要知道设备上有哪些可以被播放的视频文件,一般来讲有两个方法,
Media Provider
提出查询请求,从而获取我们希望的视频文件信息;从“减小开发难度,利用安卓系统自身功能,选择最简单的方案”的角度出发,我们采用Media Provider
。
ContentProvider
是安卓系统的四大组件之一,为别的组件(Activity、Service)“提供内容”。它就像是一个拥有某种数据的网站,安卓系统运行的其它组件可以通过“网址”访问这个网站,获取需要查询的数据。
ContentProvider
可以是私有的,只能为它所在的应用提供数据访问请求;ContentProvider
也可以是公开的,为别的应用程序提供数据访问请求。 ContentProvider
的时候,就要在应用的AndroidManifest.xml
文件中声明它的存在,<application
android:allowBackup="true"
....../>
<activity android:name=".MyActivity" />
<provider
android:name=".MyContentProvider"
android:authorities="com.anddle.videoplayer"
android:exported="false"/> -->false为私有的,true为公开的
application>
从这里也可以看出,它和Activity的地位是一样的,所以与Activity一样并称为安卓系统的四大组件之一。
安卓系统上,有一个叫做Media Provider
的ContentProvider
。它作为系统级别的应用程序在系统上运行,专门负责收集多媒体文件(音频、视频、文件)相关的信息。
Media Provider
在开机启动后,会在后台“监听”磁盘上文件的变化,特定情况下,会自动更新多媒体文件的信息,例如磁盘上是否增加了媒体文件,是否被删除了媒体文件,有的媒体文件名称是否发生了修改等等。
所以当任何应用想获取这类文件相关的信息时,就可以向Media Provider
发起查询的请求。Media Provider
帮我们完成了视频文件信息的收集,因此,我们就不用自己去遍历磁盘上的文件进行视频文件的收集和整理了。
除了Media Provider
,系统还提供了
Contacts Provider
:用来查询联系人信息;Calendar Provider
:用来提供日历相关信息的查询;Bookmark Provider
:用来提供书签信息的查询;…
其它的就不再一一列出了。
Media Provider
的缺点使用Media Provider
有一点需要注意,Media Provider
对磁盘多媒体文件的“监控”,并不是实时的。当删除磁盘上一个已有的视频文件时,Media Provider
并不会马上知道,而是要等到下一次的扫描之后,才会更新这个信息。因此,如果使用Media Provider
做为我们提供视频信息的来源,就要考虑到“一个视频刚好被修改了,但是还没有来得及在Media Provider
中更新信息”的情况。
Media Provider
查询视频文件确定向Media Provider
发出查询请求的地址-uri,它就像访问网站时,要输入的网址一样。系统提供了两个位置的uri,一个是指向内部存储的uri,一个是指向外部存储的uri。我们要查询的视频文件都是存放在外部存储地址上的;
Uri uri = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
确定要请求的视频文件信息。在视频列表中,我们需要展示视频的标题、创建时间,还需要播放它时使用的文件所在地址。这些信息在Media Provider
中都对应着查询它们使用的字段名称;
String[] searchKey = new String[] {
MediaStore.Video.Media.TITLE, -->对应文件的标题
MediaStore.Images.Media.DATA, -->对应文件的存放位置
MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED -->对应文件的创建时间
};
确定查询的条件。我们之前假设过只关心那些叫做Video
的目录。因此我们要确定的只是查询到的文件路径中,包含有/Video
这个字段。
String where = MediaStore.Video.Media.DATA + " like \"%"+"/Video"+"%\"";
这个条件参数的写法就和SQL
数据库语言的语法一样。这里我们不打算讲SQL
语法,只要知道在我们这个例子中这样使用就好了;
设定查询结果的排序方式,使用默认的排序方式就可以了,
String sortOrder = MediaStore.Video.Media.DEFAULT_SORT_ORDER;
获取ContentResolver对象,让它使用前面的参数向Media Provider
发起查询请求;查询的结果存放在Cursor
--指标当中;
ContentResolver resolver = getContentResolver();
Cursor cursor = resolver.query(
uri,
searchKey,
where,
null,
sortOrder);
遍历Cursor
,得到它指向的每一条查询到的信息;当Cursor
指向某条数据的时候,我们就获取它携带的每个字段的值;
while(cursor.moveToNext())
{
//获取视频的存放路径
String path = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA));
//获取视频的标题
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.TITLE));
//获取视频的创建时间
String createdTime = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED));
......
}
存放获取的视频文件信息,创建一个VideoItem类
,
public class VideoItem {
String name;
String path;
Bitmap thumb;
String createdTime;
VideoItem(String strPath, String strName, String createdTime) {
//保存视频的存放位置
this.path = strPath;
//保存视频的标题
this.name = strName;
......
