Unity从Asset Store下载的资源安装包默认的保存位置及其修改

很多同学在学习Unity的过程中都会从Unity自带的Asset Store中下载,不知不觉中,我们的C盘也在变红的路上越走越远

因为下载之后的资源会默认保存在C盘中,默认保存路径如下:

C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store

这个时候,就需要修改我们的 Unity 资源商店的默认下载路径了

第一步:

找到C盘中该文件的位置

注意:AppData是隐藏文件夹,找到他需要勾选“隐藏的项目”

Unity从Asset Store下载的资源安装包默认的保存位置及其修改_第1张图片

利用 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store 这个路径找到下图的这个文件夹

 

 第二步 复制该文件的路径保存到一个地方(弄一个记事本保存也行)

如:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x

第三步 剪切Asset Store-5.x这个文件夹,粘贴到你想下载的位置

(我把他移到了E盘) 

Unity从Asset Store下载的资源安装包默认的保存位置及其修改_第2张图片

第四步 复制移动之后这个文件夹的位置(和刚才一样保存到记事本中)

(比如 我修改后的路径是 E:\Asset Store-5.x)

Unity从Asset Store下载的资源安装包默认的保存位置及其修改_第3张图片

 第五步  win+R 键打开命令行窗口输入cmd 回车

Unity从Asset Store下载的资源安装包默认的保存位置及其修改_第4张图片

 进入这个界面Unity从Asset Store下载的资源安装包默认的保存位置及其修改_第5张图片

 第六步 输入指令行

格式如下:

mklink(空格)/j(空格)"刚才记事本中原来的路径"(空格)"修改之后的路径"(回车) 
 

Unity从Asset Store下载的资源安装包默认的保存位置及其修改_第6张图片

 

 出现 junction created 就成功啦

 你学会了么

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