C语言—指针进阶(详解)

大家好,我是Abert,这篇文章跟大家分享指针的高阶内容。众所周知,指针堪称C语言的灵魂,掌握指针是学好C语言的关键。

这篇文章建立在上篇(初阶指针)文章的基础上进行的,建议大家配合上篇文章一起食用效果更佳。

文章目录

1.指针数组

        1.1字符指针数组

        1.2整形指针数组

2.数组指针

3.函数指针

4.函数指针数组

5.结构体指针

6.指针进阶题目

正文

1.指针数组

指针数组是数组,数组内存放的是指针

1.1字符指针数组

存放字符指针的数组 

char* arr[];//存放字符的地址(指针)

1.2整形指针数组

存放整形指针的数组

#include 
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;
    int d = 4;
    
    int* arr[] = { &a, &b, &c, &d };//整形指针数组
    //存放整形的地址(指针)
    return 0;
}

2.数组指针

数组指针是指针,存放数组的地址。 

#include 
int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    int (*p)[10] = &arr;//数组指针,存放整形数组arr的地址
    
    
    
    return 0;
}

数组指针与指针数组容易混淆

int arr[5];

arr是一个数组,每个元素是int类型的 ,有5个元素

int* parr1[10];

parr1是一个数组,数组10个元素,每个元素的类型是int*

int (*parr2)[10];

parr2是一个指向数组的指针,指向的数组有10个元素,每个元素的类型是int

int(* parr3[10])[5];

parr3是一个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是:int(*)[5]

parr3是存放数组指针的数组

用指针打印数组

#include 

void test(int* ptr, int sz)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < sz; i++)
    {
        printf("%d ", *ptr);
        ptr++;
    }
}

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int* p = arr;//数组首元素的地址
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    test(p, sz);
    
    return 0;
}

二维数组的指针问题

#include 
void test1()
{
    
}

void test2()
{
    
    *p;
}


int main()
{
    int arr[3][5];
    
    test1(arr);//传递的数组第一行的地址
    test2(&arr);//传递的是整个二维数组的地址
    
    return 0;
    
}

3.函数指针

函数指针是指向函数的指针

int test(char* str)
{


}

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	printf("%p\n", &Add);//
	printf("%p\n", Add);//结果相同

	int (*pf)(int, int) = Add;//函数指针变量
	int ret = Add(2, 3);//
	int num = pf(2, 3);//上下结果相同
	printf("%d", ret);

	int (*pt)(char*) = test;
	return 0;
}

int main()
{
	// void (*)()是函数指针类型
	// void (*p)()
	// ( void (*)() ) 强制类型转换
	// (类型)
	//( void(*)() )0     对0进行强制类型的转换

	//( *( void (*)() )0 )();
	// 1. 首先是把0强制类型转换为一个函数指针类型,这就意味着0地址处放一个返回类型是void,无参的一个函数
	// 2. 调用0地址处的这个函数
	//

	//函数声明
	//int Add(int, int);
	//
	//void (* signal(int , void(*)(int)) )(int);//函数声明

	//typedef void(* pf_t)(int);//给函数指针类型void(*)(int)重新起名叫:pf_t
	//pf_t siganl(int, pf_t);

	//signal是一个函数的声明
	//signal函数的参数,第一个是int 类型的,第二个是void(*)(int)的函数指针类型
	//signal函数返回的值的类型也是:void(*)(int)的函数指针
	//
	//void(*)(int) siganl(int , void(*)(int));//err 错误


	return 0;
}

4.函数指针数组

函数指针数组是数组,存放函数指针

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	//函数指针数组
	int(*pf[4])(int, int) = { Add, Sub, Mul, Div };//存放函数指针地址

	int i = 0;
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		int ret = pf[i](2, 3);
		printf("%d\n", ret);
	}

	return 0;
}

下面通过一些实例来体现函数指针数组的妙处

下面实现一个简易的计算器

先用常规方法实现

    int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}


void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("******* 1.add    2.sub******\n");
	printf("******* 3.mul    4.div******\n");
	printf("******* 0.exit        ******\n");
	printf("****************************\n");
}



int main()
{
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;


	do
	{
        menu();
		printf("请选择->:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("退出计算器。\n");
			break;
		case 1:// 加
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Add(x, y);
			break;
		case 2://减
			printf("请输入两个操作数:>");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Sub(x, y);
			break;
		case 3://乘
			printf("请输入两个操作数:->");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Mul(x, y);
			break;
		case 4://除
			printf("请输入两个操作数:->");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = Div(x, y);
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}

