上一篇文章《AI作画技术实践第一期》提到用腾讯云智能能力如何实现简易版的AI画画,发布后受到大量网友关注,也在思考还能不能做出更好的效果。最近发现AI绘画玩法在短视频平台也掀起了一波热潮,结合在网上看到有一些很优秀的AI画画模型,也想尝试在上一篇的基础上做出更好的体验效果。
接下来完整的分享下我的实践过程,感兴趣的朋友也可以尝试。
通过AI生成人像图,然后调用腾讯云智能能力进行人脸融合,最终生成一张效果比较好的人像图。
1.1 详细流程:
2.1 Stable-Diffusion部署
Stable Diffusion 是一个开源的文本转图像模型,可以通过输入一段文字,生成一张符合语义的图片。 具体可以看github的介绍: GitHub - CompVis/stable-diffusion: A latent text-to-image diffusion model
按照文档安装,安装过程大同小异, 不再赘述。
通过脚本的方式生成图片:
from torch import autocast
from diffusers import StableDiffusionPipeline
import sys
# 指定模型
pipe = StableDiffusionPipeline.from_pretrained(
# "CompVis/stable-diffusion-v1-4",
"runwayml/stable-diffusion-v1-5",
# "hakurei/waifu-diffusion",
use_auth_token=True
).to("cuda")
prompt = "a photo of an astronaut riding a horse on mars"
prompt = sys.argv[1]
with autocast("cuda"):
image = pipe(prompt, num_inference_steps=100).images[0]
image.save(sys.argv[2] + ".png")
指定关键词,调用输出,看下生成效果:
python3 interface.py "*******" out
下面是我通过小程序端来实现AI作画的过程。
3.1 AI画画服务端:
模型部署好后只能本地执行, 我们简单实现下功能:
一、用户把任务提交到cos上,服务通过拉去cos的内容来执行AI画画任务。
二、通过执行shell命令,并将生成好的图片上传到cos。
COS文档: 对象存储简介_对象存储购买指南_对象存储操作指南-腾讯云
AI画画模型执行代码:
type Request struct {
SessionId string `json:"session_id"`
JobId string `json:"job_id"`
Prompt string `json:"prompt"`
ModelUrl string `json:"model_url"`
ImageUrl string `json:"image_url"`
}
type JobInfo struct {
JobId string `json:"job_id"`
Request
}
func run(req *JobInfo) {
begin := time.Now()
Log("got a job, %+v", req)
jobId := req.JobId
cmd := exec.Command("sh", "start.sh", req.Prompt, jobId)
err := cmd.Run()
if err != nil {
fmt.Println("Execute Command failed:" + err.Error())
return
}
result, err := os.ReadFile(fmt.Sprintf("output/%s.png", jobId))
if err != nil {
panic(err)
}
url, err := cos.PutObject(context.Background(), fmt.Sprintf("aidraw/%s.png", jobId), result)
if err != nil {
panic(err)
}
resp := &Response{
SessionId: req.SessionId,
JobId: jobId,
JobStatus: "FINISNED",
CostTime: time.Since(begin).Milliseconds(),
ResultUrl: url,
}
Log("job finished, %+v", resp)
data, _ := json.Marshal(resp)
pushResult(jobId, string(data))
}
通过cos来实现任务管理,涉及到任务拉取和结果上传, 以下是实现代码:
func pullJob() *JobInfo {
res, _, err := cos.GetInstance().Bucket.Get(context.Background(), &cossdk.BucketGetOptions{
Prefix: JOB_QUEUE_PUSH,
Delimiter: "",
EncodingType: "",
Marker: "",
MaxKeys: 10000,
})
if err != nil {
return nil
}
var jobId string
for _, v := range res.Contents {
if !objectExist(fmt.Sprintf("%s/%s", JOB_QUEUE_RESULT, getNameByPath(v.Key))) {
jobId = v.Key
break
}
}
if len(jobId) == 0 {
return nil
}
jobId = getNameByPath(jobId)
Log("new job %s", jobId)
resp, err := cos.GetInstance().Object.Get(context.Background(), fmt.Sprintf("%s/%s", JOB_QUEUE_PUSH, jobId), &cossdk.ObjectGetOptions{})
if err != nil {
panic(err)
}
defer resp.Body.Close()
if resp.StatusCode != 200 {
return nil
}
body, err := io.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
return nil
}
job := &JobInfo{
JobId: jobId,
}
err = json.Unmarshal(body, &job)
if err != nil {
return nil
}
return job
}
