AVX2是SIMD(单指令多数据流)指令集,支持在一个指令周期内同时对256位内存进行操作。包含乘法,加法,位运算等功能。下附Intel官网使用文档。
Intel® Intrinsics Guide
我们本次要用到的指令有 __m256i _mm256_add_epi32(__m256i a, __m256i b), __m256i _mm256_add_epi64等
它们可以一次取256位的内存,并按32/64位一个整形进行加法运算。下附官网描述。
__m256i _mm256_add_epi64 (__m256i a, __m256i b)
#include
Instruction: vpaddq ymm, ymm, ymm
CPUID Flags: AVX2
Add packed 64-bit integers in a and b, and store the results in dst.
FOR j := 0 to 3
i := j*64
dst[i+63:i] := a[i+63:i] + b[i+63:i]
ENDFOR
dst[MAX:256] := 0
Architecture | Latency | Throughput (CPI) |
---|---|---|
Icelake | 1 | 0.33 |
Skylake | 1 | 0.33 |
Broadwell | 1 | 0.5 |
Haswell | 1 | 0.5 |
为了比较结果,我们生成从1到N的等差数列。这里利用模版兼容不同数据类型。由于AVX2指令集一次要操作多个数据,为了防止访存越界,我们将大小扩展到256的整数倍位比特,也就是32字节的整数倍。
uint64_t lowbit(uint64_t x)
{
return x & (-x);
}
uint64_t extTo2Power(uint64_t n, int i)//arraysize datasize
{
while(lowbit(n) < i)
n += lowbit(n);
return n;
}
template <typename T>
T* getArray(uint64_t size)
{
uint64_t ExSize = extTo2Power(size, 32/sizeof(T));
T* arr = new T[ExSize];
for (uint64_t i = 0; i < size; i++)
arr[i] = i+1;
for (uint64_t i = size; i < ExSize; i++)
arr[i] = 0;
return arr;
}
为了比较性能差异,我们先实现一份普通的数组求和。这里也使用模版。
template <typename T>
T simpleSum(T* arr, uint64_t size)
{
T sum = 0;
for (uint64_t i = 0; i < size; i++)
sum += arr[i];
return sum;
}
这里我们预开一个avx2的整形变量,每次从数组中取8个32位整形,加到这个变量上,最后在对这8个32位整形求和。
int32_t avx2Sum(int32_t* arr, uint64_t size)
{
int32_t sum[8] = {0};
__m256i sum256 = _mm256_setzero_si256();
__m256i load256 = _mm256_setzero_si256();
for (uint64_t i = 0; i < size; i += 8)
{
load256 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)&arr[i]);
sum256 = _mm256_add_epi32(sum256, load256);
}
sum256 = _mm256_hadd_epi32(sum256, sum256);
sum256 = _mm256_hadd_epi32(sum256, sum256);
_mm256_storeu_si256((__m256i*)sum, sum256);
sum[0] += sum[4];
return sum[0];
}
这里的hadd是横向加法,具体实现类似下图,可以帮我们实现数组内求和:
int64_t avx2Sum(int64_t* arr, uint64_t size)
{
int64_t sum[4] = {0};
__m256i sum256 = _mm256_setzero_si256();
__m256i load256 = _mm256_setzero_si256();
for (uint64_t i = 0; i < size; i += 4)
{
load256 = _mm256_loadu_si256((__m256i*)&arr[i]);
sum256 = _mm256_add_epi64(sum256, load256);
}
_mm256_storeu_si256((__m256i*)sum, sum256);
sum[0] += sum[1] + sum[2] + sum[3];
return sum[0];
}
Device | Description |
---|---|
CPU | Intel Core i9-9880H 8-core 2.3GHz |
Memory | DDR4-2400MHz Dual-Channel 32GB |
complier | Apple Clang-1300.0.29.30 |
利用chrono库获取系统时钟计算运行时间,精确到毫秒级
uint64_t getTime()
{
uint64_t timems = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch()).count();
return timems;
}
对1到1e9求和,答案应该为500000000500000000, 分别测试32位整形和64位整形。
uint64_t N = 1e9;
// compare the performance of normal add and avx2 add
uint64_t start, end;
// test int32_t
cout << "compare int32_t sum: " << endl;
int32_t* arr = getArray<int32_t>(N);
start = getTime();
int32_t sum = simpleSum(arr, N);
end = getTime();
cout << "int32_t simpleSum time: " << end - start << endl;
cout << "int32_t simpleSum sum: " << sum << endl;
start = getTime();
sum = avx2Sum(arr, N);
end = getTime();
cout << "int32_t avx2Sum time: " << end - start << endl;
cout << "int32_t avx2Sum sum: " << sum << endl;
delete[] arr;
cout << endl << endl;
// test int64_t
cout << "compare int64_t sum: " << endl;
int64_t* arr2 = getArray<int64_t>(N);
start = getTime();
int64_t sum2 = simpleSum(arr2, N);
end = getTime();
cout << "int64_t simpleSum time: " << end - start << endl;
cout << "int64_t simpleSum sum: " << sum2 << endl;
start = getTime();
sum2 = avx2Sum(arr2, N);
end = getTime();
cout << "int64_t avx2Sum time: " << end - start << endl;
cout << "int64_t avx2Sum sum: " << sum2 << endl;
delete[] arr2;
cout << endl << endl;
g++ -mavx2 avx_big_integer.cpp
./a.out
方法 | 耗时(ms) |
---|---|
AVX2加法 32位 | 537 |
普通加法 32位 | 1661 |
AVX2加法 64位 | 1094 |
普通加法 64位 | 1957 |
可以看出,avx2在32位加法上大致能快3倍,在64位加法上只能快2倍,因为64位下每次只能操作4个变量,而32位能操作8个。
g++ -O2 -mavx2 avx_big_integer.cpp
./a.out
方法 | 耗时(ms) |
---|---|
AVX2加法 32位 | 269 |
普通加法 32位 | 342 |
AVX2加法 64位 | 516 |
普通加法 64位 | 750 |
使用AVX2进行指令层面的并行加法,确实提高了运算效率。
但是,这里可能有朋友会有疑问,我们明明是每次同时处理了4/8个整形,为什么加速比达不到4/8倍呢?