	} while (input);


	return 0;
}
上面代码还是挺繁琐的,利用函数指针数组就可以简化代码
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}



void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("******* 1.add    2.sub******\n");
	printf("******* 3.mul    4.div******\n");
	printf("******* 0.exit        ******\n");
	printf("****************************\n");
}



int main()
{
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	//转移表
	int(*pfArr[])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//函数指针数组
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("退出计算器\n");
		}
		else if (input >= 1 && input <= 4)
		{
			printf("请输入两个操作数:->");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = pfArr[input](x, y);//通过函数指针数组调用函数
			printf("ret = %d\n", ret);
		}
		else
		{
			printf("选择错误\n");
		}

	} while (input);


	return 0;
}

 主函数内部代码明显改善

比较大型的工程使用函数指针数组可以让效率提升很多

5.结构体指针

结构体指针——存放结构体的地址

struct Stu
{
	char name[20];//学生的姓名
	int age;//学生的年龄
}ss;


typedef struct Stu STU;//结构体重命名为Stu

int main()
{
	STU* str;//定义结构体指针
	str = &ss;
    //若结构体为数组
	//STU stu[5];
	//STU* p;
	//*p = stu;//stu为结构体数组,p指向stu的首元素地址
	return 0;
}

利用结构体指针访问结构体变量成员有以下两种方式

(*p).name         (name是结构体中的变量名称)

p->name

以下方式的效果是相同的 

(*p).name;
p->name;
ss.name

 指向结构体数组的指针

struct Student stu1[5];
struct Student* p;
p = stu[n];//n代表访问结构体数组的第n个元素,n是常量

 6.指针进阶题目

到这里我们对指针有了大概的了解,下面通过一些题目巩固我们对指针的理解


int main()
{
	int a[] = { 1,2,3,4 };
	          0 1 2 3
	int (*p)[4] = &a;

	printf("%d\n", sizeof(a));//4*4 = 16
	printf("%d\n", sizeof(a + 0));//4/8 a+0是数组第一个元素的地址,是地址,大小就是4/8个字节
	printf("%d\n", sizeof(*a)); //4 a表示数组首元素的地址,*a表示数组的第一个元素,sizeof(*a)就是第一个元素的大小-4
	printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8 a表示数组首元素的地址,a+1数组第二个元素的地址,sizeof(a+1)就是第二个元素的地址的大小
	printf("%d\n", sizeof(a[1]));//4 计算的是第二个元素的大小
	printf("%d\n", sizeof(&a));//4/8 &a取出的是数组的地址,数组的地址也是地址呀,是地址大小就是4/8字节
	printf("%d\n", sizeof(*&a));//16 计算的整个数组的大小 
	printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//4/8 - &a是数组的地址,+1跳过整个数组,产生的4后边位置的地址
	printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//4/8 取出的数组第一个元素的地址
	printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8 数组第二个元素的地址

	字符数组
	char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//[a b c d e f]

	printf("%d\n", strlen(arr));//随机值,arr数组中没有\0,所以strlen函数会继续往后找\0,统计\0之前出现的字符个数
	printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值,arr+0还是数组首元素的地址
	printf("%d\n", strlen(*arr));//err - arr是数组首元素的地址,*arr是数组的首元素,‘a’-97
	printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err -'b' - 98
	printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值
	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值
	printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值


