重节点对B样条曲线的影响

重节点对B样条曲线的影响


重节点对B样条曲线的影响_第1张图片
左图为均匀B样条曲线;
中图为端节点K+1次重复,中间节点均匀,曲线过端点;
右图为端节点K+1次重复,中间节点k次重复,为分段bezier曲线。

参考《计算几何算法与实现》–孔令德

节点矢量与控制点分别设置如下,进行绘制:

/*----------------------------------------------------
input   : 
function: 初始化节点与控制点
-----------------------------------------------------*/
void Repeat_Knot_BSpline::InitPoint()
{
	n=6, k=3;

	//节点初始化
	knot[0]=-3/4.0, knot[1]=-2/4.0, knot[2]=-1/4.0;
	knot[3]=0.0,    knot[4]=1/4.0,  knot[5]=2/4.0;
	knot[6]=3/4.0,  knot[7]=1.0,   knot[8]= 5/4.0;
	knot[9]=6/4.0,  knot[10]=7/4.0;

	//控制点初始化
	P[0].x=-250, P[0].y=-100;
	P[1].x=-350, P[1].y=0;
	P[2].x=-330, P[2].y=75;
	P[3].x=-250, P[3].y=45;
	P[4].x=-170, P[4].y=75;
	P[5].x=-150, P[5].y=0;
	P[6].x=-250, P[6].y=-100;
}

void Repeat_Knot_BSpline::InitPoint2(void)
{
	n=6, k=3;

	//节点初始化
	knot[0]=0.0,   knot[1]=0.0,   knot[2]=0.0;
	knot[3]=0.0,   knot[4]=1/4.0, knot[5]=2/4.0;
	knot[6]=3/4.0, knot[7]=1.0,   knot[8]=1.0;
	knot[9]=1.0,   knot[10]=1.0;

	//控制点初始化
	P[0].x=0,    P[0].y=-100;
	P[1].x=-100, P[1].y=0;
	P[2].x= -80, P[2].y=75;
	P[3].x= 0,   P[3].y=45;
	P[4].x= 80,  P[4].y=75;
	P[5].x= 100, P[5].y=0;
	P[6].x= 0,   P[6].y=-100;
}

void Repeat_Knot_BSpline::InitPoint3(void)
{
	n=6, k=3;

	//节点初始化
	knot[0]=0.0,   knot[1]=0.0,   knot[2]=0.0;
	knot[3]=0.0,   knot[4]=1/2.0, knot[5]=1/2.0;
	knot[6]=1/2.0, knot[7]=1.0,   knot[8]=1.0;
	knot[9]=1.0,   knot[10]=1.0;

	//控制点初始化
	P[0].x=250, P[0].y=-100;
	P[1].x=150, P[1].y=0;
	P[2].x=170, P[2].y=75;
	P[3].x=250, P[3].y=45;
	P[4].x=330, P[4].y=75;
	P[5].x=350, P[5].y=0;
	P[6].x=250, P[6].y=-100;
}

完整的类为:

#pragma once
#include"P2.h"
#define ROUND(d) int(d+0.5)//四舍五入宏定义

class Repeat_Knot_BSpline
{
public:
	Repeat_Knot_BSpline(void);
	Repeat_Knot_BSpline(int theChoice);
	~Repeat_Knot_BSpline(void);

public:
	//计算基函数
	 double BasicFunctionValue(double t, int i, int k);

	 //初始化控制点,节点矢量
	 void InitPoint();

	 //绘制样条线
	 void DrawCurve(CDC*pDC);

	 //绘制控制点
	 void DrawControlPoint(CDC*pDC);

private:
	double knot[11];	//定义节点矢量数组
	int n;          //控制点个数减1
	int k;          //次数
	CP2 P[7];       //控制点坐标
public:
	void InitPoint2(void);
	void InitPoint3(void);
};


#include "StdAfx.h"
#include "Repeat_Knot_BSpline.h"


Repeat_Knot_BSpline::Repeat_Knot_BSpline(void)
{
	InitPoint(); 
}

Repeat_Knot_BSpline::Repeat_Knot_BSpline(int theChoice)
{
	switch(theChoice)
	{
	case 0:	InitPoint();  break;
	case 1: InitPoint2(); break;
	case 2: InitPoint3(); break;
	default:InitPoint();
	}
}

Repeat_Knot_BSpline::~Repeat_Knot_BSpline(void)
{
}


/*----------------------------------------------------
input   : t, i, k分别为参数值,支撑区间左端节点的下标,曲线次数
function: 计算第i个k次B样条基函数值
-----------------------------------------------------*/

double Repeat_Knot_BSpline::BasicFunctionValue(double t, int i, int k)
{
	//次数为0时的基函数值
	if(k==0)
	{
		if(t>=knot[i]&&t<knot[i+1])
			return 1.0;
		else 
			return 0.0;
	}

	//次数不为0时的基函数计算
	double value1, value2, value;
	if(k>0)
	{
		//节点矢量位于定义域之外
		if(t<knot[i]||t>knot[i+k+1])
			return 0.0;

		//节点矢量位于定义域之外
		else
		{
			double coff1, coff2;    //系数
			double denominator=0.0; //分母

			//递推公式第一项
			denominator=knot[i+k]-knot[i];
			if(denominator==0.0)
				coff1=0.0;                  //重节点分母为0
			else
				coff1=(t-knot[i])/denominator;

