我们知道,色彩学中存在着很多颜色空间,如下图所示:
那么,从一个颜色空间的数据到另一个颜色空间,必须经过色彩转换,转换是彩色图像数据用与设备无关的色彩空间为桥梁,在不同设备之间进行色彩转换。色彩转换必须使显示器与彩色打印机或者照排机所输出的色彩尽可能接近扫描原稿,这样,两个空间的数据描述的才是同一种颜色。这样就分为色彩转换和色域映射。
一、色域映射方式
色域映射有三个内容:色域压缩、阶调压缩和白场映射。
1、色域压缩
1)色域内的颜色不变,色域外的颜色由离它最近的颜色代替。
2)色域内的颜色不变,色域外的颜色用具有尽可能高的饱和度的颜色复制。
3)色域外的颜色投影到色域的边缘,其它所有颜色均匀压缩在色域中。
2、阶调压缩
1)色域内亮度精确再现,色域外的亮度升高或降低,直至正好在色域上。
2)两色彩空间的最大亮度相互重叠,其他亮度动态调节,即进行均匀压缩。
3、白场映射
1)将输入设备的颜色空间的色调值均匀地恰好投影到输出设备的颜色空间,使白场与标准观察都的白场相对应。
2)将输入设备的颜色空间的色调值相对于纸张或承印物的白度被转换成新的颜色值。
二、色彩转换方式
1、等比压缩
这样,在饱和度、明度和色相上均会损失。
2、饱和度优先
主要保持图像色彩的相对饱和度,适合于以亮丽、饱和的颜色来表现内容的图像的色彩转换。如商业印刷,招贴、海报等。
3、相对色度匹配
位于输出设备颜色空间之外的颜色将被替换成输出设备颜色空间中色度值与其尽可能相近的颜色。而位于输出设备的颜色空间之内的颜色将不会变化。此种方式转换后图像颜色变化较大。
4、绝对色度匹配
精确地匹配色度值,首先准确地确定出图像的黑、白场。在不影响图像的白场、黑场的情况下,对色彩范围进行调整。
复制专色时或一种特定的颜色时较常用。
三、色域映射与色彩转换方式的对应关系
1、等比压缩转换
映射:
(1)色域压缩的第三种方式,即色域外的颜色投影到色域的边缘,其它所有颜色均压缩在色域中。
(2)阶调压缩的第二种方式,即两色彩空间的最大亮度相互重叠,其它亮度动态调节,进行均压缩。
(3)白点映射的第二种方式,即将输入设备的颜色空间的色调值相对于纸张或承印物的白度被转换成新的颜色值。
2、相对色度转换
映射:
(1)色域压缩的第一种方式,即色域内的颜色不变,色域外的颜色由离它最近的颜色代替。
(2)阶调压缩的第二种方式,即两色彩空间的最大亮度相互重叠,其它亮度动态调节,进行均压缩。
(3)白点映射的第二种方式,即将输入设备的颜色空间的色调值相对于纸张或承印物的白度被转换成新的颜色值。
3、饱和度优先
映射:
(1)色域压缩的第二种方式,即色域内的颜色不变,色域外的颜色用具有尽可能高的饱和度的颜色复制。
(2)阶调压缩的第二种方式,即两色彩空间的最大亮度相互重叠,其它亮度动态调节,进行均压缩。
(3)白点映射的第二种方式,即将输入设备的颜色空间的色调值相对于纸张或承印物的白度被转换成新的颜色值。
4、绝对色度法
映射:
(1)色域压缩的第一种方式,即色域内的颜色不变,色域外的颜色由离它最近的颜色代替。
(2)阶调压缩的第一种方式,即色域内的亮度精确再现,色域外的亮度升高或降低,直至正好在色域上。
(3)白点映射的第一种方式,即将输入设备的颜色空间的色调值均匀地恰好投影到输出设备的颜色空间,从而使得到的白场和标准观察者的白场相对应。