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游戏通信
Windows平台下C++串口
通信
文章目录
通信
基础串口
通信
串口UART字符帧波特率WindowsAPI串口
通信
CreateFileSetupCommReadFileWriteFileCloseHandleGetCommStateBuildCommDCBSetCommStateSetCommTimeoutsClearCommErrorPurgeCommSetCommMaskWaitCommEventWaitForSingleObje
YxVoyager
·
2025-02-04 11:19
windows
c++
#Java 与 C++ 核心差异详解:从语法到实战的代码对比
语言定位差异||Java|C++|设计目标|"Writeonce,runanywhere"|"高性能系统级开发"|运行方式|JVM解释执行字节码|直接编译为机器码|典型场景|企业应用/Android/大数据|
游戏
引擎
新宿椎名琳擒
·
2025-02-04 10:06
java
开发语言
鸿蒙NEXT实践(二):公共事件
通信
实践-智能节电案例
在鸿蒙操作系统中,公共事件
通信
是一种强大的进程间
通信
(IPC)机制,允许应用动态订阅和发布事件。本文将以一个智能节电应用为例,展示如何使用公共事件
通信
机制来实现应用间的动态交互。
纯爱掌门人
·
2025-02-04 09:34
harmonyos
华为
鸿蒙
前端
typescript
《计算机网络基础》(第二章:计算机网络体系结构 )
过程三、原理四、示例五、分类六、发展七、功能两种模型的对比OSI参考模型概念定义:OSI(OpenSystemInterconnection)参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机网络
通信
的分层架构模型
请向我看齐
·
2025-02-04 09:04
网络安全
计算机网络
网络
《扫雷》
游戏
获胜算法分析
目录错误算法正确算法扫雷
游戏
中是否能够获胜,其实获胜的算法很容易计算。计算思路如下。获胜的条件其实就是将所有的雷排除干净,并且将非雷的区域全部点击完毕。
三雷科技
·
2025-02-04 09:02
QT小王子
扫雷
qt
c++
算法
游戏程序
React Native是怎么在Android上跑起来的
启动流程
通信
机制事件驱动渲染原理脚本执行启动流程ReactNative在Android上启动是从ReactRootView.startReactApplication触发的,而ReactRootView
Mr_Wrong1
·
2025-02-04 09:31
react-native
Android
源码
react-native
android
集合通讯概览
(1)
通信
的算法是根据通讯的链路组成的(2)因为
通信
链路跟硬件强相关,所以每个CCL的库都不一样芯片与芯片、不同U之间是怎么
通信
的!!!!!!很重要,明天要把这个看完
LIZHUOLONG1
·
2025-02-04 09:30
集合通讯
3大绝招:.NET Core gRPC 拦截器如何让你的服务
通信
更智能?
今天我们要聊聊一个让服务
通信
变得更聪明、更安全的法宝——gRPC拦截器。想象一下,如果你能像电影里的超级英雄那样,在每一次请求和响应之间施展魔法,那会是什么样的体验?
