JSON 是一种轻量级数据交换格式。它可以表示数据、字符串、有序的值序列以及名称/值对的集合。
JsonCpp 是一个 C++ 库,允许操作 JSON 值,包括字符串之间的序列化和反序列化。它还可以在反序列化/序列化步骤中保留现有注释,使其成为存储用户输入文件的方便格式。
JsonCpp 目前在 github 上托管。
官方网址:https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp
在 ubuntu 系统既可以通过命令行安装也可以使用界面进行安装。
sudo apt install -y libjsoncpp-dev
jsoncpp
关键字,在过滤出来的条目中点击 libjsoncpp-dev 然后选择 “Mark for Installation”:扩展阅读:Synaptic 软件的介绍及安装使用教程可参考: Ubuntu 软件包管理利器 - 新立得 (Synaptic)
如果需要在嵌入式系统使用 JsonCpp 可以参考《交叉编译 JsonCpp 库》一文,利用交叉编译器编译出 JsonCpp 头文件及静态/动态库文件。
#include
头文件中包含了 Reader
, Writer
, Value
这三个重要的类。
按照国际惯例,每一项技术的学习都可以从 “Hello World” 开始,以下面的 json 字符串为例:
{"content": "Hello JsonCpp"}
使用 Reader
和 Value
读取 content 的值:
#include
#include
#include
int main(int argc, char const *argv[])
{
std::string str = "{\"content\": \"Hello JsonCpp\"}";
Json::Reader reader;
Json::Value root;
if (reader.parse(str, root))
std::cout << root["content"].asString() << std::endl;
return 0;
}
在 ubuntu 系统上编译:
g++ -I/usr/include/jsoncpp -o hello hello.cpp -ljsoncpp
运行结果:
$ ./hello
Hello JsonCpp
在源码第 9~10 行,定义了两个对象 reader
和 root
:
Json::Reader reader;
Json::Value root;
在源码第 11~12 行,调用 Reader.parse()
接口尝试解析 json 字符串 str
,当 str
满足 json 格式之后,调用 Value
的 []
操作符将 “content” 的值取出来,然后再进行类型转换,取出实际的类型数据:
if (reader.parse(str, root))
std::cout << root["content"].asString() << std::endl;
关于类型数据的转换在接下来的章节进行详细说明。
JsonCpp 支持的值类型总共有 8 种:
enum | ValueType | Description |
---|---|---|
0 | nullValue | ‘null’ value |
1 | intValue | signed integer value |
2 | unsigned int | unsigned integer value |
3 | realValue | double value |
4 | stringValue | UTF-8 string value |
5 | booleanValue | bool value |
6 | arrayValue | array value (ordered list) |
7 | objectValue | object value (collection of name/value pairs) |
可以参考 json/value.h
头文件中定义的 enum ValueType
。在 Value
类中提供了 type()
用于获取值类型(ValueType),type()
定义如下:
class Value {
...
ValueType type() const;
...
};
如果需要进行类型判断,Json::Value
已经提供了完备的类型判断接口供调用:
class Value {
...
bool isNull() const;
bool isBool() const;
bool isInt() const;
bool isInt64() const;
bool isUInt() const;
bool isUInt64() const;
bool isIntegral() const;
bool isDouble() const;
bool isNumeric() const;
bool isString() const;
bool isArray() const;
bool isObject() const;
...
};
其中这里有两个接口比较特殊,一个是 isNumeric()
另一个是 isIntegral()
。
先对 isNumeric()
进行说明,字面意思就是“是否为数字”,实际上在 Json::Value
类的实现中等同于 isDouble()
,因此这两个函数是等效的,实现代码如下:
bool Value::isNumeric() const { return isDouble(); }
在使用过程中可以直接用 isDouble()
代替 isNumeric()
,反之亦然。
isIntegral()
的作用主要是对浮点型数据的值进行了严格限制,如果类型为 int 或者 uint,该接口直接返回真值。如果类型为 double,因为 maxUInt64( = 2 64 − 1 =2^{64}-1 =264−1)不能精确表示为 double,因此 double(maxUInt64)将四舍五入为 2 64 2^{64} 264。因此,我们要求该值严格小于限制。
当需要进行类型转换时,Json::Value
已经提供了常用的类型转换接口供调用:
class Value {
...
const char *asCString() const;
String asString() const;
Int asInt() const;
Int64 asInt64() const;
UInt asUInt() const;
UInt64 asUInt64() const;
float asFloat() const;
double asDouble() const;
bool asBool() const;
...
