目录
一、整体目录(示范):
文档含项目技术介绍、E-R图、数据字典、项目功能介绍与截图等
二、运行截图
三、代码部分(示范):
四、数据库表(示范):
数据库表有注释,可以导出数据字典及更新数据库时间,欢迎交流学习
五、主要技术介绍:
六、项目调试学习(点击查看)
七、项目交流
文档含项目技术介绍、E-R图、数据字典、项目功能介绍与截图等
注册较验代码:
// 注册
async register() {
if((!this.ruleForm.yonghuzhanghao) && `yonghu` == this.tableName){
this.$utils.msg(`用户账号不能为空`);
return
}
if(`yonghu` == this.tableName && (this.ruleForm.yonghuzhanghao.length<8)){
this.$utils.msg(`用户账号长度不能小于8`);
return
}
if(`yonghu` == this.tableName && (this.ruleForm.yonghuzhanghao.length>12)){
this.$utils.msg(`用户账号长度不能大于12`);
return
}
if((!this.ruleForm.mima) && `yonghu` == this.tableName){
this.$utils.msg(`密码不能为空`);
return
}
if(`yonghu` == this.tableName && (this.ruleForm.mima!=this.ruleForm.mima2)){
this.$utils.msg(`两次密码输入不一致`);
return
}
if((!this.ruleForm.yonghuxingming) && `yonghu` == this.tableName){
this.$utils.msg(`用户姓名不能为空`);
return
}
if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.nianling&&(!this.$validate.isIntNumer(this.ruleForm.nianling))){
this.$utils.msg(`年龄应输入整数`);
return
}
if((!this.ruleForm.schoolname) && `yonghu` == this.tableName){
this.$utils.msg(`学校名称不能为空`);
return
}
if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.shouji&&(!this.$validate.isMobile(this.ruleForm.shouji))){
this.$utils.msg(`手机应输入手机格式`);
return
}
if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.youxiang&&(!this.$validate.isEmail(this.ruleForm.youxiang))){
this.$utils.msg(`邮箱应输入邮件格式`);
return
}
await this.$api.register(`${this.tableName}`, this.ruleForm, this.emailcode);
this.$utils.msgBack('注册成功');;
}
}
}
推荐算法代码
//智能推荐商品业务步骤
1.获取当前用户信息
2.判断当前是否有收藏信息
3.如有收藏信息按收藏推荐信息推荐,无推荐信息默认按点击次数
//================以下是相关类和方法==============
//商品信息后端接口类
com.controller.ShangpinxinxiController
/**
* 商品信息前端智能排序
*/
@IgnoreAuth
@RequestMapping("/autoSort")
public R autoSort(@RequestParam Map params,ShangpinxinxiEntity shangpinxinxi, HttpServletRequest request,String pre){
EntityWrapper ew = new EntityWrapper();
Map newMap = new HashMap();
Map param = new HashMap();
boolean flag = false;
String isRecommend =(String) params.get("isRecommend");
if("1".equals(isRecommend)){ //是否推荐
String userId = (String) params.get("userId");
YonghuEntity user = yonghuService.selectById(Long.valueOf(userId));
params.remove("isRecommend");
params.remove("userId");
StringBuffer refIds = new StringBuffer();
List storeupList = storeupService.selectListView(new EntityWrapper().eq("userid",userId));
if(storeupList!=null && storeupList.size()>0){
for(StoreupView storeupView: storeupList){
refIds.append(storeupView.getRefid()+",");
}
flag =true;
ew.in("id",refIds.toString());
}
}
Iterator> it = param.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Map.Entry entry = it.next();
String key = entry.getKey();
String newKey = entry.getKey();
if (pre.endsWith(".")) {
newMap.put(pre + newKey, entry.getValue());
} else if (StringUtils.isEmpty(pre)) {
newMap.put(newKey, entry.getValue());
} else {
newMap.put(pre + "." + newKey, entry.getValue());
}
}
params.put("sort", "clicknum");
params.put("order", "desc");
PageUtils page = shangpinxinxiService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.likeOrEq(ew, shangpinxinxi), params), params));
return R.ok().put("data", page);
}
//收藏表后端接口
