使用切面管理异常的原因:
今天的内容干货满满哦~并且是我自己在平时工作中的一些问题与解决途径,对实际开发的作用很大,好,闲言少叙,让我们开始吧~~
我们先看一张错误信息在APP中的展示图:
是不是体验很差,整个后台错误信息都在APP上打印了。
作为后台开发人员,我们总是在不停的写各种接口提供给前端调用,然而不可避免的,当后台出现BUG时,前端总是丑陋的讲错误信息直接暴露给用户,这样的用户体验想必是相当差的(不过后台开发一看就知道问题出现在哪里)。同时,在解决BUG时,我们总是要问前端拿到参数去调适,排除各种问题(网络,Json体错误,接口名写错……BaLa……BaLa……BaLa)。在不考虑前端容错的情况下。我们自己后台有没有优雅的解决这个问题的方法呢,今天这篇我们就来使用AOP统一对异常进行记录以及返回。
SpringBoot引入AOP
在SpringBoot中引入AOP是一件很方便的事,和其他引入依赖一样,我们只需要在POM中引入starter就可以了:
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-aopartifactId>
dependency>
返回体报文定义
接下来我们先想一下,一般我们返回体是什么样子的呢?或者你觉得一个返回的报文应该具有哪些特征。
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成功标示:可以用boolean型作为标示位。
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错误代码:一般用整型作为标示位,罗列的越详细,前端的容错也就能做的更细致。
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错误信息:使用String作为错误信息的描述,留给前端是否展示给用户或者进入其他错误流程的使用。
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结果集:在无错误信息的情况下所得到的正确数据信息。一般是个Map,前端根据Key取值。
以上是对一个返回体报文一个粗略的定义了,如果再细致点,可以使用签名进行验签功能活着对明文数据进行对称加密等等。这些我们今天先不讨论,我们先完成一个能够使用的接口信息定义。
我们再对以上提到这些信息做一个完善,去除冗余的字段,对差不多的类型进行合并于封装。这样的想法下,我们创建一个返回体报文的实体类。
public class Result {
private Integer status;
private String msg;
private T data;
public Integer getStatus() {
return status;
}
public void setStatus(Integer code) {
this.status = code;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
public T getData(Object object) {
return data;
}
public void setData(T data) {
this.data = data;
}
public T getData() {
return data;
}
@Override
public String toString() {
return "Result{" +
"status=" + status +
", msg='" + msg + '\'' +
", data=" + data +
'}';
}
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现在我们已经有一个返回体报文的定义了,那接下来我们可以来创建一个枚举类,来记录一些我们已知的错误信息,可以在代码中直接使用。
public enum ExceptionEnum {
UNKNOW_ERROR(-1,"未知错误"),
USER_NOT_FIND(-101,"用户不存在"),
;
private Integer code;
private String msg;
ExceptionEnum(Integer code, String msg) {
this.code = code;
this.msg = msg;
}
public Integer getCode() {
return code;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
}
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我们在这里把对于不再预期内的错误统一设置为-1,未知错误。以避免返回给前端大段大段的错误信息。
接下来我们只需要创建一个工具类在代码中使用:
public class ResultUtil {
/**
* 返回成功,传入返回体具体出參
* @param object
* @return
*/
public static Result success(Object object){
Result result = new Result();
result.setStatus(0);
result.setMsg("success");
result.setData(object);
return result;
}
/**
* 提供给部分不需要出參的接口
* @return
*/
public static Result success(){
return success(null);
}
/**
* 自定义错误信息
* @param code
* @param msg
* @return
*/
public static Result error(Integer code,String msg){
Result result = new Result();
result.setStatus(code);
result.setMsg(msg);
result.setData(null);
return result;
}
/**
* 返回异常信息,在已知的范围内
* @param exceptionEnum
* @return
*/
public static Result error(ExceptionEnum exceptionEnum){
Result result = new Result();
result.setStatus(exceptionEnum.getCode());
result.setMsg(exceptionEnum.getMsg());
result.setData(null);
return result;
}
}
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以上我们已经可以捕获代码中那些在编码阶段我们已知的错误了,但是却无法捕获程序出的未知异常信息。我们的代码应该写得漂亮一点,虽然很多时候我们会说时间太紧了,等之后我再来好好优化。可事实是,我们再也不会回来看这些代码了。项目总是一个接着一个,时间总是不够用的。如果真的需要你完善重构原来的代码,那你一定会非常痛苦,死得相当难看。所以,在第一次构建时,就将你的代码写完善了。
一般系统抛出的错误是不含错误代码的,除去部分的404,400,500错误之外,我们如果想把错误代码定义的更细致,就需要自己继承RuntimeException这个类后重新定义一个构造方法来定义我们自己的错误信息:
public class DescribeException extends RuntimeException{
private Integer code;
/**
* 继承exception,加入错误状态值
* @param exceptionEnum
*/
public DescribeException(ExceptionEnum exceptionEnum) {
super(exceptionEnum.getMsg());
this.code = exceptionEnum.getCode();
}
/**
* 自定义错误信息
* @param message
* @param code
*/
public DescribeException(String message, Integer code) {
super(message);