			//递推公式第二项
			denominator=knot[i+k+1]-knot[i+1];
			if(denominator==0.0)
				coff2=0.0;                  //重节点分母为0
			else
				coff2=(knot[i+k+1]-t)/denominator;

			//递推公式第一、二项的值
			value1=coff1*BasicFunctionValue(t,i,k-1);
			value2=coff2*BasicFunctionValue(t,i+1,k-1);

			value=value1+value2;
		}
	}
	return value;
}

/*----------------------------------------------------
input   : 
function: 初始化节点与控制点
-----------------------------------------------------*/
void Repeat_Knot_BSpline::InitPoint()
{
	n=6, k=3;

	//节点初始化
	knot[0]=-3/4.0, knot[1]=-2/4.0, knot[2]=-1/4.0;
	knot[3]=0.0,    knot[4]=1/4.0,  knot[5]=2/4.0;
	knot[6]=3/4.0,  knot[7]=1.0,   knot[8]= 5/4.0;
	knot[9]=6/4.0,  knot[10]=7/4.0;

	//控制点初始化
	P[0].x=-250, P[0].y=-100;
	P[1].x=-350, P[1].y=0;
	P[2].x=-330, P[2].y=75;
	P[3].x=-250, P[3].y=45;
	P[4].x=-170, P[4].y=75;
	P[5].x=-150, P[5].y=0;
	P[6].x=-250, P[6].y=-100;
}

void Repeat_Knot_BSpline::InitPoint2(void)
{
	n=6, k=3;

	//节点初始化
	knot[0]=0.0, knot[1]=0.0, knot[2]=0.0;
	knot[3]=0.0,    knot[4]=1/4.0,  knot[5]=2/4.0;
	knot[6]=3/4.0,  knot[7]=1.0,   knot[8]=1.0;
	knot[9]=1.0,  knot[10]=1.0;

	//控制点初始化
	P[0].x=0,    P[0].y=-100;
	P[1].x=-100, P[1].y=0;
	P[2].x= -80, P[2].y=75;
	P[3].x= 0,   P[3].y=45;
	P[4].x= 80,  P[4].y=75;
	P[5].x= 100, P[5].y=0;
	P[6].x= 0,   P[6].y=-100;
}

void Repeat_Knot_BSpline::InitPoint3(void)
{
	n=6, k=3;

	//节点初始化
	knot[0]=0.0,   knot[1]=0.0,   knot[2]=0.0;
	knot[3]=0.0,   knot[4]=1/2.0, knot[5]=1/2.0;
	knot[6]=1/2.0, knot[7]=1.0,   knot[8]=1.0;
	knot[9]=1.0,   knot[10]=1.0;

	//控制点初始化
	P[0].x=250, P[0].y=-100;
	P[1].x=150, P[1].y=0;
	P[2].x=170, P[2].y=75;
	P[3].x=250, P[3].y=45;
	P[4].x=330, P[4].y=75;
	P[5].x=350, P[5].y=0;
	P[6].x=250, P[6].y=-100;
}


/*----------------------------------------------------
input   : 
function: 绘制曲线
-----------------------------------------------------*/
void Repeat_Knot_BSpline::DrawCurve(CDC*pDC)
{
	//绘制控制点
	DrawControlPoint(pDC);

	//创建并选取画笔
	CPen NewPen, *pOldPen;
	NewPen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,255));
	pOldPen=pDC->SelectObject(&NewPen);

	//等距取参数点计算值
	double tStep=0.01;
	for(double t=0.0; t<=1.0; t+=tStep)
	{
		CP2 p(0,0);//离散点
		for(int i=0; i<=n; i++)
		{
			double BValue=BasicFunctionValue(t, i, k);
			p+=P[i]*BValue;
		}
		if(t==0)
			pDC->MoveTo(ROUND(p.x), ROUND(p.y));
		else
			pDC->LineTo(ROUND(p.x), ROUND(p.y));
	}

	//还原画笔,删除创建的画笔
	pDC->SelectObject(pOldPen);	
	NewPen.DeleteObject();      
}

/*----------------------------------------------------
input   : 
function: 绘制控制点
-----------------------------------------------------*/
void Repeat_Knot_BSpline::DrawControlPoint(CDC*pDC)
{
	//初始化画笔
	CPen NewPen,*pOldPen;
	NewPen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,0));
	pOldPen=pDC->SelectObject(&NewPen);

	//初始化画刷
	CBrush NewBrush,*pOldBrush;
	NewBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
	pOldBrush=pDC->SelectObject(&NewBrush);

	//加粗控制点
	for(int i=0;i<=n;i++)
	{
		if(0==i)
		{
			pDC->MoveTo(ROUND(P[i].x),ROUND(P[i].y));
			pDC->Ellipse(ROUND(P[i].x)-5,ROUND(P[i].y)-5,ROUND(P[i].x)+5,ROUND(P[i].y)+5);
		}
		else
		{
			pDC->LineTo(ROUND(P[i].x),ROUND(P[i].y));
			pDC->Ellipse(ROUND(P[i].x)-5,ROUND(P[i].y)-5,ROUND(P[i].x)+5,ROUND(P[i].y)+5);
		}
	}

	//还原画笔画刷
	pDC->SelectObject(pOldBrush);
	pDC->SelectObject(pOldPen);
	NewPen.DeleteObject(); 
	NewBrush.DeleteObject(); 
}



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