经典伴读系列文章,不是读书笔记,自己的理解加上实际项目中运用,旨在5天读懂这本书。如果这篇文章对您有些用处,请点赞告诉我O(∩_∩)O。
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》这本书对于我来说很难看,原因:
即使如此,为什么还要读下去?
因为设计模式从本书开始,可以了解初衷,其他的书都有可能过分解读。四个作者又称为四人组(Gang Of Four),因此这本书又叫做《GOF设计模式》。
GOF中23种设计模式从用途上分为三类,第一类是创建型模式,它抽象了实例化过程:对象的创建,初始化以及组织。
保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
单例实际项目中用到最多,有很多种实现,这里介绍两种:
(GOF中没有提到饿汉,懒汉)
1、只需要一个单例类时
可以在类加载时初始化唯一的实例。
public class Singleton {
private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
private Singleton() {}
public Singleton getInstance() {
return SINGLETON;
}
}
2、需要多个单例类时
如果数十个类都需要单例,在每个类中都加入上面4行代码,这个显然不那么美好,可以使用单例注册表方式实现。
public class SingletonRegister {
private final static Map SINGLETON_CACHE=new HashMap();
public static <T> T getInstance(Class<T> clazz) {
T t = (T) SINGLETON_CACHE.get(clazz.getName());
//从cache中能获取到已经初始好的实例返回,如果没有则需要创建
if (t == null) {
//为了保证只有一个实例生成,需要同步控制,即同时只有一个线程执行创建过程
synchronized (SINGLETON_CACHE) {
t = (T) SINGLETON_CACHE.get(clazz.getName());
if (t == null) {
try {
t = clazz.newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
SINGLETON_CACHE.put(clazz.getName(), t);
}
}
}
return t;
}
......
1、GOF中有两种工厂模式,一种工厂方法,一种抽象工厂。其他文章中还有提到简单工厂,无论哪种工厂,我们得先了解什么是工厂?
interface Product {} //产品
public static class ProdcutA implements Product {}
public static class Factory { //工厂
public Product create() {
return new ProdcutA();
}
}
public static void main(String[] args) {
//调用方不依赖具体产品
Factory factory = new Factory();
Product product = factory.create();
System.out.println(product);
}
代码简单,思想不简单,为什么不直接new ProductA()?因为要依赖抽象而不是依赖实现。
Factory就是工厂,它封装了具体产品的创建(create方法),调用方知道获取的是抽象产品Prodcut,却不知道具体是哪一种产品。后面如果PD说我们要换一种产品ProductB生产,你会感谢这种设计,去掉了批量替换或者升级jar包的风险。
2、上面的工厂已经实现依赖倒置,如果要同时生产实现Prodcut的多种商品,如:ProdcutA,ProductB,该怎么办?
可以在create方法中,加入参数type,根据不同类型创建多种产品。这种方式被称为简单工厂模式。(GOF称为参数化工厂方法,实际并不符合工厂方法模式的定义)
interface Product{}
public static class ProductA implements Product {}
public static class ProductB implements Product {}
public static class Factory {
public static Product create(int type) {
Product product;
switch (type) {
case 1:
product = new ProductA();
break;
case 2:
product = new ProductB();
break;
default:
throw new RuntimeException("没有找到类型为" +type+"的产品");
}
return product;
}
}
public static void main(String[] args) {
//调用方不感知具体产品
Product a = Factory.create(1);
System.out.println(a);
Product b = Factory.create(2);
System.out.println(b);
}
3、也可以将工厂中创建对象方法create变为抽象方法,那么多个子类实现就可以创建多种产品。这里的抽象create方法就是工厂方法,这种方式就称为工厂方法模式。
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。 Factory Method使一个类的 实例化延迟到其子类。
interface Product{}
public static class ProductA implements Product {}
public static class ProductB implements Product {}
interface Factory {
Product create();
}
public static class FactoryA implements Factory {
@Override
public Product create() {
return new ProductA();
}
}
public static class FactoryB implements Factory {
@Override
public Product create() {
return new ProductB();
}
}
public static void main(String[] args) {
//调用方虽然依赖工厂类,但不感知具体产品
Factory factoryA = new FactoryA();
Product a = factoryA.create();
System.out.println(a);
Factory factoryB = new FactoryB();
Product b = factoryB.create();
System.out.println(b);
}
4、GOF中给出了另一种工厂方法模式的应用场景,类似于模版方法模式,区别在于前者是将生成实例交给子类,后者是将具体处理步骤交给子类。
在应用中创建多种文档,如下:
public static abstract class Application { //抽象工厂Factory
private List<Document> docs = new ArrayList<>();
public abstract Document createDocument(); //工厂方法create()
public Document newDocument() {
Document doc = createDocument();
docs.add(doc);
doc.open();
return doc;
}
}
public static class MyApplication extends Application {
@Override
public Document createDocument() {
return new MyDocument(); //子类负责实例化具体产品
}
}
上面介绍过的简单工厂模式和工厂方法模式都可以生产多产品,但这有个前提:需要生产的商品需要实现同一个Prodcut接口,可以理解为必须为同类型商品。如衣服有多种,T恤、夹克,毛衣,短袖等。那么如果要生产的是整套的产品,如校服不仅有衣服,还有裤子,裙子。电脑不仅有主机,还有显示器,键盘。没错,这里可能不止一个产品接口。当需要创建的是整套产品时,就需要使用抽象工厂模式。
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
定义有些难懂,直接看例子,现在要为南京路小学生产校服,校服是成套生产,男生包含衬衣和裤子,女生包含衬衣和裙子。
//三类产品
interface Shirt {} //衬衣
interface Pants {} //裤子
interface Skirt {} //裙子
interface BoyUniformFactory { //男生校服工厂
Shirt createShirt();
Pants createPants();
}
interface GirlUniformFactory { //女生校服工厂
Shirt createShirt();
Skirt createSkirt();
}
//衬衫有三种款式
public static class ShirtA implements Shirt {}
public static class ShirtB implements Shirt {}
public static class ShirtC implements Shirt {}
//裤子有两种款式
public static class PantsA implements Pants {}
public static class PantsB implements Pants {}
//裙子有两种款式
public static class SkirtA implements Skirt {}
public static class SkirtB implements Skirt {}
//南京路小学-男生校服工厂
public static class BoyUniformFactoryForNanjingRoad implements BoyUniformFactory {
@Override
public Shirt createShirt() {
return new ShirtA();
