c#入门(三)字符串处理和委托

一、字符串

1、字符串的更多使用

1,创建字符串 string s = “zhang san”;

2,获取字符串长度 s.Length(属性)

3,比较字符串是否一样 s==“li si”

4,字符串连接 s=“http://”+s;

5,使用类似索引器的语法来取得字符串中的某个字符 stringName[index] s[0] s[3]

关于string字符串:string创建的字符串实际上是一个不可变的数据类型,一旦对字符串对象进行了初始化,该字符串就不能改变内容了,上面的示例中实际上是创建了一个新的字符串,把旧字符串的内容复制到新字符串中。然后把新字符串的引用赋值为字符串的对象。(重复修改给定的字符串,效率会很低)

1,CompareTo()方法,比较字符串的内容

2,Replace()用另一个字符或者字符串替换字符串中给定的字符或者字符串

3,Split()在出现给定字符的地方,把字符串拆分称一个字符串数组

4,SubString()在字符串中检索给定位置的子字符串

5,ToLower()把字符串转换成小写形式

6,ToUpper()把字符串转换成大写形式

7,Trim()删除首尾的空白

8,Concat()方法,合并字符串

9,CopyTo()方法,把字符串中指定的字符复制到一个数组中

10,Format()方法,格式化字符串

11,IndexOf()方法,取得字符串第一次出现某个给定字符串或者字符的位置

12,IndexOfAny()方法,

13,Insert()把一个字符串实例插入到另一个字符串实例的制定索引处

14,Join()合并字符串数组,创建一个新字符串

using System;

namespace zi_fu_chuan
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string s1 = "zhang san";//string 是System.String的别名
            int res = s1.CompareTo("zhang si");//当两个字符串相等的时候,返回0  当s在字母表中的排序靠前的时候,返回-1, 否则返回1
            Console.WriteLine(res);
            string resSting = s1.Replace('a', '*');
            Console.WriteLine(resSting);
            string S2 = "zhang san fa wai kuang tu";
            Console.WriteLine(S2.Substring(10,2));

        }
    }
}

2、StringBuilder类(位于System.Text命名空间下)

当我们需要对一个字符串进行频繁的删除添加操作的时候,使用stringbuilder的效率比较高.

using System;
using System.Text;

namespace zi_fu_chuan
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder("zhang san");
            sb.Append("hahha");

            StringBuilder sb1 = new StringBuilder(20);//初始一个空的stringbuilder对象,占有20个字符的大小
            StringBuilder sb2 = new StringBuilder("fa wai kuang tu", 100);
            sb.Insert(0, "http://");
            sb.Remove(0, 3);
        }
    }
}

2,Append()方法,给当前字符串追加一个字符

3,Insert()追加特定格式的字符串

4,Remove()从当前字符串中删除字符

5,Replace()在当前字符串中,用某个字符或者字符串全部替换另一个字符或者字符串

6,ToString()把当前stringBuilder中存储的字符串,提取成一个不可变的字符串

二、正则表达式

1、元字符

什么是正则表达式?

英文Regular Expression,是计算机科学的一个重要概念,她使用一种数学算法来解决计算机程序中的文本检索,匹配等问题,正则表达式语言是一种专门用于字符串处理的语言。在很多语言中都提供了对它的支持,c#也不例外,它可以帮我们解决下面的问题:

