#include
int main()
{
//这是第一个C语言代码
printf("hello world\n");
return 0;
}
C语言的源代码文件是一个普通的文本文件,但扩展名必须是.c。
#include< > 与 #include ""的区别:
< > 表示系统直接按系统指定的目录检索
“” 表示系统先在 “” 指定的路径(没写路径代表当前路径)查找头文件,如果找不到,再按系统指定的目录检索
C代码编译成可执行程序经过4步:
集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment )是用于提供程序开发环境的应用程序,一般包括代码编辑器、编译器、调试器和图形用户界面工具。集成了代码编写功能、分析功能、编译功能、调试功能等一体化的开发软件服务套。所有具备这一特性的软件或者软件套(组)都可以叫集成开发环境。
Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等,所写的目标代码适用于微软支持的所有平台。Visual Studio是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境。
**VS常用快捷键 **
快捷键 | 含义 |
---|---|
Ctrl + k,Ctrl + f | 自动格式化代码 |
Ctrl + k,Ctrl + c | 注释代码 |
Ctrl + k,Ctrl + u | 取消注释代码 |
F9 | 设置断点 |
F5 | 调试运行 |
Ctrl + F5 | 不调试运行 |
Ctrl + Shift + b | 编译,不运行 |
F10 | next调试 |
F11 | step调试 |
C语言共有32个关键字。
char ,short, int, long, float, double, unsigned, signed, struct, union,enum, void,
if, else, swith,case, default,for, do, while, break, continue, goto, return,
auto, extern, register,static,const
sizeof,typedef,volatile
数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dNRzydVB-1627308486734)(file:///C:/Users/t480s/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg)]
类型 | 示例 |
---|---|
整型常量 | 100,200,-100,0 |
实型常量 | 3.14 , 0.125,-3.123 |
字符型常量 | ‘a’,‘b’,‘1’,‘\n’ |
字符串常量 | “a”,“ab”,“12356” |
标识符命名规则:
变量特点:
#include
int main()
{
//extern 关键字只做声明
//声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间
extern int a;
a = 10; //err, 没有空间,就不可以赋值
int b = 10; //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10
return 0;
}
从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义:
一般的情况下,把建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。
#include
#define MAX 10 //声明了一个常量,名字叫MAX,值是10,常量的值一旦初始化不可改
int main()
{
int a; //定义了一个变量,其类型为int,名字叫a
const int b = 10; //定义一个const常量,名为叫b,值为10
//b = 11; //err,常量的值不能改变
//MAX = 100; //err,常量的值不能改变
a = MAX;//将abc的值设置为MAX的值
a = 123;
printf("%d\n", a); //打印变量a的值
return 0;
}
打印格式 | 含义 |
---|---|
%d | 输出一个有符号的10进制int类型 |
%o(字母o) | 输出8进制的int类型 |
%x | 输出16进制的int类型,字母以小写输出 |
%X | 输出16进制的int类型,字母以大写输出 |
%u | 输出一个10进制的无符号数 |
#include
int main()
{
int a = 123; //定义变量a,以10进制方式赋值为123
int b = 0567; //定义变量b,以8进制方式赋值为0567
int c = 0xabc; //定义变量c,以16进制方式赋值为0xabc
printf("a = %d\n", a);
printf("8进制:b = %o\n", b);
printf("10进制:b = %d\n", b);
printf("16进制:c = %x\n", c);
printf("16进制:c = %X\n", c);
printf("10进制:c = %d\n", c);
unsigned int d = 0xffffffff; //定义无符号int变量d,以16进制方式赋值
printf("有符号方式打印:d = %d\n", d);
printf("无符号方式打印:d = %u\n", d);
return 0;
}
#include
int main()
{
int a;
printf("请输入a的值:");
//不要加“\n”
scanf("%d", &a);
printf("a = %d\n", a); //打印a的值
return 0;
}
数据类型 | 占用空间 |
---|---|
short(短整型) | 2字节 |
int(整型) | 4字节 |
long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) |
long long(长长整形) | 8字节 |
整型常量 | 所需类型 |
---|---|
10 | 代表int类型 |
10l, 10L | 代表long类型 |
10ll, 10LL | 代表long long类型 |
10u, 10U | 代表unsigned int类型 |
10ul, 10UL | 代表unsigned long类型 |
10ull, 10ULL | 代表unsigned long long类型 |
打印格式 | 含义 |
---|---|
%hd | 输出short类型 |
%d | 输出int类型 |
%ld | 输出long类型 |
%lld | 输出long long类型 |
%hu | 输出unsigned short类型 |
