OSG三维渲染引擎编程学习之二十六:“第三章:OSG场景组织” 之 “3.8 MatrixTransform矩阵变换节点”

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第三章:OSG场景组织

3.8 MatrixTransform矩阵变换节点

3.8.1 MatrixTransform介绍

3.8.2 MatrixTransform示例


第三章:OSG场景组织

       在OSG中存在两个树

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