理解Window

一、Window和WindowManager

Android中所有视图都是通过Window来呈现的,Activity、Dialog、Toast的视图实际上都是附加在Window上的,因此Window实际上是View的直接管理者。

Window有几种属性,使用Flags参数表示,例如FLAG_NOT_FOCUSABLE表示不需要获取焦点,FLAG_NOT_TOUCH_MODAL表示Window区域以外的点击事件传递给底层的Window,当前区域事件则自己处理(一般都要开启这个Flag),FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED可锁屏显示。

Window是分层的,层级大的会覆盖层级小的,应用Window < 子Window < 系统Window层级。

WindowManager是外界访问Window的入口,Window的具体实现是位于WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService交互是IPC过程。

二、Window的内部机制

1. Window和View及ViewRoot的关系

Window 是一个抽象的概念,每一个Window都对应一个View和一个ViewRootImpl,Window和View通过ViewRootImpl来建立联系。

在Window添加View的过程中,为其内部创建了一个ViewRootImpl对象,负责绘制显示各个子View,而ViewRootImpl中调用的setView()方法会辗转调用performTraversals()方法从而实现View的一系列绘制流程。

操作Window的三个方法:

public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void removeView(View view);

创建并显示Window只需向其添加View,删除Window只需删除里面的View即可。

2. Window的添加

WindowManager的addView()全部委托给了WindowManagerGlobal来实现,做了如下工作:

  1. 检测参数是否合法,对于子Window调整布局参数。
  2. 创建ViewRootImpl并将View添加到列表中。
  3. 通过ViewRootImpl更新界面,其setView()调用performTravelsals()会绘制整个View,接着通过WindowSession与WindowManagerService进行IPC调用来实现Window的添加。

3. Window的删除

全部委托给了WindowManagerGlobal来实现。
1.查找待删除的View索引
2.通过ViewRootImpl完成接下来的删除操作,对于异步删除的情况,ViewRootImpl发送一个MSG_DIE消息,由ViewRootImpl的Handler处理此消息来删除。
3.删除主要做垃圾回收相关,通过Session来IPC调用WindowManagerService的删除方法移除Window,最后由WindowManagerGlobal刷新数据。

4. Window更新

全部委托给了WindowManagerGlobal来实现。

首先更新View的LayoutParams并替换老的LayoutParams,再更新ViewRootImpl的LayoutParams,此时会通过scheduleTraversals()对View重新布局。最后通过WindowSession的IPC更新Window的视图。

三、Window的创建

1. Activity的Window创建及与View的联系建立

attach()

在创建Activity的performLaunchActivity()方法中会调用attach()方法创建PhoneWindow并为其关联一系列上下文环境变量。

setContentView()

接下来是Window如何添加View。是从Activity的setContentView()开始的:

    public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
        getWindow().setContentView(layoutResID);
        initWindowDecorActionBar();
    }

实际是调用了Window的setContentView(),他分为下面的步骤:

  1. 如果没有DecorView就创建它,其中根据Theme的不同加载不同的布局格式。
  2. 将Activity的布局的View添加到DecorView的mContentParent中,这里mContentParent指的就是@android:id/content所对应的FrameLayout,如下图,也就是图中ContentViews那部分。
DecorView,WindowManager,Activity关系

3.回调Activity的OnContentChanged()方法。

onResume()

真正想让Window中的视图被看到,是在Activity的onResume()方法被调用之后才实现的,此时会调用WindowManager的addView()方法添加DecorView在Window中,再调用Activity的makeVisiable()方法使得View可见。

void makeVisible() {
   if (!mWindowAdded) {
            ViewManager wm = getWindowManager();
            wm.addView(mDecor, getWindow().getAttributes());//将DecorView添加到WindowManager
            mWindowAdded = true;
        }
        mDecor.setVisibility(View.VISIBLE);//DecorView可见
    }

注:ViewRootImpl作为一个连接器,当用户点击屏幕时,触摸行为通过硬件传递来捕获,然后交给ViewRootImpl,接着将事件传递给DecorView,再交给PhoneWindow,PhoneWindow再交给Activity,然后View事件分发。

2. Dialog的Window创建

和Activity类似,也是需要创建DecorView,特殊之处在于需要采用Activity的Context,因为Dialog创建需要应用token,这个token只有Activity有,所以不能用Application的token。一种解决的方法是将Window设置为系统层级,就不需要token了。

3. Toast的Window创建

Toast属于系统Window,比较复杂。

首先是Toast通过IPC远程调用NotificationManagerService的方法将请求添加到ToastQueue队列中(最多容纳50个Toast),然后NotificationManagerService再通过IPC远程调用Toast的TN对象的Binder,实现视图在Window中的添加和删除。

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