%u | 输出unsigned int类型 |
%lu | 输出unsigned long类型 |
%llu | 输出unsigned long long类型 |
#include
int main()
{
short a = 10;
int b = 10;
long c = 10l; //或者10L
long long d = 10ll; //或者10LL
printf("sizeof(a) = %u\n", sizeof(a));
printf("sizeof(b) = %u\n", sizeof(b));
printf("sizeof(c) = %u\n", sizeof(c));
printf("sizeof(c) = %u\n", sizeof(d));
printf("short a = %hd\n", a);
printf("int b = %d\n", b);
printf("long c = %ld\n", c);
printf("long long d = %lld\n", d);
unsigned short a2 = 20u;
unsigned int b2 = 20u;
unsigned long c2= 20ul;
unsigned long long d2 = 20ull;
printf("unsigned short a = %hu\n", a2);
printf("unsigned int b = %u\n", b2);
printf("unsigned long c = %lu\n", c2);
printf("unsigned long long d = %llu\n", d2);
return 0;
}
有符号数是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。
#include
int main()
{
signed int a = -1089474374; //定义有符号整型变量a
printf("%X\n", a); //结果为 BF0FF0BA
//B F 0 F F 0 B A
//1011 1111 0000 1111 1111 0000 1011 1010
return 0;
}
无符号数最高位不是符号位,而就是数的一部分,无符号数不可能是负数。
#include
int main()
{
unsigned int a = 3236958022; //定义无符号整型变量a
printf("%X\n", a); //结果为 C0F00F46
return 0;
}
当我们写程序要处理一个不可能出现负值的时候,一般用无符号数,这样可以增大数的表达最大值。
数据类型 | 占用空间 | 取值范围 |
---|---|---|
short | 2字节 | -32768 到 32767 (-215 ~ 215-1) |
int | 4字节 | -2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1) |
long | 4字节 | -2147483648 到 2147483647 (-231 ~ 231-1) |
unsigned short | 2字节 | 0 到 65535 (0 ~ 216-1) |
unsigned int | 4字节 | 0 到 4294967295 (0 ~ 232-1) |
unsigned long | 4字节 | 0 到 4294967295 (0 ~ 232-1) |
#include
int main()
{
int a;
int b = sizeof(a);//sizeof得到指定值占用内存的大小,单位:字节
printf("b = %d\n", b);
size_t c = sizeof(a);
printf("c = %u\n", c);//用无符号数的方式输出c的值
return 0;
}
字符型变量用于存储一个单一字符,在 C 语言中用 char 表示,其中每个字符变量都会占用 1 个字节。在给字符型变量赋值时,需要用**一对英文半角格式的单引号(’ ')**把字符括起来。
字符变量实际上并不是把该字符本身放到变量的内存单元中去,而是将该字符对应的 ASCII 编码放到变量的存储单元中。char的本质就是一个1字节大小的整型。
#include
int main()
{
char ch = 'a';
printf("sizeof(ch) = %u\n", sizeof(ch)); // sizeof() 输出特定值占用内存的大小,单位:字节
printf("ch[%%c] = %c\n", ch); //打印字符
printf("ch[%%d] = %d\n", ch); //打印‘a’ ASCII的值
char A = 'A';
char a = 'a';
printf("a = %d\n", a); //97
printf("A = %d\n", A); //65
printf("A = %c\n", 'a' - 32); //小写a转大写A
printf("a = %c\n", 'A' + 32); //大写A转小写a
ch = ' ';
printf("空字符:%d\n", ch); //空字符ASCII的值为32
printf("A = %c\n", 'a' - ' '); //小写a转大写A
printf("a = %c\n", 'A' + ' '); //大写A转小写a
return 0;
}
#include
int main()
{
char ch;
printf("请输入ch的值:");
//不要加“\n”
scanf("%c", &ch);
printf("ch = %c\n", ch); //打印ch的字符
return 0;
}
ASCII值 | 控制字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | NUT | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 |
1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a |
2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b |
3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c |
4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d |
5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e |
6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f |
7 | BEL | 39 | , | 71 | G | 103 | g |
8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h |
