is null or not defined');
}
if (typeof callback !== "function") {
throw new TypeError(callback + ' is not a function');
}
const O = Object(this);
const len = O.length >>> 0;
let k = 0;
while (k < len) {
if (k in O) {
callback.call(thisArg, O[k], k, O);
}
k++;
}
}
Promise.race
Promise.race = function(promiseArr) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promiseArr.forEach(p => {
// 如果不是Promise实例需要转化为Promise实例
Promise.resolve(p).then(
val => resolve(val),
err => reject(err),
)
})
})
}
实现非负大整数相加
JavaScript对数值有范围的限制,限制如下:
Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308
Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991
Number.MIN_VALUE // 5e-324
Number.MIN_SAFE_INTEGER // -9007199254740991
如果想要对一个超大的整数(> Number.MAX_SAFE_INTEGER
)进行加法运算,但是又想输出一般形式,那么使用 + 是无法达到的,一旦数字超过 Number.MAX_SAFE_INTEGER
数字会被立即转换为科学计数法,并且数字精度相比以前将会有误差。
实现一个算法进行大数的相加:
function sumBigNumber(a, b) {
let res = '';
let temp = 0;
a = a.split('');
b = b.split('');
while (a.length || b.length || temp) {
temp += ~~a.pop() + ~~b.pop();
res = (temp % 10) + res;
temp = temp > 9
}
return res.replace(/^0+/, '');
}
其主要的思路如下:
- 首先用字符串的方式来保存大数,这样数字在数学表示上就不会发生变化
- 初始化res,temp来保存中间的计算结果,并将两个字符串转化为数组,以便进行每一位的加法运算
- 将两个数组的对应的位进行相加,两个数相加的结果可能大于10,所以可能要仅为,对10进行取余操作,将结果保存在当前位
- 判断当前位是否大于9,也就是是否会进位,若是则将temp赋值为true,因为在加法运算中,true会自动隐式转化为1,以便于下一次相加
- 重复上述操作,直至计算结束
参考 前端进阶面试题详细解答
JSONP
script标签不遵循同源协议,可以用来进行跨域请求,优点就是兼容性好但仅限于GET请求
const jsonp = ({ url, params, callbackName }) => {
const generateUrl = () => {
let dataSrc = '';
for (let key in params) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(params, key)) {
dataSrc += `${key}=${params[key]}&`;
}
}
dataSrc += `callback=${callbackName}`;
return `${url}?${dataSrc}`;
}
return new Promise((resolve, reject) => {
const scriptEle = document.createElement('script');
scriptEle.src = generateUrl();
document.body.appendChild(scriptEle);
window[callbackName] = data => {
resolve(data);
document.removeChild(scriptEle);
}
})
}
实现一个call
call做了什么:
- 将函数设为对象的属性
- 执行&删除这个函数
- 指定this到函数并传入给定参数执行函数
- 如果不传入参数,默认指向为 window
// 模拟 call bar.mycall(null);
//实现一个call方法:
Function.prototype.myCall = function(context) {
//此处没有考虑context非object情况
context.fn = this;
let args = [];
for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push(arguments[i]);
}
context.fn(...args);
let result = context.fn(...args);
delete context.fn;
return result;
};
使用Promise封装AJAX请求
// promise 封装实现:
function getJSON(url) {
// 创建一个 promise 对象
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
let xhr = new XMLHttpRequest();
// 新建一个 http 请求
xhr.open("GET", url, true);
// 设置状态的监听函数
xhr.onreadystatechange = function() {
if (this.readyState !== 4) return;
// 当请求成功或失败时,改变 promise 的状态
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
// 设置错误监听函数
xhr.onerror = function() {
reject(new Error(this.statusText));
};
// 设置响应的数据类型
xhr.responseType = "json";
// 设置请求头信息
xhr.setRequestHeader("Accept", "application/json");
// 发送 http 请求
xhr.send(null);
});
return promise;
}
实现一个管理本地缓存过期的函数
封装一个可以设置过期时间的localStorage
存储函数
class Storage{
constructor(name){
this.name = 'storage';
}
//设置缓存
setItem(params){
let obj = {
name:'', // 存入数据 属性
value:'',// 属性值
expires:"", // 过期时间
startTime:new Date().getTime()//记录何时将值存入缓存,毫秒级
}
let options = {};
//将obj和传进来的params合并
Object.assign(options,obj,params);
if(options.expires){
//如果options.expires设置了的话
