微信小程序开发—入门到跑路(二)

1、学习目标

知识点名称 知识点内容 难度系数 要求程度
模板语法 数据绑定、事件绑定、条件渲染、列表渲染 2星 掌握
WXSS样式 WXSS 3星 掌握
配置操作 全局配置、TabBar配置、页面配置、 3星 掌握
网络请求和案例 网络数据请求、本地生活案例 3星 掌握

文章目录

    • 1、学习目标
    • 2、模板语法
      • 2.1、数据绑定
        • 数据绑定原则
        • 动态绑定属性
      • 2.2、事件绑定
        • 什么是事件
        • bindTap 的语法格式
        • 事件对象
        • target 和 currentTarget 的区别
        • 为 data 中的数据赋值
        • 事件传参
        • bindinput的语法格式
        • 模拟数据双向绑定
      • 2.3、条件渲染
        • if..elif..else
        • 基于 block 标签使用 if 条件判断
        • hidden
        • if 和 hidden 的区别
      • 2.4、列表渲染
        • wx:for
        • 手动指定索引和当前项的变量名
        • wx:key 的使用
    • 3、WXSS样式
        • 什么是 wxss及和 css 之间的关系
        • 什么是 rpx 及实现原理
        • rpx 与 px 以及设计稿之间的换算关系
        • @import 样式导入
        • 全局样式和局部样式
    • 4、配置操作
      • 4.1、全局配置
        • 全局配置文件以及常用的配置项
        • 小程序窗口的组成
      • 4.2、TabBar 配置
        • Tab bar的概念
        • TabBar 的组成部分
        • TabBar 节点的配置项
        • TabBar 案例
      • 4.3、页面配置
        • 页面配置文件的作用
        • 页面配置和全局配置的关系
    • 5、网络请求
      • 5.1、小程序中网络数据请求的限制
      • 5.2、配置 request 合法域名
      • 5.3、发起 GET 请求
      • 5.4、发起 POST 请求
      • 5.5、在页面刚加载时请求数据
      • 5.6、跳过 request 合法域名校验
        • 5.7、关于跨域和 AJAX 的说明
    • 5、案例
      • 5.1、案例效果
      • 5.2、实现思路
      • 5.3、代码实现

2、模板语法

2.1、数据绑定

思考

❓ Vue 中如何进行数据的渲染与属性绑定绑定?

  1. Vue 中重点使用 插值表达式 渲染数据
  2. 绑定的动态绑定使用 v-bind 语法或者 : 简写用法

数据绑定原则

1、基本原则

  • 在 data 中定义数据
  • 在 wxml 中使用数据

2、 在 data 中定义页面的数据

在页面对应的 .js 文件中,把数据定义在 data 对象中即可:

Page({
    data:{
        // 字符串类型的数据
        name:'小程序',
        
        // 数组类型的数据
        info:[
            {id:1,name:'Vue'},
            {id:2,name:'React'}
        ]
    }
})

3、Mustache 语法的格式

把 data 中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法 (双大括号) 将变量包起来即可。语法格式如下:

<view>
	
    <view>{{ name }}view>
    <view>{{ info[0].name }}view>
view>

动态绑定属性

1、Mustache 语法的应用场景

  • 绑定内容
  • 绑定属性
  • 运算(三元运算、算术运算符)

2、属性绑定

页面数据如下:

Page({
    data:{
        // 图片变量
        imgSrc: 'https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png'
    }
})

页面结构如下:

<view>
	
    <image src="{{ imgSrc }}" mode="aspectFit">image>
view>

3、三元运算

页面数据如下:

Page({
    data:{
        // 生成10以内的随机数
        randomNum: Math.random() * 10
    }
})

页面结构如下:

<view>
	<view>{{ randomNum >5  ? '随机数大于5' : '随机数小于5'  }}view>
view>

3、算术运算

页面数据如下:

Page({
    data:{
        // 生成100以内的随机数
        randomNumber: Math.random().toFixed(2)
    }
})

页面结构如下:

<view>
    
	<view>{{ randomNumber * 100 }}view>
view>

2.2、事件绑定

什么是事件

  1. 事件是视图层到逻辑层的通讯方式,事件可以将用户的行为或者组件的状态反馈到逻辑层进行处理

    微信小程序开发—入门到跑路(二)_第1张图片

  2. 小程序中常用的事件

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第2张图片

bindTap 的语法格式

  1. 通过 bindtap,可以为组件绑定tap触摸事件
<button bindtap="btnHandle" type="warn">按钮button>
  1. 页面的 .js中定义对应的事件处理函数
Page({
    btnHandle () {
        console.log('触发事件')
    }
})

