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1、选择题(15%)
2、简答题(15%)
3、推理题(30%)
4、计算题(25%)
5、画图题(15%)
符号主义:认为人工智能起源于数理逻辑,人类认知基本元素是符号,认知过程是符号表示上的一种运算
连接主义:认为人工智能起源于仿生学。思维的基元是神经元,思维过程是神经元连接活动
行为主义:认为人工智能起源于控制论,智能取决于感知、行为和对外界环境的适应
研究领域:机器思维、机器学习、机器感知、机器行为、计算智能、分布智能、智能系统
应用领域:机器人、教育、医疗、农业。四项前加智能
产生式系统:以产生式知识表示方法和产生式推理方法所实现的系统
产生式推理基本结构:综合数据库、规则库、控制系统
状态空间:由表示一个问题的全部状态及一切可用算符构成的集合
用状态空间表示问题时,问题的解是从初始状态到目标状态所使用算符的序列
语义网络:用实体及其语义关系表达知识的有向图
基本语义关系:
实例关系(ISA)、分类关系(AKO)、成员关系(A-Member-of)、属性关系(Have Can Age)、包含关系(Part-of)、时间关系(Before After)、位置关系(Located-on…)、相近关系(Similar-to)
框架:通用的数据结构形式
框架的一般形式:< 槽:侧面 值 >(见下面例题)
置换:利用项对变元进行替换
一个表达式的置换指在该表达式中用置换项置换变量:t|x表示用x代换t
合一:利用置换使两个或多个谓词的个体一致
不确定性推理是建立在不确定性知识和证据基础上的推理,是从不确定的初始证据出发,运用不确定性知识最终推理出基本合理的结论的思想过程。
按采用数值描述不确定性:1. 数值方法 2. 非数值方法
按依据的理论:1. 基于概率论的方法 2. 基于模糊逻辑理论的方法
记忆学习
线性回归
决策树学习
统计学习
集成学习
粗糙集知识发现
相同:都是启发式搜索算法
区别:全局择优搜索需要扩展节点时,总是从open表所有节点选一个估价函数值最小的节点进行扩展。局部择优搜索需要扩展节点时,总是从刚生成的子节点中选择一个估价函数值最小的节点进行扩展。(即选择扩展节点的范围不同)
自然演绎推理:从一组已知为真的事实出发,运用经典逻辑中的推理规则得到的结论
依据的推理规则:经典逻辑中的推理规则
基本思想:用模拟生物和人类进化的方式求解复杂问题。从初始种群出发,采用优胜劣汰适者生存的自然法则选择个体,通过杂交变异产生新一代种群,直到满足目标
遗传操作:选择、交叉、变异
分解:问题P被归约为一组子问题,当所有子问题都有解,P才有解;任何一个子问题无解,P就无解
等价变换:子问题有一个有解,P就有解;所有子问题均无解,P才无解
1、 用一阶谓词公式表示语句。参考例题2.2,2.3,习题2.9。
2、 将命题转换成语义网络。参考例题2.6~2.12,习题2.16,2.17。
4、 将谓词公式化简成子句。参考例题2.32,2.33,习题2.37。
5、 使用归结演绎推理证明结论。参考例题2.32,2.33,习题2.41,2.42。
7、主观Bayes推理计算。参考例题3.2,习题3.7。
LS和LN都是根据专家经验给出。当证据E越支持H为真,则LS越大;当证据E对H重要,则LN越小
主观bayes的任务就是根据E的概率P(E)、LS、LN,把H的先验概率P(H)更新为后验概率;或把H的先验几率O(H)更新为后验几率
7、 状态空间问题求解方法。参考例题4.1,4.2,4.3。
8、 A算法和A算法应用,八数码难题。参考例题4.6,4.7。
超详细的示例,可以帮助理解~ AA*算法详解
A:f(n) = g(n)+h(n) g(n)表示从s0出发的最短路径,h(n)称作启发函数。八数码中h(n)为不在位数码个数,记为w(n);g(n)为层级
A*:h(n) ≥ w(n) AND p(n),八数码中p(n)为每个数码与目标位置的距离和
若按和代价法,则该解树的代价为:
h(A)=2+3+2+5+2+1+6=21
若按最大代价法,则该解树的代价为:
h(A)=max(h(B)+5, h©+6) = max((max(2, 3)+2)+5, max(2, 1)+6)
=max((5+5, 2+6)=10
10、 用遗传算法求解问题。参考例题4.20,习题4.19。
根据累计百分比画出轮盘,是否选中就看落在哪块区域,并以此变成新种群
对交叉点k 的k+1~n位二进制数进行交换