现在大家使用的基本上都是多核cpu,一般是4核的。平时应用程序在运行时都是由操作系统管理的。操作系统对应用进程进行调度,使其在不同的核上轮番运行。
对于普通的应用,操作系统的默认调度机制是没有问题的。但是,当某个进程需要较高的运行效率时,就有必要考虑将其绑定到单独的核上运行,以减小由于在不同的核上调度造成的开销。
把某个进程/线程绑定到特定的cpu核上后,该进程就会一直在此核上运行,不会再被操作系统调度到其他核上。但绑定的这个核上还是可能会被调度运行其他应用程序的。
cat /proc/cpuinfo
时、core id
的CPU是同一个core
的超线程physical id
的CPU是同一个CPU
封装的线程或核心~$ cat /proc/cpuinfo |grep "physical id"|sort |uniq|wc -l
~$ 2
~$ cat /proc/cpuinfo |grep "processor"|wc -l
~$ 8
~$ cat /proc/cpuinfo |grep "cores"|uniq
~$ 4
我这里应该是2个Cpu,每个Cpu有4个core,所以逻辑CPU是8
目前windows和linux都支持对多核cpu进行调度管理,软件开发在多核环境下的核心是多线程开发。这个多线程不仅代表了软件实现上多线程,要求在硬件上也采用多线程技术。多核操作系统的关注点在于进程的分配和调度。进程的分配将进程分配到合理的物理核上,因为不同的核在共享性和历史运行情况都是不同的。有的物理核能够共享二级cache,而有的却是独立的。如果将有数据共享的进程分配给有共享二级cache的核上,将大大提升性能;反之,就有可能影响性能。
进程调度会涉及实时性、负载均衡等问题,目前研究的热点问题主要集中在以下方面:
★ 程序的并行开发设计 ※
★ 多进程的时间相关性
★ 任务的分配和调度
★ 缓存的错误共享
★ 一致性访问问题
★ 进程间通信
★ 多处理器核内部资源竞争
多进程和多线程在cpu核上运行时情况如下:
每个 CPU 核运行一个进程的时候,由于每个进程的资源都独立,所以 CPU 核心之间切换的时候无需考虑上下文
每个 CPU 核运行一个线程的时候,有时线程之间需要共享资源,所以这些资源必须从 CPU 的一个核心被复制到另外一个核心,这会造成额外的开销
sysconf
获取cpu
核心数使用系统调用sysconf
获取cpu
核心数:
#include
int sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);/* 返回系统可以使用的核数,但是其值会包括系统中禁用的核的数目,因 此该值并不代表当前系统中可用的核数 */
int sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);/* 返回值真正的代表了系统当前可用的核数 */
/* 以下两个函数与上述类似 */
#include
int get_nprocs_conf (void);/* 可用核数 */
int get_nprocs (void);/* 真正的反映了当前可用核数 */
taskset
指令查看、设置进程特定CPU运行pid
~$ ps
PID TTY TIME CMD
7083 pts/12 00:00:00 bash
2726 pts/12 00:00:00 updateApp
8705 pts/12 00:00:00 ps
~$ taskset -p 2726
pid 2726's current affinity mask: 3
显示的十进制数字3转换为2进制为最低两个是1,每个1对应一个cpu
,所以进程运行在2个cpu
上。
cpu1
上-> % taskset -pc 1 2726
pid 2726's current affinity list: 0,1
pid 2726's new affinity list: 1
注意,cpu的标号是从0开始的,所以cpu1表示第二个cpu(第一个cpu的标号是0)。
至此,就把应用程序绑定到了cpu1上运行,查看如下:
~$ taskset -p 2726
pid 2726's current affinity mask: 2
cpu
~$ taskset -c 1 ./dgram_servr&
[1] 3011
-> % taskset -p 3011
pid 3011's current affinity mask: 2
sched_setaffinity
系统调用绑定特定CPU#define _GNU_SOURCE /* See feature_test_macros(7) */
#include
/* 设置进程号为pid的进程运行在mask所设定的CPU上
* 第二个参数cpusetsize是mask所指定的数的长度
* 通常设定为sizeof(cpu_set_t)
* 如果pid的值为0,则表示指定的是当前进程
*/
int sched_setaffinity(pid_t pid, size_t cpusetsize, cpu_set_t *mask);
int sched_getaffinity(pid_t pid, size_t cpusetsize, cpu_set_t *mask);/* 获得pid所指示的进程的CPU位掩码,并将该掩码返回到mask所指向的结构中 */
#include
#include
#include
#include
#include
#define __USE_GNU
#include
#include
#include
#include
#define THREAD_MAX_NUM 200 //1个CPU内的最多进程数
int num=0; //cpu中核数
void* threadFun(void* arg) //arg 传递线程标号(自己定义)
{
cpu_set_t mask; //CPU核的集合
cpu_set_t get; //获取在集合中的CPU
int *a = (int *)arg;
int i;
printf("the thread is:%d\n",*a); //显示是第几个线程
CPU_ZERO(&mask); //置空
CPU_SET(*a,&mask); //设置亲和力值
if (sched_setaffinity(0, sizeof(mask), &mask) == -1)//设置线程CPU亲和力
{
printf("warning: could not set CPU affinity, continuing...\n");
}
CPU_ZERO(&get);
if (sched_getaffinity(0, sizeof(get), &get) == -1)//获取线程CPU亲和力
{
printf("warning: cound not get thread affinity, continuing...\n");
}
for (i = 0; i < num; i++)
{
if (CPU_ISSET(i, &get))//判断线程与哪个CPU有亲和力
{
printf("this thread %d is running processor : %d\n", i,i);
}
}
return NULL;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int tid[THREAD_MAX_NUM];
int i;
pthread_t thread[THREAD_MAX_NUM];
num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF); //获取核数
if (num > THREAD_MAX_NUM) {
printf("num of cores[%d] is bigger than THREAD_MAX_NUM[%d]!\n", num, THREAD_MAX_NUM);
return -1;
}
printf("system has %i processor(s). \n", num);
for(i=0;i<num;i++)
{
tid[i] = i; //每个线程必须有个tid[i]
pthread_create(&thread[i],NULL,threadFun,(void*)&tid[i]);
}
for(i=0; i< num; i++)
{
pthread_join(thread[i],NULL);//等待所有的线程结束,线程为死循环所以CTRL+C结束
}
return 0;
}
-> % ./a.out
system has 2 processor(s).
