项目的基本组成结构:
WXML 是小程序框架的标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML。他们
主要存在下面几点的差别
WXSS (WeiXin Style Sheets) 是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的
CSS 。他们主要存在下面几点的差别
① 新增了 rpx 尺寸单位
CSS 中需要手动进行像素单位换算,例如 rem
WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx ,在不同大小的屏幕上小程序会自动进行换算
② 提供了全局的样式和局部样式
项目根目录中的 app.wxss 会作用于所有小程序页面
局部页面的 .wxss 样式仅对当前页面生效
③ WXSS 仅支持部分 CSS 选择器
.class 和 #id
element
并集选择器、后代选择器
::after 和 ::before 等伪类选择器
小程序中的 JS 文件分为三大类,分别是:
① app.js
是整个小程序项目的入口文件,通过调用 App() 函数来启动整个小程序
② 页面的 .js 文件
是页面的入口文件,通过调用 Page() 函数来创建并运行页面
③ 普通的 .js 文件
是普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
其中:
① WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
② JS 脚本工作在逻辑层
通信模型指的是:
① 渲染层和逻辑层之间的通信
② 逻辑层和第三方服务器之间的通信
加粗样式### 2.4 运行机制
小程序启动过程:
1.把小程序代码包下载到本地
2.解析app.json全局配置文件
3.执行app.js小程序入口文件
4.渲染小程序首页
5.小程序启动完成
页面渲染过程:
补充:
5. 常见属性
swiper 还有其他相应的属性, 如下:
indicator-dots 是否显示面板指示点
indicator-color 指示点颜色
indicator-active-color 激活指示点颜色
autoplay 是否自动切换
interval 自动切换时间间隔
circular 是否采用衔接滑动
text 组件
文本组件
类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
rich-text 组件
富文本组件 支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
7.button 组件
button 是按钮组件,它的功能比 HTML 中的 button 按钮丰富,我们可以通过 open-type 属性可以调用
微信提供的各种功能
!-- 通过type属性指定按钮颜色类型 -->
普通按钮
主色调按钮
警告按钮
普通按钮
主色调按钮
警告按钮
普通按钮
主色调按钮
警告按钮
8.image组件
image 是图片组件(注意,不是 img 哦, 是 image ), 用来展示图片的, 它也是通过 src 属性来指明图片的路
径.
mode属性:
顶级对象 wx
1.事件监听API
2…同步API
3.异步API
① 事件监听API
特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
举例: wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件
② 同步 API
特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
举例: wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容
③ 异步 API
特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调
用的结果
举例: wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据
在中大型的公司里,人员的分工非常仔细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同
时参与设计与开发。
此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高
效的进行协同工作。
组织结构:
项目管理者
产品组
提需求
设计组
出设计方案
开发组
代码开发
测试组
项目测试
开发流程:
成员管理:
①项目成员:
表示参与小程序开发、运营的成员
可登录小程序管理后台
管理员可以添加、删除项目成员,并设置项目成员的角色
② 体验成员:
表示参与小程序内测体验的成员
可使用体验版小程序,但不属于项目成员
管理员及项目成员均可添加、删除体验成员
小程序中, 数据绑定分为2个步骤:
① 在 data 中定义数据
② 在 WXML 中使用数据
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可
语法格式为 {{ info }}
<!-- tap触摸事件 -->
<button type="primary" bindtap="onHandleTap">按钮</button>
<!-- +1按钮的事件 -->
<view class="countBox">{{ count }}</view>
<button bindtap="onAddHandle">点我试试</button>
② 在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event (一般简写成 e ) 来接
收, 注意,事件处理函数需要和 data 平级
Page({
data: {
},
onHandleTap : function (e) {
// 事件对象e
console.log(e);
},
onAddHandle: function () {
}
})
onAddHandle: function () {
this.setData({
count: this.data.count + 1 // 在原来值基础上+1
})
}
onBtnString (e) {
this.setData({
// this.data.count就是旧值
count: this.data.count + e.target.dataset.info
})
}
① 通过 bindinput ,可以为文本框绑定输入事件:
<view class="iptBox">
<!-- input事件 -->
<input class="ipt1" bindinput="inputValue" focus></input>
</view>
② 在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
inputValue (e) {
console.log(e);
console.log(e.detail.value);
}
实现步骤:
① 定义数据
② 渲染结构, 绑定 data 中的数据
③ 美化样式
④ 监听 input 事件
示例代码:
定义数据:
data: {
msg: '请输入...'