9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i |
10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j |
11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k |
12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l |
13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m |
14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n |
15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o |
16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p |
17 | DCI | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q |
18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r |
19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s |
20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t |
21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u |
22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v |
23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w |
24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x |
25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y |
26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z |
27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { |
28 | FS | 60 | < | 92 | / | 124 | | |
29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } |
30 | RS | 62 | > | 94 | ^ | 126 | ` |
31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL |
ASCII 码大致由以下两部分组成:
转义字符 | 含义 | ASCII****码值(十进制) |
---|---|---|
\a | 警报 | 007 |
\b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 |
\f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 |
\n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 |
\r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 |
\t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 |
\v | 垂直制表(VT) | 011 |
\ | 代表一个反斜线字符"" | 092 |
’ | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 |
" | 代表一个双引号字符 | 034 |
? | 代表一个问号 | 063 |
\0 | 数字0 | 000 |
\ddd | 8进制转义字符,d范围0~7 | 3位8进制 |
\xhh | 16进制转义字符,h范围09,af,A~F | 3位16进制 |
#include
int main()
{
printf("abc");
printf("\refg\n"); //\r切换到句首, \n为换行键
printf("abc");
printf("\befg\n");//\b为退格键, \n为换行键
printf("%d\n", '\123');// '\123'为8进制转义字符,0123对应10进制数为83
printf("%d\n", '\x23');// '\x23'为16进制转义字符,0x23对应10进制数为35
return 0;
}
实型变量也可以称为浮点型变量,浮点型变量是用来存储小数数值的。在C语言中, 浮点型变量分为两种: 单精度浮点数(float)、 双精度浮点数(double), 但是double型变量所表示的浮点数比 float 型变量更精确。
由于浮点型变量是由有限的存储单元组成的,因此只能提供有限的有效数字。在有效位以外的数字将被舍去,这样可能会产生一些误差。
不以f结尾的常量是double类型,以f结尾的常量(如3.14f)是float类型。
#include
int main()
{
//传统方式赋值
float a = 3.14f; //或3.14F
double b = 3.14;
printf("a = %f\n", a);
printf("b = %lf\n", b);
//科学法赋值
a = 3.2e3f; //3.2*1000 = 3200,e可以写E
printf("a1 = %f\n", a);
a = 100e-3f; //100*0.001 = 0.1
printf("a2 = %f\n", a);
a = 3.1415926f;
printf("a3 = %f\n", a); //结果为3.141593
return 0;
}
进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
十进制 | 二进制 | 八进制 | 十六进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 10 | 2 | 2 |
3 | 11 | 3 | 3 |
4 | 100 | 4 | 4 |
5 | 101 | 5 | 5 |
6 | 110 | 6 | 6 |
7 | 111 | 7 | 7 |
8 | 1000 | 10 | 8 |
9 | 1001 | 11 | 9 |
10 | 1010 | 12 | A |
11 | 1011 | 13 | B |
12 | 1100 | 14 | C |
13 | 1101 | 15 | D |
