Houdini HDK 危险操作:更改上游

HDK危险操作

const GU_Detail* geoA = cookparms.inputGeo(0);
GU_Detail* g0 = (GU_Detail*)geoA;
g0->reversePolys();

无意中玩出来的,把 const GU_Detail* 强转为 GU_Detail*,然后进行任意修改,就会把上游节点改了…

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