说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap概述:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作, 并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
HashMap的数据结构:在Java编程语言中, 基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针 (引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。
HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。
HashMap 基于 Hash 算法实现的
当我们往Hashmap中put元素时,利用key的hashCode重新hash计算出当前对象的元素在数组中的下标
存储时,如果出现hash值相同的key,此时有两种情况。(1)如果key相同,则覆盖原始值;(2)如果key不同(出现冲突),则将当前的key-value 放入链表中
获取时,直接找到hash值对应的下标,在进一步判断key是否相同,从而找到对应值。
理解了以上过程就不难明白HashMap是如何解决hash冲突的问题,核心就是使用了数组的存储方式,然后将冲突的key的对象放入链表中,一旦发现冲突就在链表中做进一步的对比。
需要注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn)
HashMap在JDK1.7和JDK1.8中有哪些不同?HashMap的底层实现
在Java中,保存数据有两种比较简单的数据结构:数组和链表。数组的特点是:寻址容易,插入和删除 困难;链表的特点是:寻址困难,但插入和删除容易;所以我们将数组和链表结合在一起,发挥两者各 自的优势,使用一种叫做拉链法的方式可以解决哈希冲突。
JDK1.8之前
JDK1.8之前采用的是拉链法。拉链法:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一 格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。
JDK1.8之后
相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将 链表转化为红黑树,以减少搜索时间
HashMap的put方法的具体流程
当我们put的时候,首先计算 key的hash值,这里调用了 hash方法,hash方法实际是让key.hashCode() 与key.hashCode()>>>16进行异或操作,高16bit补0,一个数和0异或不变,所以 hash 函数大概的作用 就是:高16bit不变,低16bit和高16bit做了一个异或,目的是减少碰撞。
按照函数注释,因为bucket数组大小是2的幂,计算下标index = (table.length - 1) & hash,如果不做 hash 处理,相当于散列生效的只有几个低 bit 位,为了减少散列的碰撞,设计者综合考虑了速度、作用、质量之后,使用高16bit和低16bit异或来简单处理减少碰撞,而且JDK8中用了复杂度 O(logn)的树结构来提升碰撞下的性能。
1 public V put(K key, V value) {
2 return putVal(hash(key), key, value, false, true);
3 }
4
5 static final int hash(Object key) {
6 int h;
7 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
8 }
9
10 //实现Map.put和相关方法
11 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
12 boolean evict) {
13 Node[] tab; Node p; int n, i;
14 // 步骤①:tab为空则创建
15 // table未初始化或者长度为0,进行扩容
16 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
17 n = (tab = resize()).length;
18 // 步骤②:计算index,并对null做处理
19 // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这 个结点是放在数组中)
20 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
21 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
22 // 桶中已经存在元素
23 else {
24 Node e; K k;
25 // 步骤③:节点key存在,直接覆盖value
26 // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
27 if (p.hash == hash &&
28 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
29 // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
30 e = p;
31 // 步骤④:判断该链为红黑树
32 // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
33 // 如果当前元素类型为TreeNode,表示为红黑树,putTreeVal返回待存放的node, e可能为null
34 else if (p instanceof TreeNode)
35 // 放入树中
36 e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
37 // 步骤⑤:该链为链表
38 // 为链表结点
39 else {
40 // 在链表最末插入结点
41 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
42 // 到达链表的尾部
43
44 //判断该链表尾部指针是不是空的
45 if ((e = p.next) == null) {
46 // 在尾部插入新结点
47 p.next = newNode(hash, key, value, null);
48 //判断链表的长度是否达到转化红黑树的临界值,临界值为8
49 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
50 //链表结构转树形结构
51 treeifyBin(tab, hash);
52 // 跳出循环
53 break;
54 }
55 // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
56 if (e.hash == hash &&
57 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
58 // 相等,跳出循环
59 break;
60 // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
61 p = e;
62 }
63 }
64 //判断当前的key已经存在的情况下,再来一个相同的hash值、key值时,返回新来的val ue这个值
65 if (e != null) {
66 // 记录e的value
67 V oldValue = e.value;
68 // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
69 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
70 //用新值替换旧值
71 e.value = value;
72 // 访问后回调
73 afterNodeAccess(e);
74 // 返回旧值
75 return oldValue;
76 }
77 }
78 // 结构性修改
79 ++modCount;
80 // 步骤⑥:超过最大容量就扩容
81 // 实际大小大于阈值则扩容
82 if (++size > threshold)
83 resize();
84 // 插入后回调
85 afterNodeInsertion(evict);
86 return null;
87 }
①.判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容;
②.根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如 果table[i]不为空,转向③;
③.判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向 ④,这里的相同指的是hashCode以及equals;
④.判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值 对,否则转向⑤;
⑤.遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操 作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可;
⑥.插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了 大容量threshold,如果超过,进行扩容。
HashMap的扩容操作是怎么实现的?
