【C语言基础入门】8.C语言中的指针

文章目录

一、指针:一种特殊的变量

二、深入理解指针与地址 

三、指针与数组(上)

四、指针与数组(下)

五、指针与函数

六、指针与堆空间

七、指针专题经典问题剖析


一、指针:一种特殊的变量

  • 指针是C语言中的变量
    • 因为是变量,所以用于保存具体值
    • 特殊之处指针保存的值是内存中的地址
    • 内存地址是什么?
      • 内存是计算机中的存储部件,每个存储单元有固定唯一的编号
      • 内存中存储单元的编号即内存地址
  • 需要弄清楚的事实
    • 程序中的一切元素都存在于内存中,因此,可通过内存地址访问程序元素。
  • 内存示例

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第1张图片

  •  获取地址
    • C语言中通过 & 操作符获取程序元素的地址
    • & 可获取变量,数组,函数的起始地址
    • 内存地址的本质是一个无符号整数(4字节或8字节)

        下面看一个简单的例子: 

#include

int main()
{
    int var = 0;

    printf("var value = %d\n", var);
    printf("var address = %p\n", &var);

    return 0;
}

        下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第2张图片

  •  注意事项
    • 只有通过 内存地址+长度 才能确定一个变量中保存的值。

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第3张图片

  •  指针定义语法:type *point;
    • type - 数据类型,决定访问内存时的长度范围
    • * 标志,意味着定义一个指针变量
    • pointer 变量名,遵循C语言命名规则

        例如:

int main()
{
    char* pChar;
    short* pShort;
    int* pInt;
    float* pFloat;
    double* pDouble;

    return 0;   
}
  • 指针内存访问:* pointer
    • 指针访问操作符(*)作用于指针变量即可访问内存数据
    • 指针的类型决定通过地址访问内存时的长度范围
    • 指针的类型统一占用 4 字节或 8 字节
      • 即:sizeof(type*)  == 4或 sizeof(type*) == 8

         下面看一段代码,感受一下:

#include 

int main()
{
    int var = 0;
    int another = 0;
    int* pVar = NULL;

    printf("1. var = %d\n", var);
    printf("1. pVar = %p\n", pVar);

    pVar = &var;  // 使用指针保存变量的地址

    *pVar = 100;  // *pVar 等价于 var , var = 100;

    printf("2. var = %d\n", var);
    printf("2. pVar = %p\n", pVar);

    pVar = &another;  // 改变了 pVar 的指向,使得 pVar 保存 another 的地址

    *pVar = 1000;     // another = 1000;

    printf("3. another = %d\n", another);
    printf("3. pVar = %p\n", pVar);

    printf("4. add ==> %d\n", var + another + *pVar);   // 100 + 1000 + 1000  ==> 2100

    return 0;
}

        下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第4张图片

         注意 NULL 地址为 00000000

  • 小结 
    • 指针是C语言中的变量(本质为容器)
    • 指针专用于保存程序元素的内存地址  
    • 可使用 * 操作符通过指针访问程序元素本身
    • 指针也有类型,指针类型由 数据类型* 构成

二、深入理解指针与地址 

  • 灵魂三问

    • 指针类型和普通类型之间的关系是什么?

    • 何看待“内存地址+长度才能访问内存中的数据”?

    • 不同类型的指针可以相互赋值吗?

  • 初学指针的军规

    • Type* 类型的指针只保存 Type 类型变量的地址

    • 禁止不同类型的指针相互赋值

    • 禁止将普通数值当作地址赋值给指针

      • 注意:指针保存的地址必须是有效地址

        下面看一段代码:

#include 

int main()
{
    int i = 10;
    float f = 10;

    int* pi = &f;    // WARNING
    float* pf = &f;  // OK

    printf("pi = %p, pf = %p\n", pi, pf);
    printf("*pi = %d, *pf = %f\n", *pi, *pf);

    pi = i;   // WARNING

    *pi = 110;  // OOPS

    printf("pi = %p, *pi = %d\n", pi, *pi);

    return 0;
}

         下面为输出结果:

         这个程序犯了两个错误:

1、将不同类型的指针相互赋值,虽然 int 类型的指针变量保存的地址是对的,但是其所保存的值是错的。

2、 将普通数值当作地址赋值给指针,这会导致严重的错误,不能正确输出

  • 编写函数交换两个变量的值
    • 想要编写函数交换变量的值,那么,必须有能力在函数内部修改函数外部的变量!!!