事件对象

当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下:

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第3张图片

target 和 currentTarget 的区别

  1. target 是触发该事件的源头组件
  2. currentTarget 则是当前事件所绑定的组件

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第4张图片

  1. 点击内部的按钮时,点击事件以 冒泡 的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理程序,此时,对于外层的view 来说:
    • e.target 指定的是触发事件的源头组件,因为 e.target 是内部的按钮组件
    • e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此 e.currentTarget 是当前的 view 组件

为 data 中的数据赋值

通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值

this.setData() 方法有两个作用:1. 更新数据2. 驱动视图更新

Page({
    data: {
        age:0
    },
    btnHandle (e) {
       this.setData({
           // 键需要更新的字段
           // 值为最新的数据
           age: this.data.age + 1
       })
    }
})

事件传参

  1. 事件传参错误方式

    小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理程序传递参数

    例如,下面的代码将不能正常工作,因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数

    微信小程序开发—入门到跑路(二)_第5张图片

  2. 事件传参正确的方式

可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 *** 代表的是参数的名字**,示例代码如下:

<view>
	
    <button bindtap="fn" data-id="{{ 123 }}">事件传参button>
view>

最终:

  • id 会被解析为 参数的名称
  • 数值 123 会被解析为参数的值
  1. 接收事件传递的参数

    在事件处理函数中, **通过 event.target.dataset.参数名 **即可获得 具体的参数的值,示例代码如下:

Page({
    fn (e) {
        // dataset 是一个对象,包含了所有通过 data-* 传递的参数
        console.log(e.target.dataset)
        // 通过dataset 可以访问到具体的参数值
        console.log(e.target.dataset.id)
    }
})

bindinput的语法格式

在小程序中,通过 input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:

  1. 通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件
<input type="input" bindinput="inputFn"/>
  1. 在页面的.js 文件中定义事件处理函数
Page({
    inputFn (e) {
        // e.detail.value 是文本框最新的值
        console.log(e.detail.value)
    }
})

模拟数据双向绑定

  1. 定义数据
Page({
    data:{
        msg:'Hi~'
    }
})
  1. 渲染结构
<input type="text" value="{{ msg }}"  bindinput="inputFn" /> 
输入框的数据是==>  {{ msg }}
  1. 美化样式
input{
    border:1px solid #ccc;
    padding:5px;
    margin:5px;
    border-radius:3px;
}
  1. 书写事件函数
Page({
   inputFn(e){
       // e.detail.value 是文本框最新的值
       this.setData({
           msg:e.detail.value
       })
   }
})

总结概况

❓ 小程序中事件如何传递参数?

  1. 为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字
  2. 在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值

总结概况

❓ 如何获取到输入框最新的值

  1. 给 input 框绑定点击事件
  2. 通过事件对象 e.detail.value 获取到输入框最新的值

总结概况

❓ this.setData() 方法的作用是什么

  1. 更新数据
  2. 驱动视图更新

2.3、条件渲染

思考

❓ Vue 中如何进行条件渲染?

  1. v-if……v-else-if……v-else
  2. v-show

思考

❓ Vue 中两种条件渲染的区别是什么?

  1. v-if 会确保在切换过程中,将条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建
  2. v-show 不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 进行切换

if…elif…else

  1. 在框架中,使用 wx:if=“” 来判断是否需要渲染该代码块
<view wx:if="{{ condition  }}">Trueview>
  1. 也可以用 wx:elifwx:else 来添加一个 else

<view wx:if="{{ type === 1 }}">view>
<view wx:elif="{{ type === 2 }}">view>
<view wx:else>保密view>

基于 block 标签使用 if 条件判断

如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在上边使用 wx:if

制属性

<block wx:if="{{ true }}">
    <view>View1view>
    <view>View2view>
block>

注意: 并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。

hidden

在小程序框架中,直接使用 hidden=“” 也能控制元素的显示与隐藏

<view hidden="{{ false }}">条件为true 隐藏, 条件false表示显示view>

if 和 hidden 的区别

  1. 运行方式不同
    • wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
    • hidden 以切换样式的方式(display: none/block),控制元素的显示和隐藏
  2. 使用建议
    • 频繁切换时,建议使用 hidden
    • 控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif 、wx:else

2.4、列表渲染

思考

❓ Vue 中如何进行列表渲染 ?

使用 v-for 指令进行渲染,在渲染时给渲染的元素添加 :key 属性

思考

❓ key 的作用是什么 ?

