追踪解析 Netty IntObjectHashMap 源码

零 前期准备

0 FBI WARNING

文章异常啰嗦且绕弯。

1 版本

Netty : 5.0.0.Alpha5
IDE : idea 2022.2.4
maven 坐标:


    io.netty
    netty5-all
    5.0.0.Alpha5

一 简介

IntObjectHashMap 是 netty 封装的,key 必须是 int 的 HashMap 容器。
在 netty 4 中,该类位于 netty-all 包下的 io.netty.util.collection 路径下;在 netty 5 中,该类位于 netty5-common 包下的 io.netty5.util.collection 路径下。
本文使用 netty 5 进行源码跟踪。值得注意的是,截止到 2022 年 12 月,netty 5 还没有进入生产就绪的状态,不建议在生产环境使用。

二 Demo

import io.netty5.util.collection.IntObjectHashMap;
import io.netty5.util.collection.IntObjectMap;

public class IntHashMapTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个容器
        // Map map = new IntObjectHashMap<>();
        IntObjectMap map = new IntObjectHashMap<>();
        
        // 存值
        map.put(1, "t1");
        map.put(2, "t2");

        // 输出 t2
        System.out.println(map.get(2));

        // 删除
        map.remove(2);
    }
}

三 IntObjectMap

IntObjectMap 是 IntObjectHashMap 的顶层接口。

package io.netty5.util.collection;

import java.util.Map;

/**
 * IntObjectMap 继承了 map,但是 key 必须是 int
 */
public interface IntObjectMap extends Map {

    /**
     * PrimitiveEntry 是 IntObjectMap 内部定义的 Entry 类,相比 Entry 功能更为简单
     * 它的实现在 IntObjectHashMap 中
     */
    interface PrimitiveEntry {
        /** 获取 key */
        int key();

        /** 获取 value */
        V value();

        /** 存入 value */
        void setValue(V value);
    }

    /** 根据 key 获取值 */
    V get(int key);

    /** 存入键值对 */
    V put(int key, V value);

    /** 删除键值对,并返回值 */
    V remove(int key);

    /** 获取 Entry 的迭代器 */
    Iterable> entries();

    /** 判断是否存在键值对 */
    boolean containsKey(int key);
}

四 IntObjectHashMap

1 变量

// 默认容量
public static final int DEFAULT_CAPACITY = 8;
// 用来 rehash 的 load 因子数
public static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.5f;
// 当插入的 value 是 null 的时候,会塞入一个填充对象
private static final Object NULL_VALUE = new Object();
// 能实现的最大值
private int maxSize;
// rehash 的 load 因子数,会影响 maxSize
private final float loadFactor;
// key 的集合
private int[] keys;
// value 的集合
private V[] values;
// 当前的 size
private int size;
// 数组最大的 index,等于 array.length - 1
private int mask;

// key 的集合 set
private final Set keySet = new KeySet();
// k-v 的集合 set
private final Set> entrySet = new EntrySet();
// 迭代器
private final Iterable> entries = new Iterable>() {
    @Override
    public Iterator> iterator() {
        return new PrimitiveIterator();
    }
};

2 构造器

/** 使用默认容量和 load 因子的构造器 */
public IntObjectHashMap() {
    this(DEFAULT_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

/** 使用 load 因子的构造器 */
public IntObjectHashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

public IntObjectHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    // 有效性验证
    if (loadFactor <= 0.0f || loadFactor > 1.0f) {
        throw new IllegalArgumentException("loadFactor must be > 0 and <= 1");
    }

    // 存入 load 因子
    this.loadFactor = loadFactor;

    // 存入容量
    int capacity = safeFindNextPositivePowerOfTwo(initialCapacity);
    // 数组最大 size
    mask = capacity - 1;

    // keys
    keys = new int[capacity];
    // values
    @SuppressWarnings({ "unchecked", "SuspiciousArrayCast" })
    V[] temp = (V[]) new Object[capacity];
    values = temp;

    // 最大容量
    maxSize = calcMaxSize(capacity);
}

2.1 safeFindNextPositivePowerOfTwo

用来计算最大容量的方法,在 io.netty5.util.internal.MathUtil 里。

public static int safeFindNextPositivePowerOfTwo(final int value) {
    return value <= 0 ? 1 : value >= 0x40000000 ? 0x40000000 : findNextPositivePowerOfTwo(value);
}

public static int findNextPositivePowerOfTwo(final int value) {
    assert value > Integer.MIN_VALUE && value < 0x40000000;
    return 1 << (32 - Integer.numberOfLeadingZeros(value - 1));
}

这两个数学方法用以获取比输入数字更大的一个 2 的幂数。
举例来说:
输入 1, 返回 1;
输入 2, 返回 2;
输入 3, 返回 4;
输入 55, 返回 64;
输入 100,返回 128;
输入 513,返回 1024。

2.2 calcMaxSize

private int calcMaxSize(int capacity) {
    int upperBound = capacity - 1;
    // 比较 cap - 1 和 cap * load 哪个比较小,取小的那个座位 maxSize 返回
    return Math.min(upperBound, (int) (capacity * loadFactor));
}

3 put

@Override
public V put(int key, V value) {
    // 使用 key 计算一个 hash 值作为起始 hash 值
    int startIndex = hashIndex(key);
    int index = startIndex;

    // 死循环
    for (;;) {
        if (values[index] == null) {
            // 如果 hash 值对应的 value 槽里没有值,就将新值插进去
            // 插入 key
            keys[index] = key;
            // 插入值
            values[index] = toInternal(value);
            // 判断是否需要扩容数组,如果需要的话在这里会动态扩容
            growSize();
            return null;
        }