1,检索:通过正则表达式,从字符串中获取我们想要的部分

2,匹配:判断给定的字符串是否符合正则表达式的过滤逻辑

你可以认为正则表达式表述了一个字符串的书写规则

元字符 描述
\ 将下一个字符标记为一个特殊字符、或一个原义字符、或一个向后引用、或一个八进制转义符。例如,“\n”匹配\n。“\n”匹配换行符。序列“\”匹配“\”而“(”则匹配“(”。即相当于多种编程语言中都有的“转义字符”的概念。
^ 匹配输入字符串的开始位置。如果设置了RegExp对象的Multiline属性,^也匹配“\n”或“\r”之后的位置。
$ 匹配输入字符串的结束位置。如果设置了RegExp对象的Multiline属性,$也匹配“\n”或“\r”之前的位置。
* 匹配前面的子表达式任意次。例如,zo*能匹配“z”,“zo”以及“zoo”。*等价于{0,}。
+ 匹配前面的子表达式一次或多次(大于等于1次)。例如,“zo+”能匹配“zo”以及“zoo”,但不能匹配“z”。+等价于{1,}。
? 匹配前面的子表达式零次或一次。例如,“do(es)?”可以匹配“do”或“does”中的“do”。?等价于{0,1}。
{n} n是一个非负整数。匹配确定的n次。例如,“o{2}”不能匹配“Bob”中的“o”,但是能匹配“food”中的两个o。
{n,} n是一个非负整数。至少匹配n次。例如,“o{2,}”不能匹配“Bob”中的“o”,但能匹配“foooood”中的所有o。“o{1,}”等价于“o+”。“o{0,}”则等价于“o*”。
{n,m} m和n均为非负整数,其中n<=m。最少匹配n次且最多匹配m次。例如,“o{1,3}”将匹配“fooooood”中的前三个o。“o{0,1}”等价于“o?”。请注意在逗号和两个数之间不能有空格。
? 当该字符紧跟在任何一个其他限制符(*,+,?,{n},{n,},{n,m})后面时,匹配模式是非贪婪的。非贪婪模式尽可能少的匹配所搜索的字符串,而默认的贪婪模式则尽可能多的匹配所搜索的字符串。例如,对于字符串“oooo”,“o+?”将匹配单个“o”,而“o+”将匹配所有“o”。
.点 匹配除“\r\n”之外的任何单个字符。要匹配包括“\r\n”在内的任何字符,请使用像“[\s\S]”的模式。
(pattern) 匹配pattern并获取这一匹配。所获取的匹配可以从产生的Matches集合得到,在VBScript中使用SubMatches集合,在JScript中则使用$0…$9属性。要匹配圆括号字符,请使用“(”或“)”。
(?:pattern) 匹配pattern但不获取匹配结果,也就是说这是一个非获取匹配,不进行存储供以后使用。这在使用或字符“(|)”来组合一个模式的各个部分是很有用。例如“industr(?:y|ies)”就是一个比“industry|industries”更简略的表达式。
(?=pattern) 正向肯定预查,在任何匹配pattern的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如,“Windows(?=95|98|NT|2000)”能匹配“Windows2000”中的“Windows”,但不能匹配“Windows3.1”中的“Windows”。预查不消耗字符,也就是说,在一个匹配发生后,在最后一次匹配之后立即开始下一次匹配的搜索,而不是从包含预查的字符之后开始。
(?!pattern) 正向否定预查,在任何不匹配pattern的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如“Windows(?!95|98|NT|2000)”能匹配“Windows3.1”中的“Windows”,但不能匹配“Windows2000”中的“Windows”。
(?<=pattern) 反向肯定预查,与正向肯定预查类似,只是方向相反。例如,“(?<=95|98|NT|2000)Windows”能匹配“2000Windows”中的“Windows”,但不能匹配“3.1Windows”中的“Windows”。
(? 反向否定预查,与正向否定预查类似,只是方向相反。例如“(?
x|y 匹配x或y。例如,“z|food”能匹配“z”或“food”或"zood"(此处请谨慎)。“(z|f)ood”则匹配“zood”或“food”。
[xyz] 字符集合。匹配所包含的任意一个字符。例如,“[abc]”可以匹配“plain”中的“a”。
[ ^xyz] 负值字符集合。匹配未包含的任意字符。例如,“[ ^abc]”可以匹配“plain”中的“plin”。