}
渲染结构:将data中的 msg 绑定到输入框的 value 属性
<view class="iptBox">
<input value="{{ msg }}" bindinput="inputHandle" class="ipt2"
type="checkbox"></input>
</view>
监听 input 事件:
// 实现input的数据和data数据同步
inputHandle(e) {
this.setData({
msg: e.detail.value
})
}
<!-- wx:if wx:else-if wx:else 条件渲染 -->
<view wx:if="{{ type === 1 }}" class="text">男</view>
<view wx:elif="{{ type === 2 }}" class="text">女</view>
<view wx:else>保密</view>
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在
标签上使用 wx:if 控制属性,使用block标签进行包裹,只是包裹性值,不会再页面渲染,类似于
template 标签
代码示例:
<block wx:if="{{ true }}">
<view>显示</view>
<view>多个</view>
<view>组件</view>
</block>
注意: block并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。
<view hidden="{{ flag }}">条件位 true 时,隐藏元素</view>
data: {
arr1: [
'苹果',
'华为',
'小米'
]
}
<!-- 循环渲染模板语法 -->
<view wx:for="{{ arr1 }}" class="text">
索引是 {{ index }} 当前项是: {{ item }}
</view>
默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示。
我们也可以手动指定索引和当前项的变量名
使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
代码示例:
<!-- 手动指定索引和当前项的变量名 -->
<view wx:for="{{ arr1 }}" class="text" wx:for-index="i" wx:for-item="item">
索引是 {{ i }} 当前项是: {{ item }}
</view>
``
`
**key**
类似于 Vue 列表渲染中的 **:key** ,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯
一的 key 值,从而提高渲染的效率
代码示例:
```javascript
<!-- 手动指定索引和当前项的变量名 -->
<view wx:key="index" wx:for="{{ arr1 }}" class="text" wx:for-index="i"
wx:for-item="item">
索引是 {{ i }} 当前项是: {{ item }}
</view>
<!-- wx:key 提高渲染效率 -->
<view wx:key="id" wx:for="{{ arr2 }}" class="text1">
当前项是: {{ item.username }}
</view>
rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配, rpx 把所有设
备的屏幕,
在宽度上等分为 750 份, 1份就是1 rpx , 所以:
在较小的设备上,1 rpx 所代表的宽度较小
在较大的设备上,1 rpx 所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用分号 ; 表示语句结束。
小程序根目录下的 app.json 文件是小程序的全局配置文件。
// 发起GET请求
onTapGet () {
wx.request({
// 请求地址,必须是以https://开头
// 必须是配置在request合法域名
url: 'https://www.escook.cn/api/get',
// 请求方式
method: 'GET',
// 请求参数
data: {
name: 'zs',
age: 22
},
// 请求成功的回调
success: (res) => {
console.log(res)
}
})
// 发起GET请求
onTapPost () {
wx.request({
// 请求地址,必须是以https://开头
// 必须是配置在request合法域名
url: 'https://www.escook.cn/api/post',
// 请求方式
method: 'POST',
// 请求参数
data: {
name: 'lisi',
age: 18
},
// 请求成功的回调
success: (res) => {
console.log(res)
}
})
/**
* 生命周期函数--监听页面加载--初始化页面的数据
*/
onLoad: function (options) {
// 通过 this 关键字 调用上述两个方法
// 可以自动发起请求,而不需要点击事件来触发
this.onTapGet()
this.onTapPost()
},
<!-- 声明式导航 -->
<!--
导航到 tabBar页面的方法:
url必须以“/”根路径开头
并且必须配置open-type属性值为switchTab
-->
<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面
</navigator>
导航 到非tabBar页面:
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
为了方便, 非 tabBar 页码的跳转时 open-type 也可以省略
代码示例:
<!--
导航到非tabBar页面
也就是没有被配置为tabBar的页面
url必须以“/”根路径开头
如果配置了open-type属性,值为navigate,也可省略不写
-->
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">跳转到info页面
</navigator>
<navigator url="/pages/info/info" >跳转到info页面</navigator>
后退导航:
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:
open-type 的值必须是 navigateBack ,表示要进行后退导航
delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
代码示例:
<!--
后退导航
open-type属性值为:navigateBack
结合delta属性:表示后退的层级,默认为1,为1时该属性可省略不写
-->
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">后退</navigator>
<navigator open-type="navigateBack">后退</navigator>
注意:
为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1
tabBar 页面是不能实现后退的效果的. 因为, 当我们跳转到 tabBar 页面,会关闭其他所有非
tabBar 页面,所以当处于 tabBar 页面时, 无页面可退
2. 编程式导航
调用小程序的导航 API ,实现页面的跳转
调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属
性列表如下:
代码示例:
<!--
编程式导航
跳转至tabBar页面
-->
<button bindtap="gotoMessage">跳转到messae页面</button>
/*
通过编程式导航
跳转至tabBar页面
message页面
*/
gotoMessage () {
wx.switchTab({
// 代表要跳转的路径
url: '/pages/message/message',
})
},
导航到非tabBar 页面
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。
其中 Object 参数对象的属性列表, 如下:
代码示例:
<!--
编程式导航
跳转至非 tabBar页面
-->
<button bindtap="gotoInfo">跳转到Info页面</button>
/*
通过编程式导航
跳转至非tabBar页面
Info页面
*/
gotoInfo () {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info',
})
},
后退导航:
调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。
其中 Object 参数对象可选的, 属性列表如下:
代码示例:
<!--
通过编程式导航实现后退导航
-->
<button bindtap="goBack">编程式导航实现后退</button>
/*
通过编程式导航实现后退导航
*/
goBack () {
// 如果不传递参数就是返回上一页
// 如果要传递参数则是传递 delta数字型, 代表返回的层级。
wx.navigateBack()
},
注意:
tabBar 页面是不能实现后退的效果的. 因为, 当我们跳转到 tabBar 页面,会关闭其他所有非
tabBar 页面,所以当处于 tabBar 页面时, 无页面可退
<!--
声明式导航传参
参数与路径之间使用 ? 分隔
参数键与参数值用 = 相连
不同参数用 & 分隔
-->
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转至info页面</navigator>
