并查集(union & find):用于处理一些元素的合并和查询问题
Find:确定元素属于哪一个子集,他可以被用来确定两个元素是否属于同一个子集,加入路径压缩,复杂度近乎O(1)
Union:将两个子集合并成同一个集合
// 0,1,2,3
//parent: 0,1,2,3
//size: 1,1,1,1
class UnionFind{
constructor(n){ //构造一个大小为n的集合
this.count = n
this.parent = new Array(n)
this.size = new Array(n) // size数组记录着每棵树的大小
for (let i = 0; i < n; i++) {
this.parent[i] = i; // 自己是自己的parent
this.size[i] = 1;
}
}
union(p,q){ //连通结点p和结点q, p和q都是索引
let rootP = this.find(p);
let rootQ = this.find(q);
if(rootP === rootQ) return
// 元素数量小的接到数量多的下面,这样比较平衡
if (this.size[rootP] > this.size[rootQ]) {
this.parent[rootQ] = rootP;
this.size[rootP] += this.size[rootQ];
} else {
this.parent[rootP] = rootQ;
this.size[rootQ] += this.size[rootP];
}
this.count--;
}
isConnected(p, q) { //判断p,q是否连通
return this.find(p)=== this.find(q)
}
find(x) { //找到x结点的root
while (this.parent[x] != x) {
// 进行路径压缩
this.parent[x] = this.parent[this.parent[x]];
x = this.parent[x];
}
return x;
}
getCount() { //返回子集个数
return this.count;
}
}
// 0,1,2,3
//parent: 0,1,2,3
//rank: 1,1,1,1
//采用rank优化
class UnionFind {
constructor(n) { //构造一个节点数为n的集合
this.count = n //并查集总数
this.parent = new Array(n)
this.rank = new Array(n) // rank数组记录着每棵树的重量
for (let i = 0; i < n; i++) {
this.parent[i] = i; // 自己是自己的parent
this.rank[i] = 1; //每个集合上节点的数量
}
}
union(p, q) { //连通结点p和结点q, p和q都是索引
let rootP = this.find(p);
let rootQ = this.find(q);
if (rootP === rootQ) return
// 深度小的接在深度大元素下
if (this.rank[rootP] > this.rank[rootQ]) {
this.parent[rootQ] = rootP;
} else if (this.rank[rootP] < this.rank[rootQ]) {
this.parent[rootP] = rootQ;
} else {
this.parent[rootP] = rootQ;
this.rank[rootQ]++
}
this.count--;
}
isConnected(p, q) { //判断p,q是否连通
return this.find(p) === this.find(q)
}
find(x) { //找到x结点的root
while (this.parent[x] != x) {
// 进行路径压缩
this.parent[x] = this.parent[this.parent[x]];
x = this.parent[x];
}
return x;
}
getCount() { //返回子集个数
return this.count;
}
}
200. 岛屿数量 (medium)
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。
岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例 1:
输入:grid = [
["1","1","1","1","0"],
["1","1","0","1","0"],
["1","1","0","0","0"],
["0","0","0","0","0"]
]
输出:1
示例 2:输入:grid = [
["1","1","0","0","0"],
["1","1","0","0","0"],
["0","0","1","0","0"],
["0","0","0","1","1"]
]
输出:3提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 300
gridi 的值为 '0' 或 '1'
方法1.dfs
- 思路:循环网格,深度优先遍历每个坐标的四周,注意坐标不要越界,遇到陆地加1,并沉没四周的陆地,这样就不会重复计算
- 复杂度:时间复杂度
O(mn)
, m和n是行数和列数。空间复杂度是O(mn)
,最坏的情况下所有网格都需要递归,递归栈深度达到m * n
js:
const numIslands = (grid) => {
let count = 0
for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
for (let j = 0; j < grid[0].length; j++) {//循环网格
if (grid[i][j] === '1') {//如果为陆地,count++,
count++
turnZero(i, j, grid)
}
}
}
return count
}
function turnZero(i, j, grid) {//沉没四周的陆地