func pullResult(jobId string) *Response {
resp, err := cos.GetInstance().Object.Get(context.Background(), fmt.Sprintf("%s/%s", JOB_QUEUE_RESULT, jobId), &cossdk.ObjectGetOptions{})
if err != nil {
return nil
}
defer resp.Body.Close()
if resp.StatusCode != 200 {
return nil
}
body, err := io.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
return nil
}
rsp := &Response{}
json.Unmarshal(body, &rsp)
return rsp
}
func pushResult(jobId, result string) {
_, err := cos.PutObject(context.Background(), fmt.Sprintf("%s/%s", JOB_QUEUE_RESULT, jobId), []byte(result))
if err != nil {
panic(err)
}
}
3.2 小程序服务端:
小程序要通过中转服务来异步处理消息,梳理一下server的功能:
一、转发请求到AI画画。
二、查询AI画画的结果。(通过cos中转)
以下是部分代码:
协议相关:
type Request struct {
SessionId string `json:"session_id"`
JobId string `json:"job_id"`
Prompt string `json:"prompt"`
ModelUrl string `json:"model_url"`
ImageUrl string `json:"image_url"`
}
type Response struct {
SessionId string `json:"session_id"`
JobId string `json:"job_id"`
JobStatus string `json:"job_status"`
CostTime int64 `json:"cost_time"`
ResultUrl string `json:"result_url"`
TotalCnt int64 `json:"total_cnt"`
}
提交任务:
// submitJobHandler 提交任务
func submitJobHandler(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
body, err := io.ReadAll(request.Body)
req := &Request{}
err = json.Unmarshal(body, &req)
if err != nil {
panic(err)
}
Log("got a submit request, %+v", req)
jobId := GenJobId()
pushJob(jobId, string(body))
resp := &Response{
SessionId: req.SessionId,
JobId: jobId,
TotalCnt: sumJob(),
}
data, _ := json.Marshal(resp)
writer.Write(data)
}
// describeJobHandler 查询任务
func describeJobHandler(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
body, err := io.ReadAll(request.Body)
req := &Request{}
err = json.Unmarshal(body, &req)
if err != nil {
panic(err)
}
Log("got a query request, %+v", req.JobId)
var ret *Response
ret = pullResult(req.JobId)
if ret == nil {
ret = &Response{
SessionId: req.SessionId,
JobId: req.JobId,
JobStatus: "RUNNING",
}
}
data, _ := json.Marshal(ret)
writer.Write(data)
}
3.3.小程序实现AI画画:
index.js
// index.js
// 获取应用实例
const app = getApp()
Page({
data: {
totalTask: 0,
leftTime: 40,
beginTime: 0,
processTime: 0,
taskStatus: "STOP",
inputValue: "",
tags: [],
option: [],
buttonStatus: false,
index: 0,
motto: 'Hello World',
userInfo: {},
hasUserInfo: false,
canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo'),
canIUseGetUserProfile: false,
canIUseOpenData: wx.canIUse('open-data.type.userAvatarUrl') && wx.canIUse('open-data.type.userNickName') // 如需尝试获取用户信息可改为false
},
// 事件处理函数
bindViewTap() {
wx.navigateTo({
url: '../logs/logs'
})
},
onLoad() {
if (wx.getUserProfile) {
this.setData({
canIUseGetUserProfile: true
})
}
this.onTimeout();
},
getUserProfile(e) {
// 推荐使用wx.getUserProfile获取用户信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认,开发者妥善保管用户快速填写的头像昵称,避免重复弹窗
wx.getUserProfile({
desc: '展示用户信息', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
success: (res) => {
console.log(res)
this.setData({
userInfo: res.userInfo,
hasUserInfo: true
