Java实现红包随机金额算法

红包的架构设计简介

本文是基于平台创建红包活动时即提前分配好红包金额的策略
需要输入条件:总金额,红包数量,最小金额,最大金额 金额浮动阀值[0.0, 1.0]
我们可以通过调节阀值来达到正态分布的效果

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public class RedPacketUtils {

  private static final Random random = new Random();


  /**
   * 根据总数分割个数及限定区间进行数据随机处理
   * 数列浮动阀值为0.95
   *
   * @param totalMoney    - 被分割的总数
   * @param splitNum - 分割的个数
   * @param min      - 单个数字下限
   * @param max      - 单个数字上限
   * @return - 返回符合要求的数字列表
   */
 public static List genRanddomList(BigDecimal totalMoney, Integer splitNum, BigDecimal min, BigDecimal max) {
    totalMoney = totalMoney.multiply(new BigDecimal(100));
    min = min.multiply(new BigDecimal(100));
    max = max.multiply(new BigDecimal(100));
    List li = genRandList(totalMoney.intValue(), splitNum, min.intValue(), max.intValue(), 0.95f);
    List randomList = new CopyOnWriteArrayList<>();
    for (Integer v : li) {
      BigDecimal randomVlue = new BigDecimal(v).divide(new BigDecimal(100));
      randomList.add(randomVlue);
    }

    randomList = randomArrayList(randomList);
    return randomList;
  }

  /**
   * 根据总数分割个数及限定区间进行数据随机处理
   *
   * @param total - 被分割的总数
   * @param splitNum - 分割的个数
   * @param min - 单个数字下限
   * @param max - 单个数字上限
   * @param thresh - 数列浮动阀值[0.0, 1.0]
   */
  public static List genRandList(int total, int splitNum, int min, int max, float thresh) {
    assert total >= splitNum * min && total <= splitNum * max : "请校验红包参数设置的合理性";
    assert thresh >= 0.0f && thresh <= 1.0f;
    // 平均分配
    int average = total / splitNum;
    List list = new ArrayList<>(splitNum);
    int rest = total - average * splitNum;
    for (int i = 0; i < splitNum; i++) {
      if (i < rest) {
        list.add(average + 1);
      } else {
        list.add(average);
      }
    }
    // 如果浮动阀值为0则不进行数据随机处理
    if (thresh == 0) {
      return list;
    }
    // 根据阀值进行数据随机处理
    int randOfRange = 0;
    int randRom = 0;
    int nextIndex = 0;
    int nextValue = 0;
    int surplus = 0;//多余
    int lack = 0;//缺少
    for (int i = 0; i < splitNum - 1; i++) {
      nextIndex = i + 1;
      int itemThis = list.get(i);
      int itemNext = list.get(nextIndex);
      boolean isLt = itemThis < itemNext;
      int rangeThis = isLt ? max - itemThis : itemThis - min;
      int rangeNext = isLt ? itemNext - min : max - itemNext;
      int rangeFinal = (int) Math.ceil(thresh * (Math.min(rangeThis, rangeNext) + 100));
      randOfRange = random.nextInt(rangeFinal);
      randRom = isLt ? 1 : -1;
      int iValue = list.get(i) + randRom * randOfRange;
      nextValue = list.get(nextIndex) + randRom * randOfRange * -1;
      if (iValue > max) {
        surplus += (iValue - max);
        list.set(i, max);
      } else if (iValue < min) {
        list.set(i, min);
        lack += (min - iValue);
      } else {
        list.set(i, iValue);
      }
      list.set(nextIndex, nextValue);
    }
    if (nextValue > max) {
      surplus += (nextValue - max);
      list.set(nextIndex, max);
    }
    if (nextValue < min) {
      lack += (min - nextValue);
      list.set(nextIndex, min);
    }
    if (surplus - lack > 0) {//钱发少了 给低于max的凑到max
      for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        int value = list.get(i);
        if (value < max) {
          int tmp = max - value;
          if (surplus >= tmp) {
            surplus -= tmp;
            list.set(i, max);
          } else {
            list.set(i, value + surplus);
            return list;
          }
        }
      }
    } else if (lack - surplus > 0) {//钱发多了 给超过高于min的人凑到min
      for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
        int value = list.get(i);
        if (value > min) {
          int tmp = value - min;
          if (lack >= tmp) {
            lack -= tmp;
            list.set(i, min);
          } else {
            list.set(i, min + tmp - lack);
            return list;
          }
        }
      }
    }
    return list;
  }