//以options.name为key,options为值放进去
localStorage.setItem(options.name,JSON.stringify(options));
}else{
//如果options.expires没有设置,就判断一下value的类型
let type = Object.prototype.toString.call(options.value);
//如果value是对象或者数组对象的类型,就先用JSON.stringify转一下,再存进去
if(Object.prototype.toString.call(options.value) == '[object Object]'){
options.value = JSON.stringify(options.value);
}
if(Object.prototype.toString.call(options.value) == '[object Array]'){
options.value = JSON.stringify(options.value);
}
localStorage.setItem(options.name,options.value);
}
}
//拿到缓存
getItem(name){
let item = localStorage.getItem(name);
//先将拿到的试着进行json转为对象的形式
try{
item = JSON.parse(item);
}catch(error){
//如果不行就不是json的字符串,就直接返回
item = item;
}
//如果有startTime的值,说明设置了失效时间
if(item.startTime){
let date = new Date().getTime();
//何时将值取出减去刚存入的时间,与item.expires比较,如果大于就是过期了,如果小于或等于就还没过期
if(date - item.startTime > item.expires){
//缓存过期,清除缓存,返回false
localStorage.removeItem(name);
return false;
}else{
//缓存未过期,返回值
return item.value;
}
}else{
//如果没有设置失效时间,直接返回值
return item;
}
}
//移出缓存
removeItem(name){
localStorage.removeItem(name);
}
//移出全部缓存
clear(){
localStorage.clear();
}
}
用法
let storage = new Storage();
storage.setItem({
name:"name",
value:"ppp"
})
下面我把值取出来
let value = storage.getItem('name');
console.log('我是value',value);
设置5秒过期
let storage = new Storage();
storage.setItem({
name:"name",
value:"ppp",
expires: 5000
})
// 过期后再取出来会变为 false
let value = storage.getItem('name');
console.log('我是value',value);
实现一个JS函数柯里化
预先处理的思想,利用闭包的机制
- 柯里化的定义:接收一部分参数,返回一个函数接收剩余参数,接收足够参数后,执行原函数
- 函数柯里化的主要作用和特点就是
参数复用
、提前返回
和延迟执行
- 柯里化把多次传入的参数合并,柯里化是一个高阶函数
- 每次都返回一个新函数
- 每次入参都是一个
当柯里化函数接收到足够参数后,就会执行原函数,如何去确定何时达到足够的参数呢?
有两种思路:
- 通过函数的
length
属性,获取函数的形参个数,形参的个数就是所需的参数个数 - 在调用柯里化工具函数时,手动指定所需的参数个数
将这两点结合一下,实现一个简单 curry
函数
通用版
// 写法1
function curry(fn, args) {
var length = fn.length;
var args = args || [];
return function(){
newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments));
if (newArgs.length < length) {
return curry.call(this,fn,newArgs);
}else{
return fn.apply(this,newArgs);
}
}
}
// 写法2
// 分批传入参数
// redux 源码的compose也是用了类似柯里化的操作
const curry = (fn, arr = []) => {// arr就是我们要收集每次调用时传入的参数
let len = fn.length; // 函数的长度,就是参数的个数
return function(...args) {
let newArgs = [...arr, ...args] // 收集每次传入的参数
// 如果传入的参数个数等于我们指定的函数参数个数,就执行指定的真正函数
if(newArgs.length === len) {
return fn(...newArgs)
} else {
// 递归收集参数
return curry(fn, newArgs)
}
}
}
// 测试
function multiFn(a, b, c) {
return a * b * c;
}
var multi = curry(multiFn);
multi(2)(3)(4);
multi(2,3,4);
multi(2)(3,4);
multi(2,3)(4)
ES6写法
const curry = (fn, arr = []) => (...args) => (
arg => arg.length === fn.length
? fn(...arg)
: curry(fn, arg)
)([...arr, ...args])
// 测试
let curryTest=curry((a,b,c,d)=>a+b+c+d)
curryTest(1,2,3)(4) //返回10
curryTest(1,2)(4)(3) //返回10
curryTest(1,2)(3,4) //返回10
// 柯里化求值
// 指定的函数
function sum(a,b,c,d,e) {
return a + b + c + d + e
}
// 传入指定的函数,执行一次
let newSum = curry(sum)
// 柯里化 每次入参都是一个参数
newSum(1)(2)(3)(4)(5)
// 偏函数
newSum(1)(2)(3,4,5)
// 柯里化简单应用
// 判断类型,参数多少个,就执行多少次收集
function isType(type, val) {
return Object.prototype.toString.call(val) === `[object ${type}]`
}
let newType = curry(isType)
// 相当于把函数参数一个个传了,把第一次先缓存起来
let isString = newType('String')
let isNumber = newType('Number')
isString('hello world')
isNumber(999)
实现每隔一秒打印 1,2,3,4
// 使用闭包实现
for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, i * 1000);