指定列表中项目的唯一的标识符,让每一项保持自己的特征和状态

wx:for

  1. 通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构
Page({
    data:{
        array:[
            { message:'Tom' },
            { message:'Jerrry' }
        ]
    }
})
<view wx:for="{{ array }}" wx:key="index">
   {{index}} :  {{ item.message }}
view>
  1. 默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item

手动指定索引和当前项的变量名

  1. 使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名
  2. 使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名
<view wx:for="{{ array }}" wx:for-item="itemName" wx:key-index="i" wx:key="i">
	{{ i }} : {{ itemName.message }}
view>

wx:key 的使用

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态

(如 input 中的输入内容,switch 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符,从而

高渲染的效率,示例代码如下

<view wx:for="{{ array }}" wx:key="index">
	{{ index }} : {{ item.message }}
view>

3、WXSS样式

什么是 wxss及和 css 之间的关系

  1. 什么是 WXSS
    • WXSS (WeiXin Style Sheets) 是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式
    • WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示
  2. WXSS 和 CSS 的关系
    • WXSS 具有 CSS 大部分特性,为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改
    • 与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有
      • rpx 尺寸单位
      • @import 样式导入

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第6张图片

什么是 rpx 及实现原理

  1. 什么是 rpx

    rpx(responsive pixel) 是微信小程序独有的,用来解决屏幕适配的尺寸单位

  2. rpx 的实现原理

    rpx 是实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,*rpx 把所有设置的屏幕,在***宽度上 等分为 750 份,即 当前屏幕的总宽度为750 rpx

    • 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
    • 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大

小程序在不同的设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而显示屏幕适配

rpx 与 px 以及设计稿之间的换算关系

  1. rpx 与 px 之间的换算

    以 iPhone6 为例,iPhone6 的屏幕宽度为 375px ,共有 750 个物理像素。则 750rpx = 375px = 750 物理像素,即 1rpx = 0.5px = 1 物理像素

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第7张图片

  1. rpx 和 iPhone6 设计稿的关系

    官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。(iPhone6 设计稿宽度为 750px)

    如果要根据 iPhone6 的设计稿,绘制小程序页面,可以直接把单位从 px 替换为 rpx

    例如,假设 iPhone6 设计稿上,要绘制一个 宽高为 200px 的盒子,换算为 rpx 为 200rpx

@import 样式导入

  1. 什么是样式导入
    • 使用 @import 语句可以导入外联样式表
  2. 语法格式
    • @import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束
@import '../../styles/global.wxss';

全局样式和局部样式

  1. 什么是全局样式

    定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面

  2. 局部样式

    • page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器
    • 注意:**当局部样式的**权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式效果

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第8张图片

4、配置操作

4.1、全局配置

全局配置文件以及常用的配置项

小程序根目录下的 app.json 文件用来对微信小程序进行全局配置。常用的配置如下:

  1. pages 数组:配置小程序的页面路径
  2. window 对象:用于设置小程序窗口的外观
  3. tabBar 对象:配置小程序底部 tab 栏效果
  4. style 字段:是否启用新版的组件样式

小程序窗口的组成

小程序的窗口由 3 部分组成:导航栏区域、背景区域、页面主体区域

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第9张图片

设置导航栏标题文字内容

设置步骤:app.json → window → navigationBarTitleText

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第10张图片

设置导航栏背景色

设置步骤:app.json → window → navigationBarBackgroundColor

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第11张图片

设置导航栏标题颜色

设置步骤:app.json → window → navigationBarTextStyle

注意:此选择仅支持 black / white

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第12张图片

全局开启下拉刷新功能

通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为

设置步骤:app.json → window → enablePullDownRefresh

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第13张图片

设置下拉刷新窗口的背景色

当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色

设置步骤:app.json → window → backgroundColor

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第14张图片

设置下拉loading的样式

当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色

设置步骤:app.json → window → backgroundTextStyle

注意:仅支持 dark / light

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第15张图片

设置上拉触底的距离

手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为

设置步骤:app.json → window → onReachBottomDistance

注意: 默认距离为 50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第16张图片

4.2、TabBar 配置

Tab bar的概念

  1. tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换小程序中
  2. 通常将其分为 底部 tabBar顶部 tabBar

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第17张图片

注意:

tabBar 中,只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签,

当渲染顶部 tabBar 的时候,不显示 icon,只显示文本

TabBar 的组成部分

  1. backgroundColor:导航条背景色
  2. selectedIconPath:选中时的图片路径
  3. borderStyle:tabBar上边框的颜色
  4. iconPath:未选中时的图片路径
  5. selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
  6. color:tab 上的文字默认(未选中)颜色