编程式导航传参:
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
<!--
编程式导航传参
-->
<button bindtap="gotoInfo2">跳转到info页面</button>
/*
编程式导航传递参数
*/
gotoInfo2 () {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info?name=李&gender=男',
})
},
在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到
示例代码:
data: {
// 导航传递的参数
query: {}
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
// 通过声明式导航和编程式导航 都可以
// 在onLoad声明周期函数中获取传递的参数
console.log(options);
// 将导航传递的参数转存在data中
this.setData({
query: options
})
}
下拉刷新事件
启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
① 全局开启下拉刷新
在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
② 局部开启下拉刷新
在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉
刷新窗口
的样式,其中:
backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:
在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
① 应用生命周期
特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
② 页面生命周期
特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程
生命周期函数
生命周期函数:
由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
生命周期函数的作用:
允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作
例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
生命周期函数的分类:
小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
① 应用的生命周期函数
特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
② 页面的生命周期函数
特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数
应用的生命周期函数:
/**
* 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
*/
onLaunch: function () {
console.log("onLaunch")
},
/**
* 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
* 前台:手机打开该小程序就处于前台运行
* 后台:手机回到主页,且未关闭小程序,此时小程序就处于后台运行
*/
onShow: function (options) {
console.log("onShow")
},
/**
* 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
*/
onHide: function () {
console.log("onHide")
},
页面的生命周期函数:
/**
* 生命周期函数--监听页面加载,一个页面只调用一次
*/
onLoad: function (options) {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成,一个页面只调用一次
*/
onReady: function () {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
onShow: function () {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide: function () {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面卸载,一个页面只调用一次
*/
onUnload: function () {
},
<!-- 定义一个文本,调用wxs中的方法 -->
<view>{{ m1.toUpper(username) }}</view>
<!-- 定义一个wxs的标签,并指定module模块名称 -->
<wxs module="m1">
<!-- 向外暴露一个方法 -->
module.exports.toUpper = function(str) {
return str.toUpperCase()
}
</wxs>
外联wxs脚本:
wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 Javascript 代码可以编写在以 .js 为后
缀名的文件中一样
代码示例:
// 1.定义方法
function toLower(str) {
return str.toLowerCase()
}
// 2.暴露成员
module.exports = {
toLower: toLower
}
注意:
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 标签添加 module 和 src 属性,其中:
module 用来指定模块的名称
src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
代码示例:
<!-- 1.使用外联式引入外部的wxs文件 -->
<wxs module="m2" src="../../utils/tools.wxs"></wxs>
<!-- 2.调用 m2 模块的方法 -->
<view>{{ m2.toLower(country) }}</view>
wxs的特点:
<view>{{ m2.toLower(country) }}</view>
① 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
② 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建 Component ”
③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js , .json , .wxml
和 .wxss
注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中.
{
"usingComponents": {
"my-test1": "/components/test/test"
}
}
其中 my-test1 就是组件使用时的标签名, 而 /components/test/test 就是组件的路径.
全局引用组件:
在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”
代码示例:
"usingComponents": {
"my-test2": "/components/test2/test2"
}
`// 在组件的.js 文件中新增加如下配置
Component({
options: {
// 默认值isolated: 代表启动样式隔离
// apply-shared: 代表页面wxss样式将影响自定义组件
// shared: 代表双向的影响
styleIsolation: 'isolated'`
}
})
// 或在组件的.json 文件中新增加如下配置
{
"styleIsolation": "isolated"
}
可选值:
7,组建的数据、方法、属性:
data 数据:
在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中
代码示例:
/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
n1: 0,
n2: 5,
sum: 0
},
methods方法:
在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中
代码示例:
/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
// 点击事件处理函数
addN1 () {
},
subN2 () {
},
// 自定义方法: 建议和事件绑定区分开: 以 _开头
_toast () {
}
},
properties 属性:
在小程序组件中, properties 是组件的对外属性,用来接收外界(父组件)传递到组件中的数据
代码示例:
Components({
// 属性定义
properties: {
// 完整定义 属性的方式【当需要指定属性默认值时,建议使用此方式】
max: {
// 属性值的数据类型
type: Number,
// 属性值的默认值
value: 10
},
// 简化定义 属性的方式
max: Number
}
})
<my-test1 max="10"></my-test1>
当子组件接收到父组件传递过来的数据, 就可以通过判断父组件传递的数据,来控制事件的处理, 如下:
/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
addN1 () {
/**
* 如果 n1 大于 max的值 ,不允许再继续增加