if (i < 0 || i >= grid.length || j < 0
|| j >= grid[0].length || grid[i][j] === '0') return //检查坐标的合法性
grid[i][j] = '0'//让四周的陆地变为海水
turnZero(i, j + 1, grid)
turnZero(i, j - 1, grid)
turnZero(i + 1, j, grid)
turnZero(i - 1, j, grid)
}
方法2.bfs
- 思路:循环网格,广度优先遍历坐标的四周,遇到陆地加1,沉没四周的陆地,不重复计算陆地数
- 复杂度:时间复杂度
O(mn)
,m和n是行数和列数。空间复杂度是O(min(m,n))
,队列的长度最坏的情况下需要能容得下m和n中的较小者
js:
const numIslands = (grid) => {
let count = 0
let queue = []
for (let i = 0; i < grid.length; i++) {
for (let j = 0; j < grid[0].length; j++) {
if (grid[i][j] === '1') {
count++
grid[i][j] = '0' // 做标记,避免重复遍历
queue.push([i, j]) //加入队列
turnZero(queue, grid)
}
}
}
return count
}
function turnZero(queue, grid) {
const dirs = [[0, 1], [1, 0], [0, -1], [-1, 0]]
while (queue.length) {//当队列中还有元素的时候
const cur = queue.shift() //取出队首元素
for (const dir of dirs) {//四个方向广度优先扩散
const x = cur[0] + dir[0]
const y = cur[1] + dir[1]
if (x < 0 || x >= grid.length || y < 0 || y >= grid[0].length || grid[x][y] !== '1') {
continue
}//检查坐标合法性
grid[x][y] = '0' //沉没陆地
queue.push([x, y]) //四周的节点加入队列
}
}
}
方法3.并查集
- 思路:
- 复杂度:时间复杂度
O(mn)
,时间复杂度其实是O(mn * f(mn))
,f是采用并查集路径压缩时的复杂度,为常数,所以可以忽略。 m和n是行数和列数。空间复杂度是O(mn)
,并查集的空间
js:
class UnionFind {
constructor(n) { //构造一个节点数为n的集合
this.count = n //并查集总数
this.parent = new Array(n)
this.size = new Array(n) // size数组记录着每棵树的重量
for (let i = 0; i < n; i++) {
this.parent[i] = i; // 自己是自己的parent
this.size[i] = 1; //每个集合上节点的数量
}
}
union(p, q) { //连通结点p和结点q, p和q都是索引
let rootP = this.find(p);
let rootQ = this.find(q);
if (rootP === rootQ) return
// 元素数量小的接到数量多的下面,这样比较平衡
if (this.size[rootP] > this.size[rootQ]) {
this.parent[rootQ] = rootP;
this.size[rootP] += this.size[rootQ];
} else {
this.parent[rootP] = rootQ;
this.size[rootQ] += this.size[rootP];
}
this.count--;
}
isConnected(p, q) { //判断p,q是否连通
return this.find(p) === this.find(q)
}
find(x) { //找到x结点的root
while (this.parent[x] != x) {
// 进行路径压缩
this.parent[x] = this.parent[this.parent[x]];
x = this.parent[x];
}
return x;
}
getCount() { //返回子集个数
return this.count;
}
}
var numIslands = function (grid) {
let m = grid.length
if (m === 0) return 0
let n = grid[0].length
const dummy = -1
const dirs = [[1, 0], [0, 1]]//方向数组 向右 向下
const uf = new UnionFind(m * n)
for (let x = 0; x < m; x++) {
for (let y = 0; y < n; y++)
if (grid[x][y] === '0') {//如果网格是0,则和dummy合并
uf.union(n * x + y, dummy)
}
else if (grid[x][y] === '1') {//如果网格是1,则向右 向下尝试
for (let d of dirs) {
let r = x + d[0]
let c = y + d[1]
if (r >= m || c >= n) continue //坐标合法性
if (grid[r][c] === '1') { //当前网格的右边 下面如果是1,则和当前网格合并
uf.union(n * x + y, n * r + c)
}
}
}
}
return uf.getCount() //返回并查集的个数减一就行
};
547. 省份数量(medium)
有 n 个城市,其中一些彼此相连,另一些没有相连。如果城市 a 与城市 b 直接相连,且城市 b 与城市 c 直接相连,那么城市 a 与城市 c 间接相连。
省份 是一组直接或间接相连的城市,组内不含其他没有相连的城市。