}
@Override
public Pants createPants() {
return new PantsA();
}
}
//南京路小学-女生校服工厂
public static class GirlUniformFactoryForNanjingRoad implements GirlUniformFactory {
@Override
public Shirt createShirt() {
return new ShirtA();
}
@Override
public Skirt createSkirt() {
return new SkirtA();
}
}
public static void createUniform(BoyUniformFactory boyUniformFactory
, GirlUniformFactory girlUniformFactory) {
System.out.println("---------" + boyUniformFactory + "---------");
Shirt boyShirt = boyUniformFactory.createShirt();
Pants pants = boyUniformFactory.createPants();
System.out.println(boyShirt);
System.out.println(pants);
System.out.println("---------" + girlUniformFactory + "---------");
Shirt girlShirt = girlUniformFactory.createShirt();
Skirt skirt = girlUniformFactory.createSkirt();
System.out.println(girlShirt);
System.out.println(skirt);
}
public static void main(String[] args) {
//生成南京路小学校服
BoyUniformFactory boyUniformFactory = new BoyUniformFactoryForNanjingRoad();
GirlUniformFactory girlUniformFactory = new GirlUniformFactoryForNanjingRoad();
createUniform(boyUniformFactory, girlUniformFactory);
}
GOF中的例子类似于给桌面程序换主题(外观),需要创建两个不同的主题套件(Mott,PM),每个套件中都有两种窗口组件(Window,ScrollBar)。
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
工厂方法模式,抽象工厂模式都可以创建多种产品,但他们都需要大量的工厂类,这无疑会增加系统的复杂度。有没有办法可以既能生产多种产品,又能减少所需类的数量?原型模式是解决办法之一。我们用一个原型管理器保存可用原型注册表(map实现),事先注册好原型,调用方获取产品时,先检索注册表中的原型,再根据原型克隆出对象实例。
interface Product extends Cloneable {
Product createClone() throws Exception;
}
public static class ProductA implements Product {
@Override
public Product createClone() throws Exception {
return (Product) clone();
}
}
public static class ProductB implements Product {
@Override
public Product createClone() throws Exception {
return (Product) clone();
}
}
public static class PrototypeManager {
private static Map<String, Product> prototypeMap = new HashMap<>();
public static void register(String name, Product product) {
prototypeMap.put(name, product);
}
public static Product create(String name) {
Product p = prototypeMap.get(name);
try {
return p.createClone(); //找不到原型报异常
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
public static void registerPrototypes() {
PrototypeManager.register("productA", new ProductA());
PrototypeManager.register("productB", new ProductB());
}
public static void main(String[] args) {
//服务方注册原型
registerPrototypes();
//调用方创建产品实例(无感知具体产品类)
Product productA = PrototypeManager.create("productA");
System.out.println(productA);
Product productB = PrototypeManager.create("productB");
System.out.println(productB);
}
GOF中甚至提出,不仅工厂类可以省掉,如果使用通用产品实现类,在注册时区别定制原型,这样连产品类都可以省掉。
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
构建一份文档数据,也可以有多种表示方式,如HTML,TXT,图片,PDF等。类似这种统一构建多种输出的场景可以使用Builder生成器模式。
interface Builder {
//构建各个部分buildPart
void buildHead(String title);
void buildBody(String[] contents);
void buildFoot(String foot);
//获取构建结果
String getResult();
}
public static class TXTBuilder implements Builder{
private StringBuilder builder = new StringBuilder();
@Override
public void buildHead(String title) {
builder.append("title:" + title + "\n");
builder.append("----------------------------\n");
}
@Override
public void buildBody(String[] contents) {
builder.append("contents:\n");
for (String content : contents) {
builder.append(content + "\n");
}
builder.append("----------------------------\n");
}
@Override
public void buildFoot(String foot) {
builder.append("foot:" + foot + "\n");
}
@Override
public String getResult() {
return builder.toString();
}
}
public static class HTMLBuilder implements Builder {
private PrintWriter writer;
private String fileName;
@Override
public void buildHead(String title) {
try{
fileName = title + ".html";
writer = new PrintWriter(fileName);
writer.println("" + title + "");
writer.println(""
+ title + "");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void buildBody(String[] contents) {
writer.println(""
);
for (String content : contents) {
writer.println("" + content + "");
}
writer.println("");
}
@Override
public void buildFoot(String foot) {
writer.println(""
+ foot +"");
writer.close();
}
@Override
public String getResult() {
return fileName;
}
}
//经理类确定构建步骤(先做什么,再做什么)
public static class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
//使用生成器构建过程
public void construct() {
builder.buildHead("SalesTop");
builder.buildBody(new String[]{"Book1", "Book2", "Book3", "Book4", "Book5"});
builder.buildFoot("Copyright 2004-2022 flyzing");
}
}
public static void buildResult(Builder builder) {
Director director = new Director(builder);
director.construct();
String result = builder.getResult();
System.out.println(result);
}
public static void main(String[] args) {
buildResult(new TXTBuilder());
buildResult(new HTMLBuilder());
}
未完待续