*/
if (this.data.n1 >= this.properties.max) return wx.showToast({
title: '已经是最大值了哦...',
icon: 'none'
})
this.setData({
n1: this.data.n1 + 1
})
}
},
data 和 properties 的区别:
在小程序的组件中, properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
data 更倾向于存储组件的私有数据
properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
所以, 也不太建议修改 properties 数据,
如果要修改 properties 的数据, 最好通过子组件通信给父组件的方式实现
代码示例:
Component({
methods: {
showInfo() {
// 输出结果{ count: 0, max: 10}
console.log(this.data)
// 输出结果: { count: 0, max: 10}
console.log(this.properties)
// 结果为ture,证明data数据 和 properties 属性【在本质上是一样的,都是可
读可写的】
console.log(this.data === this.properties)
}
}
})
修改 properties 的值:
由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于
页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值
代码示例:
<view>max属性的值为:{{max}}</view>
Component({
properties: { max: Number},
methods: {
addCount() {
// 使用 setData 修改属性的值
this.setData({
max: this.properties.max + 1
})
}
}
})
数据监听器:
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。
它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。
代码示例:
Components({
// observers: 观察者
observers: {
'字段A, 字段B': function(字段A的新值, 字段B的新值) {
// do something
}
})
数据监听器的基本用法:
准备一个组件, 注册为 my-tet2 , 组件的 UI 结构如下
// 创建组件结构
<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="addN1">
n1自增
</button>
<button bindtap="addN2">
n2自增
</button>
在页面中使用这个组件
// 使用组件
<my-test2></my-test2>
组件js代码示例:
Component({
// 数据
data: {
n1: 0, n2: 0, sum: 0
},
// 方法
methods: {
// n1的自增加1 事件
addN1 () {
this.setData({
n1: this.data.n1 + 1
})
},
// n2的自增加1 事件
addN2 () {
this.setData({
n2: this.data.n2 + 1
})
}
},
// 侦听器
observers: {
// 侦听n1 和 n2 的变化,函数的形参就是这个变化之后的值
'n1, n2': function(newN1, newN2) {
// 变化的时候,改变sum:数据的和
this.setData({
sum: newN1 + newN2
})
}
}
})
监听对象属性的变化:
数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,代码示例:
方法一:普通方式
Components({
// observers: 观察者
observers: {
'对象.属性A, 对象.属性B': function(属性A的新值, 属性B的新值) {
// 触发此侦听器的 3 种情况:
// 【为属性A赋值】:使用setData 设置this.data.对象.属性A 时触发
// 【为属性B赋值】:使用setData 设置this.data.对象.属性B 时触发
// 【为对象赋值】:使用setData 设置this.data.对象 时触发
}
})
方法2: 通配符方式, 监听对象中所有属性的变化
observers: {
'_rgb.**': function (obj) {
this.setData({
fullColor:`${obj.r}, ${obj.g}, ${obj.b}`
})
}
}
纯数据字段:
概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。
应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅
在当前
组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。例如之前控制上拉加载更多的节
流阀 isLoading 这种类型的数据.
使用纯数据的好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。
因为在小程序中, data 中声明的数据,会具备一个响应式的效果,系统的底层会对数据进行值变化的
监听,如果,该数据只是纯数据,没有必要进行响应式的监听,因此定义为纯数据能够提高页面的性能
使用规则:
在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个 正则表达式 ,字段名符合
这个正则
表达式的字段将会被视为纯数据字段
代码示例:
Component({
options: {
// 指定所有_开头的数据字段为 纯数据字段
pureDataPattern: /^_/
},
data: {
a: true, // 普通数据字段
_b: true // 纯数据字段
}
})
使用纯数据字段改造数据监听器案例:
Component({
options: {
// 指定所有_开头的数据字段为 纯数据字段
pureDataPattern: /^_/
},
data: {
// 将 rgb 改造为以 _开头的字段
_rgb: {
r: 0,
g: 0,
b: 0
},
fullColor: '0, 0, 0'
}
})
组件生命周期:
组件主要的生命周期函数:
在小程序组件中,最重要的生命周期函数是 created 、 attached 、 ready 、 detached 。它们各自的
特点:
① 组件实例刚被创建好的时候, created 生命周期函数会被触发
此时调用 setData 不会有效果
通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
② 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发
此时, this.data 已被初始化完毕
这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
③ 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发
退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
此时适合做一些清理性质的工作,例如,清除定时器
④ 代表组件渲染完成的生命周期函数为 ready
可以操作页面
lifetimes 节点
在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,也可以在
lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)
代码示例:
Component({
// 推荐用法
lifetimes: {
attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行
detached() {}, // 在组建实例被从页面节点树移除时执行
}
})
组件所在页面的生命周期
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。
例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。
在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个:
所以组件所在页面的生命周期, 相当于在组件中, 监听了组件所在页面的一些事件
pageLifetimes 节点:
组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中
代码示例:
Component({
// 组件在页面的生命周期函数在该节点定义
pageLifetimes: {
show () {}, // 页面被展示
hide () {}, // 页面被隐藏
resize () {} // 页面尺寸变化
}
})
我们可以利用组件所在页面的生命周期, 在页面每次被展示的时候, 随机生成 RGB 颜色值
代码示例:
Component({
// 组件在页面的生命周期函数在该节点定义
pageLifetimes: {
// 组件所在的页面被展示时,随机生成一个颜色值
show () {
this.setData({
_rgb: {
r: Math.floor(Math.random() *256),
g: Math.floor(Math.random() *256),
b: Math.floor(Math.random() *256),
})
},
hide () {}, // 页面被隐藏