};
Type | Interface | Content |
---|---|---|
const char * |
asCString() |
转换成 C 字符串 const char * |
String |
asString() |
转换成 C++ 字符串 std::string |
Int |
asInt() |
转换成 int 型 |
Int64 |
asInt64() |
转换成 64 位 int 型 |
UInt |
asUInt() |
转换成 unsigned int 型 |
UInt64 |
asUInt64() |
转换成 64 位 unsigned int 型 |
float |
asFloat() |
转换成 float 型 |
double |
asDouble() |
转换成 double 型 |
bool |
asBool() |
转换成 bool 型 |
Value.isMember()
接口用于判断 json 字符串中是否存在某个键值,函数原型:
class Value {
...
/// Return true if the object has a member named key.
/// \note 'key' must be null-terminated.
bool isMember(const char* key) const;
/// Return true if the object has a member named key.
/// \param key may contain embedded nulls.
bool isMember(const String& key) const;
/// Same as isMember(String const& key)const
bool isMember(const char* begin, const char* end) const;
...
};
判断 “content” 是否为 json 的键:
root.isMember("content");
结合类型判断接口,如果需要确定 json 中是否存在 “content” 键值,并且 “content” 的值为 string 类型,可以加入这样的判断条件:
if (root.isMember("content") && root["content"].isString()) {
// do something...
val = root["content"].asString();
}
Value::Members
对象存储了 json 的 key
列表,原型是一个字符串的矢量数组:
class Value {
...
using Members = std::vector<String>;
...
};
可以通过 Value.getMemberNames()
接口获取,示例代码如下:
Json::Value root;
if (reader.parse(str, root)) {
Json::Value::Members mem = root.getMemberNames();
for (auto key : mem)
std::cout << key << std::endl;
}
如果需要将 json 的内容全部遍历出来,可以使用递归的方式来达成。
getMemberNames()
接口遍历所有的 key
值示例代码如下,其中 print_json()
递归执行:
void show_value(const Json::Value &v) {
if (v.isBool()) {
std::cout << v.asBool() << std::endl;
} else if (v.isInt()) {
std::cout << v.asInt() << std::endl;
} else if (v.isInt64()) {
std::cout << v.asInt64() << std::endl;
} else if (v.isUInt()) {
std::cout << v.asUInt() << std::endl;
} else if (v.isUInt64()) {
std::cout << v.asUInt64() << std::endl;
} else if (v.isDouble()) {
std::cout << v.asDouble() << std::endl;
} else if (v.isString()) {
std::cout << v.asString() << std::endl;
}
}
void print_json(const Json::Value &v) {
if (v.isObject() || v.isNull()) {
Json::Value::Members mem = v.getMemberNames();
for (auto key : mem) {
std::cout << key << "\t: ";
if (v[key].isObject()) {
std::cout << std::endl;
print_json(v[key]);
} else if (v[key].isArray()) {
std::cout << std::endl;
for (auto i = 0; i < v[key].size(); i++)
print_json(v[key][i]);
} else
show_value(v[key]);
}
} else
show_value(v);
}
体现在用法上就是直接将 Json::Value
作为参数代入函数接口:
Json::Value root;
if (reader.parse(str, root))
print_json(root);
JsonCpp 提供了多种方式来读取数组,可以利用下标进行读取,可以使用 iterator 进行读取,也可以直接使用 C++11 特性进行读取。下面是一个简单例子:
{ "list": [1, 2, 3] }
使用下标方式进行读取:
for (int i = 0; i < root["list"].size(); ++i)
std::cout << root["list"][i].asInt();
使用 Json::ValueIterator
或者 Json::ValueConstIterator
进行读取:
Json::ValueIterator it = root["list"].begin();
for (; it != root["list"].end(); ++it)
std::cout << it->asInt();
使用 C++11 特性(最简单):
for (auto it : root["list"])
std::cout << it.asInt();
如果数组是 ObjectValue 类型,比如说类似这种:
{
"list": [
{
"name": "John",
"sex": "man"
},
{
"name": "Marry",
"sex": "women"
}
]
}
则数组的读取代码类似于:
for (auto it : root["list"]) {
std::cout << it["name"].asString() << std::endl;
std::cout << it["sex"].asString() << std::endl;
}
JsonCpp 提供 Writer
类用于写 json 数据。还是从最简单的例子开始,然后逐步展开。比如利用 JsonCpp 创建如下 json 文件:
{"content": "Hello JsonCpp"}
使用 Value
创建 json 字符串然后转换成 std::string 类型并输出:
#include
#include
int main(int argc, char const *argv[])
{
Json::Value root;
root["content"] = "Hello JsonCpp";
std::cout << root.toStyledString();
return 0;
}
在 ubuntu 系统上编译:
g++ -I/usr/include/jsoncpp -o hello hello.cpp -ljsoncpp
运行结果:
$ ./hello
{
"content" : "Hello JsonCpp"
}
源码第 6 行定义出 Value
对象,作为 json 的根节点(root node):
Json::Value root;
源码第 7 行定义 Key/Value 键值对,以此类推,在节点下的基本类型均可使用 []
操作符进行添加,如:
root["string_key"] = "string value";
root["int_key"] = 256;
root["double_key"] = 128.6;
root["boolean_key"] = true;
源码第 8 行利用 Value
提供的转换接口可将 json 进行格式化,函数原型为:
class Value {
...
