手把手教你vue组件库共享组件不直接打包进代码

1、“共享组件不直接打包进代码”什么意思?

比如你写了一个组件库,里面有ButtonDialogMessageBox3个组件,其中DialogMessageBox组件都引用了Button组件,那么Button组件就是共享组件。当对这3个组件挨个打包完成后去查看DialogMessageBox组件打包完成后的产物代码,会发现DialogMessageBox组件里面都包含了Button组件产物代码,这样一来产物体积就变大了。

那有没有什么办法使得打包完成后的DialogMessageBox组件产物里不包含Button组件产物代码呢?
答案肯定是有的,比如ant-design-vueelement-ui它们打包后的产物代码中就不包含共享组件代码,它们是通过importrequire去加载共享组件。

ant-design-vue打包产物代码:

2 、怎么实现呢?

这个问题也困扰了我很久,直到我用esbuild去打包我的【vue3 bootstrap图标组件库】时我才解决这个问题。
原理很简单:把共享组件当成外部扩展(Externals)

在打包时通常会把vue设置为外部扩展,那共享组件为甚么不能设置为外部扩展呢?将共享组件设置为外部扩展后webpack或其他打包工具就不会将其打包进产物中,而是以importrequire的形式去加载。

看到这里你应该豁然开朗了吧!接下来的代码你就会写了。

3、代码实现(vue3)

我这里以esbuild打包为例,webpack或vite代码差不多。

首先需要安装2个关键依赖:npm i esbuild esbuild-plugin-vue -D
接下来安装esbuild打包进去依赖:npm i esbuild-plugin-progress -D
安装css处理依赖:npm i postcss esbuild-sass-plugin autoprefixer postcss-preset-env postcss-import -D

目录结构:

-my-project
  +node_modules
  -src
    -components
       yn-button.scss
       YnButton.vue
       YnDialog.vue
       YnMessageBox.vue
    App.vue
    main.js
  build-lib.js
  package.json

yn-button.scss

.yn-button{
  transition: all .3s;
}

YnButton.vue





YnDialog.vue



YnMessageBox.vue



3.1、常规打包(共享组件打包进产物)

build-lib.js

const path = require('path');

const vue = require('esbuild-plugin-vue').default; // 处理vue组件
const esBuild = require('esbuild');
const progress = require('esbuild-plugin-progress'); // esbuild打包进度条

// scss、css处理
const { sassPlugin } = require('esbuild-sass-plugin');
const postcss = require('postcss');
const autoprefixer = require('autoprefixer');
const postcssPresetEnv = require('postcss-preset-env');
const postcssImport = require('postcss-import');

function build (entryPoint) {
  esBuild.build({
    bundle: true,
    entryPoints: [entryPoint],
    outdir: 'libs',
    external: ['vue'],
    loader: {
      '.ts': 'ts'
    },
    format: 'esm',
    drop: ["console", "debugger"], // 移除console、debugger信息
    treeShaking: true,
    plugins: [
      sassPlugin({
        async transform (source) {
          const { css } = await postcss([
            autoprefixer,
            postcssPresetEnv(),
            postcssImport()
          ]).process(source, { from: undefined });
          return css;
        }
      }),
      vue(),
      progress()
    ]
  });
}

build(path.resolve(__dirname, './src/components/YnButton.vue'));
build(path.resolve(__dirname, './src/components/YnDialog.vue'));
build(path.resolve(__dirname, './src/components/YnMessageBox.vue'));

在控制台执行node ./build-lib.js,在libs目录将会有6个打包产物:

有没有发现不对,应该打包出4个产物才对,因为YnDialog、YnMessageBox组件根本没有添加css,但打包后却多出了2个css文件,这就是将共享组件打包进代码的问题之一

再来看下打包后的产物:
YnButton.js

YnButton.css

YnDialog.js

YnDialog.css

通过查看YnDialog.js产物的内容,发现里面包含了YnButton组件的代码,显然这不是我们想要的

3.2、分离共享组件代码打包

esbuild有一个external参数可以配置指定的依赖为外部扩展,但它是静态的,只适用于配置一些全局的外部扩展,对于动态的、需要根据条件去判断的外部扩展它是做不到的。
那有什么办法可以做到呢?答案就是:plugin(插件)
我们可以写一个插件来完成

const path = require('path');

const vue = require('esbuild-plugin-vue').default; // 处理vue组件
const esBuild = require('esbuild');
const progress = require('esbuild-plugin-progress'); // esbuild打包进度条

// scss、css处理
const { sassPlugin } = require('esbuild-sass-plugin');
const postcss = require('postcss');
const autoprefixer = require('autoprefixer');
const postcssPresetEnv = require('postcss-preset-env');
const postcssImport = require('postcss-import');

function build (entryPoint) {
  esBuild.build({
    bundle: true,
    entryPoints: [entryPoint],
    outdir: 'libs',
    external: ['vue'],
    loader: {
      '.ts': 'ts'
    },
    format: 'esm',
    drop: ["console", "debugger"], // 移除console、debugger信息
    treeShaking: true,
    plugins: [
      sassPlugin({
        async transform (source) {
          const { css } = await postcss([
            autoprefixer,
            postcssPresetEnv(),
            postcssImport()
          ]).process(source, { from: undefined });
          return css;
        }
      }),
      { // 自定义设置外部扩展 esbuild插件
        name: 'my-esbuild-plugin',
        setup (build) {
          let filter = /./;
          /*
           onResolve钩子是一个路径解析的钩子,是esbuild去解析路径的时候触发的,
           也就是你执行import ... from ...的时候会调用onResolve钩子
           */
          build.onResolve({ filter: filter }, function (args) {
            // console.log('args', args);
            let modulePath = args.importer;
            let kind = args.kind;
            let path = args.path;
            let fileInComponents = modulePath.includes('/components/');
            // 只有通过导入的,并且在components目录下的、以.vue结尾的文件才能视为外部扩展
            let external = fileInComponents && kind === 'import-statement' && path.endsWith('.vue');

            // 不需要指定为外部扩展的依赖直接return null
            if (!external) {
              return null;
            }
            /*
             将import路径中的'src/components/'部分替换成 './',因为打包后它们都是在同一个文件夹。
             打包后都产物中共享组件将以 import XX from './YY.vue' 形式引入
             */
            // tip: 这部分逻辑需要根据自己项目目录结构来判断是否需要这样做
            if (path.startsWith('src/components/')) {
              path = path.replace('src/components/', './');
              path = path.replace('.vue', '.js');
            }
            return {
              path,
              // 是否需要 external (如果该模块为external,则esbuild构建时不会去加载该模块,而是保留原有的import xxx from 'yyy'代码)
              external
            };
          });
        }
      },
      vue(),
      progress()
    ]
  });
}

build(path.resolve(__dirname, './src/components/YnButton.vue'));
build(path.resolve(__dirname, './src/components/YnDialog.vue'));
build(path.resolve(__dirname, './src/components/YnMessageBox.vue'));

再到控制台运行node ./build-lib.js命令,此时在libs目录下只有4个产物了:

再来看下产物代码:
YnButton.js

YnButton.css

YnButton组件打包产物没有变化,没问题

YnDialog.js

YnDialog组件打包产物没有再包含YnButton组件代码,而是通过import形式引入,这就是我们想要的结果。
大功告成!

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