OSG三维渲染引擎编程学习之二十二:“第三章:OSG场景组织” 之 “3.4 Billboard布告板节点”

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第三章:OSG场景组织

3.4 Billboard布告板节点

3.4.1 Billboard介绍

3.4.2 Billboard示例


第三章:OSG场景组织

       在OSG中存在两个树:场景树、渲染树。其中,场景树是由一系列节点Node组成,这些节点Node可以是矩阵变换、状态变换,

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