[a-z] 字符范围。匹配指定范围内的任意字符。例如,“[a-z]”可以匹配“a”到“z”范围内的任意小写字母字符。 注意:只有连字符在字符组内部时,并且出现在两个字符之间时,才能表示字符的范围; 如果出字符组的开头,则只能表示连字符本身.
[ ^a-z] 负值字符范围。匹配任何不在指定范围内的任意字符。例如,“[ ^a-z]”可以匹配任何不在“a”到“z”范围内的任意字符。
\b 匹配一个单词边界,也就是指单词和空格间的位置(即正则表达式的“匹配”有两种概念,一种是匹配字符,一种是匹配位置,这里的\b就是匹配位置的)。例如,“er\b”可以匹配“never”中的“er”,但不能匹配“verb”中的“er”。
\B 匹配非单词边界。“er\B”能匹配“verb”中的“er”,但不能匹配“never”中的“er”。
\cx 匹配由x指明的控制字符。例如,\cM匹配一个Control-M或回车符。x的值必须为A-Z或a-z之一。否则,将c视为一个原义的“c”字符。
\d 匹配一个数字字符。等价于[0-9]。
\D 匹配一个非数字字符。等价于[ ^0-9]。
\f 匹配一个换页符。等价于\x0c和\cL。
\n 匹配一个换行符。等价于\x0a和\cJ。
\r 匹配一个回车符。等价于\x0d和\cM。
\s 匹配任何不可见字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于[ \f\n\r\t\v]。
\S 匹配任何可见字符。等价于[/^ \f\n\r\t\v]。
\t 匹配一个制表符。等价于\x09和\cI。
\v 匹配一个垂直制表符。等价于\x0b和\cK。
\w 匹配包括下划线的任何单词字符。类似但不等价于“[A-Za-z0-9_]”,这里的"单词"字符使用Unicode字符集。
\W 匹配任何非单词字符。等价于“[ ^A-Za-z0-9_]”。
\xn 匹配n,其中n为十六进制转义值。十六进制转义值必须为确定的两个数字长。例如,“\x41”匹配“A”。“\x041”则等价于“\x04&1”。正则表达式中可以使用ASCII编码。
\num 匹配num,其中num是一个正整数。对所获取的匹配的引用。例如,“(.)\1”匹配两个连续的相同字符。
\n 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果\n之前至少n个获取的子表达式,则n为向后引用。否则,如果n为八进制数字(0-7),则n为一个八进制转义值。
\nm 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果\nm之前至少有nm个获得子表达式,则nm为向后引用。如果\nm之前至少有n个获取,则n为一个后跟文字m的向后引用。如果前面的条件都不满足,若n和m均为八进制数字(0-7),则\nm将匹配八进制转义值nm。
\nml 如果n为八进制数字(0-7),且m和l均为八进制数字(0-7),则匹配八进制转义值nml。
\un 匹配n,其中n是一个用四个十六进制数字表示的Unicode字符。例如,\u00A9匹配版权符号(©)。
< > 匹配词(word)的开始(<)和结束(>)。例如正则表达式能够匹配字符串"for the wise"中的"the",但是不能匹配字符串"otherwise"中的"the"。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。
( ) 将 ( 和 ) 之间的表达式定义为“组”(group),并且将匹配这个表达式的字符保存到一个临时区域(一个正则表达式中最多可以保存9个),它们可以用 \1 到\9 的符号来引用。
| 将两个匹配条件进行逻辑“或”(Or)运算。例如正则表达式(him|her) 匹配"it belongs to him"和"it belongs to her",但是不能匹配"it belongs to them."。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。
+ 匹配1或多个正好在它之前的那个字符。例如正则表达式9+匹配9、99、999等。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。
? 匹配0或1个正好在它之前的那个字符。注意:这个元字符不是所有的软件都支持的。
{i} {i,j} 匹配指定数目的字符,这些字符是在它之前的表达式定义的。例如正则表达式A[0-9]{3} 能够匹配字符"A"后面跟着正好3个数字字符的串,例如A123、A348等,但是不匹配A1234。而正则表达式[0-9]{4,6} 匹配连续的任意4个、5个或者6个数字

