尝试MVP模式

尝试MVP模式

 对MVP模式的接触,是我偶然一次在百度上搜MVC的时候开始,当时对MVC都不了解,甭说MVP了。后来MVC弄懂了,现在就来了解一下MVP。

MVP 是从经典的模式MVC演变而来的,难怪看那个结构图有点相像。

尝试MVP模式

MVC模式的结构图,M,V,C各代表什么不说了

尝试MVP模式

  MVP模式的结构图,M和V的含义跟MVC中的结构一样,区别的就是C(Controller)和P(Presenter)。感觉这个区别就导致了模式产生性质的变化。至少从几何角度来看,由一个稳定的三角型变成一条直线。在MVC中即使在Controller对View和Model的控制之下,View和Model之间仍然有联系,至少View上控件绑定的数据是与Model的某个字段有关的。不过在MVP中Presenter则把原本MVC中View与Model的联系砍断了,View上面那个控件绑定什么数据它本身不知道,Presenter才知道。这样View只是负责呈现部分,使得它的职责更单一了。再者Presenter不是调用View本身,而是调用一个由View实现的接口,这样使得View与Presenter的联系更松散了。这么说来,整个MVP模式中的成员一共有四个

  •   View(视图):实现IVew接口,负责界面呈现。
  •   IView(视图接口):提供一些方法,属性供展示器调用获取,从而得知视图的状态或某些信息或对视图进行某些操作,同时也外放了一些方法供展示器注册,使得视图能在需要的时刻对展示器发出某些请求。
  •   Presenter(展示器):整个MVP模式的核心,负责对视图的操作,数据的绑定,必要时响应来自视图的请求,在有需要的时候会借助模型完成一些业务。
  •   Model(模型):完成整个模式中必要的业务逻辑。

浏览了一些园友的博文后,我也尝试实现了一个MVP模式。项目的结构如下图。

尝试MVP模式

  从上图可以很明显的看出MVP的三部分,另外Common目录下存放的主要是MVP模式里的一些基类,接口等等,本项目还使用了一个轻量级的Ioc框架Ninject,为了尽量改动Common里的类,使用Ninject时要绑定的接口是实现类以配置的形式来实现,配置的信息就存放在BindingConfig.xml文件里面。

看一下Common里面包含的类

IocContainer.cs

Ioc的容器

IView.cs

视图接口的基接口

MyEventArgs.cs

扩展了事件和委托的参数

PresenterBase.cs

所有展示器的基类

PresenterManager.cs

通过展示器展示其视图

WinFormInjectModule .cs

Ioc的接口与实现类的绑定

  由于对Ninject还不是很熟悉,对它的用法解释不了太多

IocContainer的定义如下

复制代码
 1     public class IocContainer

 2     {

 3         private static IKernel _kernel;

 4 

 5         public static IKernel Container

 6         {

 7             get

 8             {

 9                 if (_kernel == null)

10                     _kernel = new StandardKernel(new WinFormInjectModule());

11                 return _kernel;

12             }

13         }

14     }
复制代码

  这里用到了WinFormInjectModule类,它继承了NinjectModule,里面就重写了Load方法实现绑定,由于这里的绑定时通过配置实现的,所以这里还涉及到读取和分析配置信息

复制代码
 1     public class WinFormInjectModule : Ninject.Modules.NinjectModule

 2     {

 3         public override void Load()

 4         {

 5 

 6             List<Tuple<string, string>> bindingList = GetBindingConfig();

 7             Type bindType,toType;

 8             foreach (Tuple<string,string> item in bindingList)

 9             {

10                 bindType=Type.GetType(item.Item1);

11                 if (item.Item2.Length == 0)

12                 {

13                     Bind(bindType).ToSelf();

14                     continue;

15                 }

16                 toType = Type.GetType(item.Item2);

17                 Bind(bindType).To(toType);

18             }

19         }

20 

21         private List<Tuple<string, string>> GetBindingConfig()

22         {

23             List<Tuple<string, string>> result = new List<Tuple<string, string>>();

24             XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();

25             if (!File.Exists("BindingConfig.xml")) throw new IOException("BindingConfig.xml 不存在");

26             xmlDoc.Load("BindingConfig.xml");

27             XmlNodeList nodelist = xmlDoc.SelectNodes("//BindingSetting/Binding");

28             string bind,to;

29             foreach (XmlNode node in nodelist)

30             {

31                 bind=string.Empty;

32                 to=string.Empty;

33                 bind = node.Attributes["bind"].Value;

34                 if (node.Attributes["to"] != null) to = node.Attributes["to"].Value;

35                 result.Add(new Tuple<string, string>(bind,to));

36             }

37             return result;

38         }

39     }
复制代码

配置的定义如下

1 <BindingSetting>

2   <Binding bind="TestMVP.Model.IUser" to="TestMVP.Model.UserModel"/>

3   <Binding bind="TestMVP.View.ILoginView" to="TestMVP.View.LoginView"/>

4   <Binding bind="TestMVP.Presenter.LoginPresenter"/>

5 </BindingSetting>

  bind属性就是要绑定的类或者接口,to就是绑定到的类,如果只是绑定自己的话就在bind属性填类名则可,to不用填了。

展示器的基类定义如下

复制代码
 1     public class PresenterBase<T> where T : IView

 2     {

 3         private T _view;