this.code = code;
}
public Integer getCode() {
return code;
}
public void setCode(Integer code) {
this.code = code;
}
}
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同时,我们使用一个Handle来把Try,Catch中捕获的错误进行判定,是一个我们已知的错误信息,还是一个未知的错误信息,如果是未知的错误信息,那我们就用log记录它,便于之后的查找和解决:
@ControllerAdvice
public class ExceptionHandle {
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(ExceptionHandle.class);
/**
* 判断错误是否是已定义的已知错误,不是则由未知错误代替,同时记录在log中
* @param e
* @return
*/
@ExceptionHandler(value = Exception.class)
@ResponseBody
public Result exceptionGet(Exception e){
if(e instanceof DescribeException){
DescribeException MyException = (DescribeException) e;
return ResultUtil.error(MyException.getCode(),MyException.getMessage());
}
LOGGER.error("【系统异常】{}",e);
return ResultUtil.error(ExceptionEnum.UNKNOW_ERROR);
}
}
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这里我们使用了 @ControllerAdvice ,使Spring能加载该类,同时我们将所有捕获的异常统一返回结果Result这个实体。
此时,我们已经完成了对结果以及异常的统一返回管理,并且在出现异常时,我们可以不返回错误信息给前端,而是用未知错误进行代替,只有查看log我们才会知道真实的错误信息。
可能有小伙伴要问了,说了这么久,并没有使用到AOP啊。不要着急,我们继续完成我们剩余的工作。
我们使用接口若出现了异常,很难知道是谁调用接口,是前端还是后端出现的问题导致异常的出现,那这时,AOP久发挥作用了,我们之前已经引入了AOP的依赖,现在我们编写一个切面类,切点如何配置不需要我多说了吧:
@Aspect
@Component
public class HttpAspect {
private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(HttpAspect.class);
@Autowired
private ExceptionHandle exceptionHandle;
@Pointcut("execution(public * com.zzp.controller.*.*(..))")
public void log(){
}
@Before("log()")
public void doBefore(JoinPoint joinPoint){
ServletRequestAttributes attributes = (ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes();
HttpServletRequest request = attributes.getRequest();
LOGGER.info("url={}",request.getRequestURL());
LOGGER.info("method={}",request.getMethod());
LOGGER.info("id={}",request.getRemoteAddr());
LOGGER.info("class_method={}",joinPoint.getSignature().getDeclaringTypeName() + "," + joinPoint.getSignature().getName());
LOGGER.info("args={}",joinPoint.getArgs());
}
@Around("log()")
public Object doAround(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable {
Result result = null;
try {
} catch (Exception e) {
return exceptionHandle.exceptionGet(e);
}
if(result == null){
return proceedingJoinPoint.proceed();
}else {
return result;
}
}
@AfterReturning(pointcut = "log()",returning = "object")
public void doAfterReturing(Object object){
LOGGER.info("response={}",object.toString());
}
}
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我们使用@Aspect来声明这是一个切面,使用@Pointcut来定义切面所需要切入的位置,这里我们是对每一个HTTP请求都需要切入,在进入方法之前我们使用@Before记录了调用的接口URL,调用的方法,调用方的IP地址以及输入的参数等。在整个接口代码运作期间,我们使用@Around来捕获异常信息,并用之前定义好的Result进行异常的返回,最后我们使用@AfterReturning来记录我们的出參。
以上全部,我们就完成了异常的统一管理以及切面获取接口信息,接下来我们心新写一个ResultController来测试一下:
@RestController
@RequestMapping("/result")
public class ResultController {
@Autowired
private ExceptionHandle exceptionHandle;
/**
* 返回体测试
* @param name
* @param pwd
* @return
*/
@RequestMapping(value = "/getResult",method = RequestMethod.POST)
public Result getResult(@RequestParam("name") String name, @RequestParam("pwd") String pwd){
Result result = ResultUtil.success();
try {
if (name.equals("zzp")){
result = ResultUtil.success(new UserInfo());
}else if (name.equals("pzz")){
result = ResultUtil.error(ExceptionEnum.USER_NOT_FIND);
}else{
int i = 1/0;
}
}catch (Exception e){
result = exceptionHandle.exceptionGet(e);
}
return result;
}
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在上面我们设计了一个controller,如果传入的name是zzp的话,我们就返回一个用户实体类,如果传入的是pzz的话,我们返回一个没有该用户的错误,其他的,我们让他抛出一个by zero的异常。
我们用POSTMAN进行下测试:
我们可以看到,前端收到的返回体报文已经按我们要求同意了格式,并且在控制台中我们打印出了调用该接口的一些接口信息,我们继续测试另外两个会出现错误情况的请求:
我们可以看到,如是我们之前在代码中定义完成的错误信息,我们可以直接返回错误码以及错误信息,如果是程序出现了我们在编码阶段不曾预想到的错误,则统一返回未知错误,并在log中记录真实错误信息。