        看下面的代码:

#include 

void func(int* p)
{
    *p = 100;   // 修改内存中 4 字节的数据,即:修改一个整型变量的值
}

void swap(int* pa, int* pb)
{
    int t = 0;

    t = *pa;
    *pa = *pb;
    *pb = t;
}

int main()
{
    int var = 0;
    int a = 1, b = 2;

    printf("1. var = %d\n", var);

    func( &var );

    printf("2. var = %d\n", var);

    printf("3. a = %d, b = %d\n", a, b);

    swap(&a, &b);

    printf("4. a = %d, b = %d\n", a, b);

    return 0;
}

        下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第5张图片

  • 小结论
    • 可以利用指针从函数中“返回”多个值 (return只能返回一个值)!!

        下面看一段代码:

#include 

int calculate(int n, long long* pa, long long* pm)
{
    int ret = 1;

    if( (1 <= n) && (n <= 20) )
    {
        int i = 0;

        *pa = 0;
        *pm = 1;

        for(i=1; i<=n; i++)
        {
            *pa = *pa + i;
            *pm = *pm * i;
        }
    }
    else
    {
        ret = 0;
    }

    return ret;
}

int main()
{
    long long ar = 0;
    long long mr = 0;

    if( calculate(5, &ar, &mr) )
        printf("ar = %lld, mr = %lld\n", ar, mr);

    return 0;
}

        下面为输出结果:

         这段代码中的子函数通过指针,计算了1加到5以及1乘到5的值,这就间接地通过指针从子函数“返回”多个值

  • 小结 
    • 指针是变量,因此赋值时必须保证类型相同
    • 指针变量保存的地址必须是有效地址
    • 通过指针参数,
      • 一能够实现函数交换变量的值
      • 一能够从函数中“返回”多个值

三、指针与数组(上)

  • 问题
    • 数组的本质是一片连续的内存,那么,数组的地址是什么?如何获取?
  • 一些事实
    • 使用取地址操作符&获取数组的地址
    • 数组名可看作一个指针,代表数组中 0 元素的地址
    • 当指针指向数组元素时,可进行指针运算(指针移动)
  • 深入理解数组地址( int a[]= {1, 2, 3, 4, 5}; )
    • &a 与 a 在数值上相同,但是意义上不同
    • &a 代表数组地址,类型为:int(*)[5]
    • a 代表数组0号元素地址,类型为: int*
    • 指向数组的指针: int (*pName)[5] = &a;

        下面看一段代码:

#include 

int main()
{
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 0};
    int* p = a;  // a 的类型为 int*, &a[0] ==> int*
    int (*pa) [5] = &a;

    printf("%p, %p\n", p, a);

    p++;

    *p = 100;  // a[1] = 100;

    printf("%d, %d\n", *p, a[1]);
    printf("%p, %p\n", &a, a);

    p = pa;   // WARNING  !!!!

    p = a;

    while( *p )
    {
        printf("%d\n", *p);

        p++;
    }

    return 0;
}

        下面为运行结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第6张图片

         需要注意的是,p 和 pa不是一个指针类型,所以令 p = pa 这种做法是不正确的。

  •  注意
    • 数组名并不是指针,只是代表了0号元素的地址,因此可以当作指针使用。

四、指针与数组(下)

  • 指针与数组的等价用法

        假如:int  a[ ] = {1, 23,  45

                   int* p = a;