墨瑾轩
·
2025-02-04 09:30
C#乐园
.netcore
java
服务器
Unity多人
游戏
基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏
服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
·
2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
第 11 课 Python 多线程
1.进程与线程进程就是程序执行的载体,我们打开的每个软件、
游戏
,执行的每一个Python脚本都是启动一个进程。线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。
嵌入式老牛
·
2025-02-04 07:13
Python入门
开发语言
python
Elixir语言的物联网
随着智能家居、智能城市、工业自动化等应用场景的逐步普及,如何高效地构建和管理这些设备之间的
通信
已经成为一个重要的问题。
蔺曲韵
·
2025-02-04 07:42
包罗万象
golang
开发语言
后端
Apache HttpClient源码深度解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:HttpClient是一个开源HTTP客户端库,由Apache基金会开发,广泛用于Java应用程序中进行HTTP
通信
。
张锦云
·
2025-02-04 07:39
13款Scratch
游戏
源码:学习与实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Scratch是MIT开发的图形化编程工具,帮助儿童通过拖拽积木式的编程块来创建各种项目,如互动故事、动画和
游戏
。
芦苇毛
·
2025-02-04 06:04
54【ip+端口+根目录
通信
】
上节课讲到,根目录起到定位作用,比如我们搭建一个php网站后,注册系统是由根目录的register.php文件执行,那么我们给这个根目录绑定域名https://127.0.0.1,当我们浏览器访问https://127.0.0.1/register.php时,即可打开注册系统,而实际上这是省略写法,全地址应该是https://127.0.0.1:80/register.php,80是端口,当端口是
学编程的闹钟
·
2025-02-04 06:34
从零开始学编程语言
学习
P11467 网瘾竞赛篇之 generals 大法好
网瘾竞赛篇之generals大法好题目描述t1e同学沉迷于打generals的1v1模式,他将
游戏
简化为以下内容:初始时t1e有一座城堡,每回合结束时会生产xxx单位的兵力,他的对手也有一座城堡,每回合结束时会生产
Flower#
·
2025-02-04 06:31
题解/补题
算法
用Pygame zero (pgzero)开发
游戏
(带例子)
1.用python开发
游戏
很方便。Pygame是一个非常好用的
游戏
开发库。而在此之上的pygamezero库更为
游戏
开发提供了更好的环境。Pygamezero对于
游戏
制作新手来说是一个绝佳的模块。
lanhai_201011
·
2025-02-04 05:29
pygame
游戏
python
一种非接触式智能垃圾桶设计(论文+源码+实物)
系统方案设计通过对需求展开分析,本设计非接触式智能垃圾桶采用STM32F103单片机作为控制器,通过红外传感器实现垃圾桶的满溢检测,通过三个SG90舵机分别控制可回收、不可回收、其他垃圾桶盖的开关,并通过WiFi
通信
模块将数据信息传输到云平台
云山工作室
·
2025-02-04 05:29
单片机
智能家居
嵌入式硬件
毕业设计
毕设
electron-vue实现与硬件进行串口
通信
背景:项目需求,在electron桌面应用中,实现与硬件进行串口
通信
,一番调研,选择了契合度高的serialport插件地址:NodeSerialport插件选择好了,接下来就是集成实现功能,它这个集成是有坑的因为版本的问题
闲人孙大壮
·
2025-02-04 04:21
electron
npm
node.js
vue.js
electron
WebSocket 技术详解与实践
在当今的互联网应用开发中,实时
通信
的需求日益增长。WebSocket作为一种全双工
通信
协议,为前后端之间的实时数据交互提供了高效、可靠的解决方案。
KBkongbaiKB
·
2025-02-04 01:55
websocket
网络协议
网络
Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL提供以下机制:与设备的原生窗口系统
通信
查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGLES3.0或其他渲染API之间同步渲染管理纹理贴图等渲染资源
消失的旧时光-1943
·
2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
Android 进程间
通信
Android进程间
通信
(IPC,Inter-ProcessCommunication)是Android操作系统中不同进程间交换数据和资源的一种机制。
消失的旧时光-1943
·
2025-02-04 00:52
android
OpenAI开源战略反思:中国力量推动AI产业变革
这位向来强硬的硅谷领军者坦言,以深度求索(DeepSeek)为代表的中国AI公司正在改写行业
游戏
规则。
·
2025-02-04 00:43
Lua语言的网络编程
不同于其他编程语言,Lua语言以其简洁、灵活和高效著称,被广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统以及各种脚本环境中。
沈韶珺
·
2025-02-04 00:46
包罗万象
golang
开发语言
后端
Java 小
游戏
开发(飞机大战)
一,模块介绍1.