})
}
})
},
getUserInfo(e) {
// 不推荐使用getUserInfo获取用户信息,预计自2021年4月13日起,getUserInfo将不再弹出弹窗,并直接返回匿名的用户个人信息
console.log(e)
this.setData({
userInfo: e.detail.userInfo,
hasUserInfo: true
})
},
enentloop() {
var that = this
if (!that.data.Resp || !that.data.Resp.job_id) {
console.log("not found jobid")
return
}
return new Promise(function(yes, no) {
wx.request({
url: 'http://127.0.0.1:8000/frontend/query',
data: {
"session_id": "123",
"job_id": that.data.Resp.job_id
},
method: "POST",
header: {
'Content-Type': "application/json"
},
success (res) {
yes("hello");
if (res.data == null) {
wx.showToast({
icon: "error",
title: '请求查询失败',
})
return
}
console.log(Date.parse(new Date()), res.data)
that.setData({
Job: res.data,
})
console.log("job_status: ", res.data.job_status)
if (res.data.job_status === "FINISNED") {
console.log("draw image: ", res.data.result_url)
that.drawInputImage(res.data.result_url);
that.setData({
Resp: {},
taskStatus: "STOP"
})
} else {
that.setData({
taskStatus: "PROCESSING",
processTime: (Date.parse(new Date()) - that.data.beginTime)/ 1000
})
}
},
fail(res) {
wx.showToast({
icon: "error",
title: '请求查询失败',
})
console.log(res)
}
})
})
},
onTimeout: function() {
// 开启定时器
var that = this;
let ticker = setTimeout(async function() {
console.log("begin")
await that.enentloop();
console.log("end")
that.onTimeout();
}, 3 * 1000); // 毫秒数
// clearTimeout(ticker);
that.setData({
ticker: ticker
});
},
imageDraw() {
var that = this
var opt = {}
if (that.data.option && that.data.option.length > 0) {
opt = {
"tags": that.data.option
}
}
console.log("option:", opt)
wx.request({
url: 'http://127.0.0.1:8000/frontend/create',
data: {
"prompt": that.data.inputValue
},
method: "POST",
header: {
'Content-Type': "application/json"
},
success (res) {
if (res.data == null) {
wx.showToast({
icon: "error",
title: '请求失败',
})
return
}
console.log(res.data)
// let raw = JSON.parse(res.data)
that.setData({
Resp: res.data,
})
that.setData({
totalTask: res.data.total_cnt,
beginTime: Date.parse(new Date())
})
},
fail(res) {
wx.showToast({
icon: "error",
title: '请求失败',
})
}
})
},
drawInputImage: function(url) {
var that = this;
console.log("result_url: ", url)
let resUrl = url; // that.data.Job.result_url;
wx.downloadFile({
url: resUrl,
success: function(res) {
var imagePath = res.tempFilePath
wx.getImageInfo({
src: imagePath,
success: function(res) {
wx.createSelectorQuery()
.select('#input_canvas') // 在 WXML 中填入的 id
.fields({ node: true, size: true })
.exec((r) => {
// Canvas 对象
const canvas = r[0].node
// 渲染上下文
const ctx = canvas.getContext('2d')
// Canvas 画布的实际绘制宽高
const width = r[0].width
const height = r[0].height
// 初始化画布大小
const dpr = wx.getWindowInfo().pixelRatio
canvas.width = width * dpr
canvas.height = height * dpr
ctx.scale(dpr, dpr)
ctx.clearRect(0, 0, width, height)
let radio = height / res.height
console.log("radio:", radio)
const img = canvas.createImage()
var x = width / 2 - (res.width * radio / 2)
img.src = imagePath
