结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。
语法:
struct 结构体名{
结构体成员列表
};
通过结构体创建变量的方式有三种:
代码示例:
#include
using namespace std;
#include
//1、创建学生数据类型(姓名,年龄,分数)
struct Stu {
string name;
int age;
double score;
}s3;
int main() {
//2、通过学生类型创建具体学生(三种方式)
struct Stu s1;//创建结构体变量,struct可省略
//给s1赋值,通过.访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 25;
s1.score = 87.5;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
cout << endl;
struct Stu s2 = { "李四",26,92.8 };
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
cout << endl;
s3.name = "王五";
s3.age = 24;
s3.score = 76.8;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
}
运行结果:
姓名:张三 年龄:25 分数:87.5
姓名:李四 年龄:26 分数:92.8
姓名:王五 年龄:24 分数:76.8
总结:
struct声明尽量在外部声明(在main函数前面),不要在内部(main函数里)声明。因为外部声明可以被后面的任何函数使用,而内部声明只能被该声明所属函数使用。
作用: 将自定义的结构体放入到数组中方便维护。
语法:
struct 结构体名 数组名[元素个数]={
{},
{},
...
}
代码示例:
#include
using namespace std;
#include
//创建学生数据类型(姓名,年龄,分数)
struct Stu {
string name;
int age;
double score;
};
int main() {
//创建结构体数组
Stu arr[3] = {
{"张三",25,87.5},
{"李四",24,92.4},
{"王五",27,78.2}
};
//给结构体数组中的元素赋值
arr[2].name = "赵六";
arr[2].age = 35;
arr[2].score = 90.1;
//遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++) {
cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;
}
}
运行结果:
姓名:张三 年龄:25 分数:87.5
姓名:李四 年龄:24 分数:92.4
姓名:赵六 年龄:35 分数:90.1
作用: 通过指针访问结构体中的成员
代码示例:
#include
using namespace std;
#include
//结构体指针
struct stu {
string name;
int age;
int score;
};
int main() {
//创建结构体变量
stu s = { "张三",25,78 };
//通过指针指向结构体变量
stu *p = &s;
//通过指针访问结构体变量的数据
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
运行结果:
姓名:张三 年龄:25 分数:78
作用: 结构体中的成员时另一个结构体。
例如: 每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体。
代码示例:
#include
using namespace std;
#include
//结构体嵌套
struct Stu {
string name;
int age;
int score;
};
struct Tea {
int id;
string name;
int age;
Stu stu;//教的学生
};
int main() {
Tea t;
//赋值
t.id = 1000;
t.age = 35;
t.name = "老王";
t.stu.name = "张三";
t.stu.age = 23;
t.stu.score = 87;
//输出
cout << "老师编号:" << t.id << " 老师姓名:" << t.name << " 老师年龄:" << t.age << " 老师所教的学生姓名:"
<< t.stu.name << " 老师所教的学生年龄:" << t.stu.age << " 老师所教的学生成绩:" << t.stu.score << endl;
}
运行结果:
老师编号:1000 老师姓名:老王 老师年龄:35 老师所教的学生姓名:张三 老师所教的学生年龄:23 老师所教的学生成绩:87
作用: 将结构体作为参数向函数中传递
传递的方式有两种:
代码示例:
#include
using namespace std;
#include
struct Stu {
string name;
int age;
int score;
};
//值传递
void print_stu1(Stu stu) {
stu.age = 100;//修改值
cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄:" << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
//地址传递
void print_stu2(Stu *p) {
p->age = 200;//修改值
cout << "子函数中 姓名:" << p->name<< " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
int main() {
//创建结构体变量
Stu stu = { "张三",25,88 };
//调用函数
print_stu1(stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄:" << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
cout << endl;
print_stu2(&stu);
cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄:" << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
}
运行结果:
子函数中 姓名:张三 年龄:100 分数:88
主函数中 姓名:张三 年龄:25 分数:88子函数中 姓名:张三 年龄:200 分数:88