2、System.Text.RegularExpressions

位于System.Text.RegularExpressions下的Regex类的一些静态方法和委托

1,静态方法IsMatch

(返回值是一个布尔类型,用于判断指定的字符串是否与正则表达式字符串匹配,它有三个重载方法)

bool IsMatch(string input, string pattern);

参数: input: 要搜索匹配项的字符串。

pattern: 要匹配的正则表达式模式。

返回结果: 如果正则表达式找到匹配项,则为 true;否则,为 false。

bool IsMatch(string input, string pattern, RegexOptions options);

参数: input: 要搜索匹配项的字符串。

pattern: 要匹配的正则表达式模式。

options: 枚举值的一个按位组合,这些枚举值提供匹配选项。

返回结果: 如果正则表达式找到匹配项,则为 true;否则,为 false。

bool IsMatch(string input, string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout);

参数: input: 要搜索匹配项的字符串。

pattern: 要匹配的正则表达式模式。

options: 枚举值的一个按位组合,这些枚举值提供匹配选项。

matchTimeout: 超时间隔,或 System.Text.RegularExpressions.Regex.InfiniteMatchTimeout 指示该方法不应超时。

返回结果: 如果正则表达式找到匹配项,则为 true;否则,为 false。**

关于参数RegexOptions

它是一个枚举类型,有以下枚举值

RegexOptions枚举值 内联标志 简单说明

ExplicitCapture n 只有定义了命名或编号的组才捕获

IgnoreCase i 不区分大小写

IgnorePatternWhitespace x 消除模式中的非转义空白并启用由 # 标记的注释。

MultiLine m 多行模式,其原理是修改了^和$的含义

SingleLine s 单行模式,和MultiLine相对应

内敛标志可以更小力度(一组为单位)的定义匹配选项

2、静态方法Match

静态方法Match,使用指定的匹配选项在输入字符串中搜索指定的正则表达式的第一个匹配项。 返回一个包含有关匹配的信息的对象。同样有三个重载方法,参数和IsMatch方法相同。此外,在Regex类中,还有一个同名的非静态方法,适用于多个实例的情况下,效率更高一些。

Match Match(string input, string pattern);

Match Match(string input, string pattern, RegexOptions options);

Match Match(string input, string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout);

3、静态方法Matches

静态方法Matches,在指定的输入字符串中搜索指定的正则表达式的所有匹配项。跟上面方法不同之处,就是这个方法返回的是所有匹配项,他同样有三个重载方法,并且参数和Match方法完全相同

MatchCollection Matches(string input, string pattern);

MatchCollection Matches(string input, string pattern, RegexOptions options);

MatchCollection Matches(string input, string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout);

4、Replaces函数

我们知道正则表达式主要是实现验证,提取,分割,替换字符的功能.Replace函数是实现替换功能的.

1 )Replace(string input,string pattern,string replacement)

//input是源字符串,pattern是匹配的条件,replacement是替换的内容,就是把符合匹配条件pattern的内容转换成它

比如string result = Regex.Replace(“abc”, “ab”, “##”);

//结果是##c,就是把字符串abc中的ab替换成##

2 )Replace(string input,string pattern,string replacement,RegexOptions options)

//RegexOptions是一个枚举类型,用来做一些设定.

//前面用注释时就用到了RegexOptions.IgnorePatternWhitespace.如果在匹配时忽略大小写就可以用RegexOptions.IgnoreCase

比如string result = Regex.Replace(“ABc”, “ab”, “##”,RegexOptions.IgnoreCase);

如果是简单的替换用上面两个函数就可以实现了.但如果有些复杂的替换,比如匹配到很多内容,不同的内容要替换成不同的字符.就需要用到下面两个函数

3 )Replace(string input,string pattern,MatchEvaluator evaluator);

//evaluator是一个代理,其实简单的说是一个函数指针,把一个函数做为参数参进来

//由于C#里没有指针就用代理来实现类似的功能.你可以用代理绑定的函数来指定你要实现的复杂替换.