resize () {} // 页面尺寸变化
}
})
或者这样 :
代码示例:
Component({
// 在组件的methods节点中,定义一个随机颜色的方法
methods: {
_randomColor () {
// 设置data中的数据
this.setData({
_rgb: {
r: Math.floor(Math.random() *256),
g: Math.floor(Math.random() *256),
b: Math.floor(Math.random() *256),
})
}
},
// 在组件内部的pageLifetimes节点中,监听组件在页面的生命周期函数
pageLifetimes: {
// 在页面被展示的时候,调用该方法
show () {
this._randomColor()
},
hide () {}, // 页面被隐藏
resize () {} // 页面尺寸变化
}
})
其实插槽, 说的通俗一些, 就是子组件挖坑,父组件填坑的过程。由父组件在使用子组件的时候, 决定子
组件内部的某一些布局展示
子组件通过 挖坑
父组件通过组件标签中间的内容来填坑
单个插槽:
在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽
自定义组件布局代码:
<!-- 组件的封装者 -->
<view class="wrapper">
<view>这里是组件的内部节点</view>
<!-- 对于不确定的内容,可以使用<slot> 进行占位, 具体内容由组件的使用者决定 -->
<slot></slot>
</view>
组件使用的代码:
<!-- 组件的使用者 -->
<component-tag-name>
<!-- 这部分内容将被放置在组件的 <slot>的位置上 -->
<view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
</component-tag-name>
启用多个插槽:
在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用
代码示例 :
开启多个插槽配置:
Component({
options: {
multipleSolts: true // 在组件定义时的选项中启用多 slot支持
},
properties: { /* ...*/ },
methods: { /* ...*/ }
})
一旦开启了多个插槽的配置, 就意味着在组件内部可能会有多个标签, 那我们在定义这多个标签的时候,
需要给每一个起名字,而组件使用者在填充的时候, 需要指明填充哪一个。
定义多个插槽:
可以在组件的 .wxml 中使用多个 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽
代码示例:
<view class="wrapper">
<!-- name 为 before 的第一个 插槽 -->
<slot name="before"></slot>
<view>这是一段固定的文本内容</view>
<!-- name 为 after 的第一个 插槽 -->
<slot name="after"></slot>
</view>
在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的插槽中
代码示例:
<!-- 组件的使用者 -->
<component-tag-name>
<!-- 这部分内容将被放置在组件的 <slot>的位置上 -->
<view slot="before">这是通过插槽填充的内容,name为before</view>
<view slot="after">这是通过插槽填充的内容,name为after</view>
</component-tag-name>
data: {
// 父组件中的data节点
count: 0
}
// 父组件的wxml结构
<my-test3 count="{{count}}"></my-test3>
<view>------</view>
<view>父组件中,count值为 {{count}}</view>
子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用
代码示例:
// 子组件的properties 节点
properties: {
count: Number
}
// 子组件的wxml结构
<text>子组件中, count值为:{{count}}</text>
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
① 在子组件的 js 中,在特定的时机通过调用 this.triggerEvent (‘自定义事件名称’, { /* 参数对象
*/ })产生一个自定义事件, 并且可以带上事件参数对象.
② 在父组件的 wxml 中的子组件标签中,使用 bind :自定义事件名称="事件处理函数"监听自定义事
件。
③ 在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
④ 在父组件的 事件处理函数中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
具体代码示例:
步骤1:在子组件的 js 中,在特定的时机通过调用 this.triggerEvent 产生一个自定义事件
// 子组件中的 wxml结构
<text>子组件中,count值为: {{count}}</text>
<button bindtap="addCount">+1</button>
// 子组件中的js代码
methods: {
addCount() {
// this.setData这行代码写的很多此一举
// 因为只要父组件修改了它传递到子组件的数据, 子组件自然就随之进行更新了
this.setData({
count: this.properties.count + 1
})
// 使用 this.triggerEvent去触发父组件的自定义事件
// 并将数值同步给父组件
this.tiggerEvent('sync', {value: this.properties.count})
}
}
步骤2:在父组件的 wxml 中的子组件标签中,使用 bind :自定义事件名称=“事件处理函数”监听
自定义事件:
<my-test3 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test3>
步骤3:在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数在自定义事件产生的时候, 会得到执行
// 在父组件的JS文件中,定义一个事件
syncCount (e) {
console.log(e)
}
步骤4:在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
// 父组件的js文件
syncCount (e) {
this.setData({
// 父组件通过事件对象 e 获取到子组件传递的值
count: e.detail.value
})
}
获取组件实例:
可在父组件里调用 this.selectComponent(“id或class选择器”) ,获取子组件的实例对象,从而直
接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-
component") 。
代码示例:
<!--
父组件的wxml文件
使用 bind:自定义事件名称(推荐: 结构清晰
-->
<my-test class="cusstomA" id="cA" count="{{count}}" bind:sync="syncCount">
</my-test>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>
//父组件的js文件 按钮的tap事件处理函数
getChild() {
// 切记下面的参数不能传递标签选择器,不然返回的是null
// 也可以传递ID选择器
const child = this.selectComponent('.customA')
// 调用子组件的setData方法,修改count的值,
child.setData({ count: this.data.count + 1 })
child.addCount() // 直接调用子组件的addCount方法,该方法在child实例对象的
__proto__上可以访问到该方法
}
// 这里的代码其实有点问题, 因为count的数据是属于父组件的, 并且由父组件通过自定义属性传递
给了子组件, 如果想修改这个count的值, 直接在父组件中修改即可, 子组件自动就能更新.完全没有
必要再这种场景下去修改子组件中count的值
behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”
工作方式:
每个 behaviors 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和
方法会被合并到组件中。
每个组件可以引用多个 behaviors , behaviors 也可以引用其它 behaviors 。
只有当组件共享的代码就可以使用 behaviors 来共享,如果是组件私有的代码,就不需要放在
behaviors 中
创建 behaviors (混入)
调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:
创建一个文件夹 behaviors
新建 js 文件 my-behavior.js
在该文件中书写以下代码
// 调用 Behavior()方法, 创建实例对象
// 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
// 属性节点
properties: {},
// 私有数据节点
data: {
username: 'zs'
},
// 事件处理函数和自定义方法节点
methods: {},
// 其他节点...
