前言
什么是 G6?G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。旨在让关系变得透明,简单。让用户获得关系数据的 Insight。其实说白了就是我们前端中的绘图工具;基于 G6,用户可以快速搭建自己的 图分析 或 图编辑 应用。
这里博主也是接到了需求,项目中需要根据坐标画出标志物;这里博主采用的就是我们的 AntG6 技术,下面让我们先来通过一下小的 demo 感受一下 G6 的功能吧!
快速上手
因为博主参与的就是 Vue 项目,所以这里呢就以我们的 Vue 项目为例来进行演示;跟其他的组件相同我们第一步就是安装和引用;安装命令很简单
npm install --save @antv/g6 //安装成功后在需要使用的文件中进行引用 //当然如果项目中我们大量页面需要用到 G6 也可在 main 文件中引入挂载原型中 import G6 from '@antv/g6';
当然除了上面我们通过 npm 去安装外,也可以通过CDN的方式去引入;引入方式如下:
// version <= 3.2 // version >= 3.3 // version >= 4.0
我们完成上面的安装引入后,下面我们就可以完成一个简易版的小图形了;
其实很简单,有点类似于我们运用 Echarts 大概的步骤就是
1、创建一个 DOM 来渲染图形;
2、获取固定格式的数据,按照我们 G6 所要求的数据格式造出数据;
3、实例化 DOM 的配置;
4、根据数据渲染图形;
跟着我来做一下上面的四个步骤吧!
创建容器
需要在 HTML 中创建一个用于容纳 G6 绘制的图的容器,通常为 div 标签。G6 在绘制时会在该容器下追加 canvas 标签,然后将图绘制在其中。
数据准备
G6 接收的数据源为 JSON 格式的对象。该对象中需要有节点(nodes)和边(edges)字段,分别用数组表示:
G6Obj: { nodes: [ // 点集 { id: "node1", // String,该节点存在则必须,节点的唯一标识 x: 100, // Number,可选,节点位置的 x 值 y: 200, // Number,可选,节点位置的 y 值 }, { id: "node2", // String,该节点存在则必须,节点的唯一标识 x: 300, // Number,可选,节点位置的 x 值 y: 200, // Number,可选,节点位置的 y 值 }, ], edges: [ // 边集 { source: "node1", // String,必须,起始点 id target: "node2", // String,必须,目标点 id }, ], },
注意:
nodes 数组中包含节点对象。每个节点对象中唯一的、必要的 id 以标识不同的节点,x、 y 指定该节点的位置;edges 数组中包含边对象。source 和 target 是每条边的必要属性,分别代表了该边的起始点 id 与 目标点 id。
当然关于 nodes 和 edges 数组中各对象的属性不仅仅上面罗列的这些;上面这些仅仅是必须项目,等后面会给大家介绍更多的属性,下面我们继续完成我们的图形渲染
创建关系图
创建关系图(实例化)时,至少需要为图设置容器、宽和高。
mounted() { const graph = new G6.Graph({ container: "zssBox", // 必须,这是我们第一步中创建的DOM的id width: 800, // Number,必须,图的宽度 height: 500, // Number,必须,图的高度 }); },
配置数据源,渲染
graph.data(this.G6Obj); //读取第二步中的数据源到图上 graph.render(); // 渲染图
代码写到这里我们就可以在页面中看到我们的效果啦!目前呢我们数据中只有两项。两个点一个线;那么大家可以自己尝试一下 模拟更多的数据比如如何实现一个三角形,如何实现一个长方形,相信并不难哈!完整代码也给大家放到下面
VantG6 演示区
写在最后
由于antVG6的内容很多,本篇内容仅仅为大家介绍了安装和快速生成一个页面;更多的配置我们放到下篇中为大家讲解!
到此这篇关于前端JS也可以连点成线(Vue中运用 AntVG6)的文章就介绍到这了,更多相关JS连点成线内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!