4 )Replace(string input,string pattern,MatchEvaluator evaluator,RegexOptions options);

//这个函数上上面的功能一样,只不过多了一点枚举类型来指定是否忽略大小写等设置

5、静态方法Split拆分文本

使用正则表达式匹配的位置,将文本拆分为一个字符串数组,同样有三个重载方法,返回值为字符串数组

string[] Split(string input, string pattern);

string[] Split(string input, string pattern, RegexOptions options);

string[] Split(string input, string pattern, RegexOptions options, TimeSpan matchTimeout);

6、@符号

我们经常在正则表达式字符串前面加上@字符,这样不让编译器去解析其中的转义字符,而作为正则表达式的语法(元字符)存在。

string s =@“www.baidu.com \n lkjsdflkj”;

3、基本语法元字符

我们经常在正则表达式字符串前面加上@字符,这样不让编译器去解析其中的转义字符,而作为正则表达式的语法(元字符)存在。

字符 说明

\b 匹配单词的开始或结束

\B 匹配非单词的开始或结束

^ 匹配必须出现在字符串的开头或行的开头

$ 匹配必须出现在以下位置:字符串结尾、字符串结尾处的 \n 之前或行的结尾。

\A 指定匹配必须出现在字符串的开头(忽略 Multiline 选项)。

\z 指定匹配必须出现在字符串的结尾(忽略 Multiline 选项)。

\z 指定匹配必须出现在字符串的结尾或字符串结尾处的 \n 之前(忽略 Multiline 选项)。

\G 指定匹配必须出现在上一个匹配结束的地方。与 Match.NextMatch() 一起使用时,此断言确保所有匹配都是连续的。

字符 说明

. 匹配除换行符以外的任意字符

\w 匹配字母、数字、下划线、汉字 (指大小写字母、0-9的数字、下划线_)

\W \w的补集 ( 除“大小写字母、0-9的数字、下划线_”之外)

\s 匹配任意空白符 (包括换行符/n、回车符/r、制表符/t、垂直制表符/v、换页符/f)

\S \s的补集 (除\s定义的字符之外)

\d 匹配数字 (0-9数字)

\D 表示\d的补集 (除0-9数字之外)

在正则表达式中,\是转义字符. * 是元字符 如果要表示一个\ . *字符的话,需要使用\ . *

using System;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace zi_fu_chuan
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
			//校验只允许输入数字
            string str = Console.ReadLine();
            string pattern = @"^\d*$";//注意这里的*可以代表0个或多个
            bool res = Regex.IsMatch(str, pattern);
            Console.WriteLine(res);
        }
    }
}

4、反义字符

字符 说明

\W \w的补集 ( 除“大小写字母、0-9的数字、下划线_”之外)

\S \s的补集 (除\s定义的字符之外)

\D 表示\d的补集 (除0-9数字之外)

\B 匹配不是单词开头或结束的位置

[ab] 匹配中括号中的字符

[a-c] a字符到c字符之间是字符

[^x] 匹配除了x以外的任意字符

[^adwz] 匹配除了adwz这几个字符以外的任意字符

using System;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace zi_fu_chuan
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string str = "zhang san fa wai kuang tu";
            string res = Regex.Replace(str, @"[^ahou]", "%");//它代表一个字符, 除了ahou之外的任意一个字符
            Console.WriteLine(res);
        }
    }
}

结果:%ha%%%%a%%%a%%a%%%ua%%%%u

5、重复描述字符

字符 说明

{n} 匹配前面的字符n次

{n,} 匹配前面的字符n次或多于n次

{n,m} 匹配前面的字符n到m次

? 重复零次或一次

+ 重复一次或更多次

* 重复零次或更多次

		 //重复描述字符
            string qq1 = "234234";//:QQ号为5-12位数字
            string qq2 = "234234234234234";
            string qq3 = "d4234234234";
            string pattern = @"^\d{5,12}$";//如果这里不写^和$,三个结果都是True
            Console.WriteLine(Regex.IsMatch(qq1, pattern));
            Console.WriteLine(Regex.IsMatch(qq2, pattern));
            Console.WriteLine(Regex.IsMatch(qq3, pattern));

5、择一匹配

字符 说明

| 将两个匹配条件进行逻辑“或”(Or)运算。

using System;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace zi_fu_chuan
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string s1 = "34 ((*&sdflkj 这是一串乱码";
            string pattern1 = @"\d|[a-z]";
            MatchCollection col = Regex.Matches(s1, pattern1);
            foreach (Match match in col)
            {
                Console.WriteLine(match.ToString());//调用tostring方法,会输出match所匹配到的字符串
            }

            string s2 = "zhangsan;lisi,wangwu.zhaoliu";
            string pattern2 = @"[;,.]";//第一种方式
            string pattern3 = @"[;]|[,]|[.]";
            string[] resArray = Regex.Split(s2, pattern2);
            foreach (var str in resArray)
            {
                Console.WriteLine(s1);
            }

