3D,小白需要理解的点云概念

对于初入点云世界的小白,首先来个灵魂拷问:

  • 什么是点云?
  • 点云从哪儿来滴撒?
  • 点云在实际生活中用在哪儿嘞?
  • 点云有哪些优缺点?

在正式介绍点云前,先看看三维数据的表述形式:

三维数据形式 简介 图例
point clouds(点云) 即三维空间中点的集合;由N个D维的点组成,当D=3则可表示为三维坐标点(x,y,z) ,每一点都是由某个(xyz)位置决定的,我们同时可以为其指定其它的属性(如 RGB 颜色)。它们是激光雷达数据被获取时的原始形式,立体视觉系统和 RGB-D 数据(包含标有每个像素点深度值的图像)通常在进行进一步处理之前会被转换成点云。 (来源 :加州理工学院) 图例
Mesh 由三角面片和正方形面片组成,其来源于多边形网格。多边形网格由一组带公共顶点的凸多边形表面组成,可近似一个几何表面。我们可以将点云看作是从基础的连续集合表面采样得到的三维点集;多边形网格则希望通过一种易于渲染的方式来表示这些基础表面。尽管多边形网格最初是为计算机图形学设计的,但它对于三维视觉也十分有用。我们可以通过几种不同的方法从点云中得到多边形网格,其中包括 Kazhdan 等人于 2006

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