14 | 1110 | 16 | E |
15 | 1111 | 17 | F |
16 | 10000 | 20 | 10 |
二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。
当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。
术语 | 含义 |
---|---|
bit(比特) | 一个二进制代表一位,一个位只能表示0或1两种状态。数据传输是习惯以“位”(bit)为单位。 |
Byte(字节) | 一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。数据存储是习惯以“字节”(Byte)为单位。 |
WORD(双字节) | 2个字节,16位 |
DWORD | 两个WORD,4个字节,32位 |
1b | 1bit,1位 |
1B | 1Byte,1字节,8位 |
1k,1K | 1024 |
1M(1兆) | 1024k, 1024*1024 |
1G | 1024M |
1T | 1024G |
1Kb(千位) | 1024bit,1024位 |
1KB(千字节) | 1024Byte,1024字节 |
1Mb(兆位) | 1024Kb = 1024 * 1024bit |
1MB(兆字节) | 1024KB = 1024 * 1024Byte |
十进制转化二进制的方法:用十进制数除以2,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
十进制的小数转换成二进制:小数部分和2相乘,取整数,不足1取0,每次相乘都是小数部分,顺序看取整后的数就是转化后的结果。
八进制,Octal,缩写OCT或O,一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7八个数字,逢八进1。一些编程语言中常常以数字0开始表明该数字是八进制。
八进制的数和二进制数可以按位对应(八进制一位对应二进制三位),因此常应用在计算机语言中。
十六进制(英文名称:Hexadecimal),同我们日常生活中的表示法不一样,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9,A-F对应10-15。
十六进制的数和二进制数可以按位对应(十六进制一位对应二进制四位),因此常应用在计算机语言中。
十进制 | 以正常数字1-9开头,如123 |
---|---|
八进制 | 以数字0开头,如0123 |
十六进制 | 以0x开头,如0x123 |
二进制 | C语言不能直接书写二进制数 |
#include
int main()
{
int a = 123; //十进制方式赋值
int b = 0123; //八进制方式赋值, 以数字0开头
int c = 0xABC; //十六进制方式赋值
//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%x
printf("十进制:%d\n",a );
printf("八进制:%o\n", b); //%o,为字母o,不是数字
printf("十六进制:%x\n", c);
return 0;
}
限定符 | 含义 |
---|---|
extern | 声明一个变量,extern声明的变量没有建立存储空间。 extern int a;//变量在定义的时候创建存储空间 |
const | 定义一个常量,常量的值不能修改。 const int a = 10; |
Volatile | 防止编译器优化代码 |
register | 定义寄存器变量,提高效率。register是建议型的指令,而不是命令型的指令,如果CPU有空闲寄存器,那么register就生效,如果没有空闲寄存器,那么register无效。 |
字符串常量与字符常量的不同:
每个字符串的结尾,编译器会自动的添加一个结束标志位’\0’,即 “a” 包含两个字符’a’和’\0’。
printf是输出一个字符串,putchar输出一个char。
printf格式字符:
打印格式 | 对应数据类型 | 含义 |
---|---|---|
%d | int | 接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数 |
%hd | short int | 短整数 |
%hu | unsigned short | 无符号短整数 |
%o | unsigned int | 无符号8进制整数 |
%u | unsigned int | 无符号10进制整数 |
%x,%X | unsigned int | 无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF |
%f | float | 单精度浮点数 |
%lf | double | 双精度浮点数 |
%e,%E | double | 科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的"e"的大小写 |
%c | char | 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符 |
%s | char * | 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符) |
%p | void * | 以16进制形式输出指针 |
%% | % | 输出一个百分号 |
printf附加格式:
字符 | 含义 |
---|---|
l(字母l) | 附加在d,u,x,o前面,表示长整数 |
- | 左对齐 |
m(代表一个整数) | 数据最小宽度 |
0(数字0) | 将输出的前面补上0直到占满指定列宽为止不可以搭配使用- |
m.n(代表一个整数) | m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。n指精度,用于说明输出的实型数的小数位数。对数值型的来说,未指定n时,隐含的精度为n=6位。 |
#include
int main()
{
int a = 100;
printf("a = %d\n", a);//格式化输出一个字符串
printf("%p\n", &a);//输出变量a在内存中的地址编号
printf("%%d\n");
char c = 'a';
putchar(c);//putchar只有一个参数,就是要输出的char
long a2 = 100;
printf("%ld, %lx, %lo\n", a2, a2, a2);
long long a3 = 1000;
printf("%lld, %llx, %llo\n", a3, a3, a3);
int abc = 10;
printf("abc = '%6d'\n", abc);
printf("abc = '%-6d'\n", abc);
printf("abc = '%06d'\n", abc);