        }
    }
}

6、正则表达式分组

示例:校验IP4地址(如:192.168.1.4,为四段,每段最多三位,每段最大数字为255,并且第一位不能为0)

string regexStrIp4 = @"^(((2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?)\.){3}(2[0-4]\d|25[0-5]|[01]?\d\d?))$";

Console.WriteLine("请输入一个IP4地址:");

string inputStrIp4 = Console.ReadLine();

Console.WriteLine(inputStrIp4 + " 是否为合法的IP4地址:" + Regex.IsMatch(inputStrIp4, regexStrIp4));

Console.WriteLine("请输入一个IP4地址:");

string inputStrIp4Second = Console.ReadLine();      

Console.WriteLine(inputStrIp4 + " 是否为合法的IP4地址:" + Regex.IsMatch(inputStrIp4Second, regexStrIp4));

三、委托

什么是委托?

如果我们要把方法当做参数来传递的话,就要用到委托。简单来说委托是一个类型,这个类型可以赋值一个方法的引用。

1、定义与使用委托

在C#中使用一个类分两个阶段,首选定义这个类,告诉编译器这个类由什么字段和方法组成的,然后使用这个类实例化对象。在我们使用委托的时候,也需要经过这两个阶段,首先定义委托,告诉编译器我们这个委托可以指向哪些类型的方法,然后,创建该委托的实例。

定义委托的语法如下:

delegate void IntMethodInvoker(int x);

定义了一个委托叫做IntMethodInvoker,这个委托可以指向什么类型的方法呢?

这个方法要带有一个int类型的参数,并且方法的返回值是void的。

定义一个委托要定义方法的参数和返回值,使用关键字delegate定义。

定义委托的其他案例:

delegate double TwoLongOp(long first,long second);

delegate string GetAString();

using System;

namespace wei_tuo
{
    
    class Program
    {
        private delegate string GetAString();//定义了一个委托类型,这个委托类型的名字叫做GetAString
        static void Main(string[] args)
        {
            int x = 40;
            //tostring 方法用来把数据转换成字符串
            GetAString Method = new GetAString(x.ToString);

            string s = Method();//通过委托实例去调用 x中的tostring方法
            Console.WriteLine(s);//通过委托类型是调用一个方法,跟直接调用这个方法 作用是一样的
        }
    }
}

在这里我们首先使用GetAString委托声明了一个类型叫做Method,接下来使用new 对它进行初始化,使它引用到x中的ToString方法上,这样Method就相当于x.ToString,我们通Method()执行方法就相当于x.ToString()

using System;

namespace wei_tuo
{
    
    class Program
    {
        private delegate string GetAString();//定义了一个委托类型,这个委托类型的名字叫做GetAString
        static void Main(string[] args)
        {
            int x = 40;
            //tostring 方法用来把数据转换成字符串
            GetAString Method1 = new GetAString(x.ToString);//第一种使用创建委托的方式
            GetAString Method2 = x.ToString;//第二种创建委托的方式,常用

            string s = Method1();//通过委托实例去调用 x中的tostring方法,第一种方式,常用
            Console.WriteLine(s);//通过委托类型是调用一个方法,跟直接调用这个方法 作用是一样的

            string ss = Method2.Invoke();//第二种方式通过invoke方法调用a所引用的方法
        }
    }
}

2、使用委托类型作为方法的参数

using System;

namespace wei_tuo
{
    
    class Program
    {
        private delegate void PrintString();
        static void PrintStr(PrintString print)
        {
            print();
        }

        static void Method1()
        {
            Console.WriteLine("method1");
        }
        static void Method2()
        {
            Console.WriteLine("method2");
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            PrintString method = Method1;
            PrintStr(method);
            method = Method2;
            PrintStr(method);
        }
    }
}