})(i);
}
// 使用 let 块级作用域
for (let i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, i * 1000);
}
版本号排序的方法
题目描述:有一组版本号如下 ['0.1.1', '2.3.3', '0.302.1', '4.2', '4.3.5', '4.3.4.5']
。现在需要对其进行排序,排序的结果为 ['4.3.5','4.3.4.5','2.3.3','0.302.1','0.1.1']
arr.sort((a, b) => {
let i = 0;
const arr1 = a.split(".");
const arr2 = b.split(".");
while (true) {
const s1 = arr1[i];
const s2 = arr2[i];
i++;
if (s1 === undefined || s2 === undefined) {
return arr2.length - arr1.length;
}
if (s1 === s2) continue;
return s2 - s1;
}
});
console.log(arr);
二叉树深度遍历
// 二叉树深度遍历
class Node {
constructor(element, parent) {
this.parent = parent // 父节点
this.element = element // 当前存储内容
this.left = null // 左子树
this.right = null // 右子树
}
}
class BST {
constructor(compare) {
this.root = null // 树根
this.size = 0 // 树中的节点个数
this.compare = compare || this.compare
}
compare(a,b) {
return a - b
}
add(element) {
if(this.root === null) {
this.root = new Node(element, null)
this.size++
return
}
// 获取根节点 用当前添加的进行判断 放左边还是放右边
let currentNode = this.root
let compare
let parent = null
while (currentNode) {
compare = this.compare(element, currentNode.element)
parent = currentNode // 先将父亲保存起来
// currentNode要不停的变化
if(compare > 0) {
currentNode = currentNode.right
} else if(compare < 0) {
currentNode = currentNode.left
} else {
currentNode.element = element // 相等时 先覆盖后续处理
}
}
let newNode = new Node(element, parent)
if(compare > 0) {
parent.right = newNode
} else if(compare < 0) {
parent.left = newNode
}
this.size++
}
// 前序遍历
preorderTraversal(visitor) {
const traversal = node=>{
if(node === null) return
visitor.visit(node.element)
traversal(node.left)
traversal(node.right)
}
traversal(this.root)
}
// 中序遍历
inorderTraversal(visitor) {
const traversal = node=>{
if(node === null) return
traversal(node.left)
visitor.visit(node.element)
traversal(node.right)
}
traversal(this.root)
}
// 后序遍历
posterorderTraversal(visitor) {
const traversal = node=>{
if(node === null) return
traversal(node.left)
traversal(node.right)
visitor.visit(node.element)
}
traversal(this.root)
}
// 反转二叉树:无论先序、中序、后序、层级都可以反转
invertTree() {
const traversal = node=>{
if(node === null) return
let temp = node.left
node.left = node.right
node.right = temp
traversal(node.left)
traversal(node.right)
}
traversal(this.root)
return this.root
}
}
先序遍历
二叉树的遍历方式
// 测试
var bst = new BST((a,b)=>a.age-b.age) // 模拟sort方法
bst.add({age: 10})
bst.add({age: 8})
bst.add({age:19})
bst.add({age:6})
bst.add({age: 15})
bst.add({age: 22})
bst.add({age: 20})
// 先序遍历
// console.log(bst.preorderTraversal(),'先序遍历')
// console.log(bst.inorderTraversal(),'中序遍历')
// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210522214837.png)
// console.log(bst.posterorderTraversal(),'后序遍历')
// 深度遍历:先序遍历、中序遍历、后续遍历
// 广度遍历:层次遍历(同层级遍历)
// 都可拿到树中的节点
// 使用访问者模式
class Visitor {
constructor() {
this.visit = function (elem) {
elem.age = elem.age*2
}
}
}
// bst.posterorderTraversal({
// visit(elem) {
// elem.age = elem.age*10
// }
// })
// 不能通过索引操作 拿到节点去操作
// bst.posterorderTraversal(new Visitor())
console.log(bst.invertTree(),'反转二叉树')
查找字符串中出现最多的字符和个数
例: abbcccddddd -> 字符最多的是d,出现了5次
let str = "abcabcabcbbccccc";
let num = 0;
let char = '';
// 使其按照一定的次序排列
str = str.split('').sort().join('');
// "aaabbbbbcccccccc"
// 定义正则表达式
let re = /(\w)\1+/g;
str.replace(re,($0,$1) => {
if(num < $0.length){
num = $0.length;
char = $1;
}
});