	printf("%llu\n", sizeof(arr));//6
	printf("%llu\n", sizeof(arr + 0));//4/8 arr + 0是数组首元素的地址
	printf("%llu\n", sizeof(*arr));//1 - *arr是首元素,首元素是一个字符,大小是一个字节
	printf("%llu\n", sizeof(arr[1]));//1 - arr[1]是数组的第二个元素,大小是1个字节
	printf("%llu\n", sizeof(&arr));//4/8 &arr是数组的地址
	printf("%llu\n", sizeof(&arr + 1));//4/8 &arr + 1是从数组地址开始向后跳过了整个数组产生的一个地址
	printf("%llu\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8 &arr[0] + 1 是数组第二个元素的地址

	return 0;
}
//sizeof是一个操作符
//sizeof 计算的是对象所占内存的大小-单位是字节,size_t
//不在乎内存中存放的是什么,只在乎内存大小
//
//strlen 库函数
//求字符串长度,从给定的地址向后访问字符,统计\0之前出现的字符个数



int main()
{
	char arr[] = { 'a', 'b', 'c','d', 'e', 'f' };

	char arr[] = "abcdef";
	//[a b c d e f \0]
	printf("%d\n", strlen(arr));//6
	printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6
	//printf("%d\n", strlen(*arr));//err
	//printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err
	printf("%d\n", strlen(&arr));//6
	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值
	printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5

	printf("%d\n", sizeof(arr));//7
	printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4/8 arr+0是数组首元素的地址
	printf("%d\n", sizeof(*arr));//1 - *arr 数组的首元素
	printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1 arr[1]数组的第二个元素
	printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8 - &arr数组的地址,但是数组的地址依然是地址,是地址大小就是4/8
	printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8 - &arr + 1是\0后边的这个地址
	printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8 - &arr[0] + 1是数组第二个元素的地址

	char* p = "abcdef";

	printf("%d\n", strlen(p));//6
	printf("%d\n", strlen(p + 1));//5 从b的位置开始向后数字符
	//printf("%d\n", strlen(*p));  //err
	//printf("%d\n", strlen(p[0]));//err
	printf("%d\n", strlen(&p));//随机值
	printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值
	printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5  从b的位置开始向后数字符

	printf("%d\n", sizeof(p));//4/8  p是指针变量,计算的是指针变量的大小
	printf("%d\n", sizeof(p + 1));//4/8 p+1是'b'的地址
	printf("%d\n", sizeof(*p)); //1  - *p 其实就是'a'
	printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1 - p[0]-> *(p+0)-> *p
	printf("%d\n", sizeof(&p));//4/8 &p 是指针变量p在内存中的地址
	printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//4/8 - &p+1是跳过p之后的地址
	printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4/8 &p[0]是‘a’的地址,&p[0]+1就是b的地址


	//二维数组
	int a[3][4] = { 0 };

	printf("%d\n", sizeof(a));//计算的是整个数组的大小,单位是字节3*4*4 = 48
	printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4 第1行第一个元素的大小
	printf("%d\n", sizeof(a[0]));//16 - a[0]是第一行的数组名,sizeof(a[0])就是第一行的数组名单独放在sizeof内部,计算的是第一行的大小
	printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//4/8 a[0]作为第一行的数组名,并没有单独放在sizeof内部,也没有被取地址
	//所以a[0]就是数组首元素的地址,就是第一行第一个元素的地址,a[0]+1就是第一行第二个元素的地址

	printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4 - *(a[0] + 1))表示的是第一行第二个元素
	printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8 - a表示首元素的地址,a是二维数组,首元素的地址就是第一行的地址
	//所以a表示的是二维数组第一行的地址,a+1就是第二行的地址
	printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//16 对第二行的地址解引用访问到就是第二行
	//*(a+1) -> a[1]
	//sizeof(a[1])
	//
	printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8 - a[0]是第一行的数组名,&a[0]取出的就是第一行的地址
	//&a[0] + 1 就是第二行的地址

	printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//16 - 对第二行的地址解引用访问到就是第二行
	printf("%d\n", sizeof(*a));//16 - a就是首元素的地址,就是第一行的地址,*a就是第一行
	//*a - > *(a+0) -> a[0]

	printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16 int [4]

	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(a));//4
	printf("%d\n", sizeof(int));//4

	return 0;
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容,指针是C语言最奇妙的部分之一,可以通过指针完成很多操作并提升整体工作效率,欢迎大家学习交流。

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