读一个GRAY像素点的像素值(CV_8UC1)
Scalar intensity = img.at(y, x);
或者 Scalar intensity = img.at(Point(x, y));
读一个RGB像素点的像素值
Vec3f intensity = img.at(y, x);
float blue = intensity.val[0];
float green = intensity.val[1];
float red = intensity.val[2];
灰度图像
img.at(y, x) = 128;
RGB三通道图像
img.at(y,x)[0]=128; // blue
img.at(y,x)[1]=128; // green
img.at(y,x)[2]=128; // red
空白图像赋值
img = Scalar(0);
ROI选择
Rect r(10, 10, 100, 100);
Mat smallImg = img®;
1. void grayInvert(Mat &gray);
功能:只对单通道灰度图像进行反差操作,:内含显示及存储功能
参数1:输入单通道灰度图像
2. void invertImage(Mat &src, Mat &dst);
功能:既可以对彩色图像进行反差,也可以对灰度图像进行反差(与opencv自带的一个函数bitwise_not功能相同,只是此处对图片像素值的操作不是二进制的操作)
参数1:输入一个图片(三通道或单通道都可)
参数2:输出dst反差图像
3. void imageToGray(Mat &src, Mat &dst);
功能:将rgb彩色图像变为单通道灰度图像(在其内转成灰度图像的方式较多,灰度图像有亮有暗)
参数1:输入一个三通道图像
参数2:输出单通道灰度图像
1. cvtColor(src, gray, CV_RGB2GRAY);
参数1:输入图像(此处应输入rgb三通道图像)
参数2:输出图像(此处输出单通道灰度图像)
参数3:此处使用CV_RGB2GRAY,表示将读入的rgb彩色图像变为gray灰度图像
2. bitwise_not(src, dst2);
功能:是对二进制数据进行“非”操作,即对图像(灰度图像或彩色图像均可)每个像素值进行二进制 “非” 操作,~1 = 0,~0=1
参数1:输入一个图片(单通道或三通道都可)
参数2:输出像素值被二进制“非”过的图像
1. 原始图像(为三通道彩色图像)
2. 原始彩色图像经由cvtColor(src, gray, CV_RGB2GRAY);所得的灰度图像(较暗)
3. 灰度图像经由grayInvert(gray);所得的反差图像
4. 原始彩色图像经由invertImage(src, dst);所得的反差图像(与bitwise_not结果相同)
5. 原始彩色图像经由bitwise_not(src, dst2);所得的反差图像
6. 原始彩色图像经由imageToGray(src, gray2);所得的灰度图像(较亮)
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
//只对灰度图像进行反差并在窗口显示
void grayInvert(Mat &gray);//输入单通道灰度图像
//既可以对彩色图像进行反差,也可以对灰度图像进行反差
void invertImage(Mat &src, Mat &dst);//输入一个图片(三通道或单通道都可),输出dst反差图像
//自定义将rgb彩色图像变为单通道灰度图像(其内方法很多)
void imageToGray(Mat &src, Mat &dst);//输入一个三通道图像,输出单通道灰度图像
int main(){
Mat src;
src = imread("1.jpg");//此处默认读进来BGR的图像(有三个通道的值)
if (!src.data){
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
//img.at(y, x);获得单通道的图像才能去读
namedWindow("input image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);//此处可以省略
imshow("input image", src);
Mat gray;
cvtColor(src, gray, CV_RGB2GRAY);//此时将rgb图像转变为灰度图像
namedWindow("cvtColor gray image", CV_WINDOW_AUTOSIZE);//此处可以省略
imshow("cvtColor gray image", gray);
imwrite("cvtColor_gray.jpg", gray);
grayInvert(gray);//只对灰度图像进行反差并在窗口显示
//调用自定义函数对图像进行反差
Mat dst;//定义dst反差图像
invertImage(src, dst); //既可以对彩色图像进行反差,也可以对灰度图像进行反差(对上面的grayInvert进一步优化)
imshow("invertImage image", dst); //将输出的dst图像进行显示
imwrite("invertImage.jpg", dst);
//调用系统自带的图像反差函数(与上方自定义反差功能相同,单通道、三通道都可)
//此函数是进行位操作(与、或、非等)来对图像反差
Mat dst2; //定义dst2作为后面函数的输出
bitwise_not(src, dst2);
imshow("bitwise_not image", dst2);