3、Action委托

using System;

namespace _005_Action委托 {
    class Program {
        static void PrintString()
        {
            Console.WriteLine("hello world.");
        }

        static void PrintInt(int i)
        {
            Console.WriteLine(i);
        }

        static void PrintString(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
        }

        static void PrintDoubleInt(int i1, int i2)
        {
            Console.WriteLine(i1+i2);
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Action a = PrintString;//action是系统内置(预定义)的一个委托类型,它可以指向一个没有返回值,没有参数的方法
            Action<int> b=PrintInt;//定义了一个委托类型,这个类型可以指向一个没有返回值,有一个int参数的方法
            Action<string> c = PrintString;//定义了一个委托类型,这个类型可以指向一个没有返回值,有一个string参数的方法 在这里系统会自动寻找匹配的方法
            Action<int, int> d = PrintDoubleInt;
            d(34, 23);
            //action可以后面通过泛型去指定action指向的方法的多个参数的类型 ,参数的类型跟action后面声明的委托类型是对应着的
           
        }
    }
}

4、Func委托

using System;

namespace _006_Func委托 {
    class Program {
        static int Test1()
        {
            return 1;
        }

        static int Test2(string str)
        {
            Console.WriteLine(str);
            return 100;
        }

        static int Test3(int i, int j)
        {
            return i + j;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Func<int> a = Test1;//func中的泛型类型制定的是 方法的返回值类型
            Console.WriteLine(a());
            Func<string, int> b = Test2;//func后面可以跟很多类型,最后一个类型是返回值类型,前面的类型是参数类型,参数类型必须跟指向的方法的参数类型按照顺序对应
            Func<int, int, int> c = Test3;//func后面必须指定一个返回值类型,参数类型可以有0-16个,先写参数类型,最后一个是返回值类型
            int res = c(1, 5);
            Console.WriteLine(res);
        }
    }
}

5、练习,排序+委托

using System;

namespace wei_tuo
{
    class Employee
        {
        public string Name { get; private set; }
        public decimal Salary { get; private set; }

        public Employee(string name, decimal salary)
        {
            this.Name = name;
            this.Salary = salary;
        }

        public static bool Compare(Employee a, Employee b)//所谓的通用排序就是指更改这里的比较逻辑,想比较不同的数据,就写出不同的比较方法
        {
            if (a.Salary > b.Salary) return true;
            return false;
        }

        public override string ToString()
        {
            return Name + ":" +Salary;
        }
    }
    class Program
    {
        //使用委托来传入泛型数据
        static void CommonSort<T> (T[] sortArry, Func<T,T,bool> compareMethod)
        {
            bool swapped = true;
            do
            {
                swapped = false;
                for (int i = 0; i < sortArry.Length-1; i++)
                {
                    if (compareMethod(sortArry[i],sortArry[i+1]))//这里不能直接传泛型的数据,所以使用委托来传
                    {
                        T temp = sortArry[i];
                        sortArry[i] = sortArry[i + 1];
                        sortArry[i + 1] = temp;
                        swapped = true;
                    }
                }
            } while (swapped);
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Employee[] employees = new Employee[]
  {
                new Employee("a",12),
                new Employee("b",234),
                new Employee("c",14),
                new Employee("d",24),
                new Employee("e",90)
  };
            CommonSort<Employee>(employees, Employee.Compare);
            foreach (Employee em in employees)
            {
                Console.WriteLine(em);
            }
        }

    }

}

6.多播委托

前面使用的委托都只包含一个方法的调用,但是委托也可以包含多个方法,这种委托叫做多播委托。使用多播委托就可以按照顺序调用多个方法,多播委托只能得到调用的最后一个方法的结果,一般我们把多播委托的返回类型声明为void。

多播委托包含一个逐个调用的委托集合,如果通过委托调用的其中一个方法抛出异常,整个迭代就会停止。

using System;

namespace wei_tuo
{
    class Program
    {
        static void Test1()
        {
            Console.WriteLine("Test1");
        }

        static void Test2()
        {
            Console.WriteLine("Test2");
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            //多播委托
            Action a = Test1;
            a += Test2;//表示添加一个委托的引用
            a();
            a -= Test2;
            a -= Test1;
            if (a != null)//当一个委托没有指向任何方法的时候,调用的话会出现异常Null
                a();
        }
    }
}

