UE4 第一人称射击制作流程:06(图文)用蒙太奇方法Montage,添加开枪动画

接上一个,接下来添加开枪的动画;有很多方法,这里用蒙太奇Montage的方法,
1、新建Montage动画;
UE4 第一人称射击制作流程:06(图文)用蒙太奇方法Montage,添加开枪动画_第1张图片
2、双击打开:右下角找到Fire,找到自己的喜欢的拖到编辑面板;按步骤操作,先选择Fire动作,然后拖放到2的位置,然后点击3,再点击4,3会变成现在这个图片的样子,代表成为循环动作;
UE4 第一人称射击制作流程:06(图文)用蒙太奇方法Montage,添加开枪动画_第2张图片
3、回到Character_RunAnimi,添加Slot"DefaultSlot";编译,保存;
UE4 第一人称射击制作流程:06(图文)用蒙太奇方法Montage,添加开枪动画_第3张图片
4、打开项目设置UE4 第一人称射击制作流程:06(图文)用蒙太奇方法Montage,添加开枪动画_第4张图片5、回到Character_BP,角色蓝图;一个是点击鼠标左键播放开枪动画,一个是松开鼠标左键后停止播放开枪动画;
UE4 第一人称射击制作流程:06(图文)用蒙太奇方法Montage,添加开枪动画_第5张图片
6、Play 测试,完美!

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