imwrite("bitwise_not.jpg", dst2);
//调用自定义rgb转灰度函数(灰度读图像可亮可暗)
Mat gray2;
imageToGray(src, gray2);
imshow("imageToGray image", gray2);
imwrite("imageToGray2.jpg", gray2);
waitKey(0);
return 0;
}
//只对灰度图像进行反差并在窗口显示
void grayInvert(Mat &gray){
int height = gray.rows;//获取灰度图像的高度
int width = gray.cols;//获取灰度图像的宽度
//单通道灰度图像
for (int row = 0; row < height; row++){
for (int col = 0; col < width; col++){
int grayValue = gray.at<uchar>(row, col);//获取灰度图像的像素值
gray.at<uchar>(row, col) = (255 - grayValue); //修改gray图像本身的像素值,将其像素进行反差
}
}
imshow("gray invert", gray); //在3.0.0版本上,不用namewindows窗口,只imshow它就可以自动创建一个窗口展示
//imshow("gray image", gray); //如果找到前面有创建窗口,就不再自动创建,直接在之前创建的窗口显示
imwrite("gray_invert.jpg", gray);
}
//既可以对彩色图像进行反差,也可以对灰度图像进行反差
void invertImage(Mat &src, Mat &dst){
//创建一个和src大小类型相同的背景图像,并将反差像素在此图像上显示
dst.create(src.size(), src.type());
int height = src.rows;//获取src图像的高度
int width = src.cols;//获取src图像的宽度
int nc = src.channels();//获取src图像的通道数
//直接遍历图像像素,并通过判断通道数来进行读取像素的操作(单通道和三通道读取像素操作不同)
for (int row = 0; row < height; row++){
for (int col = 0; col < width; col++){
if (nc == 1){ //如果图像为单通道数进行下列操作
int grayValue = src.at<uchar>(row, col); //获取单通道图像的像素值
dst.at<uchar>(row, col) = (255 - grayValue); //修改单通道图像本身的像素值,将其像素进行反差
}
else if (nc == 3){ //如果图像为三通道
int b = src.at<Vec3b>(row, col)[0]; //获取r通道的像素值
int g = src.at<Vec3b>(row, col)[1]; //获取g通道的像素值
int r = src.at<Vec3b>(row, col)[2]; //获取b通道的像素值
//将各个通道的反差像素在dst图像上显示
dst.at<Vec3b>(row, col)[0] = 255 - b; //我们可以更改一些像素值,会得到其他效果如将(255-r)改为0等像素值
dst.at<Vec3b>(row, col)[1] = 255 - g;
dst.at<Vec3b>(row, col)[2] = 255 - r;
}
}
}
//imshow("dst invert", dst);
}
//自定义将rgb彩色图像变为单通道灰度图像(其内方法很多)
void imageToGray(Mat &src, Mat &dst){
//创建一个和src大小相同,但类型为单通道的背景图像
dst.create(src.size(), CV_8UC1);
int height = src.rows;//获取src图像的高度
int width = src.cols;//获取src图像的宽度
int nc = src.channels();//获取src图像的通道数
//直接遍历图像像素,并通过判断通道数来进行读取像素的操作(单通道和三通道读取像素操作不同)
for (int row = 0; row < height; row++){
for (int col = 0; col < width; col++){
if (nc == 1){ //如果图像为单通道数进行下列操作
cout << "此为单通道图像,无需再次灰度化" << endl;
}
else if (nc == 3){ //如果图像为三通道
int b = src.at<Vec3b>(row, col)[0]; //获取r通道的像素值
int g = src.at<Vec3b>(row, col)[1]; //获取g通道的像素值
int r = src.at<Vec3b>(row, col)[2]; //获取b通道的像素值
//通过获取的bgb各通道的像素值进行灰度化操作(做灰度的方法很多)
//dst.at(row, col) = min(b, min(g, r));//取rgb通道中的最小值赋值给单通道像素(此处的灰度图像显示会比较暗)
dst.at<uchar>(row, col) = max(b, max(g, r));//取rgb通道中的最大值赋值给单通道像素(此处的灰度图像显示会比较亮)
}
}
}
//imshow("imageToGray", dst);
}