}
}
获取到的视频文件创建的时间是Unix时间戳,就是一个类似于1464152901
这样的数字。它是从1970年1月1日0时开始,所经过的秒数。
所以要将视频文件创建的时间从Unix格式的时间戳,转换成“年月日分”这种可读的形式,
VideoItem(String strPath, String strName, String createdTime) {
......
SimpleDateFormat sf = new SimpleDateFormat("yy年MM月dd日HH时mm分");
Date d = new Date(Long.valueOf(createdTime)*1000);
this.createdTime = sf.format(d);
}
获取视频文件的缩略图,Android SDK提供了一个利用视频文件地址获取视频缩略图的工具,用起来非常简单的,通过它将得到缩略图的Bitmap;
VideoItem(String strPath, String strName, String createdTime) {
......
//获取视频的缩略图
this.thumb = ThumbnailUtils.createVideoThumbnail(path, MediaStore.Images.Thumbnails.MINI_KIND);
}
图片生成的尺寸可以通过第二个参数设置,
MINI_KIND
表示小的缩略图;FULL_SCREEN_KIND
表示大尺寸的缩略图;MICRO_KIND
表示超小图的缩略图;这里我们采用的是MINI_KIND
;
Cursor
使用完了之后要把它关闭掉,
cursor.close();
整理一下前面的各个步骤,获取外部存储上Video目录
中所有视频文件的方式如下,
Uri uri = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
String[] searchKey = new String[] {
MediaStore.Video.Media.TITLE,
MediaStore.Images.Media.DATA,
MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED
};
String [] keywords = null;
String where = MediaStore.Video.Media.DATA + " like \"%"+"/Video"+"%\"";
String sortOrder = MediaStore.Video.Media.DEFAULT_SORT_ORDER;
ContentResolver resolver = getContentResolver();
Cursor cursor = resolver.query(
uri,
searchKey,
where,
keywords,
sortOrder);
if(cursor != null)
{
while(cursor.moveToNext())
{
String path = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATA));
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Video.Media.TITLE));
String createdTime = cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED));
VideoItem item = new VideoItem(path, name, createdTime);
......
}
cursor.close();
}
最后一点千万不要忘记,要在应用的AndroidManifest.xml
文件中,添加读取外部存储器的权限,
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.anddle.anddleplayer">
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
......
manifest>
/*******************************************************************/
* 版权声明
* 本教程只在CSDN和安豆网发布,其他网站出现本教程均属侵权。
/*******************************************************************/
获取视频信息所需要的时间是个不能确定的事情。如果视频很少,也许几十毫秒就能完成,如果视频很多(比如几十个),也许就要花二十多秒。
安卓应用只有一个主线程-各个组件都是在这个线程中运行。作为组件的之一的Activity就是在这个线程中更新应用界面的,例如,用户点击界面上的一个按钮,按钮得到响应,整个过程就是在这个主线程里。所以这个主线程绝对不可以做耗时的操作。假如在按钮中做了耗时的操作,那么当它进行耗时操作的时候,你去点击界面上的其它按钮是不会有反应的,就好像程序冻在了那里。
我们的代码一旦连续占用这个线程超过一定的时间,系统就会弹出“程序无响应的”提示,这个提示叫做ANR
-Applicatin No Response。
因此,我们可以考虑把获取视频信息的操作放到一个单独的线程thread中进行。
这就好比你在正在做一件事情A,突然另一件事情B来打扰你,你不得不停下手头的工作来完成,做完了才能继续之前的工作;这时如果有另外一个人(另一个线程)来帮助你,把事情B全部包揽了,那你就不用分心了。当另一个人把事情B做完后,告诉你一声就可以了。
启动一个新的线程,分担耗时工作的方法是一种异步操作:我让你帮我做一件事情,布置任务后,我就去做其他的事情了,等你做完了再告诉我结果;
与它对应的是同步操作:我让你帮我做一件事情,布置任务后,我啥也不做,就等着你做完了告诉我结果;
获取视频信息是个异步操作,启动一个新线程-工作线程thread-查询视频信息,查询完成后,工作线程再将结果通知到主线程,让主线程将查询到结果的结果显示到界面上。界面的更新一定要在主线程中进行,不能在别的线程修改,否则系统后提示运行错误,这一点相当重要。因此我们一定要将查询的结果发送给主线程,让主线程处理界面的更新。
安卓系统提供的异步操作方案有:
这里虽然将AsyncTask看成是一个单独的方案,但实际上它也是通过方案1
实现的,只不过对于使用者来讲更加方便而已。
这里我们选择方案2
。因为,
AsyncTask需要被继承成为一个新的子类来使用,在被继承时,要指定三种参数的类型-Param
Progress
Result
,还需要实现doInBackground(Param...)
