DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 018-军事标绘系列十:弓形对象

前言

编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有差不多实现小100个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(每篇博文都会奉上完整demo的源代码,尽可能把代码简洁一些)。博文内容如存在错误或者有可改进之处,也希望在这里和各位大佬交流提高一下。

介绍

专栏内容本着尽可能简洁的原则,本篇博文是我们军事标绘系列的第十篇,我们介绍基于Cesium实现弓形对象的标绘功能。实现效果如图

更多内容/样例/demo说明:​ DEJA_VU3D完整功能目录

弓形对象的绘制主要用到了贝塞尔曲线,废话不多说,直接上代码:

关键代码

const CreateBow = function (viewer, resultList, options, callBack) {
  if (!viewer) throw new Error("no viewer object!");
  options = options || {};
  let id = options.id || setSessionid();
  if (viewer.entities.ge

你可能感兴趣的:(DEJA_VU3D,-,Cesium功能集(附源码),Cesium,VUE,WebGL,3d,GIS)