微积分入门(续)

目录

0 前言

  • 前言

1 微分

  • 瞬时变化率、极限
  • 求导、三角函数导数
  • 导数几何意义
  • 导数运算法则
  • 指对反三角的导数
  • 洛必达法则

2 积分

  • 积分的定义
  • 积分的几何意义、运算法则
  • 柯西主值、 Γ Γ Γ 函数
  • 一些公式推导
  • 托里拆利小号
  • 圆锥和球的公式推导

3 卷积

  • 离散卷积
  • 函数卷积、矩阵卷积
  • 向量卷积
  • Nabla ( ∇ \nabla )算子
  • 卷积运算性质
  • 卷积对一些特定函数的性质

4 重积

  • 多元函数
  • 偏微分
  • 梯度、散度
  • 微分形式的麦克斯韦方程组
  • 二重积分
  • 二重积分的运算律

5 曲积

  • 曲线积分的定义
  • 环路积分的定义
  • 环路积分的计算
  • 其它曲线积分的计算
  • 积分形式的麦克斯韦方程组

6 总结

  • 总结

前文(建议阅读)

3x01 卷积(其一)——卷积的定义(上)

现在,我们同时扔出两个骰子,考虑点数和为 n n n 的可能性。当然,你可以一个一个的去计算,但问题在于,如果 每个骰子掷出每个点数的概率不相等 ,则不好计算。因此,我们定义了一种方法,即卷积。

考虑两个数组 A A A B B B

A:1 2 3 4 
B:8 7 6 5 

现在,我们让 B B B 颠倒过来,放到 A A A 的右下角:

        1 2 3 4
5 6 7 8 

我们不妨定义此时卷积为 0 0 0

现在,我们让 B B B 向右滑动:

        1 2 3 4
  5 6 7 8

计算它们重合部分两两对应的积之和,在这里是 1 × 8 = 8 1\times8=8 1×8=8

现在,让 B B B 再往右滑动:

        1 2 3 4
    5 6 7 8

现在,它们重合部分的积之和为 1 × 7 + 2 × 8 = 23 1\times7+2\times8=23 1×7+2×8=23

再让 B B B 往右滑动:

        1 2 3 4
      5 6 7 8

此时它们重合部分的积之和为 1 × 6 + 2 × 7 + 3 × 8 = 44 1\times6+2\times7+3\times8=44 1×6+2×7+3×8=44

再往右滑动:

        1 2 3 4
        5 6 7 8

此时它们完全重合,重合部分的积之和为 1 × 5 + 2 × 6 + 3 × 7 + 4 × 8 = 70 1\times5+2\times6+3\times7+4\times8=70 1×5+2×6+3×7+4×8=70

还没完,我们继续将其向左滑动,直到两者彻底分离,就像火车错车这样。

        1 2 3 4
          5 6 7 8
(56)
        1 2 3 4
            5 6 7 8
(39)
        1 2 3 4
              5 6 7 8
(20)
        1 2 3 4
                5 6 7 8
(0)

因此,我们得出它们的卷积为:

A*B:0 8 23 44 70 56 39 20 0

记作 A ∗ B A*B AB

大致可以得到其图像如下:

微积分入门(续)_第1张图片

你可能觉得这有些太陡了,实际上进行卷积的数组和函数基本的值都在 [ 0 , 1 ] [0,1] [0,1] 之间。

你也可以这样考虑卷积:定义一个表格,其表格中的元素为其所对应的行和列的值之积:

   1  2  3  4
8  8 16 24 32
7  7 14 21 28
6  6 12 18 24
5  5 10 15 20

然后,将其每条主对角线上的元素相加,结果为:

A*B:8 23 44 70 56 39 20

可以看到,这样的做法忽略了 0 0 0 ,但是这种算法有很大的优化空间,可以帮助我们计算卷积更加的快速。

3x02 卷积(其二)——卷积的定义(下)

