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TS相关

基本概念

类型注解:ts里的类型注解是一种轻量级的为函数或变量添加约束的方式

基础类型

布尔值、数字、字符串、数组、元组、枚举、any、void、null、undefined、never、object

any、unknown、never、void

定义

  • any:任意类型的变量
  • unknown:表示未知类型
  • never:永不存在的值的类型
  • void:无任何类型,没有类型

unknown与any类似,但使用前必须进行断言或守卫,从类型推导来讲,unknown是最高级类型,any是unknown的下一级

nerver、void用于函数时,never表示函数用于执行不到返回值那一步(抛出异常或死循环)的返回值类型,即用不存在的值的类型,而void则表示没有返回值,不返回或返回undefined。从类型推导来讲,never是最低层,void与any同级

使用

  • 能不使用any就不用
  • 声明时如果不确定具体的类型,则可以使用unknown代替,在使用时用类型断言或类型守卫进行类型收缩
  • never常用于构造条件类型来组合出更灵活的类型定义
  • void常用于表示类型没有返回值

扩展

any与unknown

在原先的typescript中,any属于top type(最高级类型),在typescript3.0中,unknown才是top type

如果不缩小类型,就无法对unknown类型执行任何操作

function getDog() {
  return '22'
}
cosnt dog: unknown = getDog()
dog.hello() // Object is of type 'unknown'

ts高级用法

  • 接口(interface)可以描述一个对象或者函数
  • 类(class)
  • 函数
  • 泛型
  • 枚举
  • 迭代器和生成器
  • 装饰器
  • 继承、多态、重载、重写
  • 抽象类&抽象方法

具体使用示例可以看官网

TS编译原理

graph LR
源码 --> 扫描器(scanner) --> Token流(中间产物) --> 解析器(parser) --> AST
AST --> 检查器(checker) --> 类型检查功能
AST --> 绑定器(binder) --> symbois(符号) -.- 检查器(checker) -.- 发射器
AST --> 发射器(emitter) --> javascript代码

实线为主流程,有三条,虚线为独立流程,符号单独指向了检查器,检查器单独指向了发射器

总的来说是

graph LR
sourceCode --> 扫描仪 --> token流 --> 解析器 --> ast

token流和ast类似,是扫描之后转换代码的一个中间产物,也是一个对象,不过key和value不一样,但是总体构成是类似的

类型推论图

graph
unknown --> any
any --> null
any --> number -.- never
any --> bigint -.- never
any --> boolean -.- never
any --> string -.- never
any --> object --> array --> tuple -.- never
object --> function -.- never
any --> void --> undefined

面试题

  • 以下代码ts推论出来的类型是什么
let a = 1024 // number
let b = '1024' // string
const c = 'apple' // null,const类型推论出来的都是null
let d = [true, false, true] // array,准确来说是boolean[]
let e = {name: 'apple'} // object
let f = null // null
  • 可赋值性

子集可以赋值给超集,超集不能赋值给子集,除非做出断言

function a(input: string): string {
  return input
}
function b(iniput: string | number) {
  return input
}
// a可以直接赋值给b
let input = a()
b(input)
// 断言方法1:as关键字
let input = b()
a(input as string)
// 断言方法2:通过泛型固定参数类型
a(input)

type与interface异同

在官方文档里,描述type的作用是为类型起别名,interface则是侧重描述数据结构的(比如一个对象里包含了什么属性)

用法

  • type
type age = number
type dataType = number | string
type method = 'GET' | 'POST' | 'PUT' | 'DELETE'
type User = {
  name: string
  age: number
}
// 合并type
type name = {
  name: string
}
type User = name & {age: string}
  • interface
interface User {
  name: string
  age: number
}
// 合并interface
interface Admin extends User {
  id: number
}
// interface 也可以合并type
type User = {
  name: string
  age: number
}
interface Admin extends User {
  id: number
}

共同点

  • 都可以描述一个对象或函数
  • interface和type都可以互相拓展,语法上不同,interface使用extends关键字,type是用&符号

不同点

  • type可以用于其他类型(联合类型、元组类型、基本类型(原始值)),interface不支持
type PointX = {x: number}
type PointY = {y: number}
//联合
type Point = PointX | PointY
// 元组
type Data = [PointX, PointY]
// 原始值
type Name = Number
// typeof的返回值
let div = document.createElement('div')
type B = typeof div
  • interface可以多次定义,并自动合并所有成员变量,type不支持
  • type能使用in关键字生成映射类型,interface不支持
type Keys = 'firstname' | 'surname'
type DudeType = {
  [key in Keys]: string
}
// 等同于
type DudeType = {
  firstname: string
  surname: string
}

装饰器问题

执行顺序

  • 有多个参数装饰器时,从最后一个参数依次向前执行,也就是说装饰器运行顺序是倒序的
  • 方法和方法参数中参数装饰器先执行
  • 类装饰器总是最后执行
  • 方法和属性装饰器,谁在前面谁先执行,因为参数是属于方法一部分,所以参数会一直紧紧挨着方法执行

接口类型

  • 属性类接口
  • 函数类接口
  • 可索引接口
  • 类类型接口
  • 扩展接口

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