the thread is:0
the thread is:1
this thread 0 is running processor : 0
this thread 1 is running processor : 1
pthread_setaffinity_np
函数#define _GNU_SOURCE /* See feature_test_macros(7) */
#include
int pthread_setaffinity_np(pthread_t thread, size_t cpusetsize, const cpu_set_t *cpuset);
int pthread_getaffinity_np(pthread_t thread, size_t cpusetsize, cpu_set_t *cpuset);
Compile and link with -pthread.
各参数的意义与sched_setaffinity相似。
实例
#define _GNU_SOURCE
#include
#include
#include
#include
#define handle_error_en(en, msg) \
do { errno = en; perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)
int
main(int argc, char *argv[])
{
int s, j;
cpu_set_t cpuset;
pthread_t thread;
thread = pthread_self();
/* Set affinity mask to include CPUs 0 to 7 */
CPU_ZERO(&cpuset);
for (j = 0; j < 8; j++)
CPU_SET(j, &cpuset);
s = pthread_setaffinity_np(thread, sizeof(cpu_set_t), &cpuset);
if (s != 0)
handle_error_en(s, "pthread_setaffinity_np");
/* Check the actual affinity mask assigned to the thread */
s = pthread_getaffinity_np(thread, sizeof(cpu_set_t), &cpuset);
if (s != 0)
handle_error_en(s, "pthread_getaffinity_np");
printf("Set returned by pthread_getaffinity_np() contained:\n");
for (j = 0; j < CPU_SETSIZE; j++)
if (CPU_ISSET(j, &cpuset))
printf(" CPU %d\n", j);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
~$ ./a.out
Set returned by pthread_getaffinity_np() contained:
CPU 0
CPU 1
Windows平台
下,我们可以使用GetSystemInfo( )
这个函数来获取当前系统的一些软硬件信息。其中有一项即是当前机器中处理器的核数。通过如下语句即可获得所要的信息:SYSTEM_INFO info;
GetSystemInfo(&info);
return info.dwNumberOfProcessors;
在Linux平台
下,我们可以使用sysconf()
或者get_nprocs()
来获取处理器核数。下面分别介绍:
sysconf( )
有unistd.h
提供,要使用该函数需要#include
,
sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF)
返回系统可以使用的核数,但是其值会包括系统中禁用的核的数目,因此该值并不代表当前系统中可用的核数。
而sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN)
的返回值真正的代表了系统 当前可用的核数。
GNU C库
提供了另外一种获取机器可用核数的方法。函数intget_nprocs_conf (void),int get_nprocs (void)
在 sys/sysinfo.h
中定义,这两个函数可用获取机器的核数。get_nprocs_conf (void)
的返回值与 sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF)
类似,并不真正表名当前可用核数;而get_nprocs (void)
的返回值与 sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN)
类似,真正的反映了当前可用核数。
// linux获取CPU个数.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include
#include
#include // sysconf( )
#include //
int main()
{
//usleep(10 * 1000);
int cpu_num;
cpu_num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_CONF);
printf("_SC_NPROCESSORS_CONF=%d\n", cpu_num);
cpu_num = sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);
printf("_SC_NPROCESSORS_ONLN=%d\n", cpu_num);
cpu_num = get_nprocs();
printf("get_nprocs=%d\n", cpu_num);
cpu_num = get_nprocs_conf();
printf("get_nprocs_conf=%d\n", cpu_num);
return 0;
}
/*
* - _SC_NPROCESSORS_CONF
* The number of processors configured.
*
* - _SC_NPROCESSORS_ONLN
* The number of processors currently online (available).
*/
// 获取系统CPU 个数.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include
typedef void (WINAPI *PGNSI)(LPSYSTEM_INFO);
DWORD GetNumberOfProcessors()
{
SYSTEM_INFO si;
// Call GetNativeSystemInfo if supported or GetSystemInfo otherwise.
PGNSI pfnGNSI = (PGNSI)GetProcAddress(GetModuleHandle(_T("kernel32.dll")), "GetNativeSystemInfo");
if (pfnGNSI)
{
pfnGNSI(&si);
}
else
{
GetSystemInfo(&si);
}
return si.dwNumberOfProcessors;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int nCpuSum = GetNumberOfProcessors();
printf("CPU总数未=[%d]\n", nCpuSum);
system("pause");
return 0;
}