})
导入并使用behavior
在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior ,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法
代码示例:
// 1.使用 required() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = required("../../behaviors/my-behavior")
// 2.将导入的behavior 实例对象, 挂载在 behaviors 数组节点中, 即可生效
Component({
// 在组件内部 与data节点平级的位置定义该属性,挂载behavior模块
behaviors: [myBehavior]
})
// 3.在子组件中使用behavior中的东西
<view>在组件中共享的behavior是: {{username}}</view>
注意:
Behaviors 就仅仅只是做代码的复用而已,如果多个组件导入了同一种Behaviors,他们的数据是相互独立的。
behavior 中所有可用的节点:
同名字段的覆盖和组合规则:
组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:
① 同名的数据字段 ( data )
② 同名的属性 ( properties ) 或方法 ( methods )
③ 同名的生命周期函数
详情参考小程序官方文档:behavior规则
目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。
但是,在小程序中使用 npm 包有如下 3 个限制:
① 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
② 不支持依赖于浏览器内置对象的包
③ 不支持依赖于 C++ 插件的包
总结:虽然 npm 上的包有千千万,但是能供小程序使用的包却“为数不多”。
API Promise 化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API ,升级改造为基
于 Promise 的异步 API ,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题
在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包
步骤:
解释上述代码:
promisifyAll : 做的事就是将 wx 拥有的属性方法都copy并改造了一份给了 wxp 这个对象
然而, wxp 只是当前 js 文件的一个常量,只能在当前文件使用
因此:我们在 wx 上挂载一个属性 p 让他和 wxp 指向同一个空对象
在其他页面或者组件就可以通过全局对象 wx 点出 p 来访问到 wxp
此时 wx.p 发起异步的请求时,得到的是一个 promise 对象
那么我们就可以使用 async/await 简化Promise语法。
// 按需导入第三方包的方法observable, action
import { observable, action } from 'mobx-miniprogram'
// 创建 Store实例对象,并将其导出
export const store = observable({
// 数据字段
numA: 1,
numB: 2,
// 计算属性
// 在计算属性的方法前,必须加 get修饰符,代表sum的值是只读的,无法进行修改
// 计算属性sum 依赖于numA和numB的值,因此sum函数的返回值就是最终的值
get sum() {
return this.numA + this.numB
},
// 定义actions方法, 用来修改 store中的数据
updateNum1: action(function (step) {
this.numA += step
}),
updateNum2: action(function(step) {
this.numB += step
})
})
// 1.首先 导入第三方包,将数据绑定到页面
import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
// 2.其次 在页面的js文件的头部区域导入容器的数据
import { store } from '../../store/store'
// 3. 绑定操作:将仓库的东西绑定到当前的页面中,在页面的js文件的Page方法中
Page({
// 上面周期函数--监听页面的加载
onLoad: function() {
// 调用createStoreBindings方法
// 参数1: 绑定给谁:当前页面this
// 参数2: 对象{ store(容器), fields(数据), actions(修改方法)
this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
// 映射容器的实例
store,
// 映射容器的数据字段
fields: ['numA', 'numB', 'sum'],
// 映射容器修改的方法
actions: ['updateNum1']
})
},
// 生命周期函数--监听页面的卸载
onUnload: function () {
// 使用this.storeBindings,得到调用createStoreBindings方法的返回值
//调用destroyStoreBindings 方法,进行清理销毁的工作
this.storeBindings.destroyStoreBindings()
}
})
在页面.wxml 文件中:
<!-- 使用仓库中的数据 -->
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHnadler1">numA+1</van-button>
监听函数btnHandler1的代码:
// 页面的js文件中的 tap事件处理函数
btnHnadler1 (e) {
console.log(e)
// 使用仓库中的方法,并传递数据
this.updateNum1(100)
}
在组件中使用:
准备工作
新建组件文件夹以及组件文件 numbers
2. 全局注册这个组件
3. 在 message 页面中使用子组件
组件的js文件:
1. 按需导入容器成员
2. 在组件的behaviors节点 实现自动绑定
3. 在storeBindings节点指定要绑定的store和要绑定的数据以及方法
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'
Component({
// 通过storeBindingsBehavior 来实现自动绑定
behaviors: [storeBindingsBehavior],
storeBindings: {
store, // 指定要绑定的store
fields: { // 指定要绑定的数据字段或计算属性
numA: () => store.numA, // 绑定字段的方式1:
numB: store => store.numB, // 绑定字段的方式2
sum: 'sum' // 绑定字段的方式3
},
actions: { // 指定要绑定的方法
updateNum2: 'updateNum2'
}
}
})
注意: fields中前面是在组件中的名称,可自定义,后面是容器中的名称,必须和仓库一致。
组件的wxml文件:
<!-- 组件的 .wxml结构 -->
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHnadler2">numB+1</van-button>
事件处理函数 btnHandler2
Compoonent({
methods: {