取得多播委托中所有方法

遍历多播委托中所有的委托,然后单独调用

            Action a = Test1;
            a += Test2;//表示添加一个委托的引用
            a();
            Delegate[] delegates = a.GetInvocationList();
            foreach(Delegate de in delegates)
                {
                de.DynamicInvoke();
            }

7.匿名方法

到目前为止,使用委托,都是先定义一个方法,然后把方法给委托的实例。但还有另外一种使用委托的方式,不用去定义一个方法,应该说是使用匿名方法(方法没有名字)。

using System;

namespace _009_匿名方法 {
    class Program {
        static int Test1(int arg1, int arg2)
        {
            return arg1 + arg2;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            //Func plus = Test1;
            //修改成匿名方法的形式
            Func<int, int, int> plus = delegate(int arg1, int arg2)
            {
                return arg1 + arg2;
            };
            //匿名方法 本质上是一个方法,只是没有名字,任何使用委托变量的地方都可以使用匿名方法赋值


            Console.ReadKey();
        }
    }
}

8、lambda表达式

从C#3.0开始,可以使用Lambda表达式代替匿名方法。只要有委托参数类型的地方就可以使用Lambda表达式。刚刚的例子可以修改为

using System;

namespace _009_匿名方法 {
    class Program {
       
        static void Main(string[] args)
        {//lambda表达式用来代替匿名方法,所以一个lambda表达式也是定义了一个方法
            Func<int, int, int> Plus = (arg1, arg2) // lambda表达式的参数是不需要声明类型的
            {
                return arg1 + arg2;
            };//注意此处的分号
            
            Func<int, int> test2 = a => a+1;//lambda表示的参数只有一个的时候,可以不加上括号  当函数体的语句只有一句的时候,我们可以不加上大括号 也可以不加上return语句
        }
    }
}

Lambda运算符“=>”的左边列出了需要的参数,如果是一个参数可以直接写 a=>(参数名自己定义),如果多个参数就使用括号括起来,参数之间以,间隔

9、事件

事件(event)基于委托,为委托提供了一个发布/订阅机制,我们可以说事件是一种具有特殊签名的委托。

事件(Event)是类或对象向其他类或对象通知发生的事情的一种特殊签名的委托.

事件的声明

public event 委托类型 事件名;

事件使用event关键词来声明,他的返回类值是一个委托类型。

通常事件的命名,以名字+Event 作为他的名称,在编码中尽量使用规范命名,增加代码可读性。

事件是一种特殊的委托,或者说是受限制的委托,是委托一种特殊应用,只能施加+=,-=操作符。二者本质上是一个东西。

using System;

namespace MouseAndCat
{
    class Cat
    {
        private string name;
        private string colour;
        public Cat(string name, string colour)
        {
            this.name = name;
            this.colour = colour;
        }
        public void CatComing()
        {
            Console.WriteLine(colour + "的" + name+"猫来了!");
            if (CatCome != null)
                CatCome();
        }
        //public Action CatCome;//事件其实就是委托,两者有稍微的不同
        public event Action CatCome;//声明一个事件 发布了一个消息
    }

    class Mouse
    {
        private string name;
        private string colour;
        public Mouse(string name, string colour, Cat cat)
        {
            this.name = name;
            this.colour = colour;
            cat.CatCome += this.RunAway;//把自身的逃跑方法 注册进 猫里面  订阅消息,委托的多播
        }
        public void RunAway()
        {
            Console.WriteLine("猫来了!"+name+"快跑!");
        }

    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Cat cat = new Cat("加菲猫", "黄色");
            Mouse mouse1 = new Mouse("米奇", "黑色", cat);    
            Mouse mouse4 = new Mouse("唐老鸭", "红色", cat);          
            cat.CatComing();
            //cat.catCome();//事件不能再类的外部触发,只能在类的内部触发
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

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