        // 到此处,说明 hash 值对应的 value 槽里有东西了

        if (keys[index] == key) {
            // 此处说明, key 对应的这个插槽里就似乎当前的 key
            V previousValue = values[index];
            // 用新值代替旧值
            values[index] = toInternal(value);
            // 返回原来的值
            return toExternal(previousValue);
        }

        // 此处会将 index 挪到下一个槽里,继续此循环
        if ((index = probeNext(index)) == startIndex) {
            // 如果下一个 index 槽就是当前,说明死循环了,抛错
            throw new IllegalStateException("Unable to insert");
        }
    }
}

3.1 hashIndex

private int hashIndex(int key) {
    return hashCode(key) & mask;
}

private static int hashCode(int key) {
   return (int) key;
}

这两个方法的核心是制造 hash 碰撞,然后指定一个在数组长度内的插槽。

3.2 toInternal 和 toExternal

private static  T toExternal(T value) {
    assert value != null : "null is not a legitimate internal value. Concurrent Modification?";
    return value == NULL_VALUE ? null : value;
}

@SuppressWarnings("unchecked")
private static  T toInternal(T value) {
    return value == null ? (T) NULL_VALUE : value;
}

这两个方法主要是杜绝 value 为 null 的情况,将 value 包装成一个 object 再存入数组中。

// NULL_VALUE 是一个 Object 对象
private static final Object NULL_VALUE = new Object();

3.3 growSize

private void growSize() {
    
    size ++;

    if (size > maxSize) {
        if(keys.length == Integer.MAX_VALUE) {
            throw new IllegalStateException("Max capacity reached at size=" + size);
        }

        // 如果 size 比 maxSize 大,则说明所有的槽都被占满了,此处需要 rehash
        // rehash 方法会将 maxSize 扩大一倍
        rehash(keys.length << 1);
    }
}

private void rehash(int newCapacity) {
    int[] oldKeys = keys;
    V[] oldVals = values;

    // 此处创建两个新的数组
    keys = new int[newCapacity];
    @SuppressWarnings({ "unchecked", "SuspiciousArrayCast" })
    V[] temp = (V[]) new Object[newCapacity];
    values = temp;

    // 重新计算 maxSize
    maxSize = calcMaxSize(newCapacity);
    mask = newCapacity - 1;

    // 将原来的数据重新插入到新的数组里
    // 具体过程和 put 方法差不多
    for (int i = 0; i < oldVals.length; ++i) {
        V oldVal = oldVals[i];
        if (oldVal != null) {
            int oldKey = oldKeys[i];
            int index = hashIndex(oldKey);

            for (;;) {
                if (values[index] == null) {
                    keys[index] = oldKey;
                    values[index] = oldVal;
                    break;
                }

                index = probeNext(index);
            }
        }
    }
}

3.4 probeNext

private int probeNext(int index) {
    return (index + 1) & mask;
}

获取下一个位置。

4 get

@Override
public V get(int key) {
    int index = indexOf(key);
    return index == -1 ? null : toExternal(values[index]);
}

和 put 方法基本类似,也是通过 indexOf 方法获取一个 key 所对应的槽,然后去直接读取 value 并返回。

4.1 get 的 Map 接口方法

demo:

// 在这种方式下会强制 IntObjectHashMap 使用 Map 接口提供的 get 方法
String val = map.get(new Integer(2));

实现为:

@Override
public V get(Object key) {
    return get(objectToKey(key));
}

// 默认输入的 key 只能是 Integer 类型的,然后将其转为 int 类型
private int objectToKey(Object key) {
    return (int) ((Integer) key).intValue();
}

get(Object key) 这个方法是 java.util.Map 接口里带的方法,这里 IntObjectHashMap 做了兼容。

5 remove

@Override
public V remove(int key) {
    // 确定 index
    int index = indexOf(key);
    if (index == -1) {
        return null;
    }

    // 获取原来的值
    V prev = values[index];
    // 删除值
    removeAt(index);
    // 返回原来的值
    return toExternal(prev);
}


private boolean removeAt(final int index) {
    --size;

    // 还原这两个数组槽内的值
    keys[index] = 0;
    values[index] = null;

    // 这里需要将当前卡槽后偏移的数据挪回来,避免槽内出现太多的空缺,影响查询效率
    int nextFree = index;
    int i = probeNext(index);
    for (V value = values[i]; value != null; value = values[i = probeNext(i)]) {
        int key = keys[i];
        int bucket = hashIndex(key);
        if (i < bucket && (bucket <= nextFree || nextFree <= i) ||
            bucket <= nextFree && nextFree <= i) {

            // 此时的 i = probeNext(nextFree)
            // 也就是说,i 是 nextFree 的下一次偏移
            // 这里将 i 对应的 key 和 value 转换到 nextFree 对应的槽里
            keys[nextFree] = key;
            values[nextFree] = value;
            keys[i] = 0;
            values[i] = null;
            nextFree = i;
        }
    }
    return nextFree != index;
}

四 总结

  • IntObjectHashMap 没有和 jdk HashMap 一样,使用链表法来解决 hash 冲突,而是使用了开放地址法
  • 由于使用了开放地址法,实际上在 hash 碰撞较为严重的场合,其查询性能比 HashMap 会更好,但是其扩缩容的代价会比 HashMap 更大,性能更糟
  • 不适合数据量较大的场景,适合数据量较小且查询速度要求较高的场景
  • 将 int 作为 key,更加抠内存

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