3dmax通过烘焙合并一个模型的多个贴图流程

合并多个模型也是可以的,文件是自动保存的TGA格式,后期PS可以批处理保存JPEG。

1、3dmax中文件打开模型

2、转为可编辑多边形

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 3、设置环境光

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4、 渲染到纹理(0)

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5、更新和清除

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 6、新的材质球上重新吸取才能显示贴图

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 7、重新复制一个

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 8、修改贴图通道

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 9、右键  塌陷全部

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10、选择出刚烘焙出来的图片

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