游戏
初始化与资源加载模块:图片资源加载:在ShootGame类的静态代码块中,运用ImageIO.read方法从指定资源路径加载
游戏
所需的各类图片资源,包括精美的
游戏
背景图、不同样式的飞机图片
听雨★
·
2025-02-03 23:09
java
intellij
idea
基于stm32的四旋翼无人机控制系统设计系统设计与实现
本文从实际应用角度出发,研究和设计了四旋翼无人机的飞行控制器,通过采用高性能stm32单片机作为无人机主控芯片完成了无人机的机体控制总体结构、电源和控制电路以及各种
通信
电路等相关技
2401_86147581
·
2025-02-03 23:07
单片机
stm32
无人机
嵌入式硬件
【Rust日报】2021-12-21 Embark Studio 使用 Rust 进行本地渲染
EmbarkStudio使用Rust进行本地渲染作为Rust的忠实拥护者,EmbarkStudio的工程师们正在使用Rust开发渲染引擎和
游戏
,并且贡献了rust-gpu这个项目。
Rust语言中文社区
·
2025-02-03 23:36
游戏
java
python
编程语言
人工智能
用c语言完成俄罗斯方块小
游戏
用c语言完成俄罗斯方块小
游戏
这估计是你在编程学习过程中的第一个小
游戏
开发,怎么说呢,在这里只针对刚学程序设计的学生,就是说刚接触C语言没多久,有一点功底的学生看看,简陋的代码,简陋的实现,by:BoBoo
BoBoo文睡不醒
·
2025-02-03 22:34
项目开发
个人开发
C#上位机开发,串口
通信
,读写数据以及处理
本教程主要介绍使用C#进行上位机开发,重点在于串口
通信
和数据处理。串口
通信
是一种常见的方式,允许设备之间通过串行接口交换数据,例如RS232、RS485等。
luckyext
·
2025-02-03 22:31
c#
开发语言
硬件工程
物联网
ros笔记1-ros架构
ros架构ros不是传统意义上的操作系统,ros提供一种进程内的
通信
方法应用层ros需要一个管理者–master计算图节点节点是执行运算任务的进程,一个系统有多个节点节点之间的
通信
方式:消息每一个消息都是严格的数据结构
zzqtpl
·
2025-02-03 21:52
架构
自动驾驶
人工智能
ROS发行版
ROS2是ROS的一个新版本,它引入了新的
通信
机制(如DDS,DataDistributionService)、更好的系统架构和更多的现代编程语言支持(如C++11、Python3等)。
虎啸~嘤嘤嘤
·
2025-02-03 21:22
机器人
自动驾驶
人工智能
ROS1学习笔记--
通信
编程
前面有一个博客笔者概述了关于ROS1的
通信
机制,现在就来通过几个例子来讲讲具体的
通信
编程一、话题编程话题编程流程:创建发布者创建订阅者添加编译选项运行可执行程序1.创建一个发布者ROS节点初始化编写相关的节点信息
喵喵三三
·
2025-02-03 21:22
ROS学习笔记
AI大模型爆火背后,C++ 如何助力 AI 开发大显身手?
:二、C++语言的起源与发展历程:2.1起源背景:2.2发展阶段:三、C++的基础特性及优势:3.1高效性能:3.2底层控制能力:3.3面向对象编程:3.4模板编程:四、C++在不同领域的应用:4.1
游戏
开发
羑悻的小杀马特.
·
2025-02-03 21:19
c++
开发语言
基于物联网技术的实时数据流可视化研究(论文+源码)
STM32单片机做为主控制器,通过DHT11、MQ-2、光照传感器实现环境中温湿度、烟雾、光照强度数据的实时检测,系统检测数据不仅能够通过OLED12864液晶实时显示,还能通过ESP8266WiFi无线
通信
模块传输至云平台
云山工作室
·
2025-02-03 20:14
毕业设计
毕设
全面MFC程序开发手册
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:MFC是微软为Windows应用程序开发提供的C++库,通过面向对象的封装简化了API的使用,便于构建用户界面、数据库和网络
通信
软件。
北海有座岛
·
2025-02-03 19:42
扫雷-完整源码(C语言实现)
云边有个稻草人-CSDN博客在学完C语言函数之后,我们就有能力去实现简易版扫雷
游戏
了(成就感满满),下面是扫雷
游戏
的源码,快试一试效果如何吧!