printf("abc = '%-06d'\n", abc);
double d = 12.3;
printf("d = \' %-10.3lf \'\n", d);
return 0;
}
#include
int main()
{
char ch1;
char ch2;
char ch3;
int a;
int b;
printf("请输入ch1的字符:");
ch1 = getchar();
printf("ch1 = %c\n", ch1);
getchar(); //测试此处getchar()的作用
printf("请输入ch2的字符:");
ch2 = getchar();
printf("\'ch2 = %ctest\'\n", ch2);
getchar(); //测试此处getchar()的作用
printf("请输入ch3的字符:");
scanf("%c", &ch3);//这里第二个参数一定是变量的地址,而不是变量名
printf("ch3 = %c\n", ch3);
printf("请输入a的值:");
scanf("%d", &a);
printf("a = %d\n", a);
printf("请输入b的值:");
scanf("%d", &b);
printf("b = %d\n", b);
return 0;
}
运算符类型 | 作用 |
---|---|
算术运算符 | 用于处理四则运算 |
赋值运算符 | 用于将表达式的值赋给变量 |
比较运算符 | 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 |
逻辑运算符 | 用于根据表达式的值返回真值或假值 |
位运算符 | 用于处理数据的位运算 |
sizeof运算符 | 用于求字节数长度 |
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | -3 | -3 |
+ | 加 | 10 + 5 | 15 |
- | 减 | 10 - 5 | 5 |
* | 乘 | 10 * 5 | 50 |
/ | 除 | 10 / 5 | 2 |
% | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 |
++ | 前自增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; |
++ | 后自增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; |
– | 前自减 | a=2; b=–a; | a=1; b=1; |
– | 后自减 | a=2; b=a–; | a=1; b=2; |
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
= | 赋值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; |
+= | 加等于 | a=0; a+=2; | a=2; |
-= | 减等于 | a=5; a-=3; | a=2; |
*= | 乘等于 | a=2; a*=2; | a=4; |
/= | 除等于 | a=4; a/=2; | a=2; |
%= | 模等于 | a=3; a%2; | a=1; |
C 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 相等于 | 4 == 3 | 0 |
!= | 不等于 | 4 != 3 | 1 |
< | 小于 | 4 < 3 | 0 |
> | 大于 | 4 > 3 | 1 |
<= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 |
>= | 大于等于 | 4 >= 1 | 1 |
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 |
&& | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 |
|| | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |
优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
---|---|---|---|---|---|
1 | [] | 数组下标 | 数组名[常量表达式] | 左到右 | – |
() | 圆括号 | (表达式)/函数名(形参表) | – | ||
2 | - | 负号运算符 | -表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
~ | 按位取反运算符 | ~表达式 | |||
++ | 自增运算符 | ++变量名/变量名++ | |||
– | 自减运算符 | –变量名/变量名– | |||
***** | 取值运算符 | *指针变量 | |||
& | 取地址运算符 | &变量名 | |||
! | 逻辑非运算符 | !表达式 | |||
(类型) | 强制类型转换 | (数据类型)表达式 | – | ||
sizeof | 长度运算符 | sizeof(表达式) | – | ||
3 | / | 除 | 表达式/表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
***** | 乘 | 表达式*表达式 | |||
% | 余数(取模) | 整型表达式%整型表达式 | |||
4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
- | 减 | 表达式-表达式 | |||
5 | << | 左移 | 变量<<表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>> | 右移 | 变量>>表达式 | |||
6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
>= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | |||
< | 小于 | 表达式<表达式 | |||
<= | 小于等于 | 表达式<=表达式 | |||
7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
!= | 不等于 | 表达式!= 表达式 | |||
8 | & | 按位与 | 表达式&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
9 | ^ | 按位异或 | 表达式^表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