btnHnadler2(e) {
// 直接使用this调用仓库中的方法
this.updateNum2(20)
}
}
})
结论: 无论是在页面中使用仓库中的东西, 还是在组件中使用仓库中的东西, 在绑定成功之后, 就可以像使
用自身数据和调用自身方法一样的对仓库的数据和方法进行操作。
分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:
主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源
图示:
独立分包和普通分包的区别:
最主要的区别:是否依赖于主包才能运行
普通分包必须依赖于主包才能运行
独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行
独立分包的应用场景
开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:
当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度
注意:一个小程序中可以有多个独立分包
独立分包的配置方法:
和普通分包对比, 独立分包就是在 subpackages 数组的某个元素中, 配置 independent 为true即可。
引用原则:
独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!例如:
① 主包无法引用独立分包内的私有资源
② 独立分包之间,不能相互引用私有资源
③ 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
④ 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源
{
分包预下载的规则
"preloadRule": {
触发分包预下载的页面路径
"page/concact/concact": {
network 表示在指定的网络模式下进行预下载
可选值有: all(不限网络)和wifi(仅 wifi 模式下进行预下载)
默认值为: wifi
"network": "all",
packages 表示进入页面后, 预下载哪些分包
可以通过root 或name 指定预下载哪些分包
"packages": ["pkgA"]
}
}
}
{[添加链接描述](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html)
"tabBar": {
"custom": true,
"color": "#000000",
"selectedColor": "#000000",
"backgroundColor": "#000000",
"list": [{
"pagePath": "page/component/index",
"text": "组件"
}, {
"pagePath": "page/API/index",
"text": "接口"
}]
},
"usingComponents": {}
}
② 添加 tabBar 代码文件
在项目根目录下创建custom-tab-bar文件夹, 并创建index组件
代码示例:
custom-tab-bar/index.js
custom-tab-bar/index.json
custom-tab-bar/index.wxml
custom-tab-bar/index.wxss
注意: 文件夹的名称和组件的名称都不能改
③ 编写 tabBar 代码
用自定义组件的方式编写即可,该自定义组件完全接管 tabBar 的渲染。另外,自定义组件新增
getTabBar 接口,可获取当前页面下的自定义 tabBar 组件实例。
详情参考:文档
"usingComponents": {
"van-tabbar": "@vant/weapp/tabbar/index",
"van-tabbar-item": "@vant/weapp/tabbar-item/index"
}
在组件的 wxml 文件中使用组件:
代码示例:
<van-tabbar active="{{ active }}" bind:change="onChange">
<van-tabbar-item info="3">
<image
slot="icon"
src="/images/tabs/home.png"
mode="aspectFit"
style="width: 25px; height: 25px;"
<image
slot="icon-active"
src="/images/tabs/home-active.png"
mode="aspectFit"
style="width: 25px; height: 25px;"
/>
自定义
</van-tabbar-item>
</van-tabbar>
/>
组件 js 文件中,书写逻辑
代码示例:
Page({
data: {
active: 0,
将app.json的中的tabBar的list节点的内容粘贴过来
循环遍历生成tabbar,也可以手动绘制tabbar,直接使用sum
},
onChange(event) {
// event.detail 的值为当前选中项的索引
this.setData({ active: event.detail });
},
});
重置 vant 组件库的样式
代码示例:
.van-tabbar-item {
重置css变量的值为0
--tabbar-item-bottom(0)
}
// 样式不生效,需要在组件的js文件中,添加解除样式隔离的配置
Component({
options: {
// 解除样式隔离
styleIsolation: 'shared'
}
})
渲染数组徽标
代码示例:
可以将三个tabbar手动渲染出来,不使用循环遍历生成。
在 tabbar 组件中使用 store 中的数据
1. 导入mobx 第三方包,导入store
2. 使用behavior挂载按需加载的第三方包的方法`storeBindingsBehavior`
3. 进行数据的绑定
// 添加数据绑定节点
storeBindings: {
store,
fields: {
sum: 'sum'
},
actions: {
}
},
4.监听sum的变化,当变化的时候为info赋值
// 添加侦听器节点
observers: {
'sum': function(val) {
this.setData({
sum: val
})
}
}
5.在组件的js文件中处理tabbar的change事件
onChange(e) {
// e.detail 的值为当前选中项的索引
this.setData({ active: e.detail})
wx.switchTab({
// 这个url必须以/根路径开头
url: this.data.list[e.detail].pagePath
})
}
6. 将组件内部的数据声明移除掉,声明在store中
- 由于van-tabbar组件内部修改了active的值而我们通过change事件也去修改了active的值,
使tabbar的展示出现了bug
- 解决办法: 将数据放在容器中,通过映射去使用容器的数据和修改数据的方法
// store.js中
export const store = observable({
numA: 1,
numB: 2,
activeTabBarIndex: 0,
get sum() {
return this.numA + this.numB
}
// 定义actives方法, 用来修改 store 中的数据
...
updateActiveTabBarIndex: active(function(index) {
this.activeTabBarIndex = index
})
})
// 组件的index.js中
Component({
// 将容器中的方法挂载在behaviors节点??