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, x, 0, res.width * radio, res.height * radio)
}
})
}
})
}
})
},
handlerInput(e) {
this.setData({
inputValue: e.detail.value
})
},
handlerSearch(e) {
console.log("input: ", this.data.inputValue)
if (this.data.inputValue.length == 0) {
wx.showToast({
icon: "error",
title: '请输入你的创意 ',
})
return
}
this.imageDraw()
},
handlerInputPos(e) {
console.log(e)
this.setData({
inputValue: e.detail.value
})
},
handlerInputFusion(e) {
console.log(e)
this.setData({
inputUrl: e.detail.value
})
},
handlerInputImage(e) {
console.log(e)
},
clickItem(e) {
let $bean = e.currentTarget.dataset
console.log(e)
console.log("value: ", $bean.bean)
this.setData({
option: $bean.bean
})
this.imageDraw()
}
})
index.wxml:
完成任务数:
{{totalTask}},
{{taskStatus}}
{{processTime}}/{{leftTime}}s
作品图片
到这里就实现了一个AI画画小程序。接下来看下效果, 通过输入关键字可以得到作品图:
新的问题来了, 测试下来, 发现AI模型直接生成的图, 人脸部分不太理想, 如下图所示:
如何使得人像更加自然呢? 我调研了市面上现有的AI能力, 发现腾讯云AI的人脸融合可以实现换脸功能, 下面看下具体介绍。
3.4. 人脸融合
3.4.1 人脸融合介绍
3.5.2 融合功能演示:
3.4.3 融合控制台:
用于创建活动和素材。
3.4.4 素材管理:
这里的素材指的就是我们通过AI生成的图, 下面看下效果。
3.4.5 验证AI画画+融合效果
我们将上述有问题的图片上传到图片融合的DEMO页, 我们做一次图片人脸融合,发现效果相当惊艳:
下面是正常换脸效果:
基于上述结果, 结合我们的使用场景, 我们可以在现有的AI画画基础上增加腾讯云图片融合的能力。
3.5 小程序增加融合效果:
我们在原来的流程基础上增加融合的步骤,下面是具体流程:
3.5.1 大概思路:
3.5.2 详细流程:
增加人脸融合的操作。
3.5.3 服务端增加人脸融合处理接口:
在小程序服务端增加融合的任务处理:
// facefusionHandler ...
func facefusionHandler(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
body, err := io.ReadAll(request.Body)
req := &Request{}
err = json.Unmarshal(body, &req)
if err != nil {
panic(err)
}
ret := &Response{
SessionId: req.SessionId,
// 将AI画画的图上传至素材管理, 并和输入图做融合
ResultUrl: rawCloud(req.ModelUrl, req.ImageUrl),
}
data, _ := json.Marshal(ret)
writer.Write(data)
}
将AI画画的图上传到素材管理,一般需要在控制台执行, 我这里直接通过API来调用, 需要手写V3签名, 代码就不贴了, 感兴趣的可以在这里看下。
3.5.4 小程序端增加融合后置任务:
小程序端在拿到AI画画后的图, 根据需要走一遍融合操作。
facefusion(modelUrl, imageUrl) {
var that = this;
that.setData({
taskStatus: "融合中...",
processTime: (Date.parse(new Date()) - that.data.beginTime)/ 1000
})
wx.request({
url: 'http://127.0.0.1:8000/frontend/fusion',
data: {
"session_id": "123",
"model_url": modelUrl,
"image_url": imageUrl
},
method: "POST",
header: {
'Content-Type': "application/json"
},
success (res) {
if (res.data == null) {
wx.showToast({
icon: "error",
title: '请求融合失败',
})
return
}
if (res.data.result_url !== "") {
console.log("draw image: ", res.data.result_url)
that.drawInputImage(res.data.result_url);
that.setData({
Resp: {}
})
that.setData({
taskStatus: "STOP"
})
// clearTimeout(that.data.ticker);
} else {
that.setData({
taskStatus: "PROCESSING",
processTime: (Date.parse(new Date()) - that.data.beginTime)/ 1000
})
}
// a portrait of an old coal miner in 19th century, beautiful painting with highly detailed face by greg rutkowski and magali villanueve
},
fail(res) {
wx.showToast({
icon: "error",
title: '请求融合失败',
})
console.log(res)
}
})
},
编译启动, 任务状态这里会增加“融合中”的状态:
看下前后对比, 这是AI生成的图:
经过融合后的图:
优化了下界面, 看看最终版::
至此,就实现了一个AI画画+人像融合的demo, 二者搭配使用,可以生成更好的人脸效果, 也可以自己组织比较好的prompt来生成比较好的人像图。 在huggingface上有很多模型和关键词值得探索, 本期先介绍到这里了。