10 | | | 按位或 | 表达式|表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
14 | = | 赋值运算符 | 变量=表达式 | 右到左 | – |
/= | 除后赋值 | 变量/=表达式 | – | ||
*= | 乘后赋值 | 变量*=表达式 | – | ||
%= | 取模后赋值 | 变量%=表达式 | – | ||
+= | 加后赋值 | 变量+=表达式 | – | ||
-= | 减后赋值 | 变量-=表达式 | – | ||
<<= | 左移后赋值 | 变量<<=表达式 | – | ||
>>= | 右移后赋值 | 变量>>=表达式 | – | ||
&= | 按位与后赋值 | 变量&=表达式 | – | ||
^= | 按位异或后赋值 | 变量^=表达式 | – | ||
|= | 按位或后赋值 | 变量|=表达式 | – | ||
15 | , | 逗号运算符 | 表达式,表达式,… | 左到右 | – |
转换的方法有两种:
类型转换的原则:占用内存字节数少(值域小)的类型,向占用内存字节数多(值域大)的类型转换,以保证精度不降低。
#include
int main()
{
int num = 5;
printf("s1=%d\n", num / 2);
printf("s2=%lf\n", num / 2.0);
return 0;
}
强制类型转换指的是使用强制类型转换运算符,将一个变量或表达式转化成所需的类型,其基本语法格式如下所示:
#include
int main()
{
float x = 0;
int i = 0;
x = 3.6f;
i = x; //x为实型, i为整型,直接赋值会有警告
i = (int)x; //使用强制类型转换
printf("x=%f, i=%d\n", x, i);
return 0;
}
C语言支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
#include
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
if (a > b)
{
printf("%d\n", a);
}
return 0;
}
#include
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
if (a > b)
{
printf("%d\n", a);
}
else
{
printf("%d\n", b);
}
return 0;
}
#include
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c;
if (a > b)
{
c = a;
}
else
{
c = b;
}
printf("c1 = %d\n", c);
a = 1;
b = 2;
c = ( a > b ? a : b );
printf("c2 = %d\n", c);
return 0;
}
#include
int main()
{
char c;
c = getchar();
switch (c) //参数只能是整型变量
{
case '1':
printf("OK\n");
break;//switch遇到break就中断了
case '2':
printf("not OK\n");
break;
default://如果上面的条件都不满足,那么执行default
printf("are u ok?\n");
}
return 0;
}
#include
int main()
{
int a = 20;
while (a > 10)
{
scanf("%d", &a);
printf("a = %d\n", a);
}
return 0;
}
#include
int main()
{
int a = 1;
do
{
a++;
printf("a = %d\n", a);
} while (a < 10);
return 0;
}
#include
int main()
{
int i;
int sum = 0;
for (i = 0; i <= 100; i++)
{
sum += i;
}
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
循环语句之间可以相互嵌套:
#include
int main()
{
int num = 0;
int i, j, k;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
for (j = 0; j < 10; j++)
{
for (k = 0; k < 10; k++)
{
printf("hello world\n");
num++;
}
}
}
printf("num = %d\n", num);
return 0;
}
在switch条件语句和循环语句中都可以使用break语句:
当它出现在switch条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。
当它出现在循环语句中,作用是跳出当前内循环语句,执行后面的代码。
当它出现在嵌套循环语句中,跳出最近的内循环语句,执行后面的代码。
#include
int main()
{
int i = 0;
while (1)
{
i++;
printf("i = %d\n", i);
if (i == 10)
{
break; //跳出while循环
}
}
int flag = 0;
int m = 0;
int n = 0;
for (m = 0; m < 10; m++)
{
for (n = 0; n < 10; n++)
{
if (n == 5)
{
flag = 1;
break; //跳出for (n = 0; n < 10; n++)
}
}
if (flag == 1)
{
break; //跳出for (m = 0; m < 10; m++)
}
}
return 0;
}
在循环语句中,如果希望立即终止本次循环,并执行下一次循环,此时就需要使用continue语句。
#include
int main()
{
int sum = 0; //定义变量sum
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
if (i % 2 == 0) //如果i是一个偶数,执行if语句中的代码
{
continue; //结束本次循环
}
sum += i; //实现sum和i的累加
}
printf("sum = %d\n", sum);
return 0;
}
#include
int main()
{
goto End; //无条件跳转到End的标识
printf("aaaaaaaaa\n");
End:
printf("bbbbbbbb\n");
return 0;
}
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