        则以下等价:a[i]   <-->   *(a + i)  <-->  *(p + i)  <-->  p[i]

        下面看一段代码,加深理解:

#include 

int main()
{
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int* p = a;
    int i = 0;

    // a[i] <==> *(a+i) <==> *(p+i) <==> p[i]

    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d, %d\n", a[i], *(a + i));
    }

    printf("\n");

    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d, %d\n", a[i], p[i]);
    }

    printf("\n");

    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d, %d\n", p[i], *(p + i));
    }

    printf("\n");

    printf("a = %p, p = %p\n", a, p);
    printf("&a = %p, &p = %p\n", &a, &p);

    return 0;
}

         下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第7张图片

         这里可以看到 a和 p的地址不同,因为它们是两个不同的指针变量。

  • 字符串拾遗
    • 字符串常量是 char* 类型,一种指针类型
  • 指针移动组合拳:int v = *p++; 
    • 解读:
      • 指针访问操作符(*)和自增运算操作符(++) 优先级相同
      • 所以,先从p指向的内存中取值然后p进行移动
      • 等价于:
        • int v = *p;
        • p++;

        下面看一段代码,体会一下:

#include 

int main()
{
    int a[] = {1, 2, 3};
    int* p = a;
    int v = *p++;

    char* s = NULL;

    printf("%p\n", "D.T.Software");
    printf("%p\n", "D.T.Software");

    printf("v = %d, *p = %d\n", v, *p);

    printf("First = %c\n", *"D.T.Software");

    s = "D.T.Software";

    while( *s ) printf("%c", *s++);

    printf("\n");

    return 0;
}

        下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第8张图片

         因为 D.T.Software 在全局数据区的起始地址一样,所以两次打印出来的地址一样。

  • 小结
    •  数组名可看作一个指针,代表数组中0元素的地址
    • &a与a在数值上相同,但是意义上不同
    • C语言中的字符串常量的类型是 char *
    • 当指针指向数组元素时,才能进行指针运算

五、指针与函数

  •  问题
    • 函数调用时会跳转到函数体对应的代码处执行,那么,如何知道函数体代码的具体位置?
  • 深入函数之旅
    • 函数的本质是一段内存中的代码(占用一片连续内存)
    • 函数拥有类型,函数类型由返回类型和参数类型列表组成
    • 例:
函数申明 类型
int sum(int n); int (int)
void swap(int* pa, int* pb) void (int*, int*)
void g(void); void (void)
  • 函数的一些事实
    • 函数名就是函数体代码的起始地址(函数入口地址)
    • 通过函数名调用函数,本质为指定具体地址的跳转执行
    • 因此,可定义指针,保存函数入口地址
  •  函数指针( Type func (Type1 a,Type2 b))
    • 函数名即函数入口地址,类型为 Type(*)(Type1,Type2)
    • 对于 func 的函数,&func func 数值相同,意义相同
    • 指向函数的指针:Type (*pFunc) (Type1, Type2) = func;
  • 函数指针参数
    • 函数指针的本质还是指针(变量,保存内存地址)
    • 可定义函数指针参数,使用相同代码实现不同功能
  • 注意
    • 函数指针只是单纯的保存函数的入口地址
    • 因此
      • 只能通过函数指针调用目标函数
      • 不能进行指针移动(指针运算) 

        下面看一段代码,理解一下: 

#include 

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}

int calculate(int a[], int len, int(*cal)(int, int))
{
    int ret = a[0];
    int i = 0;

    for(i=1; i

        下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第9张图片

         这里注意,只有调用的时候,才能确定 calculate() 子函数中的 cal 是什么函数。

  • 再论数组参数
    • 函数的数组形参退化为指针!因此,不包含数组实参的长度信息。使用数组名调用时,传递的是0号元素的地址。

void func(int a[ ])  <--> void func (int* a)

                             <--> void func (int a[1])