 4 

 5         public PresenterBase(T view)

 6         {

 7             this.View = view;

 8         }

 9 

10         public T View

11         {

12             get { return _view; }

13             set { _view = value; }

14         }

15     }
复制代码

以接口的形式对视图进行访问的话,就可以避免直接访问视图的实例,减少了对视图的依赖。

  考虑到在展示器里打开别的展示器管理的视图时,原本可以构造一个展示器实例,然后获取其视图进行展示,可是在一个展示器里构造另一个展示器,这样的做法好像不妥,于是定义了一个类专门用于打开别的视图用的。

当要打开某个视图(也就是窗体)时,就可以调用PresenterManager的静态方法

复制代码
 1     public class PresenterManager

 2     {

 3         public static void ShowView(string presenterName,FormAction formAction)

 4         {

 5             Type type = Type.GetType("TestMVP.Presenter." + presenterName);

 6             object p = Common.IocContainer.Container.GetService(type);

 7             System.Windows.Forms.Form frm = type.GetProperty("View").GetValue(p, null) as System.Windows.Forms.Form;

 8             switch (formAction)

 9             {

10                 case FormAction.Run: System.Windows.Forms.Application.Run(frm);

11                     break;

12                 case FormAction.Show: frm.Show();

13                     break;

14                 case FormAction.ShowDialog: frm.ShowDialog();

15                     break;

16                 default:

17                     break;

18             }

19         }

20 

21         public static void ShowView(string presenterName)

22         {

23             ShowView(presenterName, FormAction.Show);

24         }

25     }

26 

27     public enum FormAction { Run,Show,ShowDialog }
复制代码

 

下面则做一个简单的Demo,是登录功能的

首先是模型的,先定义了一个IUser接口,届时展示器想调用模型的方法是就通过这个接口来调用,免除了对模型其他成员的访问

1     public interface IUser

2     {

3         bool CheckLogin(string user, string password);

4     }

再由一个IModelUser实现这个接口

复制代码
1     public class UserModel:IUser

2     {

3         public bool CheckLogin(string user, string password)

4         {

5             if (user == "admin" && password == "123456")

6                 return true;

7             return false;

8         }

9     }
复制代码

接着到展示器

复制代码
 1     public class LoginPresenter:PresenterBase<ILoginView>

 2     {

 3         [Inject]

 4         public IUser UserModel { set; get; }

 5 

 6         public LoginPresenter(ILoginView view):base(view)

 7         {

 8             this.View = view;

 9             this.View.OnLogin += new MyEventHandler(View_OnLogin);

10         }

11 

12         void View_OnLogin(object sender, MyEventArgs e)

13         {

14             bool result =  UserModel.CheckLogin(this.View.IDBoxText, this.View.PasswordBoxText);

15             e.OptionResult=result;

16             if(result)

17             {

18                 PresenterManager.ShowView("SystemPresenter");

19                 (sender as Form).Hide();

20             }

21         }

22     }
复制代码

  在构造展示器实例时,给视图的事件绑定一个方法,相应登录视图的登录验证请求,在改方法内调用模型的方法验证用户名密码,把结果通过委托的参数传递给视图。如果验证通过了就隐藏登录视图,显示主界面。

 

最后到视图

复制代码
 1     public interface ILoginView:IView

 2     {

 3         event MyEventHandler OnLogin;

 4         string IDBoxText { get; set; }

 5 

 6         string PasswordBoxText { get; set; }

 7     }

 8 

 9     public partial class LoginView : Form,ILoginView

10     {

11         public LoginView()

12         {

13             InitializeComponent();

14         }

15 

16         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

17         {

18             MyEventArgs args=new MyEventArgs();

19             if (OnLogin != null) OnLogin(this, args);

20             if (!args.OptionResult)

21                 MessageBox.Show("Fail");

22         }

23 

24         public event MyEventHandler OnLogin;

25 

26         public string PasswordBoxText

27         {

28             get { return this.tbPw.Text; }

29             set { this.tbPw.Text = value; }

30         }

31 

32         public string IDBoxText 

33         {

34             get { return this.tbID.Text; }

35             set { tbID.Text = value; }

36         }

37     }
复制代码

  视图这里ILoginView是继承了IView接口,里面声明了登录视图应该外放的事件和属性,那登录界面来说

尝试MVP模式

  虽然很明显看得出ID后的输入框的值是用户ID,Password后面的输入框的值是用户密码,但是这些对于一个视图来说都是不知其含义的,知道含义的是展示器,视图只是把值外放出去给展示器获取。正如一位园友说的,视图就该尽量吧控件多外放出去。不过我觉得某些简单的界面逻辑还是放在视图上比较好,例如单击了某个按钮使得另一个输入框变灰之类的。

 

  这样就牵强地使用了一下MVP模式,有位园友在讨论MVC时说过,没发挥到MVC的优势时干脆用回以前的WebForm,MVP也一样吧,期待能真正用上它的时候。由于最近都是从事C/S的开发,对C/S比较熟悉,做的这个小尝试也是用WinForm的,但转到WebForm上估计也不难,展示器管理那里要更改一下。

 

 
 
分类:  C#设计模式
标签:  MVP

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