com.controller.StoreupController
/**
* 收藏表后端保存方法
*/
@RequestMapping("/save")
public R save(@RequestBody StoreupEntity storeup, HttpServletRequest request){
storeup.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
//ValidatorUtils.validateEntity(storeup);
storeup.setUserid((Long)request.getSession().getAttribute("userId"));
storeupService.insert(storeup);
return R.ok();
}
/**
* 收藏表删除方法
*/
@RequestMapping("/delete")
public R delete(@RequestBody Long[] ids){
storeupService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
return R.ok();
}
数据库表有注释,可以导出数据字典及更新数据库时间,欢迎交流学习
项目技术开发文档
1.1 JavaScript 运行模式:
JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。
1.1.1是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
1.1.2主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
1.1.3可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
1.1.4跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
1.1.5 JavaScript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。JavaScript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。
1.2 Vue.js 介绍:
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用(SPA)提供驱动。
1.3 Vue.js 主要功能:
Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,并且非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,Vue 完全有能力驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库开发的复杂单页应用。
Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件。
Vue.js 自身不是一个全能框架——它只聚焦于视图层。因此它非常容易学习,非常容易与其它库或已有项目整合。另一方面,在与相关工具和支持库一起使用时,Vue.js 也能驱动复杂的单页应用。
1.4 Vue.js 语言特点:
易用:在有HTML,CSS,JavaScript的基础上,快速上手;Vue.js 的 API 是参考了AngularJS、KnockoutJS、Ractive.js、Rivets.js;Vue.js 的 API 的对于其他框架的参考不仅是参考,其中也包含了许多 Vue.js 的独特功能。
灵活:简单小巧的核心,渐进式技术栈,足以应付任何规模的应用。
性能:20kb min+gzip 运行大小、超快虚拟 DOM 、最省心的优化。
1.5 Ajax 介绍:
Ajax即Asynchronous Javascript And XML(异步JavaScript和XML)在 2005年被Jesse James Garrett提出的新术语,用来描述一种使用现有技术集合的‘新’方法,包括:HTML或XHTML,CSS,JavaScript,DOM,XML,XSLT, 以及最重要的XMLHttpRequest。使用Ajax技术网页应用能够快速地将增量更新呈现在用户界面上,而不需要重载(刷新)整个页面,这使得程序能够更快地回应用户的操作。
1.6 Ajax 应用:
该技术在 1998 年前后得到了应用。允许客户端脚本发送HTTP请求(XMLHTTP)的第一个组件由Outlook Web Access小组写成。该组件原属于微软 Exchange Server,并且迅速地成为了 Internet Explorer 4.0 的一部分。部分观察家认为,Outlook Web Access 是第一个应用了 Ajax 技术的成功的商业应用程序,并成为包括Oddpost 的网络邮件产品在内的许多产品的领头羊。但是,2005 年初,许多事件使得 Ajax 被大众所接受。Google 在它著名的交互应用程序中使用了异步通讯,如Google、Google 地图、Google 搜索建议、Gmail等。Ajax 这个词由《Ajax: A New Approach to Web Applications》一文所创,该文的迅速传播加强了人们使用该项技术的意识。另外,对Mozilla/Gecko 的支持使得该技术走向成熟,变得更为易用。
Ajax 前景非常乐观,可以提高系统性能,优化用户界面。Ajax 现有直接框架 AjaxPro,可以引入 AjaxPro.2.dll 文件,可以直接在前台页面 JavaScript 调用后台页面的方法。但此框架与表单验证有冲突。另外微软也引入了 Ajax 组件,需要添加AjaxControlToolkit.dll 文件,可以在控件列表中出现相关控件。
1.7 element UI介绍:
Element,一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的组件库,提供了配套设计资源,帮助你的网站快速成型。由饿了么公司前端团队开源。
1.8 element UI 特点:
1.8.1一致性 Consistency
与现实生活一致:与现实生活的流程、逻辑保持一致,遵循用户习惯的语言和概念;
在界面中一致:所有的元素和结构需保持一致,比如:设计样式、图标和文本、元素的位置等。
1.8.2反馈 Feedback
控制反馈:通过界面样式和交互动效让用户可以清晰的感知自己的操作;
页面反馈:操作后,通过页面元素的变化清晰地展现当前状态。
1.8.3效率 Efficiency
简化流程:设计简洁直观的操作流程;
清晰明确:语言表达清晰且表意明确,让用户快速理解进而作出决策;
帮助用户识别:界面简单直白,让用户快速识别而非回忆,减少用户记忆负担。
1.8.4可控 Controllability
用户决策:根据场景可给予用户操作建议或安全提示,但不能代替用户进行决策;
结果可控:用户可以自由的进行操作,包括撤销、回退和终止当前操作等。
1.9 redis 介绍
Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。
1.10 redis 存储说明
redis使用了两种文件格式:全量数据和增量请求。