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第18张图片

TabBar 节点的配置项

  1. TabBar 节点的配置项

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第19张图片

  1. list 节点的配置项

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第20张图片

TabBar 案例

  1. 根据素材中提供的小图标,实现下图中 TabBar 效果:

    微信小程序开发—入门到跑路(二)_第21张图片

  2. 实现步骤

    - 将 image 文件夹,拷贝到小程序项目根目录

    - 创建 3 个对应的 tab 页面

    - 设置 tabBar 字段,同时设置 list 字段,配置 TabBar 即可

  3. 案例代码

"tabBar":{
    "list":[
    	{
        	"pagePath":"pages/home/home",
        	"text":"首页",
        	"iconPath":"/images/tabs/home.png",
        	"selectedIconPath":"/images/tabs/home-active.png"
		},
		{
            "pagePath":"pages/message/message",
            "text":"消息",
            "iconPath":"/images/tabs/message.png",
            "selectedIconPath":"/images/tabs/message-active.png"
        }
}    

思考

❓ TabBar 配置项中注意事项

  1. List 配置项最多 5 个,最少 2 个
  2. 当 postision 的值为 Top 时,不显示 icon 图标

4.3、页面配置

页面配置文件的作用

小程序每个页面都有自己的 .json 文件,用来对本页面的窗口表现进行配置。页面中配置项在当前页面会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项

页面配置和全局配置的关系

小程序中, app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现

如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,页面级别的 .json 配置文件就可以实现这种需求

注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第22张图片

5、网络请求

思考

❓ jQuery 中如何发起网络请求 ? 同时我们思考什么是跨域?小程序中是否存在跨域 ?

$.ajax({
    url: ‘xxx’,
    method:GET,
    success: function (data) {
    	console.log(data)
    }
})

5.1、小程序中网络数据请求的限制

出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:

  • 只能请求 HTTPS 类型的接口
  • 必须将接口的域名添加到信任列表中 (上线)

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第23张图片

5.2、配置 request 合法域名

需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口

配置步骤:\登录微信小程序\管理后台 → 开发 → 开发设置 → 服务器域名 → 修改 request 合法域名

修改时需要注意事项

  • 域名只支持 https (request、uploadFile、downloadFile) 和 wss (connectSocket) 协议
  • 域名不能使用 IP 地址或 localhost
  • 域名必须经过 ICP 备案
  • 服务器域名一个月内可申请 15 次修改

5.3、发起 GET 请求

调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 GET 数据请求

Page({
    getHandler(){
        wx.request({
            url:'https://www.escook.cn/api/get',
            method:'GET', // 请求方式
            data:{  // 请求参数
                id:1
            },
            success:(data)=>{  // 请求成功的回调函数
                const { data:res } = data
                console.log(res)
            }
        })
    }
})

5.4、发起 POST 请求

调用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以发起 POST 数据请求

Page({
    postHandler(){
        wx.request({
            url:'https://www.escook.cn/api/post',
            method:'POST', // 请求方式
            data:{  // 请求参数
                id:1
            },
            success:(data)=>{  // 请求成功的回调函数
                const { data:res } = data
                console.log(res)
            }
        })
    }
})

5.5、在页面刚加载时请求数据

在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onload 事件中调用获取数据的函数

onLoad: function(options){
    this.postHandler()
}

5.6、跳过 request 合法域名校验

如果后端程序员 仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https 协议的接口,此时为了不耽误开发的进度,我们需要在微信开发者工具中,临时开启 [开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」 选项,跳过服务器域名的校验。此时,在微信开发者工具中及手机开启调试模式时,不会进行服务器域名的校验。

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第24张图片

注意:在服务器域名配置成功后,建议开发者关闭此选项进行开发,并在各平台下进行测试,以确认服务器域名配置正确。

5.7、关于跨域和 AJAX 的说明

  1. 跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域问题
  2. AJAX 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于 小程序宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做 发起 AJAX 请求,而是叫做 发起网络数据请求

5、案例

5.1、案例效果

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第25张图片

5.2、实现思路

  1. 新建项目并梳理项目结构
  2. 配置 导航栏 效果
  3. 配置 tabBar 效果
  4. 实现 轮播图 效果
  5. 实现 九宫格 效果
  6. 实现 图片布局

5.3、代码实现

1、新建项目并梳理项目结构

  • 使用微信开发者工具新建项目
  • 创建三个页面,分别是
    • pages/home/home
    • pages/message/message
    • pages/contact/contact
  • 删除 index 和 log 页面

