《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)

跑酷游戏制作

游戏类型:

此游戏Demo,为跑酷类游戏。

框架简介:

游戏通常由程序代码和资源组成。如果说模型、贴图、声音之类的可以给游戏环境提供一个物理描述和设置,那么脚本和代码块会给游戏赋予生命,实现游戏的可玩性。Genesis-3D开源游戏引擎不仅为游戏开发者提供部分已经编译好脚本的编辑器,并且可以自己编写脚本,通过API接口调用,在引擎中实现制作游戏所需的功能。跑酷游戏框架涉及如下几部分内容:

(1)道路的自动生成。

(2)内购如何实现

(3)暂停游戏

(4)触控操作

(5)二段跳的实现

(6)移动版优化指南

本系列教程官方链接:http://www.genesis-3d.com.cn/tech_sup/framework/parkour.html

游戏操作介绍:

触控操作上:左右划屏控制角色左右移动,向上划屏控制跳跃,向下划屏控制角色下蹲。

按键操作上:"AD"控制角色左右移动,"空格"控制角色跳跃"S"控制角色下蹲。

游戏运行,效果如下图1所示

《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)
图1

本框架实例工程文件下载地址:

请点这里


 

引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/

官方论坛:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/

官方千人大群:59113309   135439306

YY频道-游戏开发大讲堂(完全免费,定期开课):51735288 

Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!


 

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