上次给大家分享了Java的继承,今天小编给大家分享面向对象三大特性的第三大特性,也就是多态,fighting~~
目录
一. 多态
1.1多态的概念
1.2多态的实现条件
1.3向上转型和向下转型
1.4多态的特性
1.1多态的概念
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,举个例子,生活中的榨汁机,我们都是把水果放到榨汁机中去榨汁,但是你放进去什么水果,它就榨出来相对于的果汁,榨汁是一种行为,榨出来不同的的果汁就是不同的表现形式,希望这个例子可以帮助大家理解!
1.2多态的实现条件
在J ava 中要实现多态,必须要满足如下几个条件,缺一不可:
- 1. 必须在继承体系下
- 2. 子类必须要对父类中方法进行重写
- 3. 通过父类的引用调用重写的方法
1.3向上转型和向下转型
1)向上转型
向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型 ()我们来举个例子:
class Animal { public String name; public int age; public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉!"); } } class Dog extends Animal { public void wangwang() { System.out.println(name + "汪汪叫!"); } } class Cat extends Animal { public void miaomiao() { System.out.println(name + "喵喵叫!"); } } public class Test_1 { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Dog();//向上转型 animal1.name = "汪汪"; animal1.age = 3; animal1.sleep(); Animal animal2 = new Cat();//向上转型 animal2.name="喵喵"; animal2.age=5; animal2.sleep(); } }
代码里我们可以看到,通过animal1和animal2的引用发生向上转型,同时去给父类中成员赋值和调用方法,这里代码能正常跑起来,但是当我们去调用子类中特有的方法,程序就会报错,由此我们可以得出一个结论:当发生向上转型之后,此时通过父类的引用只能访问父类自己的成员,不能访问到子类特有的成员!!
向上转型也是发生多态的前提!
补充:
向上转型的另外2中写法
1)方法传参
public class Test_1 { public static void fun(Animal animal){ } public static void main(String[] args) { Dog dog=new Dog(); fun(dog); //这里也发生了向上转型,通过方法的传参 } }
2)方法的返回值
public static Animal fun1(){ return new Dog(); }//通过方法的返回值发生向上转型
接下来我们要介绍重写:
发生重写,必须满足三个条件:
- 方法名称相同
- 参数列表相同
- 返回值相同
例如:
class Animal { public String name; public int age; public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉!"); } } class Dog extends Animal { public void wangwang() { System.out.println(name + "汪汪叫!"); } public void sleep(){ System.out.println(name+"重写了父类的sleep!");//发生了重写 } } class Cat extends Animal { public void miaomiao() { System.out.println(name + "喵喵叫!"); } } public class Test_1 { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Dog(); animal1.name = "汪汪"; animal1.age = 3; animal1.sleep(); }
通过运行结果我们可以看到,这里执行的是子类中的方法,这里其实发生了一个动态绑定,它的意思就是Java在编译的时候识别的是父类中的方法,但是在运行的时候绑定到了子类的方法,所以打印出来的结果也就是子类中的结果!
发生动态绑定的三个前提:
- 向上转型
- 重写
- 父类和子类有相同的重写方法名
关于动态绑定,大家可以参考这位大佬的blog: 动态绑定和静态绑定!
1.4多态的特性
- 1. 消除类型之间的耦合关系
- 2. 可替换性
- 3. 可扩充性
- 4. 接口性
- 5. 灵活性
- 6. 简化性
我们来看一下发生多态的完整代码
class Animal { public String name; public int age; public void sleep() { System.out.println(name + "正在睡觉!"); } } class Dog extends Animal { public void wangwang() { System.out.println(name + "汪汪叫!"); } public void sleep() { System.out.println(name + "正在玩耍"); } } class Cat extends Animal { public void miaomiao() { System.out.println(name + "喵喵叫!"); } @Override public void sleep() { System.out.println(name + "正在和别的猫玩耍"); } } public class Test_1 { public static void function(Animal animal) { //发生了多态 animal.sleep(); } public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Dog(); animal1.name = "汪汪"; function(animal1); Animal animal2 = new Cat(); animal2.name = "喵喵"; function(animal2); } }
上述代码中可以领悟到多态的思想,在function方法中的sleep行为,我们并不知道这一行为是由哪个对象去执行的,但是我们可以确实当你主方法中给function传参,传的是哪个对象,就执行哪个对象的方法所表现出来的行为,这就相当于一个接口,每个人都可以去使用它,但是每个人所想要的东西都不一样,正如前面给大家举的例子,榨汁机就相当于一个接口,你放什么水果进去,所榨出来的东西是不一样的,也就是所表现出来的行为不一样,这就是多态,多态的美妙之处!!!
多态是Java中一个重要的思想,如对上文有意见或者有错误,还请大佬们斧正,觉得有帮助的童鞋们,创作不易,蟹蟹三连!