unity打包webgl发布到网络上

问题描述

自己做了一个unitywebgl小项目,免费发布到网络上


解决方案:

  • 可以先将项目上传github
  • 然后发布pages
  • 也可以上传到gitee的pages上,方法差不多。但是gitee的page服务需要先实名认证,发布page也容易审核不通过。GitHub的pages相对要求宽松一些。建议GitHub。

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