console.log(`字符最多的是${char},出现了${num}次`);
封装异步的fetch,使用async await方式来使用
(async () => {
class HttpRequestUtil {
async get(url) {
const res = await fetch(url);
const data = await res.json();
return data;
}
async post(url, data) {
const res = await fetch(url, {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify(data)
});
const result = await res.json();
return result;
}
async put(url, data) {
const res = await fetch(url, {
method: 'PUT',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
data: JSON.stringify(data)
});
const result = await res.json();
return result;
}
async delete(url, data) {
const res = await fetch(url, {
method: 'DELETE',
headers: {
'Content-Type': 'application/json'
},
data: JSON.stringify(data)
});
const result = await res.json();
return result;
}
}
const httpRequestUtil = new HttpRequestUtil();
const res = await httpRequestUtil.get('http://golderbrother.cn/');
console.log(res);
})();
实现数组的乱序输出
主要的实现思路就是:
- 取出数组的第一个元素,随机产生一个索引值,将该第一个元素和这个索引对应的元素进行交换。
- 第二次取出数据数组第二个元素,随机产生一个除了索引为1的之外的索引值,并将第二个元素与该索引值对应的元素进行交换
- 按照上面的规律执行,直到遍历完成
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
const randomIndex = Math.round(Math.random() * (arr.length - 1 - i)) + i;
[arr[i], arr[randomIndex]] = [arr[randomIndex], arr[i]];
}
console.log(arr)
还有一方法就是倒序遍历:
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
let length = arr.length,
randomIndex,
temp;
while (length) {
randomIndex = Math.floor(Math.random() * length--);
temp = arr[length];
arr[length] = arr[randomIndex];
arr[randomIndex] = temp;
}
console.log(arr)
验证是否是邮箱
function isEmail(email) {
var regx = /^([a-zA-Z0-9_\-])+@([a-zA-Z0-9_\-])+(\.[a-zA-Z0-9_\-])+$/;
return regx.test(email);
}
实现有并行限制的 Promise 调度器
题目描述:JS 实现一个带并发限制的异步调度器 Scheduler
,保证同时运行的任务最多有两个
addTask(1000,"1");
addTask(500,"2");
addTask(300,"3");
addTask(400,"4");
的输出顺序是:2 3 1 4
整个的完整执行流程:
一开始1、2两个任务开始执行
500ms时,2任务执行完毕,输出2,任务3开始执行
800ms时,3任务执行完毕,输出3,任务4开始执行
1000ms时,1任务执行完毕,输出1,此时只剩下4任务在执行
1200ms时,4任务执行完毕,输出4
实现代码如下:
class Scheduler {
constructor(limit) {
this.queue = [];
this.maxCount = limit;
this.runCounts = 0;
}
add(time, order) {
const promiseCreator = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log(order);
resolve();
}, time);
});
};
this.queue.push(promiseCreator);
}
taskStart() {
for (let i = 0; i < this.maxCount; i++) {
this.request();
}
}
request() {
if (!this.queue || !this.queue.length || this.runCounts >= this.maxCount) {
return;
}
this.runCounts++;
this.queue
.shift()()
.then(() => {
this.runCounts--;
this.request();
});
}
}
const scheduler = new Scheduler(2);
const addTask = (time, order) => {
scheduler.add(time, order);
};
addTask(1000, "1");
addTask(500, "2");
addTask(300, "3");
addTask(400, "4");
scheduler.taskStart();
对象数组列表转成树形结构(处理菜单)
[
{
id: 1,
text: '节点1',
parentId: 0 //这里用0表示为顶级节点
},
{
id: 2,
text: '节点1_1',
parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级
}
...
]
转成
[
{
id: 1,
text: '节点1',
parentId: 0,
children: [
{
id:2,
text: '节点1_1',
parentId:1
}
]
}
]
实现代码如下:
function listToTree(data) {
let temp = {};
let treeData = [];
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
temp[data[i].id] = data[i];
}
for (let i in temp) {
if (+temp[i].parentId != 0) {
if (!temp[temp[i].parentId].children) {
temp[temp[i].parentId].children = [];
}
temp[temp[i].parentId].children.push(temp[i]);
} else {
treeData.push(temp[i]);
}
}
return treeData;
}