                             <--> void func (int a[10)

                             <--> void func(int a[100)

        下面看一段代码:

#include 

int demo(int arr[], int len)  // int demo(int* arr, int len)
{
    int ret = 0;
    int i = 0;

    printf("demo: sizeof(arr) = %d\n", sizeof(arr));

    while( i < len )
    {
        ret += *arr++;

        i++;
    }

    return ret;
}

int main()
{
    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};

    // int v = *a++;

    printf("return value: %d\n", demo(a, 5));

    return 0;
}

        下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第10张图片

         定义的形参arr[]可以进行 *arr++ 的操作,这就说明函数的数组形参退化为指针,因为数组不可以进行 ++ 的运算。

  • 小结
    • 函数名的本质是函数体的入口地址
    • 函数类型由返回类型参数类型列表组成
    • 可定义指向函数的指针:Type (*pFunc) (Type1,Type2);
    • 函数指针只是单纯的保存函数的入口地址(不能进行指针运算) 

六、指针与堆空间

  • 再论内存空间
    • 内存区域不同用途不同
      • 全局数据区:存放全局变量,静态变量
      • 栈空间:存放函数参数,局部变量
      • 堆空间:用于动态创建变量(数组)
  • 堆空间的本质 
    • 备用的“内存仓库”,以字节为单位预留的可用内存
    • 程序可在需要时从“仓库”中申请使用内存(动态借)
    • 当不需要再使用申请的内存时,需要及时归还(动态还)
  • 问题
    • 如何从堆空间申请内存?如何归还?
  • 预备知识-- void*
    • void 类型是基础类型,对应的指针类型为 void*
    • void* 是指针类型,其指针变量能够保存地址
    • 通过 void* 指针无法获取内存中的数据(无长度信息)
  •  void* 总结 
    • 不可使用void*指针直接获取内存数据。
    • void*指针可与其它数据指针相互赋值。

        下面看一段代码:

#include 

int main()
{
    char c = 0;
    int i = 0;
    float f = 2.0f;
    double d = 3.0;

    void* p = NULL;

    double* pd = NULL;
    int* pi = NULL;

    /* void* 指针可以保存任意类型的地址 */
    p = &c;
    p = &i;
    p = &f;
    p = &d;

    printf("%p\n", p);

    // void* 类型的指针无法访问内存中的数据
    // printf("%f\n", *p);

    /* void* 类型的变量可以直接合法的赋值给其他具体数据类型的指针变量 */
    pd = p;
    pi = p;

    // void* 是例外,其他指针类型的变量不能相互赋值
    // pd = pi;

    return 0;
}

        下面为输出结果:

 注意几个问题:

1.void* 指针可以保存任意类型的地址

2.void* 类型的指针无法访问内存中的数据

3.void* 类型的变量可以直接合法的赋值给其他具体数据类型的指针变量

4.void* 是例外,其他指针类型的变量不能相互赋值

  • 堆空间的使用
    • 工具箱:stdlib.h
    • 申请:void* malloc ( unsigned bytes )
    • 归还:void free( void* p)
  • 堆空间的使用原则
    • 有借有还,再借不难(杜绝只申请,不归还)
    • malloc申请内存后,应该判断是否申请成功
    • free只能释放申请到的内存,且不可多次释放(free 释放的是堆空间的地址

         下面看一段代码感受一下:

#include 
#include 

int main()
{
    int* p = malloc(4); // 从堆空间申请 4 个字节当作 int 类型的变量使用

    if( p != NULL )  // 如果申请失败 p 为 0 ,即:空值
    {
        *p = 100;

        printf("%d\n", *p);

        free(p);
    }

    p = malloc(4 * sizeof(int));

    if( p != NULL )
    {
        int i = 0;

        for(i=0; i<4; i++)
        {
            p[i] = i * 10;
        }

        for(i=0; i<4; i++)
        {
            printf("%d\n", p[i]);
        }

        free(p);
    }

    return 0;
}

        下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第11张图片

  •  小结
    • 堆空间是程序中预留且可用的内存区域
    • void*指针只能能够保存地址,但无法获取内存数据
    • void*指针可与其它数据指针相互赋值
    • malloc申请内存后,应该判断是否申请成功
    • free只能释放申请到的内存,且不可多次释放