主函数中 姓名:张三 年龄:200 分数:88
注意:值传递时,如果形参发生改变,不会影响实参。
地址传递中,形参改变,实参也会跟着改变。
作用: 用const来防止误操作。
代码示例:
#include
using namespace std;
#include
struct Stu {
string name;
int age;
int score;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,不会复制新的副本出来
//加入const后,不可修改,防止误操作
void print_stu(const Stu *p) {
for (int i = 0; i < 3;i++) {
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
p++;
}
}
int main() {
//创建结构体变量
Stu stu[3] = {
{"张三",25,87},
{"李四",24,92},
{"王五",27,78}
};
print_stu(&stu[0]);
}
运行结果:
姓名:张三 年龄:25 分数:87
姓名:李四 年龄:24 分数:92
姓名:王五 年龄:27 分数:78
案例描述:
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员。
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值,
最终打印出老师数据和老师所带的学生数据。
实现代码:
#include
using namespace std;
#include
#include
/*
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员。
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值,
最终打印出老师数据和老师所带的学生数据。*/
//学生结构体
struct Stu {
string stu_name;
int score;
};
//老师结构体
struct Tea {
string tea_name;
Stu stu[5];
};
//赋值
void full(Tea* p,int m,int n) {
string name[] = { "stu_a","stu_b","stu_c","stu_d","stu_e" };
string teacher[] = { "tea_a","tea_b","tea_c" };
srand((unsigned int)time(NULL));
Tea* q = p;
int i = 0;
for (q,i; q != p + n; q++,i++) {
q->tea_name = teacher[i];
for (int j=0; j < m; j++) {
q->stu[j].stu_name= name[j];
q->stu[j].score= rand() % 100 + 1;
}
}
}
//输出
void print(Tea* p, int m, int n) {
Tea* q = p;
int i = 0;
for (q, i; q != p + n; q++, i++) {
cout << "老师姓名:" << q->tea_name << endl;
for (int j = 0; j < m; j++) {
cout << "\t学生姓名:" << q->stu[j].stu_name << " 考试分数:" << q->stu[j].score << endl;
}
cout << endl;
}
}
int main() {
//创建结构体变量
Tea tea[3];
full(&tea[0], 5, 3);
print(&tea[0], 5, 3);
}
运行结果:
老师姓名:tea_a
学生姓名:stu_a 考试分数:5
学生姓名:stu_b 考试分数:29
学生姓名:stu_c 考试分数:21
学生姓名:stu_d 考试分数:62
学生姓名:stu_e 考试分数:100老师姓名:tea_b
学生姓名:stu_a 考试分数:89
学生姓名:stu_b 考试分数:9
学生姓名:stu_c 考试分数:72
学生姓名:stu_d 考试分数:2
学生姓名:stu_e 考试分数:100老师姓名:tea_c
学生姓名:stu_a 考试分数:67
学生姓名:stu_b 考试分数:98
学生姓名:stu_c 考试分数:84
学生姓名:stu_d 考试分数:29
学生姓名:stu_e 考试分数:54
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中放入5名英雄。
将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印出结果
代码实现:
#include
using namespace std;
#include
/*
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中放入5名英雄。
将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印出结果*/
struct person {
string name;
int age;
string sex;
};
//排序
void sort(person* p,int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
//从已知有序元素中从后往前扫描,将无序中大的元素插入到有序元素中
for (int j = i; j > 0 && p[j - 1].age > p[j].age; j--) {
person temp = p[j - 1];
p[j - 1] = p[j];
p[j] = temp;
}
}
}
int main() {
person per[5]{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"}
};
for (person p : per) {
cout << "姓名:" << p.name << " 年龄:" << p.age << " 性别:" << p.sex << endl;
}
cout << endl;
sort(per, 5);
for (person p : per) {
cout << "姓名:" << p.name << " 年龄:" << p.age << " 性别:" << p.sex << endl;
}
}
运行结果:
姓名:刘备 年龄:23 性别:男
姓名:关羽 年龄:22 性别:男
姓名:张飞 年龄:20 性别:男
姓名:赵云 年龄:21 性别:男
姓名:貂蝉 年龄:19 性别:女
姓名:貂蝉 年龄:19 性别:女
姓名:张飞 年龄:20 性别:男
姓名:赵云 年龄:21 性别:男
姓名:关羽 年龄:22 性别:男
姓名:刘备 年龄:23 性别:男