给你一个 n x n 的矩阵 isConnected ,其中 isConnectedi = 1 表示第 i 个城市和第 j 个城市直接相连,而 isConnectedi = 0 表示二者不直接相连。
返回矩阵中 省份 的数量。
示例 1:
输入:isConnected = [[1,1,0],[1,1,0],[0,0,1]]
输出:2示例 2:
输入:isConnected = [[1,0,0],[0,1,0],[0,0,1]]
输出:3提示:
1 <= n <= 200
n == isConnected.length
n == isConnected[i].length
isConnectedi 为 1 或 0
isConnectedi == 1
isConnectedi == isConnectedj
方法1.dfs
- 思路:深度优先遍历,visited记录是否访问过,循环省份数组,递归寻找isConnected矩阵中相邻的城市。
- 复杂度:时间复杂度
O(n^2)
,n是城市的数量,遍历矩阵中的每个元素。空间复杂度O(n)
,递归深度不超过n
js
var findCircleNum = function(isConnected) {
const rows = isConnected.length;
const visited = new Set();//记录是否访问过
let count = 0;//省份数量
for (let i = 0; i < rows; i++) {
if (!visited.has(i)) {//如果没访问过
dfs(isConnected, visited, rows, i);//深度优先遍历
count++;//省份数量+1
}
}
return count;
};
const dfs = (isConnected, visited, rows, i) => {
for (let j = 0; j < rows; j++) {
if (isConnected[i][j] == 1 && !visited.has(j)) {//如果i,j相连接
visited.add(j);
dfs(isConnected, visited, rows, j);//递归遍历
}
}
};
方法2.bfs
- 思路:广度优先遍历,循矩阵,然后寻找相邻城市加入队列,队列不为空就不断出队,继续遍历
- 复杂度:时间复杂度
O(n^2)
,n是城市的数量,遍历矩阵中的每个元素。空间复杂度O(n)
,队列和visited数组最长是n
js:
var findCircleNum = function(isConnected) {
const rows = isConnected.length;
const visited = new Set();//记录是否访问过
let count = 0;
const queue = new Array();
for (let i = 0; i < rows; i++) {
if (!visited.has(i)) {//没有访问过
queue.push(i); //加入队列
while (queue.length) {//队列不为空 继续循环
const j = queue.shift();//出队
visited.add(j);
for (let k = 0; k < rows; k++) {//循环相邻的城市 加入队列
if (isConnected[j][k] === 1 && !visited.has(k)) {
queue.push(k);
}
}
}
count++;
}
}
return count;
};
方法3.并查集
- 思路:循环矩阵,遇到相邻的城市就合并,最后返回并查集中集合的数量
- 复杂度:时间复杂度
O(n^2)
,n是城市的数量,需要遍历矩阵,经过路径压缩后的并查集中需找父节点复杂度是常数级。空间复杂度是O(n)
,即parent的空间
js:
class UnionFind{
constructor(n){ //构造一个大小为n的集合
this.count = n
this.parent = new Array(n)
this.size = new Array(n) // size数组记录着每棵树的大小
for (let i = 0; i < n; i++) {
this.parent[i] = i; // 自己是自己的parent
this.size[i] = 1;
}
}
union(p,q){ //连通结点p和结点q, p和q都是索引
let rootP = this.find(p);
let rootQ = this.find(q);
if(rootP === rootQ) return
// 元素数量小的接到数量多的下面,这样比较平衡
if (this.size[rootP] > this.size[rootQ]) {
this.parent[rootQ] = rootP;
this.size[rootP] += this.size[rootQ];
} else {
this.parent[rootP] = rootQ;
this.size[rootQ] += this.size[rootP];
}
this.count--;
}
isConnected(p, q) { //判断p,q是否连通
return this.find(p)=== this.find(q)
}
find(x) { //找到x结点的root
while (this.parent[x] != x) {
// 进行路径压缩
this.parent[x] = this.parent[this.parent[x]];
x = this.parent[x];
}
return x;
}
getCount() { //返回子集个数
return this.count;
}
}
var findCircleNum = function(isConnected) {
const rows = isConnected.length;
const uf = new UnionFind(rows)
for (let i = 0; i < rows; i++) {
for (let j = i + 1; j < rows; j++) {
if (isConnected[i][j] == 1) {//相邻城市合并
uf.union(i, j);
}
}
}
return uf.getCount();
};
视频讲解:传送门