全量数据格式是把内存中的数据写入磁盘,便于下次读取文件进行加载;
增量请求文件则是把内存中的数据序列化为操作请求,用于读取文件进行replay得到数据,序列化的操作包括SET、RPUSH、SADD、ZADD。
redis的存储分为内存存储、磁盘存储和log文件三部分,配置文件中有三个参数对其进行配置。
save seconds updates,save配置,指出在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件。这个可以多个条件配合,比如默认配置文件中的设置,就设置了三个条件。
appendonly yes/no ,appendonly配置,指出是否在每次更新操作后进行日志记录,如果不开启,可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。因为redis本身同步数据文件是按上面的save条件来同步的,所以有的数据会在一段时间内只存在于内存中。
appendfsync no/always/everysec,appendfsync配置,no表示等操作系统进行数据缓存同步到磁盘,always表示每次更新操作后手动调用fsync()将数据写到磁盘,everysec表示每秒同步一次。
1.11 css3 介绍
层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。
CSS 能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。
1.12 css3 工作原理
CSS是一种定义样式结构如字体、颜色、位置等的语言,被用于描述网页上的信息格式化和显示的方式。CSS样式可以直接存储于HTML网页或者单独的样式单文件。无论哪一种方式,样式单包含将样式应用到指定类型的元素的规则。外部使用时,样式单规则被放置在一个带有文件扩展名_css的外部样式单文档中。
样式规则是可应用于网页中元素,如文本段落或链接的格式化指令。样式规则由一个或多个样式属性及其值组成。内部样式单直接放在网页中,外部样式单保存在独立的文档中,网页通过一个特殊标签链接外部样式单。
名称CSS中的“层叠(cascading)”表示样式单规则应用于HTML文档元素的方式。具体地说,CSS样式单中的样式形成一个层次结构,更具体的样式覆盖通用样式。样式规则的优先级由CSS根据这个层次结构决定,从而实现级联效果。
1.13 ECMAScript简介
ECMAScript是由网景的布兰登·艾奇开发的一种脚本语言的标准化规范;最初命名为Mocha,后来改名为LiveScript,最后重命名为JavaScript。1995年12月,升阳与网景联合发表了JavaScript。1996年11月,网景公司将JavaScript提交给欧洲计算机制造商协会进行标准化。ECMA-262的第一个版本于1997年6月被Ecma组织采纳。ECMA Script是ECMA-262标准化的脚本语言的名称。尽管JavaScript和JScript与ECMAScript兼容,但包含超出ECMA Script的功能。
ECMAScript是一种可以在宿主环境中执行计算并能操作可计算对象的基于对象的程序设计语言。ECMAScript最先被设计成一种Web脚本语言,用来支持Web页面的动态表现以及为基于Web的客户机—服务器架构提供服务器端的计算能力。但作为一种脚本语言, ECMAScript具备同其他脚本语言一样的性质,即“用来操纵、定制一个已存在系统所提供的功能,以及对其进行自动化”。
1.14 ECMAScript6历程
ES6是继ES5之后的一次主要改进,语言规范由ES5.1时代的245页扩充至600页。ES6增添了许多必要的特性,例如:模块和类,以及一些实用特性,例如Maps、Sets、Promises、生成器(Generators)等。尽管ES6做了大量的更新,但是它依旧完全向后兼容以前的版本,标准化委员会决定避免由不兼容版本语言导致的“web体验破碎”。
截止发布日期,没有一款完全支持ES6的JavaScript代理(无论是浏览器环境还是服务器环境),所以热衷于使用语言最新特性的开发者需要将ES6代码转译为ES5代码。等到主流浏览器完全实现ES6特性大概需要一年左右的时间,若想一睹各代理对于ES6特性的支持情况,可参考由 kangax 维护的 ECMAScript Compatibility Table 。
1.15 swiper介绍:
Swiper常用于移动端网站的内容触摸滑动
Swiper是纯javascript打造的滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端。
Swiper能实现轮播图、触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常用效果。
Swiper开源、免费、稳定、使用简单、功能强大,是架构移动终端网站的重要选择!
1.16 关于swiper:
Swiper 是一款免费以及轻量级的移动设备触控滑块的js框架,使用硬件加速过渡(如果该设备支持的话)。主要使用于移动端的网站、移动web apps,native apps和hybrid apps。主要是为IOS而设计的,同时,在Android、WP8系统也有着良好的用户体验,Swiper从3.0开始不再全面支持PC端。因此,如需在PC上兼容更多的浏览器,可以选择Swiper2.x(甚至支持IE7)。
1.17 Bootstrap介绍:
Bootstrap是美国Twitter公司的设计师Mark Otto和Jacob Thornton合作基于HTML、CSS、JavaScript 开发的简洁、直观、强悍的前端开发框架,使得 Web 开发更加快捷。Bootstrap提供了优雅的HTML和CSS规范,它即是由动态CSS语言Less写成。Bootstrap一经推出后颇受欢迎,一直是GitHub上的热门开源项目,包括NASA的MSNBC(微软全国广播公司)的Breaking News都使用了该项目。国内一些移动开发者较为熟悉的框架,如WeX5前端开源框架等,也是基于Bootstrap源码进行性能优化而来。
1.18 Bootstrap 包含内容:
基本结构:Bootstrap 提供了一个带有网格系统、链接样式、背景的基本结构。这将在Bootstrap 基本结构部分详细讲解。
CSS:Bootstrap 自带以下特性:全局的 CSS设置、定义基本的 HTML 元素样式、可扩展的 class,以及一个先进的网格系统。这将在Bootstrap CSS部分详细讲解。
组件:Bootstrap 包含了十几个可重用的组件,用于创建图像、下拉菜单、导航、警告框、弹出框等等。这将在布局组件部分详细讲解。
JavaScript 插件:Bootstrap包含了十几个自定义的jQuery 插件。您可以直接包含所有的插件,也可以逐个包含这些插件。这将在Bootstrap插件部分详细讲解。
定制:您可以定制Bootstrap的组件、LESS 变量和jQuery 插件来得到您自己的版本。
1.19 Bootstrap 应用案例:
Less 是一个 CSS 预处理器,让 CSS 具有动态性。另一方面,Bootstrap 是一个快速开发 Web App 和站点的工具包。这样,您可以在 CSS 中使用 Bootstrap 的 Less 变量、mixins(混合)和 nesting(嵌套)。