云边有个稻草人
·
2025-02-03 19:38
C语言
项目
c语言
算法
开发语言
笔记
扫雷游戏
TCP和UDP的区别?C++实现
TCP的特点和使用TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的协议,使用TCP协议进行
通信
的两端需要先建立连接,连接建立后才
落英缤纷H
·
2025-02-03 19:06
tcp/ip
udp
c++
C/C++
关于博弈论
最近看了一本书叫《消失的凶手》,里面的侦探邓教授在某一次探案中与未实施犯罪的凶手玩了读数
游戏
运用到博弈论,阻止了一场悲剧的发生,借此我了解了一些关于博弈论的知识。
总思霖
·
2025-02-03 18:29
概率论
论文笔记
Nginx服务器的进程
它的主要功能是与外界
通信
和对内部其他进程进行管理,具体来说有以下几点:1。读取Nginx配置文件并验证其有效性和正确性。
ywq20011
·
2025-02-03 17:50
nginx
Spring事件机制详解
Spring事件机制是基于观察者模式(ObserverPattern)实现的,用于在应用程序内部实现松耦合的组件间
通信
。
冰糖心158
·
2025-02-03 16:40
Spring
Framework
java
spring
SQL调优 - 优化 MySQL 中的 IN 语句查询效率
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏
服务器后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
·
2025-02-03 16:39
SQL设计与调优实战
sql
mysql
数据库
1 项目概述
先带着大家做一个无限极返佣的系统和一些赚外快的小项目和一些
游戏
脚本(主要是按键精灵和C++开发)还有一些爬虫项目,这些项目都是能够给大家带来收益的,创作不易,这些项目可能都要收费
40岁的系统架构师
·
2025-02-03 16:38
微信小程序
【Linux网络编程】数据链路层
它的主要任务是确保数据从一个节点可靠地传输到相邻的节点(连接的网络设备),即专门解决网络传输中两台设备之间的
通信
。这里所说的节点指的是网络设备,而网络设备可以是计算机、交换机或路由器等。
青春:一叶知秋
·
2025-02-03 15:05
网络
服务器
运维
分布式之消息中间件
消息中间件原理*4.消息中间件传递模式 *4.1点对点模式(PTP) *4.2发布-订阅模型(Pub/Sub)1.消息中间件概述 消息中间件利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并基于数据
通信
来进行分布式系统的集成
CatalpaFlat
·
2025-02-03 15:30
分布式
消息队列
[STM32 标准库]EXTI应用场景 功能框图 寄存器
一、EXTI外部中断在嵌入式系统中有广泛的应用场景,如按钮开关控制,传感器触发,
通信
接口中断等。
生活最重要(ง •̀_•́)ง
·
2025-02-03 14:28
STM32标准库
stm32
单片机
嵌入式硬件
EXTI
Qt获取键盘按键事件(Windows API)----StateReader系列
Qt对于系统底层,一直没有很好的支持,例如串口并口
通信
,还有我们经常都会用到的全局热键,等等。既然Qt可能出于某种原因,不对这些进行支持,我们就只能自己写代码,调用系统相关的API了。
Sudouble
·
2025-02-03 14:53
Qt学习笔记
按键
Qt
WindowAPI
C++
全局热键
软件设计师概念之 耦合类型
公共的数据环境可以是全局数据结构、共享的
通信
区、内存的公共覆盖区等
一坨仙女
·
2025-02-03 13:49
软考
笔记
游戏
Gala—基于星际文件系统的非中心化
游戏
如今
游戏
开发与两年前相比完全不同。今天的
游戏
是丰富的多媒体和艺术体验的结合,但这种体验深度是有代价的。这些版本中所有令人惊叹的设计、代码和基础架构都需要在存储解决方案中进行改进。
中创算力
·
2025-02-03 12:09
游戏
星际文件系统
WebSocket与http协议对比
HTTP/1.1WebSocket(RFC6455)协议层定位应用层协议应用层协议(基于HTTP升级机制)传输层依赖TCPTCP默认端口80(HTTP)/443(HTTPS)80(WS)/443(WSS)
通信
模型请求
CY_U
·
2025-02-03 11:34
websocket
http
网络协议
java
刀客doc:快手的商业化架构为什么又调了?
根据自媒体《申妈的朋友圈》报道,快手取消了短视频、商家、泛健康、
游戏
、传媒资讯、品牌、金融、教育等多个中心;成立大服饰、大快消、健康食饮、内容消费、金教资讯业务中心。大服饰业务中心负责服装配
刀客Doc
·
2025-02-03 10:24
架构
大数据
现代应用程序中基于 Cell 架构的安全防护之道
各个单元能够独立运行,并借助定义清晰的接口与协议同其他单元展开
通信
。基于单元的技术备受青睐,原因是它能为我们带来模块化、灵活且具备可扩展性的架构。借助该技术,工程师们不仅
优维科技EasyOps
·
2025-02-03 09:16
架构
安全
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