①.在jdk1.8中,resize方法是在hashmap中的键值对大于阀值时或者初始化时,就调用resize方法进行 扩容;
②.每次扩展的时候,都是扩展2倍;
③.扩展后Node对象的位置要么在原位置,要么移动到原偏移量两倍的位置。在putVal()中,我们看到在 这个函数里面使用到了2次resize()方法,resize()方法表示的在进行第一次初始化时会对其进行扩容,或 者当该数组的实际大小大于其临界值值(第一次为12),这个时候在扩容的同时也会伴随的桶上面的元素进 行重新分发,这也是JDK1.8版本的一个优化的地方,在1.7中,扩容之后需要重新去计算其Hash值,根 据Hash值对其进行分发,但在1.8版本中,则是根据在同一个桶的位置中进行判断(e.hash & oldCap)是 否为0,重新进行hash分配后,该元素的位置要么停留在原始位置,要么移动到原始位置+增加的数组大 小这个位置上
1 final Node[] resize() {
2 Node[] oldTab = table;//oldTab指向hash桶数组
3 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
4 int oldThr = threshold;
5 int newCap, newThr = 0;
6 if (oldCap > 0) {//如果oldCap不为空的话,就是hash桶数组不为空
7 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//如果大于最大容量了,就赋值为整数最大的阀 值
8 threshold = Integer.MAX_VALUE;
9 return oldTab;//返回
10 }//如果当前hash桶数组的长度在扩容后仍然小于最大容量 并且oldCap大于默认值16
11 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
12 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
13 newThr = oldThr << 1; // double threshold 双倍扩容阀值threshold
14 }
15 // 旧的容量为0,但threshold大于零,代表有参构造有cap传入,threshold已经被初 始化成最小2的n次幂
16 // 直接将该值赋给新的容量
17 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
18 newCap = oldThr;
19 // 无参构造创建的map,给出默认容量和threshold 16, 16*0.75
20 else { // zero initial threshold signifies using defaults
21 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
22 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
23 }
24 // 新的threshold = 新的cap * 0.75
25 if (newThr == 0) {
26 float ft = (float)newCap * loadFactor;
27 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
28 (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
29 }
30 threshold = newThr;
31 // 计算出新的数组长度后赋给当前成员变量table
32 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
33 Node[] newTab = (Node[])new Node[newCap];//新建hash桶数组
34 table = newTab;//将新数组的值复制给旧的hash桶数组
35 // 如果原先的数组没有初始化,那么resize的初始化工作到此结束,否则进入扩容元素 重排逻辑,使其均匀的分散
36 if (oldTab != null) {
37 // 遍历新数组的所有桶下标
38 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
39 Node e;
40 if ((e = oldTab[j]) != null) {
41 // 旧数组的桶下标赋给临时变量e,并且解除旧数组中的引用,否则就数组无法被GC回收
42 oldTab[j] = null;
43 // 如果e.next==null,代表桶中就一个元素,不存在链表或者红黑树
44 if (e.next == null)
45 // 用同样的hash映射算法把该元素加入新的数组
46 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
47 // 如果e是TreeNode并且e.next!=null,那么处理树中元素的重排
48 else if (e instanceof TreeNode)
49 ((TreeNode)e).split(this, newTab, j, oldCap);
50 // e是链表的头并且e.next!=null,那么处理链表中元素重排
51 else { // preserve order
52 // loHead,loTail 代表扩容后不用变换下标,见注1
53 Node loHead = null, loTail = null;
54 // hiHead,hiTail 代表扩容后变换下标,见注1
55 Node hiHead = null, hiTail = null;
56 Node next;
57 // 遍历链表
58 do {
59 next = e.next;
60 if ((e.hash & oldCap) == 0) {
61 if (loTail == null)
62 // 初始化head指向链表当前元素e,e不一定是链表的第一个元素,初始化后loHead
63 // 代表下标保持不变的链表的头元素
64 loHead = e;
65 else
66 // loTail.next指向当前e
67 loTail.next = e;
68 // loTail指向当前的元素e
69 // 初始化后,loTail和loHead指向相同的内存,所以当loTail.next指向下一个元素 时,
70 // 底层数组中的元素的next引用也相应发生变化,造成lowHead.next.next.....
71 // 跟随loTail同步,使得lowHead可以链接到所有属于该链表的元素。
72 loTail = e;
73 }
74 else {
75 if (hiTail == null)
76 // 初始化head指向链表当前元素e, 初始化后hiHead代表下标更改的链表头元素
77 hiHead = e;
78 else
79 hiTail.next = e;
80 hiTail = e;
81 }
82 } while ((e = next) != null);
83 // 遍历结束, 将tail指向null,并把链表头放入新数组的相应下标,形成新的映射。
84 if (loTail != null) {
85 loTail.next = null;
86 newTab[j] = loHead;
87 }
88 if (hiTail != null) {
89 hiTail.next = null;
90 newTab[j + oldCap] = hiHead;
91 }
92 }
93 }
94 }
95 }
96 return newTab;
97 }
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