现在,我们有两个信号, f ( x ) f(x) f(x) g ( x ) g(x) g(x) ,其中:
f ( x ) = g ( x ) = { 1 , ∣ x ∣ ≤ 1 2 0 , else f(x)=g(x)= \begin{cases} 1,|x|\leq\dfrac12\\ \\ 0,\text{else} \end{cases} f(x)=g(x)= 1,x210,else
现在,将 g ( x ) g(x) g(x) 对称(其实对称后还是一样)划至最左边,随后向右移动,记录 g ( x ) g(x) g(x) f ( x ) f(x) f(x) 重叠的部分:

微积分入门(续)_第2张图片

则它们的卷积为
∫ 0 x f ( x ) ⋅ g ( x − t ) d t = − ∣ x ∣ + 1 \int_{0}^{x}f(x)\cdot g(x-t)dt=-|x|+1 0xf(x)g(xt)dt=x+1
我们已经见识了卷积的定义:
f ( x ) ∗ g ( x ) = ∫ 0 x f ( x ) ⋅ g ( x − t ) d t f(x)*g(x)=\int_{0}^{x}f(x)\cdot g(x-t)dt f(x)g(x)=0xf(x)g(xt)dt
现在我们来运用一下,求 x 2 ∗ x x^2*x x2x
x 2 ∗ x = ∫ 0 x x 2 ⋅ ( x − t ) d t = ∫ 0 x ( x 3 − x 2 t ) d t x^2*x=\int_{0}^{x}x^2\cdot(x-t)dt=\int_{0}^{x}(x^3-x^2t)dt x2x=0xx2(xt)dt=0x(x3x2t)dt

x x x 为常数,可得原积分为:
∫ ( − C 1 t + C 2 ) d t = − C 1 2 t 2 + C 2 t + C \int(-C_1t+C_2)dt=-\dfrac {C_1}{2}t^2+C_2t+C (C1t+C2)dt=2C1t2+C2t+C
令上式为 h ( x ) h(x) h(x)


x 2 ∗ x = lim ⁡ p → x h ( p ) − lim ⁡ q → 0 h ( q ) = − x 5 2 + x 3 x^2*x=\lim_{p\rightarrow x}h(p)-\lim_{q\rightarrow 0}h(q)=-\dfrac{x^5}{2}+x^3 x2x=pxlimh(p)q0limh(q)=2x5+x3
图像如下:

微积分入门(续)_第3张图片

(说实话,有点怪)

卷积也可以用于图像处理。我们来考虑矩阵的卷积。

有两个矩阵, A A A B B B
A = [ 0 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 ] A= \left[ \begin{array}{ccc} 0&1&1&0&0\\ 0&1&1&0&0\\ 0&1&1&1&1\\ 0&1&1&1&1\\ 0&0&0&0&0 \end{array} \right] A= 0000011110111100011000110
B = [ 1 0 − 1 1 0 − 1 1 0 − 1 ] B= \left[ \begin{array}{ccc} 1&0&-1\\ 1&0&-1\\ 1&0&-1 \end{array} \right] B= 111000111
想象一下,我们将 B B B 作为一个蒙板,将其蒙在 A A A 的某一个位置上面,随后将被 B B B 蒙住的像素(暂且这么叫)乘以对应的权重,将所得的和记载在 A ∗ B A*B AB 上面。

这里不再展示详细的过程,我们直接看结果:
A ∗ B = [ − 2 − 2 2 2 0 − 3 − 3 2 2 1 − 3 − 3 1 1 2 − 2 − 2 0 0 2 − 1 − 1 0 0 1 ] A*B= \left[ \begin{array}{ccc} -2&-2&2&2&0\\ -3&-3&2&2&1\\ -3&-3&1&1&2\\ -2&-2&0&0&2\\ -1&-1&0&0&1 \end{array} \right] AB= 2332123321221002210001221
可以看见, B B B 筛出了所有竖向的边缘。下面是 B B B 作用在一个更大的图像上的结果:

微积分入门(续)_第4张图片

红色为正,蓝色为负。

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