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第26张图片

2、配置导航栏效果

app.json 里面的配置

"window": {
    "backgroundTextStyle": "light",
    "navigationBarBackgroundColor": "#2b4b6b",
    "navigationBarTitleText": "本地生活",
    "navigationBarTextStyle": "white"
}

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第27张图片

3、配置 tabBar

app.json里面配置

"tabBar": {
    "selectedColor": "#ed523c",
    "backgroundColor": "#fff",
    "list": [
      {
        "pagePath": "pages/home/home",
        "text": "主页",
        "iconPath": "/images/tabs/home.png",
        "selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
      },
      {
        "pagePath": "pages/message/message",
        "text": "消息",
        "iconPath": "/images/tabs/message.png",
        "selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png"
      },
      {
        "pagePath": "pages/contact/contact",
        "text": "联系我们",
        "iconPath": "/images/tabs/contact.png",
        "selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
      }
    ]
 }

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第28张图片

4、实现轮播图效果

  • 配置轮播图数据 home.js
// pages/home/home.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    // 1. 创建存放轮播图数据的列表
    swiperList:[]
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    // 3. 调用获取轮播图数据方法
    this.getSwiperList()
  },
  // 2. 定义获取轮播图数据的方法
  getSwiperList () {
    wx.request({
      url: 'https://www.escook.cn/slides',
      method:'GET',
      success: res=>{
        this.setData({
          swiperList:res.data
        })
      }
    })
  }
})   
  • 渲染轮播图结构和样式

home.wxml绘制结构


<swiper indicator-dots circular>
	<swiper-item wx:for="{{ swiperList }}" wx:key="id">
    	<image src="{{ item.image }}">image>
    swiper-item>
swiper>

home.wxss绘制样式

swiper{
  height: 350rpx;
}
swiper-item image{
  width: 100%;
  height: 100%;
}

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第29张图片

5、获取九宫格数据

  • 配置九宫格数据 home.js
// pages/home/home.js
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
    // 创建存放轮播图数据的列表
    swiperList:[],
    // 存放九宫格数据的列表
    gridList:[]
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    // 调用获取轮播图数据方法
    this.getSwiperList()
    // 调用获取宫格数据的方法
    this.getGridList()
  },
  // 定义获取轮播图数据的方法
  getSwiperList () {
    wx.request({
      url: 'https://www.escook.cn/slides',
      method:'GET',
      success: res=>{
        this.setData({
          swiperList:res.data
        })
      }
    })
  },
  // 定义获取九宫格数据的方法
  getGridList () {
    wx.request({
      url: 'https://www.escook.cn/categories',
      method:'GET',
      success: res=>{
        this.setData({
          gridList: res.data
        })
      }
    })
  }
})    
  • 绘制九宫格结构和样式

home.wxml绘制结构


<swiper indicator-dots circular>
	<swiper-item wx:for="{{ swiperList }}" wx:key="id">
    	<image src="{{ item.image }}">image>
    swiper-item>
swiper>

<view class="grid-list">
  <view class="grid-item" wx:for="{{ gridList }}" wx:key="id">
    <image src="{{ item.icon }}">image>
    <text>{{ item.name }}text>
  view>
view>

home.wxss绘制样式

.grid-list{
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  border-top: 1px solid #efefef;
  border-left:1px solid #efefef;
}
.grid-item{
  width: 32.333%;
  height: 200rpx;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  border-right: 1px solid #efefef;
  border-bottom: 1px solid #efefef;
  box-sizing: border-box;
  flex-grow: 1;
}
.grid-item image{
  width: 60rpx;
  height: 60rpx;
}
.grid-item text{
  font-size: 24rpx;
  margin-top: 10rpx;
}

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第30张图片

6、实现 图片布局

  • 渲染底部图片结构

<swiper indicator-dots circular>
	<swiper-item wx:for="{{ swiperList }}" wx:key="id">
    	<image src="{{ item.image }}">image>
    swiper-item>
swiper>

<view class="grid-list">
  <view class="grid-item" wx:for="{{ gridList }}" wx:key="id">
    <image src="{{ item.icon }}">image>
    <text>{{ item.name }}text>
  view>
view>

<view class="img-box">
  <image src="/images/link-01.png" mode="widthFix">image>
  <image src="/images/link-02.png" mode="widthFix">image>
view>
  • 渲染底部图片样式
.img-box{
  display: flex;
  justify-content: space-around;
  padding: 20rpx 10rpx;
}
.img-box image{
  width: 45%;
}

微信小程序开发—入门到跑路(二)_第31张图片

你可能感兴趣的:(微信小程序,前端,javascript)