String toStyledString() const;
...
};
如果需要添加嵌套的 json 子节点,可以定义一个 Value
对象来装载内部的 Key/Value 键值对,然后将该对象赋值给 json 的父节点:
Json::Value sub;
sub["province"] = "Guangdong";
sub["city"] = "Huizhou";
root["hometown"] = sub;
sub.clear();
如果嵌套的节点内容较简单,不想重新定义一个新的 Value
变量也可以采用另一种写法:
root["hometown"]["province"] = "Guangdong";
root["hometown"]["city"] = "Huizhou";
以上两种写法最终产生的 json 内容都是一样的,如下所示:
{
"hometown": {
"province": "Guangdong",
"city": "Huizhou"
}
}
Value.append()
接口用于添加 json 数组类型,凡事宜从最简单的地方入手,一步一步深入:
for (int i = 0; i < 3; ++i)
root["list"].append(i);
生成的 json 内容如下:
{
"list": [0, 1, 2]
}
如果数组内的数据是 ObjectValue 类型,可以定义一个 Value
对象来装载内部的 Key/Value 键值对,然后将该对象添加到数组中:
Json::Value item;
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
item["index"] = i;
item["content"] = "Hello Array";
root["data"].append(item);
}
生成的 json 内容如下:
{
"data" : [
{
"content" : "Hello Array",
"index" : 0
},
{
"content" : "Hello Array",
"index" : 1
}
]
}
根据使用场合不同,需要将 json 内容转换为格式化或非格式化字符串,比如为了可视化的输出一般选择格式化 json 字符串,而在网络传输过程中,会尽量选择使用非格式化的字符串来达到减少传输数据量的目的。
Json::Value root;
...// root 中写入数据
// 格式化: 转为格式化字符串,里面加了很多空格及换行符
std::string strJson = root.toStyledString();
// 非格式化: 转为未格式化字符串,无多余空格及换行符
Json::FastWriter writer;
std::string strJson = writer.write(root);
在这一小节的介绍中,更多的是说明标准 C++ 的文件流操作,因为上文已经通过格式化与非格式化将 json 字符串导出成一个标准 C++ 的字符串 std::string,接下来直接将 std::string 写入到文件中即可。示例代码:
// root node
Json::Value root;
...
try {
std::ofstream ofs;
ofs.open(filename);
if (ofs.fail()) {
fprintf(stderr, "open '%s' failed: %s", filename, strerror(errno));
return false;
}
ofs << root.toStyledString();
ofs.close();
} catch (std::exception &e) {
fprintf(stderr, "%s", e.what());
return false;
}
源码第 6 行定义输出文件流对象 ofs:
std::ofstream ofs;
源码第 7~11 行尝试打开文件,如果文件无法打开,使用 strerror(errno)
查看具体失败原因。
ofs.open(filename);
if (ofs.fail()) {
...
}
源码 12 行将 json 内容通过流方式写入文件中。
ofs << root.toStyledString();
在文件写入完成之后使用 ofs.close()
接口关闭文件流。因为写入的过程在实际的系统运行会出现较复杂的情况:磁盘満了又或者磁盘损坏导致无法写入等,所以如果在写入的过程中出现异常,我们就需要使用 try...catch...
来捕获异常。
Reader
支持从 std::istream
流读取数据,可以直接将文件流作为输入参数给到 Reader.parse()
,函数原型为:
class Reader {
...
bool parse(const std::string& document, Value& root, bool collectComments = true);
bool parse(IStream& is, Value& root, bool collectComments = true);
...
};
比如现在有一个文件 hello.json
:
{
"content": "Hello JsonCpp"
}
代码实现:
#include
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char const *argv[])
{
const char *path ="hello.json";
std::ifstream ifs(path);
if (!ifs) {
printf("open '%s' failed: %s\n", path, strerror(errno));
return 1;
}
Json::Reader reader;
Json::Value root;
if (reader.parse(ifs, root)) {
if (root.isMember("content") && root["content"].isString()) {
printf("%s\n", root["content"].asCString());
}
}
return 0;
}
源码中第 10 行使用 std::ifstream
读取 json 文件,如果文件无法打开,使用 strerror(errno)
查看具体失败原因。
std::ifstream ifs(path);
if (!ifs) {
...
}
源码第 18 行将 ifs
作为参数传入 parse()
接口:
if (reader.parse(ifs, root)) {
...
}
从面向对象的设计思想出发,建议将每份 json 的读写设计成一个独立的类,这里面所指的“每份 json”可以是 json 字符串或者是 json 文件,以这样的方式来进行设计之后,业务层只需要关心期望取得的键值即可。