OSG三维渲染引擎编程学习之二十七:“第三章:OSG场景组织” 之 “3.9 AutoTransform自动对齐节点”

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第三章:OSG场景组织

3.9 AutoTransform自动对齐节点

3.9.1 AutoTransform介绍

3.9.2 AutoTransform示例


第三章:OSG场景组织

       在OSG中存在两个树:场景树、渲染树。其中

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