函数,此外通常还要实现onProgressUpdate(Progress...)
onPostExecute(Result)
两个回调函数。
class MyTask extends AsyncTask {
@Override
protected Result doInBackground(Param... params) {
return result;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Progress... progresses) {
}
@Override
protected void onPostExecute(Result result) {
}
@Override
protected void onCancelled() {
}
}
doInBackground(Param... params)
函数:传入参数的Param
类型就是AsyncTask
中指定的Param
类型。它运行在新创建的工作线程当中。
使用MyTask
时,要在主线程中使用excute()
方法传入不定长参数,让Task
运行起来,
MyTask task = new MyTask();
task.excute(param0, param1, ..., paramN);
不定长参数会以数组的形式传递到doInBackground()
函数当中,
@Override
protected Result doInBackground(Param... params) {
Param param0 = params[0];
Param param1 = params[1];
......
Param paramN = params[N];
return result;
}
onProgressUpdate(Progress... progresses)
函数:传入参数的Progress
类型就是AsyncTask
中指定的Progress
类型。
在doInBackground()
中执行的是一个很耗时的工作,有时需要向主线程报告当前的运行状况,这就要使用到publishProgress()
函数,publishProgress()
也是使用的不定长参数,
@Override
protected Result doInBackground(Param... params) {
......
publishProgress(progress1, progress2, ..., progressN)
return result;
}
不定长参数会以数组的形式传递到onProgressUpdate()
函数当中,
@Override
protected void onProgressUpdate(Progress... progresses) {
Progress progress0 = progresses[0];
Progress progress1 = progresses[1];
......
Progress progressN = progresses[N];
}
onPostExecute(Result result)
函数:传入参数的Result
类型就是AsyncTask
中指定的Result
类型。
doInBackground()
函数返回的类型也是Result
@Override
protected Result doInBackground(Param... params) {
......
return result;
}
返回的结果作为参数传递给onPostExecute()
函数,
@Override
protected void onPostExecute(Result result) {
}
onCancel()
函数会在调用者取消AsyncTask
的工作的时候被触发。
要取消AsyncTask
的工作,首先要在主线程中调用cancel()
方法,
task.cancel(true);
因为在doInBackground()
中执行的是一个很耗时的工作,需要时不时的检查自己是否被取消执行了,
@Override
protected Result doInBackground(Param... params) {
......
if(isCancelled())
{
......
return result;
}
......
return result;
}
最后,onCancelled()
函数会被触发,这个函数会在主线程中被执行,
@Override
protected void onCancelled() {
}
综合上面的分析,自定义一个AsyncTask
的方法如下,
class MyTask extends AsyncTask {
@Override
protected Result doInBackground(Param... params) {
Param param0 = params[0];
Param param1 = params[1];
......
Param paramN = params[N];
while(!isCancelled())
{
......
publishProgress(progress1, progress2, ..., progressN);
}
return result;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Progress... progresses) {
Progress progress0 = progresses[0];
Progress progress1 = progresses[1];
......
Progress progressN = progresses[N];
......
}
@Override
protected void onPostExecute(Result result) {
}
@Override
protected void onCancelled() {
}
}
使用一个AsyncTask
的方法如下,
MyTask task = new MyTask();
task.excute(param0, param1, ..., paramN);
......
task.cancel(true);
根据我们的需要,自己定义个AsyncTask
-VideoUpdateTask
,
Param
设置成Object
;Progress
设置成VideoItem
;Result
设置成Void
;doInBackground()
中进行,这是一个新创建的工作线程;class VideoUpdateTask extends AsyncTask
在视频列表Activity创建的时候,启动VideoUpdateTask
,开始查询符合我们要求的视频信息。
private AsyncTask mVideoUpdateTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video_list);
mVideoUpdateTask = new VideoUpdateTask();
mVideoUpdateTask.execute();
}
在视频列表Activity退出的时候,判断VideoUpdateTask
是否还在运行,如果还在运行,就让它停止,
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if((mVideoUpdateTask != null) &&
(mVideoUpdateTask.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING))
{
mVideoUpdateTask.cancel(true);
}
mVideoUpdateTask = null;
}
onCreate()
与onDestroy()
是Activity生命周期的一部分,当一个Activity被创建的时候会调用到onCreate()
,当Activity被退出销毁的时候会调用到onDestroy()
。所以在这两个地方使用VideoUpdateTask
是一个合适的选择。
/*******************************************************************/
* 版权声明
* 本教程只在CSDN和安豆网发布,其他网站出现本教程均属侵权。
*另外,我们还推出了Arduino智能硬件相关的教程,您可以在我们的网店跟我学Arduino编程中购买相关硬件。同时也感谢大家对我们这些码农的支持。
*最后再次感谢各位读者对安豆
的支持,谢谢:)
/*******************************************************************/