案例分析
Hand Tracking 手势说明
https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/mrtk-unity/features/input/hand-tracking
测试界面——单独一篇全面介绍
编辑器模拟
1.按下WSADQE键控制视角的前后左右上下
2.按下鼠标右键移动控制视角
3.按下鼠标右键+滚动鼠标滑轮控制视角的左右旋转
4.按下左shift键显示左手、空格键显示右手,
按下的同时移动鼠标控制手的移动,按下的同时按下鼠标左键控制手的点击抓握
5.按下空格/左Shift+滚动鼠标滑轮控制左/右手的前后移动
6.按下T/Y键可以永久显示左/右手 再次按下取消
双手可配合操作和实现缩放、旋转操作
先按shift选中物体按住,按住shift在按下 T,再按空格搭配鼠标左键,实现双手操作,取消按一下T。
7.按下Ctrl+Shift移动鼠标控制旋转手部关节
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原文链接:https://blog.csdn.net/ShanGuUncle/article/details/105913734
1.Demo测试界面——(应该有可修改的余地?)
编辑器模拟
1.按下W S A D Q E 键控制视角的前后左右上下
2.按下 鼠标右键 移动控制视角
3.按下 鼠标右键+滚动鼠标滑轮 控制 视角的左右旋转
4.按下左shift键显示左手
空格键显示右手
按下的同时移动鼠标控制手的移动,按下的同时按下鼠标左键控制手的点击抓握
5.按下空格/左Shift+滚动鼠标滑轮控制左/右手的前后移动
6.按下T/Y键可以永久显示左/右手 再次按下取消
双手可配合操作和实现缩放、旋转操作
先按shift选中物体按住,按住shift在按下 T,再按空格搭配鼠标左键,实现双手操作,取消按一下T。
7.按下Ctrl+Shift移动鼠标控制旋转手部关节
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原文链接:https://blog.csdn.net/ShanGuUncle/article/details/105913734
8.详细介绍测试界面
以上是一个整体界面
单独开始深挖各个测试的功能
1.Hand interaction examples 手势交互的例子
4.MRTK Standard Shader Gallery MRTK标准着色库
5.Bounding Box Examples 边界框例子
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8.Near Menu Examples 菜单的例子
10.Slider Examples 滑动的例子
11.Eye Tracking Target Selection 眼球跟踪的选择
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12.Eye Tracking Navigation 眼动跟踪
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13.Eye Tracking Navigation 眼动跟踪导航
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14.Eye Tracking Target Positioning 眼球跟踪目标定位
15.Eye Tracking Heat Map 眼球跟踪热图