  /**
   * 打乱ArrayList
   */
  public static List randomArrayList(List sourceList) {
    if (sourceList == null || sourceList.isEmpty()) {
      return sourceList;
    }
    List randomList = new CopyOnWriteArrayList<>();
    do {
      int randomIndex = Math.abs(new Random().nextInt(sourceList.size()));
      randomList.add(sourceList.remove(randomIndex));
    } while (sourceList.size() > 0);

    return randomList;
  }


  public static void main(String[] args) {
    //参考CoderZS https://www.jianshu.com/p/0174a026b9c9
    Long startTi = System.currentTimeMillis();
    List li = genRanddomList(new BigDecimal(100000), 26000, new BigDecimal(2), new BigDecimal(30));
    li = randomArrayList(li);
    BigDecimal total = BigDecimal.ZERO;
//    System.out.println("======li=========li:"+li);
    System.out.println("======total=========total:" + total);
    System.out.println("======size=========size:" + li.size());
    Long endTi = System.currentTimeMillis();
    System.out.println("======耗时=========:" + (endTi - startTi) / 1000 + "秒");
  }
}

// 共10000随机分成500份,最小值为1,最大值为200。
genRandList(10000, 300, 1, 200, 0.95f)


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// 共10000随机分成500份,最小值为1,最大值为200。
genRandList(10000, 300, 1, 200, 0.5f)


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微信红包的架构设计简介

1.微信的金额什么时候算?

答:微信金额是拆的时候实时算出来,不是预先分配的,采用的是纯内存计算,不需要预算空间存储。。
采取实时计算金额的考虑:预算需要占存储,实时效率很高,预算才效率低。

2. 实时性:为什么明明抢到红包,点开后发现没有?

答:2014年的红包一点开就知道金额,分两次操作,先抢到金额,然后再转账。
2015年的红包的拆和抢是分离的,需要点两次,因此会出现抢到红包了,但点开后告知红包已经被领完的状况。进入到第一个页面不代表抢到,只表示当时红包还有。

分配:红包里的金额怎么算?为什么出现各个红包金额相差很大?

3. 答:随机,额度在0.01和剩余平均值*2之间。

例如:发100块钱,总共10个红包,那么平均值是10块钱一个,那么发出来的红包的额度在0.01元~20元之间波动。
当前面3个红包总共被领了40块钱时,剩下60块钱,总共7个红包,那么这7个红包的额度在:0.01~(60/7*2)=17.14之间。
注意:这里的算法是每被抢一个后,剩下的会再次执行上面的这样的算法(Tim老师也觉得上述算法太复杂,不知基于什么样的考虑)。

这样算下去,会超过最开始的全部金额,因此到了最后面如果不够这么算,那么会采取如下算法:保证剩余用户能拿到最低1分钱即可。

如果前面的人手气不好,那么后面的余额越多,红包额度也就越多,因此实际概率一样的。

4. 红包的设计

答:微信从财付通拉取金额数据郭莱,生成个数/红包类型/金额放到redis集群里,app端将红包ID的请求放入请求队列中,如果发现超过红包的个数,直接返回。根据红包的裸祭处理成功得到令牌请求,则由财付通进行一致性调用,通过像比特币一样,两边保存交易记录,交易后交给第三方服务审计,如果交易过程中出现不一致就强制回归。

5. 发性处理:红包如何计算被抢完?

答:cache会抵抗无效请求,将无效的请求过滤掉,实际进入到后台的量不大。cache记录红包个数,原子操作进行个数递减,到0表示被抢光。财付通按照20万笔每秒入账准备,但实际还不到8万每秒。

6. 通如何保持8w每秒的写入?

答:多主sharding,水平扩展机器。

7. 据容量多少?

答:一个红包只占一条记录,有效期只有几天,因此不需要太多空间。

8.询红包分配,压力大不?

答:抢到红包的人数和红包都在一条cache记录上,没有太大的查询压力。

9.一个红包一个队列?

答:没有队列,一个红包一条数据,数据上有一个计数器字段。

10.有没有从数据上证明每个红包的概率是不是均等?

答:不是绝对均等,就是一个简单的拍脑袋算法。

11.拍脑袋算法,会不会出现两个最佳?

答:会出现金额一样的,但是手气最佳只有一个,先抢到的那个最佳。

12. 每领一个红包就更新数据么?

答:每抢到一个红包,就cas更新剩余金额和红包个数。

13.红包如何入库入账?

数据库会累加已经领取的个数与金额,插入一条领取记录。入账则是后台异步操作。

14.入帐出错怎么办?比如红包个数没了,但余额还有?

答:最后会有一个take all操作。另外还有一个对账来保障。

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