behaviors: ['storeBindingsBehavior'],
storeBindings: {
// 指定使用的容器
store,
// 容器中的数据
fields: {
sum: 'sum',
active: 'activeTabBarIndex'
},
// 容器中修改数据的方法
actions: {
// 自定义方法: '容器中的方法'
updateActive: 'updateActiveTabBarIndex'
}
},
methods: {
onChange(e) {
// e.detail 的值为当前选中项的索引
// this.setData({ active: e.detail})
// 使用容器中的方法,更新active的值
this.updateActive(e.detail)
// 实现tabbar的跳转
wx.switchTab({
// 这个url必须以/根路径开头
url: this.data.list[e.detail].pagePath
})
}
}
})
最终案例代码:
在store.js中
/**
* mobx 第三方包,解决组件之间数据共享
* mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
* mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定 到组件或页面
中使用
**/
// 1.按需导入包的方法
import { observable, action } from 'mobx-miniprogram'
// 2.创建store 实例对象,并导出该实例
export const store = observable({
// 数据字段
numA: 1,
numB: 2,
/*** 计算属性:
* 在计算属性的方法名前 必须加 get修饰符,代表是计算属性,且当前的 数据是只读
的,无法进行修改
* 计算属性sum 依赖于numA 和numB 的值, 因此sum 函数的返回值 就是最终sum的值
*/
get sum() {
return this.numA + this.numB
},
// actions :用来修改store中的数据
updateNumA: action(function(step) {
this.numA += step
}),
updateNumB: action(function(step) {
this.numB += step
})
})
在 custom-tab-bar/index.js 中
代码:
/** 在该组件中使用仓库中的数据sum */
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram- bindings'
import { store } from '../store/store'
Component({
/*** 组件的配置节点 */
options: {
/** 解除 * 组件样式隔离 */
styleIsolation: 'shared',
/*** 匹配纯数据字段的规则,以_开头 */
pureDataPattern: /^_/
},
// 将导入的包 挂载在behaviors中
behaviors: [storeBindingsBehavior],
// 添加storeBindings节点
storeBindings: {
// 指定仓库
store, fields: {
sum: 'sum',
// 当前激活的tabbar的索引
active: 'activeIndex'
},
actions: {
// 映射仓库修改数据的方法
updateActive: 'updateActiveIndex'
} },
/*** 组件的属性列表 */
properties: { },
/*** 组件的初始数据 */
data: {
// 当前激活的tabbar的索引
// active: 0,
// 纯数字字段: 路径列表
_list: [
{"pagePath": "/pages/home/home"},
{"pagePath": "/pages/message/message"},
{"pagePath": "/pages/contact/contact"}
] },
/*** 组件的方法列表 */
methods: {
onChange(e) {
// 修改仓库active的数据
this.updateActive(e.detail)
// tabbar的切换导航
wx.switchTab({
url: this.data._list[e.detail].pagePath,
})
}}
})
在 custom-tab-bar/index.wxml 中
代码:
<van-tabbar active="{{active}}" bind:change="onChange" active-
color="#13A7A0">
<van-tabbar-item>
<image slot="icon" src="/images/tabs/home.png" mode="aspectFit"
style="width: 25px; height: 25px;" />
<image slot="icon-active" src="/images/tabs/home-active.png"
mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
首页
</van-tabbar-item>
<!-- 将消息总数绑定为sum -->
<van-tabbar-item info="{{sum}}">
<image slot="icon" src="/images/tabs/message.png"
mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
<image slot="icon-active" src="/images/tabs/message-active.png"
mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
消息
</van-tabbar-item>
<van-tabbar-item>
<image slot="icon" src="/images/tabs/contact.png"
mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
<image slot="icon-active" src="/images/tabs/contact-active.png"
mode="aspectFit" style="width: 25px; height: 25px;" />
联系我们
</van-tabbar-item>
</van-tabbar>
在 app.js 中
代码:
{
"pages":[
"pages/home/home",
"pages/message/message",
"pages/contact/contact",
"pages/info/info"
],
"subpackages": [
{
"root": "packageA",
"name": "p1",
"pages": [
"pages/cat/cat",
"pages/dog/dog"
]
},{
"root": "packageB",
"name": "p2",
"pages": [
"pages/apple/apple",
"pages/banana/banana"
],
"independent": true
}
],
"preloadRule": {
"pages/contact/contact": {
"network": "all",
"packages": ["p1"]
}
},
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#13A7A0",
"navigationBarTitleText": "Weixin",
"navigationBarTextStyle":"black"
},
"tabBar": {
"custom": true,
"list": [
{
"pagePath": "pages/home/home",
"text": "首页",
"iconPath": "/images/tabs/home.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
},{
"pagePath": "pages/message/message",
"text": "消息", "iconPath":
"/images/tabs/message.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/message- active.png"
},{
"pagePath": "pages/contact/contact",
"text": "联系我们",
"iconPath": "/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact- active.png"
}
]
},
"sitemapLocation": "sitemap.json",
"usingComponents": {
"van-button": "@vant/weapp/button/index",
"my-numbers": "/components/numbers/numbers",
"van-tabbar": "@vant/weapp/tabbar/index",
"van-tabbar-item": "@vant/weapp/tabbar-item/index"
}
}
总结:
① 能够知道如何安装和配置 vant-weapp 组件库
参考 Vant 的官方文档
② 能够知道如何使用 MobX 实现全局数据共享
安装包、创建 Store 、参考官方文档进行使用
③ 能够知道如何对小程序的 API 进行 Promise 化
安装包、在 app.js 中进行配置
④能够知道如何实现自定义 tabBar 的效果
Vant 组件库 + 自定义组件 + 全局数据共享