七、指针专题经典问题剖析

  •  多级指针
    • 可以定义指针的指针保存其它指针变量的地址

        如:

Type v;
Type *pv = &v;
Type** ppv = &pv;
type*** pppv = &ppv;

        下面看一段代码:

#include 
#include 

int main()
{
    int a = 0;
    int b = 1;

    int* p = &a;
    int** pp = &p;

    **pp = 2;   // a = 2;

    *pp = &b;   // p = &b;

    *p = 3;     // b = 3;

    printf("a = %d, b = %d\n", a, b);

    return 0;
}

        下面为输出结果:

 *pp 就是取 pp 里面的内容,而 pp 里面存的内容是 p 的地址,所以 *pp 就相当于p 的内容,而 p 的内容就是 a 的地址,所以说 **p 就相当于 a,**p = 2 也就是把 2 赋值给 a,*pp = &b 即为 p = &b,所以 *p = 3,就是把 3 赋值给 b。

         下面再看一段代码:

#include 
#include 

int getDouble(double** pp, unsigned n)
{
    int ret = 0;
    double* pd = malloc(sizeof(double) * n);

    if( pd != NULL )
    {
        printf("pd = %p\n", pd);
        *pp = pd;
        ret = 1;
    }

    return ret;
}

int main()
{
    double* p = NULL;

    if( getDouble(&p, 5) )
    {
        printf("p = %p\n", p);

        free(p);
    }

    return 0;
}

        下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第12张图片

         这里特别注意:函数外的一个一级指针指向了这里申请的堆空间

  • 再论二维数组
    • 二维数组的本质是一维数组
      • 即:数组中的元素是一维数组!!

        因此:

                int a[2][2];

                a 就是 &a[0]

                a[0] 的类型是 int[2]

                可知 a 的类型是 int (*)[2]

        下面看一段代码:

#include 
#include 

int main()
{
    int b[2][2] = {{1, 2}, {3, 4}};
    int (*pnb) [2] = b;  // b 的类型是 int(*)[2]

    *pnb[1] = 30;

    printf("b[0][0] = %d\n", b[0][0]);
    printf("b[0][1] = %d\n", b[0][1]);
    printf("b[1][0] = %d\n", b[1][0]);
    printf("b[1][1] = %d\n", b[1][1]);

    return 0;
}

        下面为输出结果:

【C语言基础入门】8.C语言中的指针_第13张图片

 pnb[0]是[1,2],pnb[1]经过赋值后是[30,4],所以*(pnb[1])就是取该数组所代表的第0个元素,也就是30。

        下面再看一个代码:

#include 
#include 

int* func()
{
    int var = 100;

    return &var;
}

int main()
{
    int* p = func();  // OOPS!!!!
                      // p 指向了不合法的地址,这个地址处没有变量存在
                      // p 是一个野指针,保存不合法地址的指针都是野指针

    printf("*p = %d\n", *p);

    *p = 200;   // 改变 func 函数中局部变量 var 的值,是不是非常奇怪???

    printf("*p = %d\n", *p);

    return 0;
}

         这段代码是有问题的, func() 函数执行后, var 这个变量就会被销毁,所以 p 指向了一个不合法的地址。

  •  小结
    • 可以定义指向指针的指针(保存指针变量的地址)
    • 一维数组名的类型为Type* (变量地址类型)
    • 二维数组名的类型为Type (*)[N](数组地址类型)
    • 不要从函数中返回局部变量/函数参数的地址

你可能感兴趣的:(#,C语言学习之路,c语言,开发语言,后端)